好运姐符文,激战2四大副本及世界BOSS攻略详解?
首先说世界BOSS,世界BOSS为野外的大型多人BOSS。每天固定时间在固定地点通过固定的前置任务与打法打。
直接点复制坐标然后在游戏内的聊天频道发出就可发出传送点位置。
世界BOSS会掉落一种特殊物品,仅当人物80级时可掉落。龙岩矿,是制作粉色装备和武器必须物品。所以每天定时去刷几个世界BOSS很有必要。制作一套粉色装备需要1500个龙岩矿。一件粉色武器需要500个。
副本,个人认为副本分为4类。
1阿斯卡隆(35级)位于阿什福德平原
庄园(45级)位于女王谷
暮光之根(55级)位于卡勒顿之森
悲伤之拥(65级)位于掘洞悬崖
烈焰壁垒(76级)位于炎心高地
2暮光之根以太线路(80级)卡勒顿之森林
海浪之誉(80级)位于霜谷之音
永恒熔炉(80级)位于漩涡山
亚拉(80级)位于诅咒海岸
3碎层1-30
4碎层30-50
下面分类讲一下各大类副本。
第一类与第二类:
本俩类副本每个副本有4条线,亚拉有5条线。分为探索线与剧情线(每个副本一条剧情线)建议5人组队去打。许多副本可以 自己一个人完成。然而单刷极其耗费时间。与收益不成正比。每个副本有一条剧情线,又臭又长,但是打完剧情之后你就可以开启探索线路也就是另外的三条线路。 如果同队有人打过剧情就可以直接进入探索线路。探索线路每天8点重置刷新,每当刷新之后第一次打每条探索线路,可获取金币与经验。具体为
阿斯卡隆每条探索线路1金55银
其余除亚拉和暮光以太外每条探索线路1金5银
亚拉124号探索线路每条线路完成3金5银
亚拉3号和暮光以太线路探索线完成1金55银
第一类副本极其简单。达到副本等级既可参与。然而建议80级之后再开始。因为满级之前没有特性,没有装备。打的很吃力。 影响与你一起下副本的人打本效率。效率队的话各个副本时间在25分钟-1小时不等。为大部分人目前日常消耗金币主要获取方式(日常消耗指传送,购买采集工 具,食物等等)
第二类副本虽然金币获取较多。但是需要队伍配合较好。每天打的人也比较少。一般人除了需要副本牌子或者做成就时候很少有人去打这三个副本。
因个人去年11月做完地下城的相关成就之后基本除活动再没进过地下城副本。所以对现在很多副本打法并不是很了解。只能大概介绍一下。
第三类与第四类
碎层。碎层是一个特殊的副本。类似于某些国产游戏里的通天塔等。每10层为一个奖励等级。50层为封顶。如1-10为一 个奖励等级,如果你的个人奖励等级是9,你可以打一次9领一次奖励,11-20为一个,如果你的个人奖励等级是19,你可以打一次9拿一个奖励,打一次 19拿一个奖励。但是你打29的话如果你今天打过19了是没奖励的,没打过19有奖励,但是再打19就没有19的奖励了。以此类推。也就是每天早上8点之 后,如果你的个人等级是50的话。可以打一次1-10.打一次11-20,打一次21-30,打一次31-40,打一次50.以此类推,一天可以获得5次 奖励。碎层个人奖励等级可以通过打比自己奖励等级高的层或者和自己奖励等级一样的层来提高。碎层随着等级的提高怪物的血量输出会提高,某些关卡的过关条件 也会提高。然而奖励也会相应提升。当碎层到了30层开始,就是一个跨度。
