开心弹弹堂,在玩游戏这件事上发生了哪些变化?
获取游戏
小时候玩游戏都是买盗版盘,买回来能不能成功安装要看人品。现在都是从PSN或steam直接下,steam还存在配置问题,而主机则是再也不会出现玩不了的情况了。
多人游戏以前的多人游戏是在同一个键盘上完成的,《百战天虫》,《大富翁》都是这么玩的,搁现在叫面基;现在都是透过网络联机了,也不用再挤在一副键盘上玩了。
以前游戏有作弊码,那时候网络不发达,各种秘籍书,小炒,甚至脑子硬记。掌握show me the money这几个单词,比英语书早了好几年。
而如今的作弊.....充钱就好。
DLC以前没有DLC这种东西,那时候就资料片,一部资料片的丰盛程度堪比半个全新作。如今的DLC....呵呵哒。
移动游戏世界上第一款手游:贪食蛇。很单调,也很有趣。现在的手游花样越来越多,许多都是披着手游马甲的页游,好一点的也是在竭尽全力的谋杀你的时间。
花钱以前1块钱能在街机厅买到4个币,随便你玩什么都行,能玩多久看你技术。现在1块钱....嗯...课金入个门吧。
生气以前玩游戏,遇见厉害的对手了,打的人没脾气;现在玩游戏,队友有1000种方法,玩的你没脾气。
暂时想到这么多啦~各位有别的体验,欢迎评论补充~我是AKA君,BYE-BYE
腾讯游戏和网易游戏哪个比较烧钱?
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腾讯游戏(鹅厂)与网易游戏(猪厂)两家游戏谁最烧钱,这个先让我们看一个数据!
首先:腾讯游戏2018年全年收入:1040亿元
《2019年上市游戏企业竞争力报告》公布了腾讯2018年的游戏营收,
1040亿元的巨大收益,这是全球游戏市场15%的体量,
使得腾讯成为当之无愧的游戏王者!
众所周知,手游是现在游戏市场的主流,而在手游排行榜里,前十腾讯游戏占据了六个,前一百腾讯游戏占据了不低于45个,一个公司创造出了一个游戏王国。
其次:网易游戏2018年全年收入
2018年全年游戏吸金超400亿
根据网易财报,
2018年网易全年营收为671.56亿元,净利润为61.52亿元;
2017年营收为541.02亿元,净利润为107.08亿元。
2018年在线游戏服务净收入为401.9亿元,2017年为362.82亿元。
2018年,虽然国内游戏行业受限于政策影响相对萧条,但网易的手游继续保持增长,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的71%,2017年该占比为70.8%。
总体而言,2018年游戏业务依然是网易的核心支柱,全年营收占比约60%,Q4游戏收入占比56%,略低于上个季度的61%。
所以,如果从公司营收入查看,
腾讯游戏,一年营收入:1040亿元
网易游戏,一年营收入:400亿
那么腾讯游戏无疑就是目前烧钱的游戏!
有什么好玩的ios游戏值得推荐?
说说实话我也没啥好的iOS游戏推荐,但贴主邀请了不能不答,就简单推荐几个我平时玩的几个iOS独立游戏。莫怪。
Limbo 地狱边境pc移植版本,收费下载游戏18大洋,赶上打折1块大洋。非常值得,属于烧脑型游戏。主要讲小男孩的妹妹死掉了,小男孩为了救妹妹的亡灵跑到地狱狠作一通的故事,黑白两色正好衬托地狱的环境。要求有较强的逻辑能力,和较强的耐心。玩游戏好心态崩的不建议玩。
The office quest也属于解密类的,没有地狱边境那么烧脑,但可玩性非常大。讲一个大叔在办公室闲着没事翘班玩的事。免费下载,可以体验前3个关卡。之后想玩的话需要支付18大洋,一盒烟的钱。
变色龙 chameleon控制人物在板子上跳跃。左侧屏幕切换颜色,右侧跳跃。相对简单有趣。多少含有一些马赛克风格。付费下载12大洋,有时候1块大洋。赶上周免免费获取。
Ninja shurican中文名叫做《忍者要挂了》或者《刀片忍者》跟《fly bird》类似,都是推进式过关游戏。单击屏幕“跳跃”,双击屏幕“发射飞镖”。软件本体很小,但乐趣极大。有点广告,但瑕不掩瑜。
上述游戏建议现在PP助手上下载体验,感觉好后再入正。土豪可略过。希望能帮到你。
有哪些适合情侣一起玩的游戏?
