生化危机网络版,你玩过剧情最好的RPG游戏是什么

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生化危机网络版,你玩过剧情最好的RPG游戏是什么?

最为RPG完美主义者,我也曾经写过类似的介绍。要说剧情,那是RPG游戏的灵魂,看你的问题说了DQ11,那应该是偏日式的RPG系列了,我来给你介绍一下无可辩驳的几款游戏吧。

要说日式RPG剧情,我首先想到的是《英雄传说》系列,包括卡卡布三部曲的《英雄传说3:白发魔女》、《英雄传说4:朱红之泪》、《英雄传说5:海之槛歌》;以及轨迹三部曲的《空之轨迹》《零之轨迹》《碧之轨迹》《闪之轨迹》,这里明明是三部曲,为什么是四个轨迹?因为《零轨》和《碧轨》讲的是一个大故事,但又不像《空轨》一样按照FC、SC、3rd来分,所以就单独列出来了。

生化危机网络版,你玩过剧情最好的RPG游戏是什么

先说说卡卡布三部曲,按时间顺序来玩的话应该是,4、5、3,即使到目前为止玩了这么多游戏,我也觉得卡卡布三部曲无论是世界观还是剧情都是最好的,因为通关之后,它给我的空虚感是最强的,很长时间都找不到相似的作品来填补那种惆怅。当玩到5的后期,很多时候我都在感慨——一款游戏居然能把剧情做到这种地步!这么好的剧情居然不是影视作品或小说,而是游戏,该说是幸运吗?

再说轨迹系列,轨迹系列剧情依然超棒,但相比卡卡布三部曲还是有些逊色。但卡卡布三部曲显然是被不太精美的画面耽误了,而轨迹系列则无处不散发着大作的气息。轨迹系列的世界观实在太庞大了,剧情实在超长,但却一点不觉得腻,必定是顶着《英雄传说》这个名号,剧情自然不会庸俗。轨迹系列都玩下来会耗费大量的时间,但你根本感觉不到,因为几部作品剧情紧凑得不像话,绝对是一次心灵的震撼。

说完英雄传说系列再说说《龙战士》系列。这个系列主要说的是《龙战士3》和《龙战士4》两个作品。《龙战士》系列的世界观都大同小异,感觉就像是为“动漫”设计的,就是一部动漫作品,你可以选择拯救世界,也可以选择毁灭世界,回想你所经历过的这一切过程给你一个抉择的权利。和DQ一样,《龙战士》的制作非常的精细,细节把控相当出色,虽然主角从始至终没说一句话,但你无时无刻不感觉到它内心的声音。同样,通关以后带来的怅然若失,不断的让你思索世界和人生的价值,以及对游戏的无限赞赏。顺便说一下,游戏的主题曲非常好听,如果拍成动漫,直接拿来做OP或ED也会成为神曲。

再说一个欧美RPG剧情的巅峰代表——《巫师》三部曲。虽然不是日式的动漫套路,但却充满了耐人寻味的现实感。巫师的剧情是原作者亲自参与创作的,可以说是小说的一部分,如果你不了解《猎魔人》这部小说,我建议你百度一下,因为它可是作为波兰国宝级的存在……其实翻译成“巫师”作为游戏标题并不准确,而“猎魔人”才是比较贴切的,好在除了游戏标题,游戏里面的内容翻译99%是准确且细致的。

《巫师》系列完美的呈现了猎魔人的世界,确确实实的让你感觉置身异世界,而你就是杰洛特本人,那种代入感甚至不输给《最后生还者》。虽然整体游戏的主线剧情并不复杂,但庞大的支线剧情设计让你无时无刻不感觉到这个世界的庞大。

说到RPG剧情,还有一个逃不开、避不掉的国产游戏,《仙剑》系列。从仙剑1的经典;2的试验;3的开拓;4的成熟,到5的商业化,抛开其他的不说,就说剧情的话,仙剑系列可以算是国产游戏中最强。拿仙剑四来说,仙剑四既是仙剑系列也是国产游戏剧情数一数二的,甚至可以和第一部媲美。要不是制作组经费不足,可能在这个作品上会延续更多蜀山的剧情,这部作品,无论是从主角的情感处理,人物的刻画都是完美无瑕的,四个主人公四个独特性格,少一个都可能觉得可惜。特别是男女关系上,友情,爱情都是陪伴中萌发的,让玩家体验的很自然,尤其是游戏到了即墨的那部分,放花灯的情节可能很多人都把这个单独放一个档,愿这个快乐的时刻永存。

