三国杀国战珠联璧合,三国杀阵营关系?
在游戏中,每名玩家将甄选三国时代中包括魏国、蜀国、吴国、群雄在内的各位名将,组成自己的战斗团队,利用他们珠联璧合的组合技能发起进攻,消灭其他各方势力,最终赢得胜利。
玩家在国战中只能选择同势力的两个武将,游戏目标是消灭所有与自己势力不同的角色,如果玩家是野心家,则需要消灭所有其他角色。游戏开始时分为势力明置和暗置阶段,当武将明置后才能使用人物特性和技能。
三国杀国战和军争玩法?
国战:在游戏中,每名玩家将甄选三国时代中包括魏国、蜀国、吴国、群雄在内的各位名将,组成自己的战斗团队,利用他们珠联璧合的组合技能发起进攻,消灭其他各方势力,最终赢得胜利。
军争:杀(雷,火)与普通杀类似,只是一个是雷电伤害,一个是火焰伤害,造成火焰伤害的还有朱雀羽扇(普通杀当火杀),神周瑜技能业炎和火攻,雷电伤害还有闪电和张角的雷击。火焰伤害对藤甲能让伤害加1,雷伤害能伤到藤甲(普通杀,aoe对藤甲无效)其它的用处也就是神诸葛亮的狂风与大雾与这两种伤害有关。
排位最好的武将是什么?
同意楼上的观点,武将再好也要看你怎么搭配
孟获 蜀 2阴阳鱼
武将能力:B
推荐搭配:诸葛、魏延、以及各2体力武将
这个武将真的没什么好评论的,用处就俩字:撑血。
除诸葛外,一定要搭配二体力武将撑出4血的身板,否则3血再起实在蛋疼。用法也非常简单,1血时无脑再起,2血无桃同样无脑再起,不要怕明两牌,国战那环境,很可能不再起就再不起了。
相性方面自然是与丞相最好,观星配合再起成功率有保障,又能免疫诸葛惧怕的南蛮。与魏延搭配则是超级血牛,别人放南蛮打伤附近的人你回血,不过肛裂反馈也会找到你头上就是了。总的来说,生存能力强的武将在国战中都能有不错发挥,孟获这种军八的纯废柴武将也算是在国战中有了一席之地,可喜可贺。
祝融 蜀 2阴阳鱼
武将能力:C
推荐搭配:马超、黄忠、关羽、赵云
蜀国女王也是整个国战唯一一个2体力的武将了。身份局的祝融是个非常不错的内,能屯AOE在关键时刻收人头,烈刃在残局的发动频率也过得去。而国战中一旦吸了南蛮,你的嘲讽度一定会暴涨不少,所以在前期势力不明时,是否选择发动巨象请三思,最理想的情况是残局在对方想依靠南蛮收人头时,再亮祝融吸收之,从而依靠两遍南蛮达到清理全场的效果。烈刃是后期技能,对2血以上手上只有1桃或1酒的武将发动能使对方欲哭无泪,请看准时机发动,切忌当作锁定技为自己平添嘲讽。
祝融的本质依然是菜刀武将,所以与其相性最好的还是两个强命系武将与两个多杀武将。要注意的是诸葛祝融空城未必安全,由于巨象锁定技,对方若是利用南蛮破掉你的空城你就傻眼了。与老公孟获也算是个不错的组合,至少能享受珠联璧合也好。
刘禅 蜀 1.5阴阳鱼
武将能力:B
推荐搭配:卧龙、赵云、关羽、以及其它1.5体力蜀将
国战刘禅,没有了若愚的强力支持,实力下降不少。国战中主技能享乐无误,这个看似一般的防御技,其实抗杀能力非常强悍。一般情况下对方盲狙你时,你亮出享乐,对方往往不会非要和你过不去,牺牲自己的防御力去弃基本牌令那张杀生效。而到了后期所有人都基本牌紧缺时,享乐的恶心程度比之毅重也不逊色。放权就显得鸡肋了,手牌上限-1令本来就只有3血(配关羽除外)的防御力显得很吃紧,须知道国战中尤其是亮将不多时,AOE各种不甩不舒服斯基,所以哪怕多留张杀也是好的。而且蜀将普遍回合内作为有限,私以为蜀国值得你放权的就只有诸葛和月英而已,如果你的另一个武将刚好就是他们俩之一,那么忘了放权吧。当然,必要时放权给同盟势力也是一种好选择,毕竟没有永远的朋友,只有永远的利益嘛。只是选择放权目标一定要慎重,尽量选择已明双将的,切忌放权给一些能瞬间打破局势平衡的爆将组合,如袁绍、贾诩之流。
