王者荣耀成吉思汗,暴露发育路经济问题?
新版本上线之后,众多问题显露出来,不但游戏中bug越来越多,就连平衡问题也变得越来越严重,很多玩家都不堪受其扰而退游,虽然众多用户给官方提意见,但是却根本没有受到天美的重视,只是象征性的对发育路的收益进行了下调,根本没有对游戏起到根本性的作用。
其实近几个赛季以来,官方对游戏的改动就一直都与玩家的想法和建议背道而驰,玩家喜欢什么,官方偏偏不做,就连英雄的强度过高,官方也不愿进行正常改动,我们都知道,射手一直都在全体英雄强度榜榜首,而在这个赛季,官方又将发育路的经济调高了许多,所以这明显就是让射手更强,已然成为射手荣耀,其它线路无论如何发育,都不可能比他们的经济高。
也正是因为这样,那些之前为下水道级别的射手突然强势起来,成吉思汗就是其中之一,在之前,这名英雄根本没人使用,可以说连战士英雄都不如,游戏中已经弱到了极点,然而就在这个赛季,他却突然间强势起来,甚至都已经达到了官方将其削弱的地步,可见现在的发育路问题有多么严重,受到影响的玩家有多少。
可即使这样,天美也不愿意将线路上的问题彻底解决,反而是将射手来进行削弱,其实就是想给玩家造成一个错觉,那就是官方现在已经开始对射手下手,殊不知其实还是有些增强的,同时我们也知道,现在鲁班后羿的强度也非常高,官方却并没有对他们进行削弱,足可以看出,现在的射手在他们眼里,是相当有地位的,不过现在他们的这种做法已经让用户无法接受,估计再继续一意孤行的调整下去,玩家可能也会弃游而去,小伙伴们,你们认为呢?
s24王者荣耀成吉思汗和伽罗谁强?
伽罗更强一点,
伽罗优点。
1.手长
说真的,除了少数几个英雄的全图技能,或者是嬴政的大招、百里的狙击,伽罗的攻击距离是真的远。和其他英雄不一样的是,伽罗是普攻距离远,而不是技能距离远。也就是说,其他英雄只能在短时间内对远处的敌人造成威胁,而伽罗的普攻是连续的,是不会中断的。要论手长的威胁程度,伽罗绝对是峡谷第一的存在。
无限加速的他在s15成为热门英雄是否已成必然?
看天美的心情
王者荣耀s14成吉思汗可以玩吗?
关注王者大队委,王者不掉队
成吉思汗,自从上线的时候火了一把,一直到现在,一直是不温不火的程度
可以看到胜率也不高,在所有射手里面排名第七,出场率也是非常低的。
S14赛季的改动S14赛季,对于射手的改动就是讲射手的射程全部上调
可以看到,对于成吉思汗的直接调整就是射程提高,算是一个小的加强。
装备的调整也是削弱了成吉思汗的后期能力,让成吉思汗的后期爆发能力有一定的下降。
成吉思汗的特性成吉思汗的优势:这个英雄有一个全图视野,对于全局的把控有优势。
野区作战能力强,在草丛中有加速,风筝能力强。
后期伤害爆炸,爆发高,成吉思汗的后期伤害非常高,打前排能力非常突出,被动的两支箭再加大招的瞬间爆发很高,脆皮可以瞬秒,而且因为大招的射程更长,输出更加安全。
成吉思汗的劣势:这个英雄的输出方式是普攻穿插技能,大招是成吉思汗爆发的来源,所以成吉思汗是一个非常耗蓝的射手。
成吉思汗的被动鸡肋,离开了草丛成吉思汗就没有被动了,在推进时根本毫无作用。
成吉思汗没有位移,并且身板很脆,被贴脸就毫无挣扎手段,在现版本人人都有位移,人人都有控制的时代,成吉思汗简直不要太危险。
成吉思汗太吃装备,成吉思汗需要大量的装备支撑自己的输出,装备落后,成吉思汗的输出就将大打折扣。
成吉思汗逆风翻盘能力差,想要逆风翻盘,AOE跟找机会能力是必不可少的,成吉思汗的控制太简单,AOE又不足,而且一到了高地塔成吉思汗的移速还非常低,很容易成为集火对象。
成吉思汗不方便走边路,因为清线能力太差,塔下反打能力差,只有走野区快速发育
总体来看,成吉思汗这个英雄是属于弊大于利的,因为缺点太多太致命,虽然后期强度高,但是拖后期的可能性不大。
个人建议,如果不是本命的话,还是不要玩了,这个英雄走边路的偷发育能力太弱,清线能力太差,只能走野区。并且劣势局作用小,找机会能力弱,都是这个英雄的短板
王者荣耀521日体验服调整?