另外再说一个比较冷门的国产游戏《天河传说》,游戏基本没有任何宣传,但游戏品质和剧情真的甩大多数国产游戏几条街,甚至不输一些日式RPG作品,就是这么强!可惜这款游戏很快就沉寂了而没有被人所知,制作组也已经各奔东西不知去向,十多年前认真做游戏的人没有赶上好时代,如果在现在这个独立游戏井喷的环境下《天河传说》一定能成为RPG的代表作品……

以上是我能想到值得介绍的游戏,其实还有很多,比如很多人都提到了《重装机兵》,但我真不觉得它剧情好,只是带来的欢乐比较多罢了。要说剧情的话,以上的游戏相信没人能质疑!

没什么可以玩的了?

现在的游戏超级多!!! 我有一些推荐的游戏。

No.1:我的世界

想必大家都熟悉这个名字吧! 不管是国际版的Java和PE,或是网易代理的,又或者手机版,都可以离线游玩。可以提前下载好想玩的地图后离线游玩,或是直接生成一个新的世界,用自己的双手来创造自己的世界。

No.2:植物大战僵尸

这个游戏大家更熟悉吧。这是我童年的回忆啊,哈哈哈。玩家要放置一系列拥有攻击或防御功能的植物,来阻止不断到来的僵尸进入小屋吃掉住户的脑子。电脑版或是手机版都可以离线游玩哦~

No.3:Steam

Steam上有很多自由度很高的单机游戏。

比如我们都知道的GTA(侠盗猎车手),巫师等等。

No.4: Umdertale

一个看似简单,但超超超级难的单机游戏。作为一款metagame,这个游戏做到了根据玩家的行为做出反馈,而不是粗暴的一刀切,同时也并未将剧情重心完全放在对玩家的奖惩上,而是与自己完整的世界观相结合,随着玩家的行为推进剧情并在各种细微之处埋下伏笔。

No.5:模拟人生

模拟人生是模拟城市(SimCity)的延续,玩家可以操控模拟人物进行日常生活、社区交流以及建造房屋。在一个模拟的世界中,仿造真实的情境,控制生理和精神的需求。

这是都要花时间去玩的。希望这些能帮到你٩(*´◒`*)۶

你相信国内会有好的游戏出现吗?

不会吧

想玩下武侠手游?

在下两个时辰前我在竹林练贱,捡到了一本武林秘籍。

定睛一看,上面竟然记载了是9款武侠迷不容错过的武侠题材手机游戏。

1、《说剑》

《说剑》是一款武侠、水墨风格的街机游戏,玩法独特。玩家需要运用各种触摸操作,完成关卡。

或是利用触摸屏临摹字迹;或是一笔抹掉屏幕上所有进犯的来剑;或是快速滑动剑锋击碎来犯兵器等等!

体验后觉得,《说剑》有点像《水果忍者》,但是玩法上有诸多创新。

游戏的画风、音乐极棒,感官体验了得,建议游戏时配戴耳机。

媒体评价称:

“作为一个手机游戏,能真的传达以心御剑,以剑修心的哲理,融万般变化只在一触一划之间。不敢想制作人对武道与武侠文化,究竟了解和领悟到何等程度才能如此举重若轻。”

2、《放置江湖》

《放置江湖》是一款高自由度武侠题材游戏,集文字、角色扮演、冒险为一体。

以放置(或者说挂机)玩法为核心,以RPG和推图为骨架,融入人们耳熟能详的武侠故事作为血肉。

玩家自己决定角色的身世背景,从竹林打鸟,到拜入师门,前期功能看似很少,可随着游戏的深入,玩法的解锁,才能一窥游戏的丰富庞大。

20多个门派、上百种武功、海量地图,给你一个高自由度的江湖体验。

玩家评论称:

