360手游社区,现在有哪些耐玩且安全的手游平台推荐

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360手游社区,现在有哪些耐玩且安全的手游平台推荐?

手游平台有很多,但是安全、游戏多的平台就不多见啦,小编推荐几个常用的游戏平台,大家可以去这些平台里下载手游哦~

1.TAP TAP

360手游社区,现在有哪些耐玩且安全的手游平台推荐

Taptap可以说是手游平台中的NO.1啦~这里有许多厂家的游戏,腾讯、网易、雷霆、青瓷、独立游戏应有尽有~而且许多新游都会选择在tap tap发布,此外,这里的环境也非常友好,游戏评测也很真实哦~

2.悟饭游戏厅

悟饭游戏厅,以前叫啪啪游戏厅,可以说小编是看着这家游戏平台发展的,不同于TAPTAP。这个游戏平台的游戏非常全面,小到FC、GBA、MD游戏,大到各种手机网游、PS4手游等等,游戏可以说应有尽有,就算是Steam平台上移植的游戏,也有破解版下载,像《这是我的战争》、《Beholder》等都可以免费下载,值得一玩哦~

3.应用宝/应用市场

应用宝或者手机自带的应用市场手机游戏也算是比较全的,至少知名类游戏都有~不过独立游戏相对少一点,这方面较欠缺。

此外,像九游手机平台~360手游也算中规中矩吧~还要看大家更喜欢哪个平台啦~

适合长期玩的手游有哪些推荐?

适合长期玩的手游

你好,我是蜗牛!推荐一些觉得比较好的手游,王者吃鸡暂且不论,体验下不同美术风格的游戏,又能养眼也可以在游戏中找到乐趣!

1.《炉石传说》

暴雪出品,必属精品,一款基于魔兽世界背景的卡牌游戏!简单上手,画面卡通又有魔兽的元素,音乐欢快轻松!非常适合休闲的时候玩上几把,现在最新版本是《外域的灰烬》,加入了恶魔猎手职业,一共有10个可选职业了,每个职业都有相应的英雄技能和基本卡牌!每天轻松做下日常任务,攒金币开卡片包,每次听到“哇,金色传说”能兴奋老半天!可以组一套自己喜欢的风格的卡组来和玩家进行对战,整个过程轻松有趣,卡牌带的特效也是非常炫的,简单的数学计算,不断的占领优势来战胜对手!

炉石也有很多不同的游戏模式,冒险模式,有种魔兽打当年副本的感觉!天梯模式,现在奖励也是非常丰厚,可以磨练自己的技巧,就是常见卡组过于单一,因为玩家都追求胜率!乱斗模式,每周大乱斗也是不同的规则和不同的玩法,很有趣!竞技场模式也是能取得12胜的话,获得不少的奖励,金币和卡包,如果技术好,攒金币如永动机般的存在!还有现在很流行的酒馆战棋模式,大概自走棋的玩法,轻松愉快!

2.《第5人格》

《第五人格》是由网易开发并发行的集合解谜与战斗的多人非对称对抗手游。蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定,玩家将分别扮演监管者、求生者双方。

也是风格很赞的一款游戏啊,猫和老鼠同样的玩法,4人求生,1人扮演监管者来抓其他玩家!整个流程简单暴力,音乐画面氛围渲染的很棒啊!

和朋友一起开黑玩着挺刺激,也很有乐趣,监管者和求生者也是拥有不同的技能来配合,看小队能否逃出生天!最经典的莫过于抓到你绑在椅子上气球送你上天!

游戏监管者也不停的推出不同的角色,技能也是富有变化!挺值得一玩!

3.明日方舟

《明日方舟》是由鹰角网络开发的一款国产战略经营类游戏。

在游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗整合运动。在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。

喜欢二次元妹子的不要错过了,游戏是回合制,角色有先锋、近卫、重装、狙击、特种、医疗、术师、辅助共计八个职业!

战斗开始后,玩家需根据敌人进攻方向布置干员防守,同时在费用允许的情况下根据怪物类型选择相应职业的干员加入战斗。有点塔防的意思!

人设非常棒啊,喜欢这种美术风格,UI也是简洁有未来感!服饰也是未来战争风格的,并不是简单的萌系二次元,有些末日科技风!

搜集养成也满足不少完美主义的收藏控,各种风格服饰的萌妹子,美术确实赏心悦目!

总之,喜欢这些风格的可以试试啊,值得长期去玩!

360与九城被曝闹掰?