推荐搭配方面个人认为赵云和卧龙最佳,能将对方杀你的欲望降到冰点,同时这两名武将都有良好的抗AOE能力能保护好小胖子。搭配蜀国一众1.5体力武将都能显著提升这些脆皮的防御力,值得考虑。但若是可以搭配出4体力武将时,是选择享乐还是选择多一点体力就请自行商榷了。
甘夫人 蜀
1.5阴阳鱼
武将能力:D
推荐搭配:刘备
真的是很蛋疼的将啊,基本上就是为了搭配刘备而设计的,仁德联动淑慎能产生仁德三张送一张的效果。神智也能用于联动淑慎,不过发动条件略蛋疼,回合开始阶段而且要弃置所有手牌,还有数量限制,也就是说2血时至少要弃2牌才能回血,和结姻相比,高下立判。1血时神智还是有不错的效果的,不过到那时估计离死也不太远了。
相性方面我真的再也想不到其他人了,也就搭配刘备能给三送一,并且通过珠联璧合能进行一次补充,而到了残局,手牌紧缺的刘备能否保有足够的手牌发动神智都很成问题。总之鄙人觉得这对老夫老妻在国战中难有发挥,若有不同意见,欢迎探讨。
孙权 吴 2阴阳鱼
武将能力:B
推荐搭配:孙尚香、周泰、吕蒙、以及其它2体力吴将
先敬@会玩的孙权
国战孙权明显进行了削弱,即制衡数量限制为体力上限的张数,这使得孙权与各1.5体力吴将的配合大打折扣,制衡上限只有3张且3血存不住牌,所以搭配上首推4血。不过即便如此,孙权的个人能力依然是很强的,玩军八万年孙权主的童鞋应该知道,在无包养情况下,孙权每回合的制衡量很难超过4张,所以影响并不是很大。即使削弱,孙权本身刷Key牌存Key牌的能力依然完爆不少素将,而且我很负责的说,国战孙权就算搭配一个2体力白板,单挑也不惧绝大多数的组合。
以前面杀玩双将时有不少禁将组合,其中一对便是权香,原版的制衡枭姬搭配,每回合十几张牌,几轮洗一次牌堆的刷牌效率实在恐怖。虽然国战中制衡和枭姬都有所削弱,但依然是颇为强力的组合,缺点则是三血略脆。孙权吕蒙则是打不动白的核武器,许多组合单挑见之可直接托管,但吕蒙过于嘲讽,不建议早亮。周泰作为孙权的最强护卫则能帮孙权抗下很多刀,相当符合历史,珠联璧合也能进行一次有力的补充。
总的来说,作为吴国老大,虽然削弱但尚不至于刘备般晚节不保,国战中有一孙权队友,还是值得信赖的。
孙尚香 吴 1.5阴阳鱼
武将能力:S
推荐搭配:陆逊、孙权、大乔、二张、甘宁
国战罕见的全能武将,能奶、能输出、有防御、有爆发,吴国的刷牌核心之一。
理论上搭配所有的吴将都可行,但以能刷装备的为最佳,陆逊、孙权、甘宁都有主动弃置装备的能力,大乔略特殊,二张则能于回合外进行补充,也是一个较好的选择。另外提一句,国战选择吴势力时,若是男女组合,请将男武将设为主将,能给香香提供床位何乐不为呢。
身份局中的香香人尽可夫总是为人诟病,令皇叔的帽子颜色大有趋近二哥之势。不过国战香香真心是非陆逊不嫁了,原因如果你不知道的话,等我写陆逊时会告诉你的。
陆逊 吴 1.5阴阳鱼(那个称号么,总觉得博派无故躺枪)
武将能力:S
