英雄连2修改器,英雄联盟拳头官方为何移除蓝药

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英雄连2修改器,英雄联盟拳头官方为何移除蓝药?

大家好,我是技术缺一点,颜值多一点的小茸尓,如果觉得好,可以多多关注我哦!

大家都知道,在我们老玩家们早些玩LOL的时候,商店里面是有蓝药水可以购买的,当时它的功能和红药差不多,一个回血一个回蓝,从我们当时最开始的开局13瓶红药水出门,被拳头官方削到现在只能带5瓶了,而蓝药也被官方给删除了。

英雄连2修改器,英雄联盟拳头官方为何移除蓝药

大家明白,设计师是为了英雄联盟游戏的平衡性,当初13红出门,线上基本打不死,就一个字,跟你赖线,带蓝药也是一个字,无脑技能推线,再回家再来推。

这样的打法对当时游戏的平衡性来说倾斜严重,小茸当时经历过蓝药被削的时候,但是感觉对局上没啥影响,可能是我段位太低了吧! 当然啦!蓝药水的移除是经过设计师一系列的考虑的,不是想删就删的。

当时拳头设计师最先考虑的就是消耗型英雄,类似潘森,狐狸,小法等技能消耗型英雄,大家都是开局对线出门就是水晶瓶2蓝一红,对线就是一个字,扔技能,管它中不中,就要Q你,你躲得了一次,能一直躲嘛。看你在那边装,给你几个Q就安稳了,找机会闪现WQE直接送你回家。

当时的对线可以说是只要线一被控,那就完全没得玩了! 我们大家都知道,有蓝耗的英雄,推线快,伤害高!削蓝药就是为了限制你无脑仍技能,不然如果面对这些英雄对线的话,对面Q你几分钟,谁能顶得住,那样的游戏你觉得平衡吗?

当然啦!像妖姬,潘森这种躲又躲不掉的指向性技能消耗英雄外,还有就是刷子英雄。 曾经韦神的蛋帽发条20分钟300刀,这样的发育,你中期打团怎么打。

虽然可以通过趁他们前期弱来打前期,但是他们可以通过药水补给使他们前期就能猥琐,反正自己有蓝药,就是一个字,无限刷刷刷! 如果一个游戏里,法师英雄连蓝耗都不用去考虑的话,那么设计师肯定就会想到措施去改善游戏平衡,而首当其冲的就是装备消耗品问题。 之后当拳头官方把蓝药水删除的时候,又给游戏对局增加了偷钱的天赋属性,让蓝药水有几率被偷到,也增添了不少的乐趣。

而当时另一个BUG的就是鬼书这件装备了,装备被动技能击杀助攻回复20%蓝量,基本中路就是那些中单刷子英雄的地盘,这样的比赛有何意思可言。

而在此之后,刷子英雄的地位也逐渐下降了,随之而来的就是射手的噩梦,中单刺客型英雄增多,而那些克制的功能性英雄也可以用来打中单了。越来越多的英雄可以登上职业赛场的舞台,很多英雄的出场率也开始慢慢上升了。

现在看来,对于拳头官方当时做法还是很合理的,而对于英雄的修改上,基本上都是增加蓝耗,再降低技能伤害,让玩家们知道留蓝知道控蓝,而不是见面QQQ你。

大家觉得还有哪些装备和英雄现在很BUG呢?

对此,大家有什么想说的呢?可以在下方留言哦~

以上就是我自己对拳头官方删除蓝药的推述,如果大家有什么不同的见解和看法,可以在评论区留言,我们共同进步!最后小茸祝大家早日上王者!

英雄连2能用ce修改器吗?

能用的,

英雄连2CE修改器是专门为《英雄连2》游戏制作的一个游戏辅助工具,这是一款战争策略类的游戏,游戏以二战为题材,玩家需要操控苏联红军在莫斯科剿灭纳粹侵略者,游戏非常考验玩家的战术选择,想获得更加有趣的游戏体验那么就可以来试试这个英雄连2CE修改器,该修改器修改了无限援军、无限弹药、无限燃料、无限指令点数、无限人口、无敌模式等内容,对于新手玩家或者是说想要有更好游戏体验的玩家来说值得进行使用。

每个团第一连是不是最好连队?

