红警大战作弊器,为什么网吧里面都是玩网游的?
首先感谢邀请!
原因很简单,因为周围的环境和价钱,完全不值当在网吧玩单机游戏。
首先你要明白,网吧的电脑是没有硬盘的,它是将自身的数据传输到整个服务器之中,当你打开网吧的电脑时候,电脑读取的是服务器之中的数据,也正因为如此,网吧的电脑开机速度是非常的快,而且得益于没有硬盘,所以单个电脑感染病毒的几率其实并不怎么大。
而即使是造成了某种破坏,通过读取服务器之中的数据,也可以恢复之前的配置,让机器保持全速服务的状态。
但与之相对的,游戏保存在网吧的电脑之中,如果没有经过某些方法的话,保存的文件会随着关机而一同消失。
(某种意义上来说,这和你在学校的机房一样,如果不保存到特定的盘符内,那么文件会随着重新而消失)
而且,玩单机游戏的玩家是肯定不会每次开始游戏,然后从头打起的吧?流程短的游戏还好说,呆一天还可以解决这个问题,但如果是剧情向的游戏,或者是需要大量刷练的单机游戏,那未免也太累了。
那么,我带着存档来玩这里的游戏,这总可以吧?对于有些游戏是可以,但网吧要是没有你想玩的游戏,你还得花些时间去下那个游戏。
网吧是个让你最能了解:时间就是金钱的地方,而大多数单机游戏,特别是3A大作的,基本都是15GB+,而类似GTA这种60GB的,你怎么也得花上几个小时,待在网吧里啥也不干?有那功夫早就买个不错的电脑,自己到自己电脑上玩了。
(而且,Steam上的大型对战游戏也非常的多,不单单只有GTA5,像是Arma3、星球大战这种游戏,也是需要大量的时间进行下载)
另外,单机游戏是个人的游戏,虽然不能说是不需要别人的那种,但至少,你一个人玩总比围着一群人玩的感觉要好上一些,例如《黑暗之魂》系列以及涉及大量剧情分支的《质量效应》系列。
对于一个玩家来说,他需要的是一个自我的探索过程,一周目给他的成就和影响是最深的,但周围围着一群人来指指点点来说,那肯定会影响玩家自己的发挥。而最怕的就是,那种啥也不会光指指点点的那种,他不管你打得好还是坏,只要你出现失误,就悉悉索索,甚至大加嘲讽。
(一款需要技术和冷静的心态,玩下去的游戏,自然需要一个适合玩家发挥的游戏场所,而网吧说实话,其实并不怎么好)
网吧为什么打的网游,因为那里提供了更好的场所与更好的配置,尤其是对于机器不怎么好的玩家,举个例子就是PUBG。很容易就能发现,大多数玩家是因为网吧能够提供一个更稳定的网络,与一个更加流畅的机器体验。
而对于大多数单机玩家来说,他们的配置会随着单机游戏的不断发展而保持更新,特别是对某款游戏有着比较深刻喜爱的玩家,他们可能会因为某一款游戏,而将自己的配置换到那个单机游戏,推荐要求配置。
而3A级别的单机游戏,它的游戏推荐配置,基本上都是目前机器的上中端水平,要带起来一个网游,其实并不怎么困难,所以对于他们来说,网游是能在自己的电脑上玩,和网吧差距并不是很大的那种。
那既然这样,为什么要去网吧玩呢?浪费钱不说,还要浪费一些不必要的时间去玩,何苦呢?
(这是LOL的配置要求)
(这是《孤岛惊魂5》(FarCry 5)的游戏配置,很明显,喜欢玩单机的玩家没那个必要专门去网吧去玩LOL。
当然,PUBG是个例外,蓝洞的优化其实非常的烂,它的官方推荐配置甚至超过了大部分单机游戏配置要求,但游戏整体的表现又完全不如那些3A游戏)
四十岁的父亲想玩电子游戏?