九城、360矛盾升级的背后,是360游戏业务的困境所在

周鸿祎又要“火爆”了,这次不是因为90后女生的“致敬”,而是因为一款名叫“火瀑”的游戏。

12月18日,九城旗下子公司溢桥有限公司发表声明称,已经委托其香港法律代表向360旗下全资子公司奇飞国际发出律师函,要求对方赔偿损失约22.5亿元。

其中的原因在于,两家公司就所成立的合资公司System Link在合作上发生争议,也由于这项争议问题,溢桥评估自身大概有22.5亿元的损失,所以想得到相应的赔偿。

其实两家的纠纷很早以前就已经发生,2016年,九城系子公司Red 5一纸诉状将360及其子公司奇飞国际告上法庭。今年11月份底,Red 5更是实名举报360重组公告隐瞒重大诉讼案件、信息披露失实。

虽然360做出的回应称对方是“恶意诉讼”,360借壳的江南嘉捷也发公告称这起诉讼“不会对本次重组产生重大影响”。

但是,九城系子公司这样连番出击,无疑也会给360的A股之路带来更多的阻碍。

“相爱”如何变成“相杀”?

究其事情的根本,还得从一些陈年旧事说起。

2014年7月,伴随着九城CEO朱骏和周鸿祎的合照曝光,九城和360宣告成立合资公司System Link,并共同开发一款名为“Firefall”的网络游戏,当然这款游戏就是上文所说的“火瀑”。

其实,Firefall最开始是朱骏看中的项目,它被称为是“好莱坞大片级”的射击类硬科幻网游,在美服公测效果良好。其制作团队Red 5是位于美国加利福尼亚州的网络游戏开发商,于2006年由前暴雪娱乐的管理、研发人员所成立。

当然朱骏与周鸿祎的合作也并不是空穴来风,他们之前曾对手机和游戏的运营业务做过一些讨论,朱骏要把这款游戏引入囯内,第一步就是找到好的推广平台。360占据平台分发优势,自身缺乏强势游戏,显然成为朱骏的不二之选。

另外,周鸿祎也曾在2014年Q2财报会议上透露过当时决定参与Firefall开发的原因:

“从360的整体策略上看,360在PC端上的用户覆盖量大。PC上腾讯控制着用户,所以它基本上击败了所有的端游公司,这些端游公司要么转型,要么收入下降退市,原因是虽然他们有运营游戏的能力,但基本上没有获取用户的能力,所以这方面九城和360非常互补。”

但两者的合作并没有达到预期的效果,也没有想象地那么顺利,按说每人出资1000万美元的协议,奇飞国际并没有达到协议上的要求,九城方面谴责360不按约定出资和提供资源而导致游戏停摆。

然而, 360方面则称,由于Firefall游戏质量太差,存在用户无法登录、系统崩溃等系统问题,始终无法达到上线运营标准。Firefall的论坛里至今仍可查询到不少用户对于游戏的吐槽反馈。

双方各执一词,沟通无果,沟通无果后,Red 5一举将System Link、合资公司50%股份持有者齐飞国际及齐飞母公司奇虎360告上法庭,试图追讨总计1.6亿美元的最低分成保证金及签约金。

这场纠纷,一直延续到现在还没有得到一个完美的结局,在本质上,也就成了九城与360之间背后的较量。

到底孰是孰非?

一个值得注意的事情是,根据公开信息显示,其实九城早在2010年就拿下了Red 5的多数股权,而后在2016年4月,九城将所持Red 5股份中的30.6%,与香港创业板上市公司乐亚国际控股进行股份交换。这也导致了周鸿祎觉得自己是被“骗”了,也因此对其失去了最后的信任。

但是要说起这件事情到底是谁对谁错,可能双方也都有着自己的判断。

首先对于九城而言,这似乎是一场稳赚不陪的官司。假设官司一天不结,审计公司就有可能把这项损失算为预计风险。随后,Red 5不排除将追诉360“失信”行为带来对Firefall“预计营收”的影响。

但是如果法院经审查认定Red 5所指称的System Link的股东出资不实、System Link的实际控制人或其他关联方不当干预、控制System Link的经营活动等确为事实,可能相关股东以及实际控制人以及相关联的一方就不仅仅只是补足出资那么简单了。

另一方面,江南嘉捷的回应同样也存在诸多的疑点。

360是否如Red 5所说一样拒收了诉讼文件,11月份江南嘉捷公告的“披露失实”到底会不会影响公司上市和资产的重组?

如果确如Red5所言,公司已对System Link及其股东、其他关联方提起诉讼,法院也已受理、送达诉讼文书,则这一事实对上市公司而言则是无法回避的,涉及其信息披露义务,也必然会影响其经营和重组事项。

且不说最终法院会怎么判定这场官司的结果,光是这样一番折腾,也就会给360回归A股之路带来不小的阻碍。

360的A股之路,游戏业务将扮演什么的角色?

巧的是,360借壳归来以后,各种负面新闻缠身,江南嘉捷的光环也开始暗淡,如果360侵权属实且没有预披露,那也就意味着360的借壳恐将失败。那对于360来说将意味着什么?对于股民来说又意味着什么?