我是岭南通途,我来回答!

每个团第一连是不是最好的连队?我自己因为工作的关系,对于当兵的很多情况还是比较熟悉的,如果你想去当兵或者考军校,可以多看我的文章!

在部队里面的编制,都会有一营,一连,一班这样的序列,这个序列其实和单位的实力无关,就是刚好这个单位排在这个位置而已,单位建设得怎么样,还是要看单位历代的努力!今天我们就这个话题一起交流一下!

一、一连只是编制序列上第一,和现实成绩没有关系

很多人可能在平时看电影或者看电视剧的时候,经常看到在某个单位里面会有一连这个番号,就认为一连是不是就是这个单位里面最厉害的连队,其实并不是这样的。

一连只是在编制序列上面,这个连队的编号是属于这个单位的第一个连队,但是并不代表他在这个单位里面工作,成绩是排在第一名。

其实这个就像我们在读高中或者是初中的时候一样,在每个年级,总会分为很多个班级,总会有一个一班,但是在这个年级里面的一班,并不代表着这个年级里面最好的学生,也并不代表着一班的成绩,就是最好的。

在部队的编制序列里面,除了会有一连这样的番号以外,还会有一排的番号,还会有一班的番号,同时也会有一营的番号,也会有一团一旅这样的番号。

这些都是为了区别单位而编制的一个序列而已,不代表真实的成绩,这一点大家一定要注意,以后再看到相应的电视剧或者是电影的时候,就不会再有这样的困惑了。

二、一个单位建设发展好坏,是有很强的历史传承的

我认为一个单位建设发展的好坏和这个单位的历史传承,是有很大的关系的,如果一个单位的历史传承非常好,那么这个单位一般情况,建设都不会差,都是在这个单位里面比较好的。

比如说在部队里面有非常多的功勋荣誉连队,这些连队从战争年代一路走到今天,几十年过去了,他们有非常多的英雄事迹,也取得了非常多的荣誉,可以说这些东西就是这个连队的传承。

如果是一个功勋荣誉连队,那么这个连队的建设,这个连队的氛围,这个连队的骨干,都是非常精英的,因为如果你这个连队没有相应的能力,没有相应的骨干,没有相应的精英,你也不可能成为功勋荣誉连队。

一个单位的历史传承越好,那么这个单位的氛围就会越好,因为一代人接着一代人,把很多很好的传统都传承下来了,那么这些传统就可以让进入到这个连队工作的人,感觉到这个连队的自豪感,同时也让进入这个连队的人,慢慢在连队的培养下面成长,成为军队里面非常重要的骨干,在部队里面成长成才。

三、一个单位好的传统和做法,需要很多代官兵的努力

一个单位想要形成非常好的传统和做法,一个单位想要成为先进的连队,那么需要很多代官兵的努力,同时也需要很多官兵的付出,才能够获得这样的荣誉。

在部队里面有一句话是非常形象展现出了部队里面官兵的状态,那就是铁打的营盘流水的兵。

一个连队他驻扎在这里,也许一驻扎就是几十年的时间,但是在这个连队工作的人,每年都会换掉一部分,基本上每过几年的时间,整个连队的人都会换一遍,这就是铁打的营盘流水的兵。

每一波新兵到这里,都会接受老兵的教育,都会接受老兵的培养,老兵也会将自己非常好的经验,非常好的做法,非常好的训练方法教会新兵。

等到这些老兵离开了这个单位,那么原来的新兵就成为了老兵,又靠着这些老兵不断的传承原来的做法,同时也靠着这些传承当中不断创新,不断推陈出新,不断提高这个单位的成绩。

