赛尔号龙系精灵,你在赛尔号里面免费肝到了哪些精灵

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赛尔号龙系精灵,你在赛尔号里面免费肝到了哪些精灵?

艾欧莉娅,幻镜界皇,王之哈莫伊芙丽,伊芙丽莎,索比斯(可以在许愿树领到)四九圣尊(好游快爆攒爆米花可以兑换),暴君史莱姆,布姆、兰利斯特,芳馨茉蕊儿,超能系杀手时空界皇,配合帝皇之御或幻影蝶弹伤的六界帝神,龙系杀手艾莫莉萨、弑神猎皇、埃兰。虫姥爷拉斯塔特(已绝版)、蓝露、引爆专用的魔王咤克斯、强攻的万古邪皇威斯克、邪灵王摩哥斯、邪灵主宰摩哥斯。圣光莫妮卡,明翼,圣普,冰之契约阿克西亚,天蛇太祖、王雷伊。

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赛尔号龙系精灵,你在赛尔号里面免费肝到了哪些精灵

赛尔号蒙塔在什么地方?

赛尔斯位置:

赛尔号迈尔斯是第二只圣灵系的精灵,出现地点在幻影星圣灵峰

蒙塔 迈尔斯推荐培养性格:固执; 学习力:攻击/速度

推荐技能搭配:八荒+圣光弹+圣光觉醒+乾坤圣灵绝

克制系别:火、冰、电、水、草 被克制系别:战斗、龙系

赛尔斯怎么抓

点击左上角时报,选择【雷伊VS迈尔斯】,然后点击【现在就去】。

到圣灵峰,看到蒙塔,点击对话,然后跟着主线剧情就能遇到赛尔斯(目前已绝版等待回归)

巅峰联赛腐蚀套墨影强不强?

腐蚀墨影玩法介绍墨影入手还是比较看脸的,不过如果获得的话,千万不要压仓库,他其实是个很强的精灵,玩好综合性很强,丝毫不比当前的一二线主流版本之子弱。属性:暗影/战斗打击面:暗影战斗的打击面不算广。第一,两个属性没有共同克制的属性,所以两个属性和在一起也不会出现什么高倍克制关系。战斗系对圣灵系,龙系,冰系,机械系有2倍克制关系。暗影系主要克制次元系,超能系,暗影系之类。对于带有这些属性的精灵墨影都有较低的克制。被打击面:首先墨影被王系四倍克制,典型代表16年年费重生之翼。并且被光,飞行,超能,机械等属性较低倍克制。魂印:墨第一条(封属)每次登场前两回合封属(不会被断)第二条(输出)对手体力低于300则必爆先一;对手体力高于300攻击技能吸300血。从魂印看墨影的定位应该是辅助(一些效果需要月照星魂,所以不说)。通过来回的切换干扰对手,并且拉取回合差。因为这里说的主要是腐蚀套装,所以在穿有腐蚀的情况下墨影的封属封锁了绝大部分精灵的免控能力,所以为了不吃亏只能使用攻击技能,则就意味着100%被腐蚀。腐蚀墨影恶心人的实力很强,跟轮子一个道理。技能组魂·墨影春秋(第五)消强减先制,天赋越高,伤害越高。这里31个体值的墨影第五应该威力高于160。同时高伤次免所以墨影可以刷攻击,配合魂印可以先手先4输出暴击收割。低伤附加自身最大体力的30%的固伤,加上魂印的300点粉伤输出也很高。所以墨影的刷法无非就是两种——盾体/攻体。盾体以粉伤输出为主,攻体以混伤输出为止。通过腐蚀与魂印封属来强行拉取回合差来输出。子时将至(自爆)先一自爆,清两个技能pp。三回合封属无法被断。同样是封属不过更多的为下一个出场的精灵成型做准备。一般墨影在面临绝境且不好再次上场的时候(比如启灵),就果断自爆玩一波套路。心随风起(强化)对手被封属时先制加一,与墨影的机制契合。两回合必爆两回合先2,有引爆技能的墨影其实红伤输出并不低,盾体只是为了更好的切换辅助,不过在这里腐蚀主力就可以选择攻体。魂归来兮(免控)80%害怕控,未触发补偿效果为断回合。同时带有回复满血续航。减伤,加倍清pp与腐蚀的玩法非常契合。依靠腐蚀控以及清pp继续疯狂拉取回合差,争取连续出手触发魂印吸血/暴击的机会。破月瞬袭(先手)断回合害怕控,未触发吸血,如果暴击则两回合封属。配合强化技能的引爆可以做到不用来回切换就能封属,为腐蚀站场做主力提供了有利条件。因为腐蚀套的回归,也有大批玩家入手了腐蚀。如果你是打算进阶的玩家,想混保底(宇宙圣皇),那么可以尝试一下套装配合精灵,用的好一只就能玩出不错的效果。

赛尔号妖王哥摩斯的天敌是谁?