推荐搭配:孙尚香、二张、周瑜
吴国刷牌核心之二。其实个人感觉国战孙权的失色,很大程度上是被这位年轻人掩盖了风头:一个自己弃几张摸几张且上限为4,一个以一张红手牌为代价就能令全团队摸二弃二,孰优孰劣一看便知。以逸待劳在国战中绝对是强力锦囊,虽然看似-1收益,实际上同伴越多威力越大,在很多时候甚至完爆五谷和桃园,尤其己方有四人时,一张以逸待劳就是八牌的制衡,相当恐怖的刷牌效率,如果有香香队友,更是会对你芳心暗许有木有。己方势大时,陆逊一亮,你就是全场的MVP,度势的效果,真心不能简单的用收益论来衡量。
其实国战陆逊是非常吃手牌数量的,所以能替他提供额外手牌的武将都是好搭档,如嘟嘟、二张、香香。这里来说一下陆香,这是国战最恐怖的刷牌机器,也是唯一理论上能将牌堆无限刷下去的组合,一旦亮出就是一人单机七人托管的节奏,虽说貌似现在陆逊的度势被河蟹,每回合只能发动四次,但并不影响该组合的犀利。所以若是在国战中看到不属于本方的陆香,调转枪口一致集火杀之一般是最正确的选择。
话说小鹿在军八天天被黑粗翔,在国战中终于等到了出人头地的一天,果然整容的威力不可估量。至于香香的青睐,应该算是意外之喜吧。
丁奉 吴 2阴阳鱼
武将能力:B
推荐搭配:周瑜、孙尚香、二张、孙权、太史慈
强度非常不错的菜刀。与太史慈相比,没有太史慈那般强悍的爆发力,但胜在输出更加流畅,只要有杀,就能实现稳定的双杀。双杀的好处自然是有效提升了杀的利用率,这是太史慈能成为第一菜刀很重要的原因,而丁奉同样具备这样的能力。奋迅很类似韩当的弓骑,没有了弃装备牌附带拆迁的效果,多了无视距离对顺兵的加成,虽然不能如太史般利用拼点拆牌,但也没有太史手中无大点时的尴尬,各有千秋。
技能方面比较吃手牌,所以有补充手牌能力的武将是比较好的选择,其余则推荐搭配2体力武将提升蓄爆能力,孙权能有效提升蓄爆的效率,太史慈丁奉则能实现非常给力的两轮三杀,至于方天五杀,那只是个传说罢了。另外之前写香香的搭配时把这位老兄给忘记了,奋迅也是可以弃装备牌的。
写到这里总想吐槽下油卡的蜀黑,作为菜刀发源地的蜀国,居然没有强度拿得出手的菜刀;而吴国不玩菜刀,一玩就是这种顶级菜刀,爆五虎上将若干条街啊。
黄盖 吴 2阴阳鱼
武将能力:。
推荐搭配:。。。
分析:。。。。。。
好吧我还是说两句吧。
慢苦黄盖很强是我听过的不太好笑的笑话之一,不过合理使用之,还是能发挥出强于白板的能力的。但是!!!
为什么OL上的国战黄盖就只有开局一波苦死这一种玩法?老爷子一把年纪就那么热爱SM?各种五谷桃园南蛮万剑无脑放,各种拆顺直接往下家盲招呼,最后送上一酒杀事了拂衣去,结果下家亮出来也是个吴国。更不提鄙人曾经亲身经历一黄盖苦出15牌去了,我的暗曹丕捏着连弩笑到胃疼。
非要讲搭配的话,适当把自己变成回合内的郭嘉能略补充太史丁奉孙权香香陆逊这种吃手牌的武将,苦肉再结姻也是一种玩法。若是一波苦死的玩法,香香和周瑜能让你多摸几张牌,就这了。
如果你万不得已只能选择黄盖,请不要自暴自弃。游戏不是你一人在玩,你应该对另外的七人,尤其是自己的队友负责。至少当我看到有玩家死后亮出暗将黄盖时,我会默默送给他一个赞的。
张昭&张纮 吴 1.5阴阳鱼
武将能力:A
推荐搭配:大乔、甘宁、陆逊以及各个需要牌的吴将(孙坚、黄盖除外)