既然这样问,看样子之前应该是没接触过电子游戏,那么还是建议玩一些休闲向的游戏比较好,玩法简单易上手,挫败感低一些。
如果有PS4的话,那么像《俄罗斯方块:效应》《小小大星球》《地狱边境》《见证者》这类游戏比较好
如果有Switch的话,那么可选的游戏相对多一些。比如《1-2-Switch》《神臂斗士》《脑锻炼》《健身环大冒险》这类游戏比较好。
如果不追求新游戏的话,购买一台XBox360配合Kinect玩一些体感类游戏也是非常不错,完全不用操作任何控制器,直接使用身体运动就可以。
或者买一台Wii或者WiiU,性价比非常高,游戏数量也多。手握控制器可以玩非常多的游戏,其中很多包括体感要素。
如果对游戏还比较懂的话,那么玩一些带操作也可以,比如《超级马里奥兄弟U》《任天堂全明星大乱斗》这种
你觉得哪个单机游戏最经典?
你问我答,我是平头哥!
相信每一位玩家都会在自己的游戏生涯中,找到一处属于自己的游戏小世界!即便是心中的哈姆雷特再三否认,也完全不影响这个小世界中的哪一款游戏在心目中的位置!这就是自己心目中的经典!
要说经典游戏,每个人的都不一样,原因在于一样米养百样人,至于喜好那就更是有着本质的区别,即便是对于游戏来说,也不可能例外!但经典始终是经典,又怎能逃脱玩家敏锐的眼睛呢?
要说经典的游戏,每个人的观点都是不一样的,或这样或那样!但平头哥经过十几年的游戏体验发现,经典游戏就这么几款,一定要经得起时间岁月的考验才行,没有这个条件作为标准,那就没有什么所谓的经典了!下面就说说几款经典的游戏:
《俄罗斯方块》
不管是任天堂的初代,还是后来国内红白机的盛行,甚至游戏掌机都将这款游戏作为标配,兴盛程度可谓是红遍大江南北,甚至是几大洲!这款看似简单却蕴含着丰富考验的小游戏,试问曾经折磨过多少人?这绝对是个磨人的小妖精!
《坦克大战》
同样也是红白机上炙手可热的游戏,看似与世无争,节奏佛系,画面卡通甚至还带点蠢萌,但对于玩家的预判的考验同样不低,是硬钢还是推墙全凭个人喜好,但也别小看了对方那区区20人,正是应为好玩易上手,老少皆宜,造就了曾经风靡一时,炙热程度绝对不比任何一款游戏差!敢问各位朋友,谁的童年没有被他蹂躏过?
《魂斗罗》&《小蜜蜂》&《赤色要塞》&《双截龙》等等同时代的经典小游戏,试问当初让多少人为之疯狂过?如果你有心得,写在评论区分享给大家!独乐乐不如众乐乐,让快乐加倍!
前文说到的这些,肯定让在座各位意犹未尽,甚至是大跌眼镜,这都不奇怪!毕竟那些都是曾经的辉煌!下面盘点一下当年的经典吧:(这是平头哥之前写的)
既然要说经典游戏,那自然是横空出世之后,至今为止再无法被超越,才可奉为经典。这样的话,细数起来也就这几个:
1 《命令与征服之红色警戒2》不管是从游戏发售的时间,是当下的那个全球政治环境。对于“冷战”有了解的朋友们自然不会陌生。而这款游戏就是冷战思维下末端衰落的产物,搭上了冷战思维最后的一班列车,很应时,很应景!那个时候,正版根本买不到。最近国内的基本都是盗版,但并不妨碍这款游戏,成为了红极一时的全民娱乐型产品。
而《红警3》却没能赶上这一波红利,这也是他衰败的理由之一。来到车站了,买上票了,车却走了,现实很残酷!当然,这也是即时战略类为独一款现代大兵种集合经典的游戏。
2 《帝国时代》这款游戏同样也是即时战略类的。但开发公司微软有远见,在游戏当中另辟蹊径。从冷兵器讲到火器时代,独特的轴移上帝视角。不管是从画风还是玩儿法上,和红警有本质的区别。当然在那个时代下,也只有这款游戏能和红警一较高下。后续的《冰封王座》,《魔兽世界》,《撸啊撸》都是在这款游戏上借鉴并升华出来的,所以要说经典的还是《帝国时代》。
3 《战地系列》和《使命召唤系列》两款FPS大游戏IP,借鉴了比CS还早的一款游戏《三角洲部队》。罗列出前作的特点和弊端,加上技术革新以后的革命性游戏引擎,对游戏画面和内容的精耕深造,将同年代发售面市的一系列fps游戏,无情的按在地上摩擦。作为FPS两大老牌游戏IP厂商,经历了多年的重组与变革,最终稳坐在FPS系列游戏的顶端,对于喜欢FPS类型游戏的朋友们来说,这两款大IP,汇集了多少人的青春与热血。
4 《盟军敢死队》这款游戏不知道有多少人还能记得,或者说玩儿过。谍战潜入类的二维平面游戏,可以说做工上乘,同样以二战时代作为背景,盟军与轴心国之间的相互较量,装备实力的悬殊,让盟军不得不为了理想,为了自由与其放手一搏。精细的画面,独特的玩法,利用彼此的空档与间隙消灭敌人,在这款游戏中体现的淋漓尽致。
好了就聊到这儿吧!对于游戏的这些观点,您各位怎么看?不妨在评论区中留下您的看法,说来让大家一起相互交流,独乐乐不如众乐乐,让快乐加倍!不管您是不是一位游戏爱好者,关注我,更多的游戏人生和你分享!
