龙剑论坛,你玩过多少种游戏到现在为止你最喜欢玩的游戏是什么

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龙剑论坛,你玩过多少种游戏到现在为止你最喜欢玩的游戏是什么?

从小霸王游戏机到街机到PSP再到网游,最怀念的还是当初小霸王的角色扮演策略游戏,记得当初一款《封神榜》堪称神作,多少个日夜都沉醉其中,那时候没有攻略,就硬着头皮玩,记得有一关琵琶精的洞穴是个迷宫,需要夜明珠,但是怎么找都找不到,最后就盲走,在纸上画出所有走过的路线,最终真的找到了琵琶精。小时候玩到最后,纣王怎么打都打不过,最后就没玩了,一直是一个痛。不过还好,现在在手机里面重新下载了,充点小钱,直接通关了,但是感觉再也回不去了。

腾讯游戏和网易游戏哪一个更良心?

感谢您的邀请,我将尽我所能回答您的问题

龙剑论坛,你玩过多少种游戏到现在为止你最喜欢玩的游戏是什么

首先,我们分析一下腾讯游戏吧

就我目前最为了解也是最为热门的《王者荣耀》、《和平精英》来说,你会发现,两者都有着许多共同的特点,相似的运营方式……里面基本上所有的服务都是免费,许多东西也可以兑换或者攒金币购买。但是你想要好看的皮肤、部分限定的英雄、好看的衣服……你就需要自己充钱来买。人家摆明的说,我们的游戏服务完全免费,想要“好看”,更贴心的服务就充贵标vip吧。以免费的服务运营方式促使你消费。

再者,我们看看网易游戏

有常见的《阴阳师》、《逆水寒》……15年前后是网易游戏如日中天的时候,当时还被广大玩家称为“良心”,后来我个人感觉网易过度重视收入影响了游戏体验,也影响了制作者的创作和游戏的运营。

关于二者,有网友是这样描述的:“腾讯拉屎,虽然臭,但是你花点钱,也不用太多,就闻不到味道了。哦豁,这个网易就厉害了,不管你花不花钱,他都要你闻,不仅要你闻,他还要你吃。”

就我个人来说,比较偏向腾讯,毕竟游戏都是以盈利为目的,不过腾讯对玩家而言比较友好罢了。

毕竟,充钱这种事儿,一个愿打一个愿挨的嘛

你们觉得电脑游戏不好玩吗?

谢邀。购买PS4和switch,或者XBOX的玩家,并非是电脑不够用,最大的因素来源于独占游戏,这其中日系主机最突出。比如PS4的战神4,再如switch的塞尔达传说,很多玩家是因为游戏买了主机,这是购入主机的一大主因。

另外,电脑游戏好不好玩,和主机游戏更好玩没有多大关系。实际很多第三方平台的产品,比如《怪物猎人世界》,它是多平台发布的,所以主机和PC都可以玩。目前购入主机的朋友,多数还是因为独占,比如NS的老任有很多游戏不登录其他平台,所以switch成了一个任天堂粉丝玩家必须买的设备。但XBOX系列有点特殊,微软游戏一般也WIN10独占,但是国内WIN10商店购买游戏不方便,所以不少玩家索性选择主机更直接便捷一些。

最后说下题主反应的累,实际玩的多了,你会发现PS和switch都容易累,一个是手柄设计原因,一个是手持原因。目前主机操作起来长时间握杆最舒服的就是XBOX的手柄,但这些都能克服。只是一些PC玩家无法适应键鼠到手柄转换罢了。最后,一个枫叔认为非常重要的原因,就是主机游戏可以让你更加珍视游戏,更投入的去参与。主机游戏单价高,而且每次只能运行一款产品,所以可以让人很投入的去体验,甚至可以说买来就是要好好玩的。电脑虽然可以装很多游戏,可以随时更换想玩的游戏,甚至某一个网络游戏多开,但都失去了一次好好玩一款游戏的初衷和乐趣。

最后,在很多人眼里,有一个智能手机,有一个电脑,都不能认定就是玩家,但除了这些有好几天主机,那肯定是玩家。你想玩网游,就打开PC,你想玩休闲,打开手机,你想好好过周末,打开主机!

你见过哪些很好笑的云玩家?

这么一说,回忆起来还真不少,各有各的秀法,AKA我给他们简单分了个类,由于AKA我主要是玩主机类,所以见到的也多是主机或steam游戏的云玩家,为了让没玩过的同学好理解,可能写的稍微啰嗦点,别见怪。

技术指导形

应该是最常见的类型了,只要是在弹幕中,他就是王者,是大神。热衷与点评各个主播和UP的技术,出装,打法思路,只要是弹幕里,职业选手在他手下也走不出三招。

游戏:《怪物猎人世界》

场景:斗技场打苍火龙

云玩家语录:打火龙不带光虫?夺命13闪都不知道?