在实战中,技能效果中的”天敌“是克制自己属性的精灵,比如妖王摩哥斯的天敌就是属性含龙系、次元系和机械系等精灵(水龙,火龙,机械龙,机械超能等也算)。

另外,根据主线剧情来讲,就应当是天蛇盟主耶里梅斯。

你还记得洛克王国这款网游吗?

谢邀

我是2012年的玩家。可以说洛克王国是我初中时代的美好回忆。我没有赶上冰龙王的时段,那时候冰龙王在我心目中就是神宠。炫酷的外表,霸道的技能石。可是后来随着精灵王的不断出现,冰龙王的地位不断下降。尤其是没有技能石的冰龙王,和渣渣差不多。就相当于一只普通龙系宠物。后来萌系精灵王――萌之王者

草系精灵王――圣藤草王、灵蔓草王翼系精灵王――圣羽翼王

幽系精灵王――冥暗幽王这是我有的。其它系别精灵王――机械系精灵王水系精灵王

虫系精灵王

电系精灵王恶魔系精灵王还有现在正在进行中的龙系精灵王唉╯﹏╰,洛克王国变了,变成了洛氪王国。以前为了抓一只稀有宠物(有时间限制,大部分是14点到16点),到时间点就准时玩洛克王国。以前抓宠物的时候显示的不是捕捉机率,而是星级――半星到5星,难度从易到难。我曾经为了抓一只5星宠物,在它一滴血,麻醉状态的情况下,花了我30多个咕噜球。其中有普通,中级,高级,恶魔咕噜球。那时候超级咕噜球很珍贵,我就三四个。现在我的国王咕噜球(只要被捕捉的宠物掉血就能抓到)都500多个。😂️😂️以前得宠物都是玩游戏,签到。现在要求打败boss才能得。现在的boos和以前的boss还不一样,以前的boss虽然血量3万多,可以慢慢耗死。现在的boos血量2千多,可是限伤(只吸收6分之1的伤害)而且对你的伤害高的吓人,你一只100级的普通宠物扛不住对方两下攻击。以前宠物的各个数值都是固定不变的。想要改变只能通过果实(攻击,防御,魔攻,魔抗,精力,速度)或者果儿糖。现在有守护兽,星辰塔的装备,都可以提升。以前对于宠物的性格都不太在乎,现在只有花钱就能改变宠物性格。老玩家都知道知道以前宠物血量也就300多,基本到不了400,只有少数几只宠物血量大。其中最具代表性的是瞌睡王(现在可超进化成睡神),瞌睡王在精力数值达到极限时,血量可超过500。现在呵呵,参加激战赛的宠物血量没超过400,都不好意思携带。以前神圣玄武(现在可超进化)的三清化土是已知固定伤害最高的技能――固伤200。现在有的宠物拥有斩杀200滴血以下的技能。以前为了得宠物、物品,不惜在网上花钱找代打,被盗号的比比皆是。现在好啦,有找代打的钱可以直接可以购买了。一键获得方便了土豪,伤心了老玩家。

瓦斯叮当(生命火焰)上古战龙(龙之舞,传说力量)烈火战神(魔炎瞬击)武斗酷猫(催眠粉,寄生种子,慧根盾击)皇家狮鹫(风之打击)格兰酋长(催眠粉,寄生种子,守护之力,棉絮缠绕)雪/火影娃娃(冰晶结界,冰力十足,冰冻打击,热力爆弹)圣光迪莫(光影斩杀,聚能光照)麋鹿(冰天雪地,大地宽恕)以上这些是多少老玩家的梦魇!现在这些宠物在PK中连放技能的机会都没有。我曾弃游keng一段时间,而弃游原因是因为觉醒宠物的出现,使很多宠物失去了存在价值。而且三国系列宠物的出现,更使以前是宠物失去意义。现在拾起来重玩,是因为恋旧,怀念以前抓到稀有宠物的喜悦,打败守护者得到认可,获得徽章的激动。挑战各系神殿后得到各系服装的自豪。呱呱进化成富贵、逍遥、少林,学习挖宝术后的兴奋。

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