斩魂dnf,好玩的横版格斗网游哪些比较好玩?
继DNF之后,横版动作格斗网游似乎成了各大厂商最爱,网易出了《斩魂》;腾讯出了《炫斗之王》;盛大出了《守护之剑》;光宇出了《蜀山剑侠传》;网龙出了《都市快打》;巨人的《艾尔之光》。
ios上有没有类似dnf的手游?
你好 我是冬冬。本人也是dnf的忠实爱好者 也痴迷寻找手机端游戏。曾经也玩过时空猎人 阿拉德之怒。刚开始的时候情绪都比较高涨。相似度也比较高 但是玩了一段时间都没有真正dnf的感觉。最近腾讯的一款端游地下城与勇士M正在内测 也看了好多消息介绍。个人感觉可以尝试下。 挺期待的。
斩魂狂刀加哪个技能变身?
狂刀技能变身,招牌变身技能,跟DNF双刀类似)
擒龙 (跟DNF的噬魂之手差不多,不过这个里面可以群抓)
霸王之气 也要满
刀精通 满 ,
血雨腥风 满 (让对方大姨妈来了的必备技能)
有人说2019年将是DNF滑铁卢的一年?
感觉每年都能看到类似的问题,年年都有人说DNF要凉凉了,但是年年DNF都走了过来,自己过得还有滋有味,仍然是腾讯赚钱的大头。
不过今年来说,DNF的作死频率确实要比往年高了许多,别的不说,单单是那个国庆套就很值得玩味了。
今年的国庆套力度相当大,只要肯花钱,不仅有天空套,还能拿宝珠,属性提升极大,玩家同往年相比感觉这次活动划算了不少,所以充钱的人会更多,而相反,不充钱的人就会大大落后其他玩家,这样一搞,大家都不得不为充钱考虑。
实实在在是一波骗氪。
而DNF之前也被史派克进行了一波骚操作,本身就掉了不少粉丝,所以说,如果DNF继续如此,很有可能凉凉就是从今年开始。
但今年至多只能算是一个转折,DNF要凉并不是那么容易。
首先,我们说点实际的,那就是替代品,不论DNF多坑,但玩家的诉求,玩家的喜好就在这儿放着,大家喜欢这类游戏,而DNF如今如此明目张胆的圈钱,很大程度就是他并没有一个很强劲的竞争对手。
前些年总是能看到一些游戏推出说要赶超DNF或者代替它,印象比较深的诸如《鬼吹灯ol》那些,结果后来都凉凉了,DNF仍然稳坐着他的位置,有恃无恐。
其二在于玩家对游戏本身有感情了,自从多年前从哥布林手中拯救了一个叫赛丽亚的女人,从此就万劫不复,守护阿拉德大陆,一款游戏,里面无论是装备还是其他,都投入了玩家大量的财力,精力,除非真的伤透了心,谁又肯轻易离去。
其三在于腾讯的重视程度,迄今为止,腾讯端游的三驾马车仍然是LOL,CF,DNF,其他你再让他拿出什么游戏,他也没了,无非就是《天涯明月刀》这些二线产品。
所以对于腾讯而言,DNF仍然是重要吸金工具,也不会轻易放弃。
不过DNF今年也确实衰落了许多,起码往年有人这么说,小球球都会毫不在意的说,年年都有人说凉,但DNF就这么过来了。
可是今年,再说这句话的时候,明显感觉自己底气不足了。
你们觉得自走棋手游会火吗?
前段时间,巨鸟多多拒绝了所有大厂甚至包括V社,选择和龙渊网络单干,推出“正版”自走棋手游,咱们先不谈玩法抄袭算不算抄袭的问题,虽然我很明确的认为玩法只是玩法,每个人只要在原有基础上做出新意就可以,只有套用别人的英雄角色,技能数据,背景故事等才是真正的抄袭,就像现在DOTA2里的萨尔依旧不能是萨尔而只能是干扰者。
咱们谈回这部“正版”自走棋手游作品,先看看运营,真的是刚上线就被神仙运营笑得闪了腰,限量3000个码,先下载,再领取,结果大部分玩家然后发现资格没了,成功骗了波下载量,广大玩家发现被骗后自然十分不满,TapTap上的评分直接刷到2.7,先不说你是一手好牌还是烂牌,这就相当于斗地主偏把连对拆了,这样的运营怎么让最需要口碑的你们席卷市场?
咱们再回归游戏,谈谈他本身的质量。
大家可能认不出来,这分别对应的是先知、光法和全能骑士,其实为了摆脱侵权之嫌,巨鸟和龙渊也属实是尽力了,他们的Q版新模型和PC版的DOTA自走棋的模型差距不小,很多英雄还需要辨认一会儿才能发现他在DOTA自走棋中对应的角色。不过这同时也带来了问题,部分玩家认为,Q版的角色在远处都是圆滚滚的看起来差不多,战斗画面也不太精细,没有DOTA自走棋的感觉,完全没有DOTA自走棋好玩,其实这也是没有办法的事,没有得到V社的授权,就无法使用他们的模型和英雄战斗细节,玩家们可能更想看到的是原汁原味的DOAT自走棋移植到手机上。
不过除非巨鸟和V社合作,不然是不可能的了。手游测试版的游戏质量只能说是一般,在模型和战斗细节方面应该还可以做的更好一些,在操作系统与UI界面上也可以进行优化,总而言之,这部作品被给予了太浓厚的希望,希望他们还是能潜下心了好好做质量,不要辜负广大玩家的信任与支持。