一个连队好的传统和做法,真的是要经过很多代官兵的努力,每一代官兵进步一点点,每一代官兵创新一点点,那么日积月累下来,这个连队就拥有了非常多的,非常好的经验做法。

四、我以前当兵的连队,虽是三连,但是各方面都很过硬

我以前在部队当兵的时候,所在的连队是三连,虽然说在编制序列里面是属于三连,但是我们连队的成绩一点都不排在第三,基本上都是排在营里面第一名。

当时在我所在的连队,每年在年底的体能考核以及比武竞赛当中,我们连队取得的荣誉都是最多的,同时我们连队的技术技能也是最过硬的。

令我记忆最深刻的一件事情,那就是在海练的时候,需要进行游泳的比武,当时是以建制连的单位进行比赛。

当时游泳的比武距离是5km,是在海里面设好浮标,游到相应的浮标,再拐回来,这样整个距离是5km,我们连队可以说是众志成城,在大风大浪当中坚持游了两个多小时,就游完了5km。

相比于其他的一些连队来说,我们连队真的要好太多了,其他的连队有的人掉队了,有的人游完以后都已经过了三个多小时了,但是我们连队一个掉队的都没有,同时还全部都能够顺利在两个多小时以内游玩,整个5km可以说是创造了历史。

五、在好连队,工作训练很辛苦,但是也很容易出成绩

如果你去部队里面当兵,能够去一个传承非常好的连队,各方面都非常过硬的连队工作,那么工作训练是非常辛苦的,这一点一点都不夸张,因为好连队的成绩是靠所有官兵共同努力一起去奋斗才能够创造出来的,并不是靠哪个个人创造的。

在一个好的连队里面,对于军事训练的要求是非常高的,对于作风的要求是非常高的,对于队列的要求也是非常高的,对于专业技能训练的要求也是非常高的。

在一个好的连队里面工作,只要你自己认真刻苦训练,那么一般情况,军事技术技能的提高都是非常快的,同时在非常先进的连队里面工作,留队也是非常容易的事情。

只要你在先进连队里面工作,把自己的技术技能全面锻炼过硬,那么在最终留队的时候,即使本连队的名额不够了,但是其他连队都愿意要先进连队的人,因为先进连队的人到了他们单位以后,能够给他们带去非常多非常好的做法,同时也能够得到一个非常优秀的骨干。

总体来说,在部队里面当兵一定要去先进连队,一定要去好的连队工作,因为在这样的单位里面工作虽然辛苦,但是也能够出更多的成绩,对于以后长期留队也更加有帮助。

本文由岭南通途原创,点关注,不迷路,我们下期再见!

哪些游戏让你玩到自闭?

“好玩到自闭”是种什么体验?我的理解是完全被这款游戏迷住了,一天啥也不想,就想玩这款游戏,快魔怔了那种状态吧。

我是有这种体验的,因为重装机兵3

我当时有多沉迷呢?每天玩到很晚,凌晨2点才睡,好玩的不想撒手。晚上做梦还在那个世界冒险,白天醒来,第一个想到的就是重装机兵3。那时我在上大学,一下课我就马上跑回宿舍玩。就连体检等待时,我也抱着手机玩。

用了大概3周的时间,“重装机兵3”通关了。这是一款非常优秀的游戏,我开始玩几分钟就决定要玩到最后。

童年时,fc平台上的重装机兵1带给我无数欢乐和感动。重装机兵3和一代相比,画面更好,操作更流畅,系统更完善。

1.职业系统。职业有猎人、机械师、战士、摔跤手、医生、艺术家。后期你也可以增加他们作为同伴。每个职业都有自己的特长,你可以根据需要自由选择。而且,可以选择不同性别,自由度大大提高

2.战车系统。战车增加到9辆,这些战车风格各异。而且本作新增了摩托车,开着摩托车感觉很拉风。有些战车不是那么容易拿到,要达成很多条件才行。但是当你付出很多辛苦拿到一辆很赞的战车时,会觉得所有辛苦都是值得的。

另外,本作战车可以改造双引擎。双引擎战车能装更多武器,能加更多装甲片,战斗能力大大提高。此外,还可以改变战车外观。你可以把战车涂成黄金或者可爱,甚至可以给战车贴“恶魔之吻”这样的贴纸,打造专属与你的个性化战车