根据江南嘉捷发布的重组报告书显示,2016年,360营收99亿元,其中互联网广告及服务占比最高,达59.8%;游戏业务营收占比26.4%;智能硬件业务占比8.12%。

显然广告业务是360盈利的大头,而游戏领域周鸿祎也自然想从红海里分一杯羹。但是对于周鸿祎来说,未来89亿的净利润目标难度到底有多大?

我们就拿这次所涉及的游戏业务做参考,根据2017年上半年的数据显示,360集团净利润为9.95亿元,按照乘2推算,全年离22亿的目标还有2亿多。

而按照同样的算法游戏业务今年营收预计在17亿元上下,相较于2014-2016年均超过25亿元的数字并不乐观。

细分到手游、页游领域同样也不乐观,其中手游营收预计在10亿元(2016年为16.03亿元),为2014年以来发生的首次下滑,页游预计在6.5亿元(9.93亿元),已经连续下滑至今,想要短期内填补集团利润空缺似乎很难实现。

同时,竞争对手的虎视眈眈也同样能让360感到危机,如今移动游戏市场近7成被腾讯网易占据,另一方面,阿里、万达等巨头企业也开始进军游戏行业,加码发行布局,这也会给360游戏的市场份额增长增添了不小的难度。

一方面面临着巨额的赔款项目,另一方面自身又无法弥补自己的先天不足。虽然360借壳上市成就了A股市场的狂欢,但是对于内部而言,要想摆脱360游戏目前的困境,解决与九城之间的利益纠纷,固然有一定的难度,而对于股民们来说,往往这种时候就是最容易“割韭菜”的时候,对360的概念也需要适当的警惕才是。

有0氪能玩的手游吗?

有啊,王者荣耀和和平精英

和平精英的载具、衣服、武器的皮肤只是为了好看,并没有属性加成,所以平民一样可以玩的很好。

和平精英的介绍

《和平精英》是腾讯光子工作室群研发的反恐军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。

《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。

角色:只有男性和女性两种角色。

装扮:玩家可仓库界面为角色佩戴各种不同的时装,诸如帽子、面部、上衣、裤子、鞋子、降落伞等,角色所佩戴各种时装,不带任何属性,只是起装饰作用。

武器:分为狙击枪、射手步枪、步枪、机枪、冲锋枪、散弹枪、手枪、十字弩、近战武器、投掷武器

狙击枪:AWM、M24、98K、Win94等

射手步枪:sks射手步枪、mini14射手步枪、vss射手步枪等

步枪:M416、M16A4、Scar-L、Akm、M762、GROZA、AUG、QBZ等

机枪:DP-28、M249等

冲锋枪:Uzi、Ump9、Vector、汤姆逊冲锋枪等

散弹枪:S686、S12k、S1897等

手枪:P92手枪、P1911手枪、R1985手枪、P18C手枪、R45手枪、信号枪、沙漠之鹰等

近战武器:大砍刀、撬棍、镰刀、平底锅等

投掷武器:手雷、烟雾弹、震爆弹、燃烧瓶等

载具:轿车、吉普车、摩托车、摩托三轮、蹦蹦、船、摩托艇、敞篷跑车、校车、装甲车等

王者荣耀皮肤只是加10点物理攻击或者法术攻击或者100点血量,可能前期有点优势,中后期就没有用了。

1.王者荣耀的由来

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。 2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。

2018年10月25日,腾讯再次升级“《王者荣耀》健康系统”,以北京地区为起点,正式启动《王者荣耀》全部用户的强制公安实名校验,未通过校验的游戏账号将禁止登录。同时,为杜绝未成年人“玩小号”的问题,一个未成年人实名信息仅允许用于微信和QQ平台各一个游戏账号的校验。11月29日,王者荣耀升级人脸识别验证 。2020年5月15日起,游戏限制未成年用户玩游戏的时间,并对未成年用户设置消费限制 [5] 。

2018年11月24日,王者荣耀在2018中国科幻大会上获得最佳科幻游戏奖。

2.王者荣耀角色设定

①战士(Warrior)

战士属于近战英雄,战士分为:突进战士、防御战士、团控战士等。

防御型战士的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。

突进战士一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类战士以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。

团控战士一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。

②法师(Mage)

法师属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主。

高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄。

团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害。

突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。

法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。

③射手(Archer)

射手俗称ADC,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置。

射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。

④刺客(Assassin)

刺客属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育(打野),支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄。

刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击,注意切入时机,不宜过早。

⑤坦克(Tank)

坦克又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点。

坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。

坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。

⑥辅助(Support)

辅助属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,现在还有一种打法是辅助前期和刺客去打野,这样能加快刺客的打野速度,使刺客能在更短的时间内升到4级,可以更好的去线上抓人。

辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供加血、加攻速、移速等属性。

魔域手游360层塔要怎样过?

魔域手游360层塔要过的方法如下:

首先你需要有良好的武将,以及良好的装备及等级技能,就可以去打了。主要是先消耗,消耗对应时间后,再用ue进行收割就行。

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