试着玩了5分钟,然后几个小时就过去了。

3-4、《江湖X:汉家江湖》、《江湖X》

《江湖X:汉家江湖》是一款披着网络游戏外衣的单机体验向RPG游戏,前作《江湖X》曾获得苹果App Store多次首页推荐。

初入汉家江湖,可以体验手机版的捏脸系统,游戏采用经典的六宫格战棋战斗方式,部分角色配有声优系统。

游戏里塑造的每一个副本、BOSS、剧情,都是主创一个个手工雕琢出来的,而不是使用大多数沙盒游戏采用的随机组合系统。

主打高自由度的武侠体验设定,让整个江湖都变的非线性,有很支线可以探索,地图之大,剧情之丰富,让玩家沉迷。

@手游游初探桃花岛时,便被正在沐浴的桃花仙子逮个个正着,搞的在下好深羞涩。

5、《江湖风云录》

《江湖风云录》是一款怀旧武侠风格的回合制RPG手游。

游戏中,玩家将扮演一个捕头,解开武林中的种种秘密,最终习得武功,成就一番事业。

玩家可以选择自己的门派,学什么武功,能决定玩家如何对待这个虚拟武侠世界里的每一个出现在自己身边的人物。

6、《三少爷的剑》

《三少爷的剑》乃2017年网易国风精品,讲究策略与动作并重,完美还原古龙的剑与江湖。

游戏收录数百种经典武侠招式,紫禁之巅实时真人PVP对决、血战黑杀维护江湖正义、红旗镖局呈现真实走镖玩法,诸多真实武侠情景一一再现。

7、《快斩狂刀》

快斩狂刀是由首款登陆XBOX的国人功夫游戏《风卷残云》原班主创打造的武侠风格动作类游戏。

世界大服,永久一组服武器,没有VIP系统。

画面虽然比较粗糙,不过有种粗犷豪放的风格,拳、脚、剑、刀、枪,连招非常炫酷。

8、《刀剑兵器谱》

《刀剑兵器谱》是端游刀剑系列的正版续作,是一款主打冷兵器实战格斗的手机游戏。

游戏里格斗的动作,是以数位世界武术冠军的动捕为原型,结合格斗手游的特点,动作精简而成,视觉冲击力强悍。

9、《英雄群侠传》

《英雄群侠传》是一款回忆杀经典怀旧游戏.武侠题材RPG设定,无需联网,无内购,满满的文曲星时代情怀。

值得一提的是该游戏是由作者萧遥小熊一人开发的作品。

青山不改,绿水长流,后会有期。

如果让你推荐三款游戏?

2020年是互联网在线流量迸发的一年,网友对于游戏的选择更加不必多说。在这里我推荐三款2020年值得去玩的游戏。

第一款《赛博朋克2077》。

《赛博朋克2077》是一款沿用桌游《赛博朋克2020》设定的第一人称视角RPG游戏,为了营造更加真实的游戏互动系统,CDPR将《巫师3》的剧情和对话系统进行了升级,玩家在游戏中有了更加自由的选择空间,但很多不同的选择都会影响当前以及后续的剧情发展。从游戏玩法上来说,《赛博朋克2077》更像是一个FPS与RPG的结合体,玩家初次进入游戏之后,可以选择性别和出身背景,这些选择将直接影响到玩家在游戏过程中所遇到的人物和事件。除此之外,作为一款赛博朋克主题的游戏,玩家将体验到来自未来的科技,包括各类高科技武器、依靠芯片与NPC进行记忆共享,以及依靠机械外骨骼来强化自身防御等。

第二款便是耳熟能详的《英雄联盟》。

从Fpx夺冠一直到大年初三这个几个月(具有可靠情报表明,艾欧尼亚大区的疯狂排队最早从去年中秋开始就是夜夜不断了),艾欧尼亚无一夜不排队,最少都是四五万人的大型在线魔术队列。哪怕进入2020年,英雄联盟圈的任何风吹草动都可能是一次热搜,新英雄也好,新赛季宣传片也好,一个选手下落不明也好,就算你对英雄联盟一无所知,英雄联盟的一切也已经渗透到你生活的方方面面。在s9比赛结束的时候,拳头主办方宣布了s10的比赛地点——中国.上海。这无疑是英雄联盟再次爆火的原因。

第三款游戏则是来自switch平台的《动物森友会》!

3月20日,《集合啦!动物森友会》发售后,很多人的朋友圈迅速被好友们的动森截图分享刷屏。毫无预兆地,仿佛你周围突然冒出了很多这个游戏的粉丝,无论是看上去硬核的主机玩家,还是那些看上去平时不太玩游戏的朋友,都悄无声息地购买了游戏,一夜之间成了岛民,快乐地晒图,留下一串神秘代码。

这个情景看上去让人有种不真切的感觉,毕竟动森系列并非传统意义上的“流行大作”。虽然也是销量过千万的大IP,但动森在平日里的受关注度,并不及马里奥和塞尔达这样的金字招牌。特别是在国内,上一款受众比较多的动森还是2012年的3DS版《来吧!动物之森》,距今已有8年,而在这段时间,人们记忆中和动森有关的新闻,更多的是“87岁老奶奶玩了四千小时动森”,或者“去世的妈妈在动森里给我写信”之类的故事,而不是游戏本身资讯。

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