咳咳,我又要开始说话了,别给我捂住耳朵,一脸嫌弃的样子。对于情侣适合玩儿的游戏这个嘛,问我就对了。因为我就是那么被一步步虐过来的,真心知道哪些游戏里面的情侣是最多的,哪些游戏里面情侣玩儿起来感觉是最棒的。
我开始玩儿的第一款游戏是那年初中刚开始的时候,我第一次申请了自己的QQ,然后开始玩儿上了QQ飞车,是不是很菜的游戏,哎哎,大家不要嫌弃的眼神看着我啊,当时这个游戏还是挺火的好不。
为什么我会感叹这款游戏适合情侣玩儿呢,来看看吧,QQ飞车嘛,表面意思就知道就是利用键盘操作开车的游戏嘛。说到这个我想说我肯定是个游戏黑洞,因为我每次玩儿QQ飞车的时候,都会在同样的转弯的地方翻车,每次都是弯道的时候就会被人反超。
坐在我旁边的那两位,就是我们班的班队,我们组团玩儿的(他们初中恋爱了,的确是有点早恋哈,但是现在不是说这个的时候,这不是重点,说完这个我回头再批评他们)。人家女朋友跑到后面了,立马就开始叫“亲爱的,我开不动了啦,等等我,我不要最后一个到终点”,而且还在游戏里面对着打字,哎,能不要这么高调吗?我就静静的看着他男票停车等着她,两个人优哉游哉听着音乐开着车看着风景,简直不要太幸福。于是我狠狠吃了第一把狗粮,我认了,这是适合情侣玩儿的游戏之一,因为你跑得慢,你带女朋友没人会说你坑。
其次,就来看看我吃得第二把狗粮吧。就是QQ劲舞,其实现在好像也叫是QQ炫舞吧,不知道了,好久没玩儿了。QQ劲舞不难理解为什么适合情侣玩儿了,因为在我看来这个游戏就是为情侣打造的啊,这个里面有情侣专场,情侣舞步,还有设计了很多情侣套装,相互之间送东西,还有什么结婚之类的,还有求婚。
每次我想玩儿情侣舞步体验一下,顺便也完成下任务,但是都找不到人,没人跟我情侣啊,于是乎就顺便拉着脸皮主动去问别人找了一个。可是看看旁边那对碍眼的情侣——戴着耳机,听着美妙的音乐,手指不断在键盘上面跳动着,看着电脑上面唯美的画面,还有旁边的那位感觉自己就是电脑里面那个如此美丽的人,这是很享受的一个游戏,特别适合的就是情侣去玩儿一个人去玩儿的话,肯定会吃很多狗粮的,别怪我没提醒你。所以这也绝对绝对是一个很适合情侣玩儿的游戏,单身狗请慎入。
只要感情深,什么游戏都适合情侣玩不是么?道理虽然是这个样子,但是我们也应就事论事,为大家介绍几个亲近感情的游戏。
网络游戏:一般情况下,女生并不太接触网络游戏,由于网络游戏对玩家的操作有一定的要求,诸如英雄联盟、dota类的游戏体验并不理想,下面我要介绍的游戏是西山居的剑侠情缘网络版3,俗称剑网三,网传微微一笑恨倾城的杨洋的原型便是这款游戏负责人郭炜炜。这款游戏作为RPG的代表,游戏过程中充满了武侠、古风特色。有人会问,这款游戏不同样需要过硬的操作实力才能够玩的开心么?不是的,这款游戏的真正优秀之处,除了有繁多的武学系统,还有诸多的生活系统,画风优美,人设优雅,二者各自对男生和女生有着独特的吸引力。
在这款游戏中你们可以一同骑马阅遍世界的处处风景
你可以可以在任何一天为你的另一半放一束烟花
你可以为你的另一半她弄一套独属于她的套装
可以二人一同使用轻功享受飞天的愉悦。
报警了,虐狗呀!
单机游戏:在两年前,想必大家都玩过一个手机游戏叫做1024,曾经每一个少年都为弄出一个1024而自豪,但是不是所有人都玩过情侣版的1024,他以暧昧打头,以小恩爱、相濡以沫结尾,不仅仅是虐狗指数够高,难度也比1024难了一个档次,相濡以沫代表的也就是2048,当你的男友通关获得相濡以沫的认可,她一定会心里甜滋滋的。宠物宝宝,现在网络之中存在很多的单机宠物养成的游戏,他是设置两人共同操作以促进二人宠物的成长,通常会设置抚摸、铲屎、喂养、洗澡等不同的功能双方的任何喂养行为都是公共可见的,让二人有一种共同培养一种事物成长的亲近感。
现实游戏:我认为现实游戏是最多的,也是容易促进双方感情进一步发展的。两个人可以试着去日租房过一个浪漫、与众不同的一天,一起去做一顿饭,一起去度过一个不紧不慢的下午,只有在闲暇时分你才能看出一个人真正的喜好,从而确定他是不是你想要的另一半,他爱读书,你爱音乐,唯有相互适合才是真正的美好。其实情侣之间的游戏数不胜数,热恋期间二人的你侬我侬,拥有着数不完的可聊话题和想做之事。愿最后之人是你爱之人,共勉。
曾经作为4399网页霸主的赛尔号奥拉星洛克王国还能重回巅峰吗?