解释:夺命13闪是指携带13个闪光弹(3个闪光弹+10个合成素材),打飞龙怪物经常用的打法,然而斗技场道具限定,只有3个闪光弹

游戏:《怪物猎人世界》

场景:横斩流流铳枪猎人狩猎

云玩家语录:打这么久没见过一次全弹和龙击炮,主播不会?

解释:铳枪可以斩击攻击,可以炮击攻击,全弹和龙击炮都是铳枪的招牌技能,然而在2.0版本之前纯斩击收益更高,所以不使用招牌的全弹发射和龙击炮。

游戏:《怪物猎人世界》

场景:竞速猎人展示装备技能

云玩家语录:这出装,不配匠太废~

解释:“匠”是许多近战武器都会选择的技能,而视频里的长枪猎人用的是惨爪武器,天生满斩,“匠”对这个武器没有用。

游戏:《血源诅咒》

场景:UP打白羊主教

云玩家语录:菜的抠脚,打半天一个枪反都没有

解释:枪反这个技能,只对人形敌人有效;而图中这个boss是兽形怪。

制作人铁粉形

这类云粉丝,通常知道那么一两个知名制作人,以及他们的代表作,基本也只知道这么多,常常会发出类似“不懂球的胖子”的言论。

游戏:《血源诅咒》

场景:某《血源》视频

云玩家语录:《血源》太简单,比《黑魂3》差远了,FromSoftware还是不如宫崎英高

解释:宫崎英高所在的工作室就是FromSoftware

游戏:《忍者龙剑传》

场景:某介绍《忍龙制作人》板垣伴信的采访

云玩家语录:没了硫酸脸的的《忍龙》太垃圾,制作人你能别毁我《忍龙》么?

解释:板垣伴信,就是图中这个人,外号就是硫酸脸

游戏:《合金装备:生存》

场景:《合金装备:生存》获得IGN低分的新闻

云玩家语录:小岛现在也是江郎才尽了~!这游戏买来玩了10分钟就后悔

解释:小岛秀夫是《合金装备》系列制作人,而最新的《合金装备:生存》并不是由小岛负责制作。

无机胜有机型

这一类云发烧友表现形式就比较单一了,基本表现形式就是实现了主机独占游戏的的全平台梦想。

游戏:《神秘海域4》

场景:某流程视频

云玩家语录:PS4帧数太垃圾,我1080ti+I7+256SSD跑《神海》就没低过60帧

解释:《神海4》这游戏只有PS4上能玩,PC上没有。

游戏:《塞尔达传说:荒野之息》

场景:某流程视频

云玩家语录:《塞尔达》好游戏~!就是NS画面太差,等ps4版出了就入手

解释:这游戏只有NS上有,PS4没有

额外补充一个

这个其实不是游戏的了,最近《这就是街舞》热播,好多人都认识了街舞的舞种,最近看一个poppin(优酷翻译:震感舞)的视频,有个 云dancer评论:

震感不强,可见刚学习poppin没多久,不过看在其这个年纪还勇于挑战,值得鼓励。

解释:被他评价“震感不强”的这个人,名叫poppin pete,是poppin这个舞种的创始人,他的年纪比poppin诞生的时间还要长

好啦,许多云玩家到嘴边了想不起来了,而且我一个人所见肯定也有限,大家有见过什么有趣的云玩家,不妨留在评论里,让大家也乐呵乐呵吧~

我是AKA君~有气质的你加个关注吧~

有哪些游戏是你们的情怀?

小霸王游戏:

还记得那两兄弟出生入死么?《魂斗罗》是一款考验智力、操作和手速的游戏。记得那整个童年跟我哥一起三条命通关,携手战到天黑,然后被爸妈直接掐电源。无奈。

还记得那四只小乌龟么?《忍者神龟》🐢不论是剧情游戏还是pk游戏都令人沉迷。不知道当年按坏了多少个手柄🎮。😄

我认为压轴的《超级玛丽》

和《冒险岛》

没意见吧,种类之多,可玩性之强令现在的我还为之痴迷。有多少种我都无法考查了,只记得有很多很多。

再大一点开始接触网游。

1、反恐精英是我第一个接触的网络游戏,后来又陆续出不同的版本。2、冒险岛网游,被我哥带的入坑。3、流星蝴蝶剑,当年一网吧的玩。和仙剑奇侠传系列。4、跑跑卡丁车,竞速游戏风靡一时。最后一个就是DNF了。当年五百万地下城勇士如今还剩多少?

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