java手机游戏破解版,已经很久没有新的国产端游上线了?
目前国内游戏市场属于一种缓慢上升的情况,手游方面国内游戏的盈利性可以排到世界前几位,而一些老的端游也能够凭借其用户黏性获得比较高的盈利。
很久没有国产端游上线了,中国端游是否已经死了?说到端游大家第一时间想到的玩家群体就是80后、90后,不过现在看来这个年龄段的玩家早就已经没有太多的时间去“沉迷”游戏了。
大家多是想着父母、挂念着姑娘、心里还装着事业和梦想,游戏仅仅是大男孩们心里的小港湾。
而现在游戏的侧重群体多是00后以及10后,他们现在还是出于学生时段大家有大把大把的时间和精力去玩游戏,同样身边的朋友也多喜欢打游戏,这也让他们成为了目前游戏厂商的首要目标。
端游在当今时代处境非常尴尬前一段中我们说到了玩家群体的问题,毕竟没有了玩家群体一个游戏也不可能盈利的,其次就是版号问题了。
这一点是目前国内游戏的大问题,不过也正是因为版号才保护了国内的游戏厂商。
举个例子,在很多年以前大家多会去喜欢玩《龙之谷》这个游戏,而这个游戏并非是国内游戏,国内的公司只能算作代理,这种模式就影响了国内的研发自主性。
出现代理>自产的情况,就意味着这个产业是被别人攥在手里,自家代理只能拿小头,真正的大头都给了国外公司。
也正是因为版号问题,让鹅厂以及网易能够在短时间内成为国内的龙头企业。
总价上述两点,一款游戏是否优秀,原因就在于这个游戏的盈利性以及玩家群。
盈利性方面这一点不用多说,大家都是要吃饭的。而玩家群体并非是要找到某个年龄段的人,而是这一款游戏是否能有一个良性的循环,新加入的玩家熟练比退游的老玩家数量多,那么这个就是一个良性的循环。
如果说只是在游戏宣传期能够增加玩家,后续玩家增加量极低,那么这一款游戏可以说是没有玩家群体的。
最后我们来陈述一下,目前国内做端游就是一句话“费力不讨好”,你做的好,那么会有舆论压力,其中不乏一些“沉迷”与“骗氪”的言论,如果说做的不好,可能公司就会赔的血本无归。
所以说与其去开发这种大型端游,还不如做一些比较用心的轻量级手游在这个时代更为贴切。
哈工程等高校科研院所被禁用matlab?
近日有消息称,哈工大被禁止使用“MATLAB”这个软件。我们知道上个月,美国就将中国的33家公司和机构,加入实体名单,在实体名单中,就有哈工大。“MATLAB”就走进普通人的视线,我们不禁要问什么是“MATLAB”软件,有什么作用?对我们有什么影响等?
MATLAB是美国MathWorks公司出品的商业数学软件,用于数据分析、无线通信、深度学习、图像处理与计算机视觉、信号处理、量化金融与风险管理、机器人,控制系统等领域。
MATLAB是matrix&laboratory两个词的组合,意为矩阵工厂(矩阵实验室),软件主要面对科学计算、可视化以及交互式程序设计的高科技计算环境。它将数值分析、矩阵计算、科学数据可视化以及非线性动态系统的建模和仿真等诸多强大功能集成在一个易于使用的视窗环境中,为科学研究、工程设计以及必须进行有效数值计算的众多科学领域提供了一种全面的解决方案,并在很大程度上摆脱了传统非交互式程序设计语言(如C、Fortran)的编辑模式。
MATLAB和Mathematica、Maple并称为三大数学软件。它在数学类科技应用软件中在数值计算方面首屈一指。MATLAB可以进行矩阵运算、绘制函数和数据、实现算法、创建用户界面、连接其他编程语言的程序等。MATLAB的基本数据单位是矩阵,它的指令表达式与数学、工程中常用的形式十分相似,故用MATLAB来解算问题要比用C,FORTRAN等语言完成相同的事情简捷得多,并且MATLAB也吸收了像Maple等软件的优点,使MATLAB成为一个强大的数学软件。在新的版本中也加入了对C,FORTRAN,C++,JAVA的支持。
“MATLAB”软件具有以下优势
1) 高效的数值计算及符号计算功能,能使用户从繁杂的数学运算分析中解脱出来;
2) 具有完备的图形处理功能,实现计算结果和编程的可视化;
3) 友好的用户界面及接近数学表达式的自然化语言,使学者易于学习和掌握;
4) 功能丰富的应用工具箱(如信号处理工具箱、通信工具箱等) ,为用户提供了大量方便实用的处理工具。
MATLAB 产品族可以用来进行以下各种工作:
●数值分析
●数值和符号计算
●工程与科学绘图
●控制系统的设计与仿真
●数字图像处理技术
●数字信号处理技术
●通讯系统设计与仿真
●财务与金融工程
●管理与调度优化计算(运筹学)
MATLAB 的应用范围非常广,包括信号和图像处理、通讯、控制系统设计、测试和测量、财务建模和分析以及计算生物学等众多应用领域。附加的工具箱(单独提供的专用MATLAB函数集)扩展了MATLAB 环境,以解决这些应用领域内特定类型的问题。