你玩通关了哪几款游戏?
我玩的游戏太多了有一部分游戏是没通关的,我就给你说说我玩的游戏吧,FC游戏玩了不下1000款 MD游戏玩了100款 xbox360玩了200多款游戏 PC玩了500多款游戏 ps4玩了140多款游戏,具体的就不一一介绍了。
核潜艇和驱逐舰相距五十海里同时发现对方?
在某部电影中,潜艇用仅剩的一枚鱼雷击中了紧追不舍的驱逐舰,惊险刺激的结束了这次海战,在这部电影中,怎么看潜艇都有很大的运气成分在里面,这当然只是影视剧中的特设情节。假如核潜艇和驱逐舰相距50海里同时发现了对方,那到底谁的赢面更大?
驱逐舰和潜艇历来都是一对冤家,在二战中,驱逐舰和潜艇在大洋上就进行了很多次的较量,双方也是互有胜负。潜艇胜在隐蔽,多采用偷袭的方法,往往能够出奇制胜;驱逐舰胜在速度,武器齐全,二战时期的驱逐舰一般装备多门各种口径舰炮,还装载有鱼雷,深水炸弹。
二战时的驱逐舰并不是现代驱逐舰的模样,主要区别就在于两点:一是没有列装各型的导弹,那个时候也没有研制出舰艇用的导弹;二是没有装载反潜直升机,反潜能力跟现代驱逐舰不可同日而语。
现代的核潜艇也跟二战时的潜艇有着天壤之别,二战时横行大西洋的德国U型潜艇,其中远洋型的排水量也不到2000吨,携带二十几枚鱼雷,几十号人挤在狭小的空间内吃喝啦撒。更关键的每隔一段时间就要浮出水面充电,水下的续航能力弱,那航速比起水面舰艇堪称龟速。
现代的核潜艇以核能为动力,几乎可以做到无限航程,先进的核反应堆可以50年才换核燃料,跟潜艇服役时间一样长。水下航速也高达30节,跟水面舰艇一致的航速。
核潜艇不仅可以携带重型鱼雷,还可以携带反舰导弹和巡航导弹,一般的攻击性核潜艇排水量都能够达到六七千吨,战略级核潜艇普遍突破了万吨级别,居住生活条件那可是好了不止一星半点。
现代核潜艇的降噪技术也达到了很高的水平,先进的核潜艇噪音跟海洋背景噪音相差无几,大大提高了隐蔽性,隐蔽性就是核潜艇的一张王牌。
核潜艇个头大,续航能力强,水下航速高,载弹量多,噪音低。这样的条件对付二战的驱逐舰那可真是手到擒来,可以打得驱逐舰毫无还手之力。
现在就能纸面上推演一下,一海里相当于1.85km,50海里就是约92km左右。这个距离对于鱼雷来讲是爱莫能助,就算是重型鱼雷,一般的射程也不超过50km,轻型鱼雷的射程更近。
二战的驱逐舰普遍装备有几门中口径舰炮,主力舰炮射程也就二十几公里远,对于相距近100公里远的核潜艇也是鞭长莫及。
这个距离对于反舰导弹来讲却是再合适不过了,一般的反舰导弹射程都超过了100km,现代的反舰导弹不仅射程远,命中精度也高,二战的驱逐舰一般吨位都不大,两三千吨是主流,反舰导弹可以做到一发入魂。这样看来,如果说二战的驱逐舰来应战,可以用九死一生来形容。
如果是核潜艇同现代驱逐舰来对阵,那情况就有所不同了。双方在50海里处都发现了对方,那么核潜艇的最大优势(隐蔽性)也就丧失了,优势的天平也就倾向于驱逐舰了。
