仙剑奇侠传论坛,什么游戏让你曾经在一怒之下删掉了?
完美世界国际版
记得上学那会期间,大概07年时候吧,有次和同学去网吧包夜,看见他在玩完美世界国际版,被那精彩的画面一下子就吸引住了。
于是开始申请了一个账号,非常清楚的记得那个一个武侠号,名字叫做天山屠狼,在剑仙城猎户小屋那出生。
开始时候根本不会玩,装备一身都是捡的白装,加点也不懂什么职业要求,结果是力量敏捷体质和灵力,全部均摊,最后的结果练了两天的号,才14级,根本找不见任务,连平级的野怪都打不死。
然后放弃了,又练了一个武侠,叫做轩辕皇帝巨无霸,这下经过同学指点,记住了武侠要加力量和敏捷,就这样拿着个打怪掉的绿色斧锤,练了半个月才到四十级,那会加了一个帮派,结果没两天被踢了,说级别太低。
只记得寒假放假前,在渔村旁边的海里,杀那个嗜血狂鲨任务,最后收假回来,账号和密码忘记了,那个号也废了。
开学后,宿舍的几个说一起玩完美国际,于是又申请了一个羽灵账号,这个号倾注了大量的心血,从小白开始到大号帮过19副本一直到89天仙,第一次杀骷颅山的赤色飞龙,一个芒果加我们三个羽灵,一个给芒果加血,另外两个一个解毒,一个给解毒的羽灵加血。
还有杀英雄隧道那个阴魔,玉碎滩的秦岭将军,万劫岛的寻海夜叉,獠牙寨的通臂猿猴,以及第一次进黄昏,杀震天鼓还有秦天空那些,记得90级那会第一次进2-3杀了上古,爆了两个魂,一人分了2500万,一下子买了一匹紫电马,这马至今还在那个号里面。
在落日高原和夜哭岛群怪,老虎拉怪武侠放龙,羽灵加血,一晚上骑着个紫电,在桃花邬那里,能挖一晚上的矿,只为了合成酒卖钱。
那会全区最好的装备,就是八军套,记得电信四钢芯那会,全区第一个芒果八军叫做幽魂,建的帮会叫狂人王者天下,一身八军红名站在飞来镇别墅点那,可以说是全区无人能敌。
后开随着毕业也就没完了,记得前几年登录过一回游戏,本想着闲暇之余,重新开始玩玩,结果进去看了下,安全不认识了。
别说你八军了,九军都不稀奇了,什么人界,西陆,北陆,鬼鹤,横山,听都没听过,完美大陆跑了一圈,昔日热闹非凡的人影,一个都没了。
可怜的我只有在矿山,找到了燕生,依然领着他那把熟悉的斧头,好像等待我回到十几年前。
最后没几分钟,我便把游戏彻底删除了,那个曾经只能当做回忆了。仙剑四是半成品吗?
现在应该大家都知道了上海烛龙这家游戏公司了吧,这家公司就是制作了古剑三的游戏公司,也是整个古剑奇谭系列的制作公司。该公司成立于2007年,当时的公司主要人员基本是来源于原先上海软星的。上海软星又是什么公司?就是制作了《仙剑三》《仙剑三外传》以及《仙剑四》的大宇子公司。这三部游戏在仙剑系列中口碑都很不错,尤其是仙剑奇侠传四,当时被称为国产rpg的巅峰之作,在某个最大的steam游戏论坛曾有一个调查,让大家评选仙剑系列中最优秀的作品:传送门
这个一个8选2的调查(仙剑系列至今有8部),最终投票如下:
从这可以看出上软制作的仙剑三和仙剑四在仙剑系列中的评价是很不错的,尤其是仙剑四,得票数仅次于大家耳熟能详的仙剑一。仙剑四的配音非常的棒,比如《回梦游仙》《仙妖乱》,剧情更是当时国产rpg巅峰,虽然这是一个半成品,仍然被大家奉为经典。制作完仙剑四并上市发售后,由于大宇将资金用于网游加上盗版泛滥,导致上海软星资金短缺而不得不解散,工长君带领当时原上软部分核心成员成立了上海烛龙,研发古剑系列游戏。我猜上海烛龙对仙剑四应该是还有感情的,从古剑一的紫胤真人可以看出(而且我个人觉得百里屠苏跟天河挺像的)。
因为仙剑四而知道了上海烛龙和古剑奇谭,古剑奇谭一在我心中也是神作,不过后来的二感觉一般般,这次古剑三发售终于被我抢到了实体典藏版,一进去就被画面给震撼到了,而且操作系统真的很不错,目前进度不多,所以剧情无法评价,但是古剑三的编剧是某树(古剑一和仙剑四的编剧),想来剧情不会差,还没玩通
关我都觉得很值了。
说那么多,其实只是像放一些图,是我在等待古剑三发售时重新通关仙剑四时看到的一些东西:
虽然现在上海烛龙可能人员变更了很多,连工长君也已经隐退了,甚至可能他们与上面图中的上海软星已经毫无联系,我还是希望他们能像图中所说的,可以一直坚持下去,认认真真地做古剑。而且现在国内游戏环境比以前好了很多,我相信他们可以做到。
写的有点多,估计没人看,我还是打开古剑三,继续探索烛龙为我们创造的仙侠世界吧
想玩下武侠手游?
