穿越火线停服,cf修复补偿什么时候发放

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穿越火线停服,cf修复补偿什么时候发放?

当天发放。

会补偿经验和道具。游戏停服,不过游戏商一般会反馈给玩家其他游戏道具作为补偿((举个例子 之前生化战场停服,为了回馈充值玩家只要冲过钱的不论多少都可以领取穿。

穿越火线停服,cf修复补偿什么时候发放

曾经让你为之疯狂的一款网游是哪个?

如果说有哪款网游令我为之疯狂的,那必然是英雄联盟了。它带给我的不仅是游戏的乐趣,更是竞技的魅力以及朋友之间的羁绊,在我大学生活甚至青春岁月中扮演着重要的角色。

从2012年的五一假期开始接触英雄联盟这款游戏,当时是S2赛季,LOL也还没有火起来的时候,起初我也只是打打人机练习,却也觉得充满乐趣。渐渐地,身边的朋友都被我带动了,我们便开始一起开黑打匹配、排位,几近疯狂,每天讨论着哪个英雄厉害、想要买哪个英雄、游戏的套路等等……

慢慢来到S3赛季,也迎来了我们最为疯狂的时期,只要是空余时间我们都会在网吧开黑,一打就是一下午加上半个晚上,大家乐此不疲。打完后便去校门口烧烤摊填充一下饿扁的肚子,吃着饭还在讨论着刚才愉快的开黑时光,充满着欢声笑语。就这样循环往复,将近持续了一年的疯狂游戏时期,也同时让我们成为了更加亲近的战友。

这就是我疯狂玩游戏的时期了,疯狂到占据我所有空余时间,疯狂到可以忍着饿意,疯狂到忘记一切烦恼......大家有没有为之疯狂的网友呢,欢迎一起留言分享。

csgo会不会有停服的一天?

首先我们要考虑一个问题

CSGO为什么要停运

首先,CSGO是一个独立运营的游戏,并且属于全球范围的游戏,不同于CF,逆战,要么是全球发行但是只有个别地区有人玩,要么就是运营平台多维度管理的一个分支,比如逆战

那么相比于CSGO,逆战,CF,CF和逆战停服的可能性大(可能性)

因为他是腾讯网游的分支,准确说是腾讯FPS网游的分支

那么CF停服的原因又有什么可能呢(不加入极端情况比如腾讯倒闭)

第一,CF人气骤减,运营成本远高于收入成本,那么这种越做越亏的生意谁都会停服,参考其他国家对穿越火线的停服可能。

第二,游戏的体验,效果,画质,优化有了飞跃提升,而又不能在原作上修改

那么这种情况会出现两个可能,原游戏继续运营,推出新引擎版本,比如如今CFHD版和CF以后并存的情况

或者原游戏停服,发放补偿到新版本

那么我们拿CF的假设逆推回CSGO

首先CSGO属于全球游戏,除非V社自己停服,否则区域停服不过是个地区问题,反正这游戏的饰品是在steam而不是你的游戏平台,大不了换区(这个操作如果真到国服停服的时候操作起来并不难)所有游戏自发停服的可能几乎为0

第二,游戏引擎问题,虽然CSGO的引擎比较老,但是这样的画质体验和优化放在2019年并不算差,而且这样的FPS游戏你也玩不出什么新花样,尤其是以竞技为主题的CSGO,更不可能有什么生化模式,现在那个什么大大大啥玩意的我感觉完全是凑热闹的,目前CSGO还是以竞技为主,所以按炸弹这个玩法玩了20年都不腻,我觉得再来个10年也没什么问题,所以因为模式而改变游戏性质导致的另出新游停服也是不可能的

第三,游戏引擎就目前而言,除非V社又搞了什么牛逼的东西,不过这样的东西太牛逼也没必要加在CSGO上,你觉得把使命召唤那一套牛逼的画质搬到CSGO上的意义有多大?没有意义,所以CSGO不会有什么画质的大突破,既然没有大突破,需要重新立游的理由也不存在,小升级小优化完全可以直接对CSGO换核

所以内外的可能都拍出了,只要V社的游戏理念不变,CSGO就不可能因为任何原因停服,毕竟现在职业赛还是火的不得了

你见到拳头因为lol老了玩法不新了而再出kok?bob? 没有,因为moba游戏就这个玩法,画质?王者荣耀这种游戏都能从纸片人到现在还不错的大更新,对于一个大游戏来说又有多大问题

所以CSGO以竞技按炸弹为主,他也不需要新颖的游戏模式,这点从本质就和CF这些娱乐向的多元游戏不一样,所以没有停服的可能我也不需要担心库存,反正都在steam里,你不如问问如果steam倒闭了,你的游戏该怎么办

武器是不是免费玩?