MATLAB是一个包含大量计算算法的集合。其拥有600多个工程中要用到的数学运算函数,可以方便得实现用户所需的各种计算功能。函数中所使用的算法都是科研和工程计算中的最新研究成果,而且经过了各种优化和容错处理。在通常情况下,可以用它来代替底层编程语言,如C和C++ 。在计算要求相同的情况下,使用MATLAB的编程工作量会大大减少。MATLAB的这些函数集包括从最简单最基本的函数到诸如矩阵,特征向量、快速傅立叶变换的复杂函数。函数所能解决的问题其大致包括矩阵运算和线性方程组的求解、微分方程及偏微分方程的组的求解、符号运算、傅立叶变换和数据的统计分析、工程中的优化问题、稀疏矩阵运算、复数的各种运算、三角函数和其他初等数学运算、多维数组操作以及建模动态仿真等。
我们被美国禁用后该如何应对?我们不禁呼唤国产的在哪里?
实际上对哈工大的禁令在早些年就已经开始了。例如针对哈工大购买一些大型设备,很早就已经设限了,高纯原材料也已经在几年前不再卖给哈工大的客户。在禁令之前,就算是从欧盟等其他国家购买的仪器设备,也受到了美国的层层阻挠。只是这一次把更多的事情放到了桌面上,被禁止的范围更加广泛了。
MATLAB是美国MathWorks在1984年推出的商用数学软件,目前世界上 180 多个国家的超过三百万工程师和科学家在使用 MATLAB 和 Simulink。经过十几年的发展,MATLAB已经超越了普通数学软件,成为理工科专业必不可少的工具。
MATLAB用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境。通俗点说只要是数学方面的问题都可以用它来做,所以它的应用领域非常广泛。
对于现在的工科生来说,MATLAB已经成为必备神器,其重要性可能与office有得一拼,已经渗透到数值计算、机械化工、建模仿真、汽车航空、电力能源等学术研究和工业制造领域。
这个软件太强大了,现在基本所有的车企自动驾驶算法都是用这个软件进行开发的。这与美国对华为的打击如出一辙。使用美国设备和美国公司专利的企业将不允许给华为做芯片代工,台积电是世界上最大的晶圆代工企业,华为很多芯片都是台积电制造的。美国政府要求台积电不给华为供货,原因就是台积电制造用到了美国的专利。台积电当然不愿意断供,华为是它的大客户。但折腾到现在,台积电对华为的供货也受到了一定影响。而更可怕的是,华为将无法使用美国的软件进行芯片设计,要知道EDA软件正是联接芯片设计与代工厂的桥梁。
在工业软件行业中,我们自己国产和国际先进水平至少有30年左右的差距。比如ANSYS、ABaqus、Comsol这三个软件,分别在结构、电磁、热力、化学反应、流体等诸多领域深耕多年,国内想要短时间赶上太难了。
我们国家不是没有人做这些同类型软件,而是做的人太少,没有市场,同时没有足够专业的团队。如果想要开发出一款合格的有限元分析软件,需要千人级别的软件开发人才,需要上百人的物理、化学、数学、材料、机械、电气电子等等专业性人才,每年至少上亿的研发投入,以及对各种材料进行大规模地实验获取相关数据,而这些工作,美国这几家公司已经做了几十年。
这类软件开发容易,但其中的算法和数据才是核心,这块才是最大的难点。举个例子,你如果是做铁路的,应该知道金属疲劳这个概念。ANSYS基础材料库,有常用材料的完整疲劳曲线,这是用钱堆出来的。ANSYS除了卖软件,还卖数据库,数据库的价格更贵。
在工程软件领域,能写代码只是基本条件,没有专业知识很难理解要实现什么怎么实现。特别是在软件开发初期,需要具有专业背景的软件开发工程师,在行业软件开发中,专业技术深度比软件开发速度更重要。这样的复合型人才光靠给钱是解决不了的,得花钱花时间培养。
我们常用的基础软件真的被别人卡脖子时,其带来的负面影响还是肉眼可见的。如今中国国内很多关键产业都在广泛使用美国等国家的软件技术,比如数学分析领域的Mathematica、Maple,自动化设计领域的AutoCAD和SolidWorks,半导体EDA芯片设计领域的Cadence、 Mentor、Synopsys以及Crosslight,大型通用有限元分析领域的Ansys和Nastran,土木力学的MARC,FLAC,冲击动力分析的LS-DYNA,流体力学的FLUENT……
其实,类似于这种软件被禁用的事情在之前已经发生过。去年10月份, Adobe PS就大举封禁所有委内瑞拉账号和服务,在国际上引起了轩然大波。在这种形势下,国产软件研发已经迫在眉睫,刻不容缓。
面对美国日渐加深的技术封锁,从开源社区中寻找替代品,或许是国内组织机构在短时间内解决问题的一条捷径。但从长远来看,只有我们拥有了自己的技术,才能完全摆脱别人的限制。当然,这是一条漫长的艰难道路,很难在一朝一夕内实现,但我们却不得不坚持走下去,中国在软件开发的道路依然是任重而道远。
有什么冷门但好用的软件呢?