心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,5.21日体验服进行了一大波调整,笔者比较心痛,明明不该调整的却非要调整,明明强度超标的英雄却好好的在那放着。
1.橘右京
现版本的橘右京比起当年的强度不知道差了多少,虽然神装输出还可以,但是老橘子半肉就能秒人,脱离版本了这么久,终于在1技能改成两段之后回到了大家的视野中,没想到还没嘚瑟一个赛季就被砍了,1技能基础伤害降低50,每级降低10,也就是满级的1技能减少了100的伤害,两段就是200,而ad加成降低了0.05,按纯输出橘右京,暗影战斧、破军、碎星锤、名刀的伤害计算,800的攻击力降低了40点攻击。
因此,满级神装状态下的橘子1技能两段降低了240伤害,其实对后期来说这点伤害可以忽略的,但是本次调整重在前期,1级减少了一百的伤害,或许就是这点伤害就左右了能否拿到清线权。
2.百里玄策
玄策简单一句话,削弱了被动的攻速加成,增加了大招的伤害,其实老玄策被动的攻速加成是100%,连续调整多次,终于是降低了一半变成了50%,而大招的伤害在上次调整的时候是降低了的,本次增加大招的伤害也不过是回调而已,其实总体来看我觉得还是提升向,毕竟伤害高了才能杀人,而杀人后才有被动。
3.成吉思汗
二哈在新版本属于高不成低不就那种的,以往在高端段位还能看到他打野,到了现版本基本上算销声匿迹了,因为打野速度比传统刺客慢了很多,而把他放在线上更是没有任何优势,所以本次不得不调整。
调整后的二哈具备了比以前更快的清野速度,因为本次调整是在被动上提升了对野怪的伤害,而新版本伊始,1技能触发三次的印记后增加的100%对野怪的伤害还在,所以在清野的时候有非常大的优势。
然而这样的调整是给了他野区的统治能力,并非控龙能力,小龙还好,有队友抗拉到边缘可以在草里打,但是主宰的haul是没有草丛可让你站的,因此打主宰的速度会降低很多,优势明显,劣势同样很明显。
调整后的二哈或许再次君临高端段位也不是不可能的。
4.哪吒
哪吒本次调整很简单,优化了12技能的手感,笔者在体验服玩了一下发现真的好用了很多,减少了僵值更加灵活了。
与其说调整了1技能的手感,不如说取消了那段强制位移,1技能现在可以原地释放,而在使用1技能的过程中也能随意调整移动方向,使用后也没有那短暂的僵值,可以说调整后可以多a了一下,2技能同样如此。
还记得玄策当年如何成为榜首的吗?就是因为2技能简单的手感优化,对哪吒,我还有点期待呢。
5.奕星
被动触发后的普攻伤害微下调,棋子爆炸伤害微提升,个人觉得对这个英雄影响不大,反正没几个人玩,也没什么可说的。
6.猪八戒
基础生命值和成长生命值都得到了提升,满级共增加229.6的生命值,记得上次调整把他的控制全部下调了近一半的时候,猪八戒就彻底成为了冷门英雄了,而这一点的生命值提升,我个人觉得对他来讲影响不大,该拿出来玩的一样会玩,觉得他不强的这一点蚊子腿也毫无意义。
7.沈梦溪
1技能飞行速度提升,大招飞行速度降低。
在体验服比较直观的感受就是1技能落地速度变快了,而大招则慢了很多,其实小编最近一直在玩沈梦溪,感觉他的强度真的很一般,唯一的优势就是手长了点,但是冷却更长。
1技能减少了落地的时间可以提升命中率,但是伤害真的太低了。
大招虽然面积大,但是命中率没想象中的那么高,飞行速度降低,就意味着预警的时间增加,手快的玩家更轻松的躲掉大招。
本轮调整我个人觉得是下调向,或许增加一点伤害来回调是个不错的选择,你能想象一个大法师,4级高达一分钟还多的大招仅仅能给王昭君的护盾炸掉吗?
以上就是次体验服调整的全部内容,对此次调整,你怎么看?
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