首先要说的是,国战中的预亮机制把二张坑得不浅,在孔融乐进这类弃牌阶段发动技能的武将尚未登录之时,预亮固政的弃牌阶段读条真心让二张鸭梨山大。所以,除非你确定该回合结束后可以发动一次有利的固政,否则请勿轻易预亮此技能,等到势力明朗时再亮不迟。
基友众多的二张,与其能组队搭配的武将也同样不少。固政万金油技能,吴国武将普遍拥有较高的手牌转化能力与消耗能力,固政时按需取材即可,比如甘宁收黑、陆逊收红、香香收装、太史收杀等。要注意的是不要贪图一两张牌轻易为对面固政,反而增强了对面蓄爆的能力,同时作为二张的队友时也不要只为配合二张而不出牌,集体做乐不思蜀状没有任何好处。很多二张黑将二张称为团队毒瘤,其实是二张因为这些看似“会配合”的队友无故躺枪。
相性方面只要不是孙坚和黄盖,搭配起来都不错。孙坚是因为延迟卖血流的特性使之,三血英魂实在鸡肋;黄盖与二张几乎无任何配合不提。值得一说的是大乔二张,国色固政相当强力,而且能产生国色——固政方片——再国色的循环效果,一乐乐全场的情景甚是壮观。这两名单挑垫底的武将搭配后也有不俗的单挑能力,连续中乐能令对面弃牌变得相当尴尬,何况陆神将是自己人。
太史慈 吴 2阴阳鱼
武将能力:A
推荐搭配:周瑜、鲁肃、孙权、丁奉以及其他2体力吴将
公认的全扩第一菜刀,即使放在国战中也是除袁绍外的最强爆将,前期专心蓄爆,后期一亮出收两三个人头真心不罕见。如果配合酒和铁锁连环,输出能力还能更上一层楼。很多人都会下意识的留闪防你的第二刀酒杀,所以第一刀往往能产生强命的效果,有时候利用这种心理,看着对面等你的酒杀却白掉一血那种尴尬的样子真的很好玩。
大狸子对手牌质量要求是比较高的,要有充足的杀(至少2张),要有大点,最好还要有酒,所以摸牌系和洗牌系是不错的搭档,特别是搭配大师,往往一波爆发后,下一轮又能无损好施继续爆发,非常给力。其它搭配则推荐四血,提升自身的存牌空间和蓄爆能力。
手牌充足的情况下,三尖两刃刀是大狸子的第一神器,输出能力非常恐怖,但手牌消耗也同样惊人。值得一提的是太史挂连弩出杀不计入天义的额外出杀,所以可以在挂AK杀若干刀后,换其它武器打出最后一杀。
吕蒙 吴 2阴阳鱼
武将能力:C
推荐搭配:二张、孙权、孙坚、孙尚香、小乔、大乔、周泰
其实我只是很想说一句克己不是锁定技。
无脑克己绝对是坑队友神技,每次选吴国看到有队友开场亮吕蒙然后直接克己过结果被轮艹,我都有一种菊花一紧的感觉。吕蒙的嘲讽是很高的,因为没有人会容忍自己身边有一颗随时可能引爆的定时炸弹,过早亮出必然处处受限,个人感觉吕蒙适合亮出的时间是中后期势力明朗时,克己的作用很多时候只在于被乐时能存得住牌,或者在大优势局屯足Key牌防翻盘而已,无脑克的吕蒙,很多时候感觉完全不如白板。
搭配大小乔非常猥琐,尤其是小乔,一旦屯牌量起来了,给人感觉各种刀枪不入。搭配孙权孙尚香二张之流能提升克己的效率,搭配周泰和孙坚则能提升一定的生存能力。至于黄盖吕蒙着实不太推荐,经常看到苦出一把杀闪一血过自以为金枪不倒,结果一个雷公助我就扑街。
值得一提的是吕蒙的单挑依然是非常强力的,尤其是小乔吕蒙,要与之分胜负真心是膀胱大战。鄙人曾用司马姬与吕蒙小乔怒耗半个小时,最后还是人品好靠连弩和白银赢下的,于是好心提醒各位玩吕蒙的童鞋自备干粮和夜壶,以解不时之需。
三国杀国战君临天下减少一个单独的阴阳鱼是什么意思?