30层之后怪物不仅输出和血量大幅提高。而且会增加一个负面BUFF,这个BUFF是全程有的。而且每层都不一样。例如 大家常刷的38是当怪物身上有折磨,中毒,冰冻的BUFF时候他身上会有保护,威能等之类的增益。所以38层不欢迎死灵。因为死灵很多技能都和中毒折磨冰 冻有关。49层的BUFF是耐力不足时候伤害降低,也就是要尽量少翻滚,不然就会降低输出。50层的BUFF是全程会有痛苦BUFF,也就是你会很难脱战 回血。或者你很多时候剩下几十血跑掉了。然后被痛苦BUFF弄死。这是30层以上较为简单的几个BUFF,所以一般都打38和49,50.至于什么是痛 苦。提到痛苦就关系到我们之前的粉装了。之前讲到粉装可以打灌注,而碎层里有一种东西叫做痛苦。痛苦这个BUFF会对你造成掉血的伤害,举个例子,比如一 个没痛苦抗性的人在19层遇到美琴的时候,你会直接掉血到死透。救都来不及救,你需要在装备上打一个叫做痛苦灌注的东西来对抗痛苦。
所以一般1-10层都是新手刚接触碎层。10-19基本是刚会打碎层的。
20以上就都是基本比较熟练的了。新手刚打碎层的话,打9层如果有YY的话而且提前说明自己是新手的话。很多人还是愿意教怎么打的。
另外提一下灌注槽的问题和有个东西叫做双属性灌注。
首先是灌注槽,分为防御,进攻、痛苦和通用。通用可以打通用灌注,例如桂冠商人卖的魔法灌注或者金晶灌注,进攻可以打入 威力灌注,精准灌注等。防御的可以打治疗,坚韧等。痛苦的可以打拍卖行卖的痛苦灌注。粉装上的灌注和符文都是取不下来的。打上去想换的话就只有替换掉了。 所以要想好打什么再打。其实我们主要打的是一个叫做通用简易灌注的东西。这个东西可以+5的痛苦抗性。在碎层里换戒指的那个商人出售。75个碎层牌子换1 个。
双属性灌注
这个东西很多老手也从没听说过。造价很高。然而并不是很实用。
个人也只是给文塔里守护打了一套治疗属性的。加成为50点治疗量。
随着碎层等级的提高,所需要的痛苦抗性也就越高,所以请确保你的抗性够了再去高层。具体每层需要的抗性请看下表
因为碎层会出一些比较有用的东西,所以大家难免会常刷碎层,所以碎层在此会分为每关讲,碎层攻略很多,所以重点讲一些细节性的东西。具体怎么打可以自己找视频攻略看。
先讲碎层会出什么
首先在10层以上会出粉色戒指,粉色武器和护甲盒。还有独特的碎层武器皮肤。
然后每层打完大概会出3-5件橙色装备。
每层会给1金左右外加经验和1W左右的业力。
碎层根据个人之前在网通的固定队的经验来说。最好的配置是一个幻术一个元素俩个战士一个守护。其中俩个战士一个方阵一个 斧锤输出易伤。最快纪录是50层34分钟打完。其中有大锤关。水关6分钟左右。第二关大锤13分钟。第三关以太之刃8分钟。第四关二傻7分钟。碎层在40 分钟-1小时之内是正常速度。一个小时20分内是遇到一些较难的或者较浪费时间的关卡。2个小时内一般是队伍有问题。还有仇恨机制的问题,激战2是没有仇 恨机制的,普遍BOSS追人的规律是,能打到谁打谁,或者谁先摸到他他打谁,或者谁输出高打谁。所以一般是战士开着无敌去开怪。然后守护给格挡和致盲打。 技能的话,早用早CD,别舍不得用。除了一些CD特别长,比如战士的战斗旗子等。
碎层每一层有4关,这四关会在14个关卡里有规律的随机选择4关出现。(鉴于碎层关卡一直没有一个统一的叫法,在此按照常见的叫法来称呼。)
第一关:常出现的关卡有如下。
水关。天空城。阿斯卡隆城。沼泽。其中阿斯卡隆城和天空城也会出现在第二关