3.地形系统。与一代相比,地形更加多样。平地、草原、森林、火山地带、山洞等等。不同地形会有不同限制,让游戏更有趣味

4.地图系统。因为mm3转移到了NDS平台,利用NDS机能,如果在大地图,上屏显示主角和视野,下屏显示缩略地图;如果在城镇内,上屏显示主角和视野,下屏显示建筑缩略图,并把装备店、战车店、住宿等位置一一标注出来。这样省了玩家很多麻烦,看小地图能更容易找到目的地

5.我想特别说一下画面。因为mm3转移到了NDS平台,画面相比一代有了质的提升。城镇内的各种建筑都是3d绘图,而且查看战车也也可以全方位立体化的查看,不同的武器在战车上都会显示出来。而且,cg动画因为3d也更加逼真。3d效果真的很赞

6.任务方面。支线任务数量增加。做支线不仅能得到经验和报酬,还能增加所在城镇满意度。满意度增加,可以解锁新的支线。还有其他好处玩家等慢慢体会。做支线挺有意思的。比如做掩体要塞的支线,到后面做“一日队长”,门口卫兵不再拦我,而且所有其他士兵见到我都毕恭毕敬,队长可以出入掩体要塞任何地方,原来拿不到的宝箱也可以拿了,真的很有成就感;

7.细节方面。对话有了选择项。对方说话,你可以选择回答方式,一般有三种回答方式。增强了对话的自由度和互动感;任务可以查看,一个大任务分成几个小任务,完成项会在后面打钩,这样做任务不怕忘记了。

简单讲一下剧情

我给主角起名叫紫苑。紫苑丧失了记忆,不知道自己的身世。在寻找身世的途中,紫苑发现自己就是“剑齿”,冷血党no3首领。这里要说一下,冷血党是一个烧杀抢掠、无恶不作的邪恶组织,被各镇的人所痛恨。

紫苑进一步发现,是冷血党老大古拉托诺斯(以下简称诺斯)将他变成剑齿。在他身上做实验,把他变成怪物,把他变成杀人工具。于是,紫苑决心向诺斯复仇。经历各种艰难险阻,击溃诺斯各种手下,终于见到诺斯并打败了他。

这里还要说一下主人公紫苑的恋人坷拉。诺斯派人四处找坷拉,坷拉四处避难,紫苑也四处找她,同时调查冷血党的事。后来坷拉被诺斯抓走,为了救出坷拉紫苑必须打败诺斯。

诺斯为什么要抓坷拉?因为坷拉和他的初恋沙拉(原来的名字忘了,这是我起的)长的很像,抓走坷拉也是因为他忘不了沙拉。沙拉和诺斯相爱,金斯基却拆散了他们,甚至杀了沙拉。其实坷拉是金斯基的女儿,沙拉是金斯基的妹妹,也就是坷拉的姑姑。因此,诺斯对金斯基恨之入骨,发誓要向金斯基复仇。于是,诺斯做禁忌的实验,把人变成怪物,获得力量的实验。事实上,诺斯自己也是实验体,他把自己也变成了怪物。可以说,金斯基间接造成了诺斯的人格分裂从而变成可怕的存在。

剧情真的很棒。敌人老大始终藏在暗处,而主角始终在明处。主角总是处于被动地位,被动的迎敌,直到最后才了解敌方老大的真面目。这样扑朔迷离,一开始猜不到结局的剧情,更有吸引力,吸引我们去发现秘密,寻找答案。

如果你喜欢在末日废土的世界探索,狩猎各种怪物,收集战车,发现更多同伴,记录更多废土故事。推荐重装机兵3,可以在手机上用nds模拟器玩。

正版英雄连2如何获得物品和指挥官?

您好,获得物品和指挥官的方法如下:

1. 完成任务:在游戏中完成不同的任务可以获得不同的物品和指挥官。

2. 购买DLC:购买官方发布的DLC可以获得新的指挥官和物品。

3. 参加活动:参加官方举办的活动可以获得不同的奖励,包括指挥官和物品。

4. 使用Mod:使用官方或第三方制作的Mod可以获得不同的指挥官和物品。

5. 在游戏中购买:在游戏中购买可以获得不同的指挥官和物品。

需要注意的是,为了保证游戏的公平性,建议玩家尽量获得正版的英雄连2,并避免使用任何非官方的修改程序。

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