三国志12汉字输入,三国志12俘虏如何归降?
在三国志12俘虏到对方武将之后,就派手下人去劝降,最好要派政治力高的人去,同时在去之前要听一听军师的意见,如果军师认为可以招降,则招降的概率会大大增加。
对于重要人物可以多派几个人去招降,总之就是不停的派人去不停的劝说,不过有些人是很难招降的,比如关羽张飞,如果刘备势力还在的话,是绝对不会投降的。
三国志12新手入门全攻略详解?
答,三国志12新手入门全攻略详解如下
1、首先进入游戏,选择益州平定这章。
2、进入游戏后,选择刘备势力,调好难度,会有一段历史剧情,想看的话就看不想看的活就跳过,跳过后,会有一段教学,看完后大概就知道这游戏怎么玩。
3、刚开始第一个月,派阵中有口才的人去和孙权结盟(无论多大代价)。其次在各个城市适当的建筑兵舍,农园,市场,求人所。并派有能力的武将去管理,大力发展经济和兵力。
4、然后在成都建立技法所,让有能力的武将去研究,并在成都研究秘籍,然后在边境城市建立技谋所让有军师和鬼谋的人去破坏敌人的防御,以及大肆招募武将。
5、等到兵力大于对方时或者前期联合孙权攻打曹操和张鲁,注意攻打对方城池时要带上冲车或者投石。
6、按照此方法,你在游戏的前期能打到很多城池并能够取得强势开局,最后祝大家在这个游戏中玩的开心。
三国志12威力加强版怎么编辑名品的名?
按四个a,出来的字把前面消去,留下三个字,读音就输如a,空格,删除句号就可
三国志12威力加强版?
小沛全部出征打下汝南,下邳补2个求贤所,后面会拆,剩下的可以都考虑补成兵营。
把小沛送给吕小强,在汝南补2个求贤所,再补2个技能所,剩下的补兵营。
6个求贤所同时拉人,尤其是汝南,6个屌丝在野,都能拉倒的话,再加上搜索出来的陈到+魏延,下邳也能拉拢到不少屌丝,实力增强不少。那些统率五六十的黄金余党屌丝们果断发送去下邳暴兵,当然统率高的留在汝南暴兵。记得下邳的技能随便研究弓兵或枪兵的技能,具体去参考吕小强没有什么,你就研究什么。例如枪兵防御?
继续暴兵,拉壮丁,研究1技能。
让陈珪或者刘备去找小强外交,上贡枪兵攻击或者防御到 100满意度,然后提出出兵邀请,出兵袁术,交换条件就是用1级技能。
继续拉壮丁,等到6月末,孙策会出兵柴桑,机会就来了,果断从汝南出动精锐并让先前拿了咱好处的小强出兵,刘老板,关张魏,没错就是4个人,这样电脑会自动让小强出6个人,至于援军数量是和你出兵的数量一样多,所以,尽可能的多,哪怕汝南只留1000人,最好是能让小强倾巢出动。记得save一下。
开战后,对面不来偷家,就让刘老板跟着小强的大部队,切记不要冲在前面,站在后面看就可以,技能好了,就让刘老板放个技能尽量保证自己不损兵,最大程度消耗小强的兵力(让你拿了我的好处- -),屌丝袁术是废柴,也就是援军孙策给力尽早集火灭掉。如果对面来偷家,就让刘老板和关张魏守住了,其他的交给小强。
灭掉袁术,该招降的招降,不投降的关押。记得汝南继续暴兵,下邳的建筑则可以正规化了。
让魏延,张飞留守寿春,原因后面会说,召唤周仓或者臧霸或者陈到,或者陈登,反正是要会AOE过来配合刘老板,关2等人,敢在孙策之前出兵建业灭了屌丝刘繇,然后是严白虎和王朗。
期间兵力的留守要适当,如果孙策敢偷袭建业,就让留守的魏延,张飞带人增援,直接全军冲对面大本营,战术思路简单明了,曹操敢来偷袭汝南也一样,一般他不敢,毕竟援军小强不是吃素的。
运气好灭掉了,江东三屌丝后,还能抓到太史慈,期间注意看自己的秘策点,开求贤之策,献策后能录用到法正(如果法正还没被发现),一定要算好秘策点,别开了求贤不够献策的就比较尴尬。
有了法正的绝道之策事半功倍啊,开了迅速灭掉孙策,还是记得开前save下。如果没有法正,就等到差不多和小强的同盟时间也差不多了,他不主动来延长,我们也不求他,时间一到,果断出兵灭了他,这时候就比较轻松毕竟是10V6 还有刘老板义勇军。
招安了小强张辽等人,抓紧灭孙策,孙策还是比较难弄的,本来就是兵精强将,再加上有兵法阵的加成,没绝道或者小强的话,稍有难度。但是咱有小强了,拿下孙策不成问题。
收拢了孙策,别忘记把194年的吕蒙收过来。果断西征,刘表,刘璋,废柴到爆,以你的现在的实力,轻松收掉。
看着中原的形式,可以考虑跟马腾结盟,或者是直接灭掉(看长安是谁的,是曹操的就和马腾结盟,前提是你已经灭了刘表,刘璋,并取下汉中,如果长安是马腾就没必要和他结盟了)
之后就很容易了,打不过的就开绝道,轻松统一。
三国志12武将特性详解?