新版国战有很多改动。新服上好像已经改了,但是旧服还是没有。具体改动有:
基本规则改变
增加首亮标记,半血标记,和珠联璧合标记,这些标记是一些卡牌,用于标记作用。第一个亮将的人获得一个首亮标记,他可以在出牌阶段移去首亮标记,把手牌补至4张并看一名角色的一个暗将有单独阴阳鱼的组合获得一个半血标记,他可以在出牌阶段移除半血标记,摸一张牌,也可以在弃牌阶段移除,然后他该回合的手牌上限+2有珠联璧合的组合获得一个珠联璧合标记,可以将该标记当桃使用游戏开始时,所有人观看他们下家的副将野心家杀死任何人,不管是什么国的,什么时候杀的,都可以摸三张牌首亮半血珠帘奖励变的更灵活,不需要马上执行,可以避免一些尴尬场面,比如诸葛亮的半血牌破空城的问题。但是多了一堆标记,比如,首亮的刘备甘氏会直接三枚标记一起获得,技能数量堪比那个男人。面杀也要额外留意,小心丢卡。
()战模式(第一个字不认识,尴尬)
当存活人数为3或4时,如果所有角色的国家均不同,在一个新一轮的开始,进入()战模式。一旦开始就不会结束。在此期间,所有角色的桃视为杀或闪。需要注意的是,牌堆里没有桃子不等于他们不能使用桃子,参考高顺的禁酒。可以变成桃子的技能,比如急救和珠联璧合标记,依然可以使用。而且,所有其他回血方式也依然可以,比如孟获魏延等。
武将技能改变
蜀国
刘备和马超的技能变成了界版,但是马超的铁骑只能封对面一个武将,而且还不能封暗将。
张飞的咆哮多了一句:你于出牌阶段使用了第二张杀后,摸一张牌。
赵云的龙胆多了一句:你以此方法使用的杀被闪后,你可以对一名其他角色造成1点伤害,你以此方法使用了闪抵消了一张杀后,你可以令一名其他角色回复一点体力。
魏延改成了没有奇谋的新魏延。
诸葛亮的观星没改,空城增加描述:
当你于回合外获得了牌后,将该牌放置在你的武将牌上,你的回合开始时,获得这些牌。
法正的眩惑,君刘备的五虎将大旗也根据上面的变化改动,但是铁骑怎么改,官方还没给信。
吴国
吕蒙的技能:
克己:锁定技,出牌阶段,若你未使用花色不同的牌,你此回合的手牌上限+4
谋断:若你于出牌阶段使用了四种花色或三种类别的牌,回合结束时你可以移动场上一张牌
这个改动是真的烂,两个技能完全矛盾,而且配小乔谋断基本废了。
黄盖的技能:
苦肉:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,失去一点体力并摸三张牌,然后你此回合可以额外使用一张杀。
周瑜改成了界版,孙策的英姿和君孙权的英姿也这么改。
周泰的不屈改成了新版,但是取消手牌上限的那段描述。奋激也改了:
一名其他角色的回合结束时,若其没有手牌,你可以失去1点体力并令其摸两张牌
小乔改成新版
孙坚的技能没变,但是变成了2.5体力。四血鲁肃孙尚香不再是不可能
魏国
郭嘉和荀彧改成了一次伤害
曹丕的行殇没改,放逐改成这样:
当你受到伤害后,可以指认一名其他角色,该角色选择一项:弃置一张牌并失去一点体力,或摸X张牌并叠置,X为你已损失的体力值。
曹仁的据守改成这样:
回合结束时,你可以摸X张牌,X为场上明置的国家数量,若你摸了至少三张牌,你叠置
(我记得只这样,如果错了欢迎指正)
群雄:
华佗改成了界版,但是除疠也可以指认任意暗将为目标,参考国战方天画戟的特效。
袁绍的乱击改成这样:你可以将两张手牌当做万箭齐发使用,不能用此回合已使用过的花色
(意思就是假设你这回合用了一张方片和一张草花当万箭,你就不能在用草花或方片乱击了)
庞德改成了新版
邹氏的祸水没变,倾城的装备牌改成了黑色牌。但是如果你弃置的是黑色装备,可以暗置两名角色
总结
游戏节奏大大变快。蜀国因技能加强,以及强大的回复能力,变成了最强大国,相反,魏国因回复能力的下降和技能的削弱变成了最弱国家。吴国的生存能力变强,群雄该强还是强。
三国杀移动版新旧国战区别?
你好,三国杀移动版新旧国战的主要区别在于以下几点:
1. 角色数量和种类:新国战新增了更多的角色,包括各个势力的主要人物和一些历史上的名将,而旧国战的角色数量和种类相对较少。
2. 玩法规则:新国战引入了一些新的玩法规则,例如“奇门遁甲”、“八卦阵”等,让游戏更加丰富多彩,而旧国战则相对简单。
3. 卡牌数量和种类:新国战增加了更多的卡牌,包括武器、防具、锦囊等,而旧国战的卡牌数量和种类相对较少。
4. 游戏界面和画面:新国战的游戏界面和画面更加精美,操作更加流畅,而旧国战则相对简单。
总的来说,新国战相对于旧国战来说更加丰富多彩,在游戏玩法、角色数量、卡牌种类等方面都有所改进和增加。