水关:几乎无太大难度。如果水关灭队的话可以考虑直接退了。有俩条路,一条是变海豚躲过蛇妖,一条是拿水草游过一片黑 暗,新手注意跟好老手。海豚注意用5技能救人就可以。主要的就是游之前时候守护给个格挡和加速。打BOSS守护一个人带个坚守阵地就够用。BOSS开电圈 眩晕时候给个坚守阵地。CD正好够。BOSS大概25秒左右开一次电圈。战士近战叠威能清小怪,元素和幻术离不太远既能享受到威能又能躲开BOSS就够 了。
阿斯卡隆城:这关较为考验守护。开门前无难度。守护多给格挡和致盲聚怪就可以了。注意燃油的伤害绝对不可以硬抗。中段幻 术帮忙聚怪也无难度。到BOSS前站圈时候要注意。一定要到2点钟方向的雕像后面躲着清怪不管从那个门进来的。别的雕像后面会被弩车击退和箭车扫到。影响 输出还很容易灭团。到剩下最后一波怪时候可以绕到对面清掉也可以直接进去边打器械边顺手清掉。最后BOSS喊了我决不投降之后只要地上没火圈一定要所有人 近战。有人距离远的话BOSS就会掏出大保健秒人。我经常因为近战然后有人在远程BIUBIUBIU然后被BOSS掏出大保健在去打他的路上顺带把我秒 掉。
天空城:这关大家都比较烦,因为比较墨迹。以前掉下去会死透,现在掉下去只是倒地了。9层以上怪物会击退。伤害还很高。 守护带反射墙和坚守阵地,俩个技能轮流用外加幻术和元素会给反射。已经足够。战士自己带个平衡姿态。因为牦牛需要读条。一定要清怪,不清怪跑过去更浪费时 间。一楼的话注意开始被兔子秒掉的人及时拉起来,守护拉好双头巨人就没问题。过机关的话守护到门口给个墙就解决。到机器人的时候。元素用石头人顶着,守护 给个书,幻术给个扭曲轻松解决。到楼顶的时候就是轮流给反射。4个机器人一起站起来时候守护聚怪,给反射。幻术给扭曲,也没太大问题。倒地及时9起来。如 果遇到队伍不给力过不去的话,就让守护拿个节仗聚能器带个反射墙把BOSS拉到门口的柱子旁绕柱子跑其他人打机器人就可以了。
沼泽:这关因为野队一般没人打在此也不做多说。只有一点,让离的最远的人先拿起球,别的位置的人再拿。
第二关:常出现的关卡有以下。
阿斯卡隆城,天空城,雪盲,武器测试,大锤。
雪盲:前面点火,点着了火就站远点,让怪追别人去。看情况摸人。打BOSS时候,天亮的时候烤火,天黑的时候打 BOSS,理由是天黑你看不到火堆,但是你能看到BOSS。远程边打边点火,近战战士自己带个稳固,守护在出小怪时候给个墙。BUFF叠到10层时候去烤 火。无难度。大不了多死几次。一路跑过去。BOSS就是躲红圈。他冲谁吐口水时候谁就向后翻滚俩次。走出范围,但是别满地乱转,会让别人掉血。BOSS挥 大保健时候守护给俩格挡。如果红圈阶段有人倒地了守护开着格挡战士开着无敌去摸。
武器测试:开始出怪守护给个反射聚怪。然后过山洞注意有俩种怪,石头人,火焰元素。只要反射和格挡给的好无难度,石头人 个人关键靠战士无敌去开然后速度秒。接下来就到了最容易灭的地方了。门口的一堆怪跑到对面之后,元素站远点给了技能之后就开始刷水,守护到地方之后怪来了 就给反射和格挡。战士格挡没了之后就开无敌速度打。打完之后一定要回去清完怪救霜咬。不然偶尔会卡BUG。这个BUG目前是无解的,只能从第一关重新打。 然后BOSS就是大家掉火球时候站一起刷刷水什么的,注意推怪就可以了。