在下两个时辰前我在竹林练贱,捡到了一本武林秘籍。
定睛一看,上面竟然记载了是9款武侠迷不容错过的武侠题材手机游戏。
1、《说剑》
《说剑》是一款武侠、水墨风格的街机游戏,玩法独特。玩家需要运用各种触摸操作,完成关卡。
或是利用触摸屏临摹字迹;或是一笔抹掉屏幕上所有进犯的来剑;或是快速滑动剑锋击碎来犯兵器等等!
体验后觉得,《说剑》有点像《水果忍者》,但是玩法上有诸多创新。
游戏的画风、音乐极棒,感官体验了得,建议游戏时配戴耳机。
媒体评价称:
“作为一个手机游戏,能真的传达以心御剑,以剑修心的哲理,融万般变化只在一触一划之间。不敢想制作人对武道与武侠文化,究竟了解和领悟到何等程度才能如此举重若轻。”
2、《放置江湖》
《放置江湖》是一款高自由度武侠题材游戏,集文字、角色扮演、冒险为一体。
以放置(或者说挂机)玩法为核心,以RPG和推图为骨架,融入人们耳熟能详的武侠故事作为血肉。
玩家自己决定角色的身世背景,从竹林打鸟,到拜入师门,前期功能看似很少,可随着游戏的深入,玩法的解锁,才能一窥游戏的丰富庞大。
20多个门派、上百种武功、海量地图,给你一个高自由度的江湖体验。
玩家评论称:
试着玩了5分钟,然后几个小时就过去了。
3-4、《江湖X:汉家江湖》、《江湖X》
《江湖X:汉家江湖》是一款披着网络游戏外衣的单机体验向RPG游戏,前作《江湖X》曾获得苹果App Store多次首页推荐。
初入汉家江湖,可以体验手机版的捏脸系统,游戏采用经典的六宫格战棋战斗方式,部分角色配有声优系统。
游戏里塑造的每一个副本、BOSS、剧情,都是主创一个个手工雕琢出来的,而不是使用大多数沙盒游戏采用的随机组合系统。
主打高自由度的武侠体验设定,让整个江湖都变的非线性,有很支线可以探索,地图之大,剧情之丰富,让玩家沉迷。
@手游游初探桃花岛时,便被正在沐浴的桃花仙子逮个个正着,搞的在下好深羞涩。
5、《江湖风云录》
《江湖风云录》是一款怀旧武侠风格的回合制RPG手游。
游戏中,玩家将扮演一个捕头,解开武林中的种种秘密,最终习得武功,成就一番事业。
玩家可以选择自己的门派,学什么武功,能决定玩家如何对待这个虚拟武侠世界里的每一个出现在自己身边的人物。
6、《三少爷的剑》
《三少爷的剑》乃2017年网易国风精品,讲究策略与动作并重,完美还原古龙的剑与江湖。
游戏收录数百种经典武侠招式,紫禁之巅实时真人PVP对决、血战黑杀维护江湖正义、红旗镖局呈现真实走镖玩法,诸多真实武侠情景一一再现。
7、《快斩狂刀》
快斩狂刀是由首款登陆XBOX的国人功夫游戏《风卷残云》原班主创打造的武侠风格动作类游戏。
世界大服,永久一组服武器,没有VIP系统。
画面虽然比较粗糙,不过有种粗犷豪放的风格,拳、脚、剑、刀、枪,连招非常炫酷。
8、《刀剑兵器谱》
《刀剑兵器谱》是端游刀剑系列的正版续作,是一款主打冷兵器实战格斗的手机游戏。
游戏里格斗的动作,是以数位世界武术冠军的动捕为原型,结合格斗手游的特点,动作精简而成,视觉冲击力强悍。
9、《英雄群侠传》
《英雄群侠传》是一款回忆杀经典怀旧游戏.武侠题材RPG设定,无需联网,无内购,满满的文曲星时代情怀。
值得一提的是该游戏是由作者萧遥小熊一人开发的作品。
青山不改,绿水长流,后会有期。
你第一次去网吧时?