Essentialpim PRO:日程管理和知识管理的大神级软件,惠普、三星、佳能等知名公司的选择。不但可以当做日程管理软件,还可以作为知识管理软件:
独立数据库,确保安全。多端通过wifi同步:
该软件得到国际大牌公司认可:
这样一款软件,价格并不高。
当然,如果你愿意,可以选择河蟹版。
说完了传统知识管理软件,还有时下比较热门的双链笔记软件:
简单了解一下什么是双链笔记,不需要搞懂复杂概念,和热门的知识管理软件NOTION做一个比较:
据说,roam edit未来的发展空间和底层架构都比NOTION大整整一圈。
Roam到底能做什么,能解决什么问题?
简单来说,就是:让知识能用
类似下面的图:
为什么这样的图能让知识更有效呢?
看下图案例(软件-全世界的界面):
知识之间、信息之间建立关联,只要知道任何一个关键点,就能顺藤摸瓜的构建整个知识大厦。
这才是真正的有用、能用的知识。
软件界面(太复杂,拉轰仅仅在初步摸索阶段):
XYplorer:文件管理的超冷门超强大软件一位大V这样评价它:
看看它酷炫又实用的界面:
当然还可以选择以下软件:
qdir
qttabbar+clover
one commander
tc
讯读PDF:拉轰目前认为最好的PDF软件,没有之一
下面的思维导图是目前的推荐软件:
拉轰出品,必属精品
hiviewtunnel是什么?
hiviewtunnel是一个Android系统中用于数据采集、传输和处理的模块。1. 该模块主要用于调试和分析Android系统在运行过程中收集到的各类数据信息,包括Java层和native层的perf数据、vmtrace数据、kernel trace、logcat 数据等等。这些数据都可以通过hiviewtunnel进行采集、传输和处理。2. 此外,hiviewtunnel还可以进行实时性的远程调试工作,可在真实设备上的调试工作以及非破解的同行设备上进行调试。因此,对于移动应用程序的开发和调试工作十分重要。
哪些游戏是你最后悔的?
游戏充钱,我想大家或多或少都有过,因为既然喜欢玩一款游戏,就肯定也会喜欢里面的一些道具,但真的有时候,充过钱之后,才感到追悔莫及,你问我为什么?好,听我娓娓道来。
曾经疯狂迷恋一款游戏,那就是逆战,个人感觉自己技术还不错,而且这种游戏不氪金也能玩的不错(PVP),但肯定也会去玩几把PVE,当时游戏中有一把飓风之锤,可以升级飓风之龙,在游戏中是BUG一样的存在,受不了诱惑,就花300块钱买了一把,通过半个多月单调乏味的刷枪,终于升级成功。
然而没想到的是,这把枪实战中只用了一个月,就被官方大幅度削弱,而推出了新道具,彻底变成了废铜烂铁,这绝对是最大的一个坑,曾经那个疯抢的神器,一夜之间沦落为破烂,让很多人都恨的牙根痒痒,这官方吃香太难看了,也就是从那天开始,我打开了添加删除程序,彻底让这款游戏从我的电脑里消失。
所以各位小伙伴,游戏可以用来娱乐,但面对充值这件事,还是要小心谨慎为妙,你们有哪些充值经历哪?欢迎在评论区说出来,和大家一起分享。