一、综合类:
1、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。
2、神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。
二、移动类:
1、遁走:无视陆地上障碍。
2、强行:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。
3、长驱:骑兵的移动力+3。
4、推进:无视水上障碍。
5、操舵:水上部队移动力+4。
6、踏破:通过地形为“栈道”时不受伤害。被落石攻击时伤害减少为10%。火系伤害减半。
7、搬运:运输队移动力+5。
8、解毒:通过地形为“毒泉”时不受伤害。
三、攻击效果类
1、扫荡:攻击时目标部队气力-5。
2、威风:攻击时目标部队气力-20。
3、昂扬:击破一支部队后,气力值+10。
4、连击:普通攻击有50%的几率攻击2次。
5、突袭:陆上攻击时,50%的几率不受反击。
6、强袭:水上攻击时,50%的几率不受反击。
7、乱战:所在地形为“森”时,攻击时必暴击。
8、攻城:攻击目标为建筑物时,攻击时必暴击。
9、掎角:一齐攻击时,50%的几率使目标混乱。
10、捕缚:击破一支部队后,必捕获敌武将。(拥有名马、强运特技武将除外,与拥有血路特技武将同部队除外)
11、精妙:击破一支部队后,所得技巧P加倍。
12、掠夺:击破一支部队后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。
13、攻心:攻击时,增加己方所造成伤害的15%的士兵。
14、驱逐:对武力低于己的敌队,普通攻击时必暴击。
15、射程:井阑、投石射程+1。
16、白马:技术“骑射”未研究时仍能进行骑射攻击。骑射攻击时必暴击。
17、辅佐:非义兄弟、夫妻、亲爱武将部队攻击时,有25%几率发动支援攻击。
扩展资料:
一、游戏剧本
与前代作品相同,游戏在开始时可以选择开始年代,即剧本。原版设有6个剧本,威力加强版新增了英雄集结、信长转生、吕布讨伐战和潼关之战四个剧本,合计10个。游戏中的历史事件必须通过符合条件的剧本才能出发。
二、武将技能
武将特性不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特性数量,第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特性来增加;
第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有感叹号出现,点击就能进入选择界面,3个月后就会重新刷新,重新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特性,让玩家选择给那个武将。
三、战法技能
在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。
四、兵种设定
游戏中有3个基础兵种和2个加强兵种,基础兵种即枪兵、骑兵、弓兵,相互保持循环克制的关系;加强兵种须在满足生产条件的城市中生产相应的军械(冲车、投石)之后才能采用。
五、场景地图
游戏中的城市较之上一代有所减少,但是有了较为明显的地区划分概念。所有城市共分为六个地区。因为取消了兵装,城市特征也减少了。参照《三国志11》的设计,每个城市拥有最大设施数。
因为城市之间设有路线,所以一旦有城市脱离己方君主所在的都城,就会处于分断状态。处于分断状态下的城市,士兵会因为不安而逃跑。城市面板上会显示兵力、收支状况等具体信息,而城市特征中也会根据城市的不同有一定的区别,不同的特征也有不同的效果。