第一次去网吧是被表哥带着去的,谁知从此开启了不归路。来到网吧,满屋子呛鼻的烟味儿,交了网费之后,因为从没碰过电脑,表哥就随意的帮我打开了桌面上一款游戏暴力摩托,帮我选择的角色名字我现在都记得,那就是“迈克”。是一个各方面素质比较均衡的选手,抗打能力显著一点,所以表哥果断帮我选了他。进入游戏后,耳机里的摩托车的轰鸣声仿佛现在还在我耳根底下回荡。依稀记得,那时候第一次碰电脑的我,居然在第一次玩暴力摩托的第一局里居然拿了第二。当时可把我高兴坏了。
在玩了两个小时的暴力摩托之后,打算换一个游戏尝试,看到桌面上有一款名叫红色警戒的游戏,于是我学着表哥的方式,双击图标开启了我人生中玩过的第二个电脑游戏。红色警戒这款游戏庞大的世界观和较复杂的游戏操作显然不是我这种刚接触电脑的菜鸟能驾驭的。但是从小崇拜警察叔叔的我虽然不会玩,但却被这款游戏的故事背景给生生迷住了。在看了半个小时的游戏操作说明之后,果断开启了第一局比赛,现在只记得自己操控的队伍整体偏蓝色,在自己的领地内不断的挖矿砍树和修建新的建筑,一场雷鸣暴雨过后,我的营地成了废墟。
跑跑卡丁车算是小编真正意义上接触的第一款网络游戏,这是当时我哥最爱玩的游戏,也是时下最火爆的游戏之一。小编是被表哥拉着入坑的。在我一脸懵逼的玩了一把《红色警戒》之后,表哥来到我座位边上,见我坐着不动就喊着我和他一起玩《跑跑卡丁车》。随后他顺手就打开了我桌面上的游戏图标,并且快速帮我注册了游戏账号,加了好友之后他就让我等他拉我进房间。
不一会儿我的游戏界面上就弹出了一条消息,接受邀请之后就进入到了一个新的界面,应该就是表哥所谓的游戏房间。当时真的是一脸懵逼连游戏说明都没看就进入了游戏。表哥教我“w”“a”“d”是前,左,右方向,并告诉我这个游戏只管往前冲就完事儿,绝对不能后退,并强调后退是弱者的行为。在我一顿操作猛如虎之后,我成功的输掉比赛,堂哥一脸坏笑看着我。
小编现在仔细想想,表哥那技术,估计也就只能虐虐我这种菜鸟寻开心吧。自从那天之后,小编仿佛就对游戏着了迷,周末放假必然会去网吧打游戏,从此一发不可收拾。为此,小编失去了很多,但也收获了很多,人生无常,也不知道到底值不值。今天的故事就到这里,大家第一次去网吧时,玩的什么游戏哪,可以在下方分享你的故事。
为什么喜欢单机的玩家越来越多了?
近几年游戏行业飞速发展,越来越多的人开始尝试接触游戏。不过近几年国内有个奇怪的现象,那就是越来越多的玩家开始厌烦网络游戏,开始转向单机游戏。国内玩家不是一向喜欢“热闹”的游戏么,怎么开始突然厌烦了?
虽然很多人嘴上不说,但其实大家都应该注意到了,现在很多玩家玩游戏并不是为了玩,而是一种“习惯”。就拿最典型的地下城与勇士来说,大家对一周三天乌龟两天卢克两天超时空的日常已经很厌烦了吧,所以这就是个例子。
现在游戏厂商的策划注重的是业绩,所以他们运营的核心就是如何让玩家氪金。然而带来的后果就是更新内容的匮乏,之前旭旭宝宝曾经提到过地下城没意思,因为下半年几乎没什么活动,每天只是为了“日常”而玩游戏。
不难看出,现在中国游戏厂商正在压榨玩家们的兴趣。游戏运营理念的转向导致玩家从网游里得到的满足感越来越少,但为什么玩家不退坑呢?很简单,因为玩习惯了。在对的时间对的地点出来一款游戏,那么不管他未来会变成什么,都会欣然接受。
但接受不代表满意,看看这几年steam上的3A大作销量就不难看出,原先不玩CSGO,DOTA2,谁知道steam是什么?但现在一个尼尔国区销量都能冲到世界第二,所以能看出来玩家对单机方面的兴趣。
所以说,现在单机不火只是因为联机体验不是很好,但这并不妨碍玩家们选择去游玩和评价。玩家们目前对国内网游厂商的态度基本上就是处于忍耐状态,如果运营出现比较大的问题引起公愤,那就真的可能会直接影响到玩家数量,到时候弃坑的玩家不是玩其他游戏就是跑去steam玩单机了。