官方停运公告:

感谢战士们一直以来对《战地之王》的支持和厚爱,我们在过去九年里度过了一段难忘而美好的时光。

但是,由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商,我们不得不遗憾地宣布:我们将于2019年9月25日11:00:00正式停止《战地之王》在中国大陆地区的运营。停运具体事项安排如下:

2019年06月28日,关闭游戏充值;

2019年07月05日11:00:00,关闭官网和WeGame游戏下载,停止新用户注册;

2019年07月05日11:00:00,上线补偿活动;

2019年09月25日11:00:00,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,补偿活动结束。

游戏服务器关闭后,游戏内的所有帐号数据及角色资料等信息将被全部清空。

为表达我们深深的歉意,并感谢大家的支持和理解,我们准备了补偿活动(具体见下文)。补偿活动将在2019年7月5日上线。该补偿活动中所涉及的其他游戏的礼包同时也将作为对玩家游戏账号内未消耗虚拟货币及未失效游戏服务(若有)的替换。

参与补偿活动的时间:2019年7月5日- 2019年9月25日。一旦您参与补偿活动,即视为对补偿/替换方案的认可。若玩家未在前述期限内参与补偿活动,则视为自动放弃补偿/替换的权利。

所以题主提出的武器随便玩是不可能的,游戏已经停运,登录都没办法登录了。

哪一款的凉凉是最让你觉得惋惜的呢?

不请自来

我其实算是个FPS党,时至今日,这几款游戏的关服停运仍让我觉得惋惜不已,这里分享给各位。

《战争前线》 停服时间:2015年06月18日

首当其冲的就是曾经由腾讯代理的《战争前线》。游戏的画质没得说,毕竟出自开发过《孤岛危机》系列的Crytek。

游戏的一大特色就是可在局内随时切换枪械配件,以适应多变的战场环境。工程、医疗、突击、狙击4大兵种相辅相成,无论PVE还是PVP都极其讲究团队配合,当年的游戏氛围特别好!

还记得当年打PVE时,一人围着盾牌或机器人开怪,剩下的队友集火配合,一路过关斩将,最终登上直升机内心的狂跳感;

攻打“大白鲨”时,逐层研究攻略,有时舍小家顾大家,替队友们抗住飞过来的火箭弹,最后直登楼顶,和BOSS酣战不休的快感;

爆破局开始时,与队友两人配合抢占制高点,观察敌情的紧张...一切的一切似乎都还历历在目,只是国服早已画上了休止符。

当然现在想要体验《战争前线》,你可以登陆steam,游戏本体免费,玩法和武器配件等也有了诸多更新,不失为一款佳作!

《行星边际2》 停服时间:2016年5月31日

千人大战场,3方势力共同角逐,陆空协同作战...第一次接触《行星边际2》时,那种和百余名真人队友冲锋陷阵时的激情让我久久难以忘怀。

游戏本体质量非常高,配置要求虽然有点小高,但开了低档仍旧畅玩。同时开服时玩家数量激增,不用担心一方势力过于弱势的尴尬。但我想说,这么好的一款网游,楞是死在了国内代理的手中!

九城在代理之初,宣传力度不小。事实证明玩家和市场对该作反响也非常热烈,但无奈后续活动氪金为重,版本更新后BUG满天飞,而代理方则不管不顾,其中楞是出现过玩家无法连续游戏1小时的惊天BUG!

终于,在诸多因素的导致下,《行星边际2》国服彻底鬼服,国内的死忠玩家们转身前往steam的国际服。

游戏目前在steam上免费,且裸连延迟还不错,想要体验战场的朋友别错过!

《风暴战区》 停服时间:2016年7月25日

曾经,有一款现象级的FPS网游风靡韩国的各大网吧,它叫做《特种部队》,而《风暴战区》真身其实就是《特种部队2》,当时国内的代理方是世纪天成。

虚幻3引擎,人物自由跑动,机瞄+极强的打击感,高强度的竞技要求...《风暴战区》的出现为国内的FPS网游市场打入了一支新鲜血液,玩家们意识到除了CF,还有TF。

游戏品质无可挑剔,代理方其实也算良心。氪金道具大部分都为皮肤武器,并没有数据上的修改,所以玩家间看重的是技术。

但成也技术,败也技术。过度强调竞技性的《风暴战区》虽然获得了一个非常不错的开服,但在随后的几次更新中,没有出现任何PVE模式。玩家间激情互射了一段时间后也会腻,其中更有许多喜欢娱乐性的玩家流失,导致游戏在随后的时间内人数始终持续走低。

当然,官方也意识到了这个问题,随即更新除了诸如星虫、DOTA等全新模式,但无奈此时国服的人气早已付诸东流,元气大伤。而世纪天成更多地将重心回归到CSOL上,对于《风暴战区》则持一种不理不睬的态度,最终导致游戏的停服。

以上就是我的回答,望采纳~我是麦佬源,一个有态度的游戏资讯人!

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