哪怕是核潜艇先敌发射反舰导弹,胜算也不大。现代的驱逐舰普遍装备有先进的防空反导系统,还有近防系统,还装备有干扰弹。反舰导弹一般都是亚音速巡航,要躲过驱逐舰的层层拦截,难度确实比较大。退一步讲,现代的驱逐舰都有几千上万吨,就算挨上一两发反舰导弹,只要不是命中要害部门,也是很难被击沉的。
核潜艇的武器主要还是以鱼雷为主,装备的反舰导弹数量不多,那是发射一枚就少一枚,而且潜艇发射反舰导弹需要上浮到一定的深度,还需要一定的条件,不然命中精度会大打折扣,这样一来,对核潜艇的隐蔽是相当不利的。
驱逐舰不仅有坚固的盾,也有锋利的矛,而且是长矛,短矛都有。接下来驱逐舰的反击开始了,现代驱逐舰一般都配备有1~2架反潜直升机,反潜直升机的作战距离可达100~300km,反潜直升机可携带着先进的声纳探测系统,水雷,反潜鱼雷等,它跟核潜艇的缠斗就像是猫捉老鼠。
反潜直升机具有速度快,灵活性强等特点,如果核潜艇被反潜直升机盯上,是很难逃掉。核潜艇的水下极速也就30节左右,反潜直升机能达到一二百节,目前核潜艇还没有反制反潜直升机的任何手段,可以说只有挨打的份。
核潜艇也不是没有一点逃脱的机会,反潜直升机也有它的弱项,那就是它的留空时间不算长,一般也就两三个小时左右。而且反潜直升机的载弹量有限,一般也就携带2~4枚反潜鱼雷。
如果这段时间核潜艇采用极限下潜,规避等手段,也还是有机会逃脱。只是现在的大型驱逐舰普通都装备有两架反潜直升机,两架反潜直升机交替着使用,那核潜艇就凶多吉少了。
驱逐舰反潜分为远,中,近三层,最外层的是反潜直升机,中间还有反潜导弹,鱼雷,就近的还有深水炸弹,反潜火箭。核潜艇要跟驱逐舰硬干肯定是讨不到便宜,所以大部分情况下,潜艇遇到驱逐舰都只得隐蔽起来绕道走。
就算是核潜艇和驱逐舰硬撞,驱逐舰的胜算也大一些,水面舰艇本来就是开放式的。现代舰艇的抗沉性相当好,损管系统也做的很到位。只要不是特别严重,一般情况下很难沉没。
这个是有据可循的,近些年来,发生了多次驱逐舰和商船的相撞事故,甚至导致了多名舰员死伤的严重事故,但很少听说被撞沉的,有些的经过维修后又重新加入了海军序列。
核潜艇吃亏在全密封性上,只要跟驱逐舰发生严重碰撞,就算不沉没,大概率也算是残废了,会完全丧失战斗能力。驱逐舰可不同了,它有很多个武器系统:有舰炮,还有反舰导弹,舰载鱼雷,反潜直升机,还配备有近防机炮。
这其中只要有一两项武器系统还能够使用,这个时候的核潜艇就像砧板上的肉,逃又没法逃,打又没法打,就只能干瞪着眼挨揍了。
就算赤手空拳对垒,驱逐舰也占优,一艘驱逐舰一般有三四百名舰员,也算是营级的规模。一艘核潜艇一般是一百多号人,连级的规模。两者相差2~3倍的人数,核潜艇一方是很难讨到便宜。
综合来看,核潜艇和驱逐舰相隔50海里同时发现对方,驱逐舰的赢面更大一些。大家觉得呢?欢迎评论留言。