4399、7K7K曾作为网页小游戏最大的集聚地,汇聚了各种各样的flash小游戏。而从08年开始,《盒子世界》、《摩尔庄园》、《奥比岛》等需要登录游戏上线后,引得玩家反响,从这里开始迎来了春天。例如,众人皆知且火爆一时的腾讯空间小游戏《QQ农场》,在此之前这款游戏的兴起其实就是在4399,4399上线《4399开心农场》的时候是在2008年4月,而腾讯的空间农场是在同年5月底。先后顺序明确,为什么最后是QQ农场胜了,是因为前期使用QQ的用户居多,4399并未直接被推广。
接着08年开始出了大批养成类游戏,从此把“网页游戏”这个类型让更多人熟识。4399本身除了《弹弹堂》和《造梦西游》系列之外其实并没有太过于出众的游戏,反倒是4399可以说是被淘米、百田这两家游戏公司撑起来的。贡献不可谓不大,尤其是淘米09年上线的《赛尔号》,2010是这个游戏的巅峰。如果没有赛尔号做引子,可能后面也不会出《洛克王国》(腾讯)《奥拉星》(百田)《西普大陆》(4399)《卡布西游》《凯恩战记》《艾迪王国》等等同系列游戏。
当中现在只有淘米的赛尔号做到了一个高度,不管是动画方面还是游戏方面,逐渐走上正轨。尤其是动画方面不得不说影响着现在的新生一代,电视、爱奇艺等等也都在热播中。因为宇宙观宏大的原因,电影已经出到第六部《圣者无敌》,动画第九季《霹雳九重天》,如果不出意外,续拍是一点问题都没有的。在宣传上超越了同类型游戏(洛克王国也做过动画,但是不理想,现在已经被淘米遥遥甩在身后了)。
游戏上,公平性再次被平衡。不再是已经弃船已久老玩家口中的“氪金号”,不花钱是真的可以玩。只不过难度提升,最底层的其实是那种看了动画以后过来玩的儿童,中层就最少再14岁以上。能称得上平民玩家的,最少16—18岁。巅峰能上英杰大多已经是18+的年龄,也就是一直从开始坚持到现在的玩家,还有部分下过船但是实力可以的。
所以,当前玩页游赛尔号的,大多都是已经成年了的。未成年一般都集中在手游,毕竟当前手游还是更新在谱尼最强这个时代,游戏水平差不多就是页游2010-2012这个水平(融合精灵、战联、稀有精灵、超进化、米币精灵),精灵对战并没有页游繁琐难懂。跟普通国产山寨口袋差不多,页游现在技能花哨,魂印动辄上百字。即使是我玩了那么久,上巅峰也不能保证有65%胜率(十局胜6局半(掉线))。
赛尔号相比起现在网页上其他的同类型游戏,的的确确是要优越不少。就拿奥拉星来说,现在的奥拉星,只要是战斗力够,充的钱够多。排位赛无脑自动,一开始有一只年费就能打出一个不错的成绩。后面精灵也还是出着,但是还是氪金的要更强一点。赛尔号不是,年费强、光螳螂也强,但是依旧不是无敌的存在。就是给你全配名人堂的号,也不容易上手就能一路稳胜。从玩法上就和奥拉星拉开差距了,如果奥拉星不革新,可能会输给时代。
再说主线方面,赛尔号从最初的点,现在已经放大到圆。并且如分支一样扩散出去,精灵有了自己的故事。为什么赛小息小队离开以后主线再次跌宕起伏,就是因为之前赛小息小队在的时候,是有局限的。结果不会变,剧情是100%米瑞斯翻盘。只要实力有了差距,就开始增强,到头来你会发现很多精灵没有了机会。像铁牙、克萨雷恩后面就很难带上主线,现在他们离开了,主线畅通无阻,可以自由发挥。
如果不出意外,赛尔号按照这个节奏走,PVE回归PVP,全民实力能跟上时代,以这个水准再走两年一点问题都没有。主线做引导,精灵有了背景支撑,按剧情划分实力(猎皇1V5,剧情是那样,游戏也是那样。圣谱无敌)。