大锤:王大锤出名于不仅墨迹,还容易被秒。首先一楼,这里辅助守护的作用就出来了。用大锤打王大锤,带格挡,然后站撸就 可以了。元素给刷刷水,大锤飞球时候幻术给个反射。轻松撸过。然后上楼也无难度。到了2楼之后这里就很容易灭了。队伍如果很脆的话,就在门口拉怪跑过去 敲,队伍可以的话就直接站中间站撸就可以,如果要灭的话,活着的人跑到来的时候那个满是陷阱的楼梯下面就可以脱战了。然后复活,进度不变。千万别去另外一 边,要灭了跑都没地方跑。还不如在门口打。然后再上面俩边敲,注意站好墙角,别站在外面,站外面怪不进来浪费输出,还有别挡着怪不让怪进来,比如守护的仗 5元素的法杖4.。别人去怪多那面敲的时候帮忙把怪拉回来。如果门口的怪不小心打死了俩边都刷怪了的话,就集体跳楼,上来之后对面的怪就刷新成俩个了。留 下一个杀门口的怪敲就可以了。大锤和楼下一样。站撸,到了百分之50血以下就要注意了。如果BOSS伸手拽人了,就过2秒翻滚。不然白光伤害很高,远程注 意白光之后BOSS会反射远程伤害。如果出了狂徒也无所谓。幻术开反射,大家站一起,然后敲就可以了。之后不要管倒地的,集火清小怪,倒地的按1打小怪就 可以。
第三关:常出现关卡有以下。
大锤,以太之刃,火鸟,掘洞人。奇书异能新星体
以太之刃:福利关,无难度,最后时候守护带俩稳固。元素刷刷水,万一进BUG里了。再BOSS说你以为你赢了之前,倒着往后面走,走到有一摊水的时候就出去了。然后继续进墙角卡着打。
火鸟:被誉为高层第二难,首先清怪无问题,然后萨满。这里要注意刷怪是按时间刷的,定身只是为了辅助输出的,如果到刷怪时间之前还没把前一个打死,那就是队伍输出不够。
然后萨满下来,先把没打完的小怪打完,一定要打完。小怪伤害很高。然后守护贴脸给萨满个反射墙,站撸,地上有红圈时候注 意翻滚出去。这里要提一点,遇到很多脑残,喜欢在萨满下来之后站在萨满的台子上远程打,也无数次见到这些脑残被萨满推到下面的岩浆里。我只想说,活该。倒 地了按1打地上的图腾。然后到火鸟了。火鸟只有四种攻击方式,第一是飞起来然后在地下弄一个大红圈,几乎无伤害,只会把人推走,如果飞起来地上没有大红圈 就是第二种了。第二是飞起来,地下一堆小红圈,这个是秒人的。而且几乎是直接死透。然后是给人飞一个火球,这个火球是关键,你离BOSS越远,伤害越低, 而且很快就会消掉,所以中火球之后跑远点就没伤害了。第四就是地上随机下火雨,翻滚出去就可以了。然后出盾,幻术给反射,然后破盾,破完了守护或者战士给 个群体解症状,然后幻术给杖5散开清怪或者去找守护集合守护放墙清小怪。这里有4个要注意的地方
1要死别死在火坑里。火坑里要最少俩个人一起摸你才能摸起来。
2倒地之后标记一个血少的小怪按1打,让别人帮你打这个小怪。
3如果队伍输出不够破盾但是自保清小怪基本无问题。,就把BOSS拉到离其他人质最远的人质身边,这样它会随机选择一个人质去吃,1/4的概率,有足够时间破盾。万一吃身边这个就再打一个阶段。如果输出够的话就拉到中间打。
4这个BOSS自保比伤害重要的多,不会自保的人没资格说什么输出不够。我也知道这个BOSS输出够的话可以卡血量直接秒。毕竟不是每个队伍都能做到秒这个BOSS的。不懂得自保只懂得怪队友不会秒BOSS的人在野队里就是坑。
掘洞人:进第一道门一定要清怪。然后再开第二道门。开门进去守护用法杖拉怪。战士站点,如果守护倒了战士给个旗插起来。 然后再进去,如果是搬炸弹一定要清怪。不清怪不脱战就算隐身也不脱战。然后开门集合清怪,然后打一个小BOSS到最后。最后有俩点,战士去倒油,而且是威 精爆的战士,站上面的人别手贱摸怪,无难度,最后下来摸一下BOSS拿个箱子就可以了。如果是冰元素的话注意一定要完全脱战小怪跑回去之后再开始拉 BOSS倒油。打的时候人倒地了如果附近没小怪的话就让他自己起,或者路过时候摸俩下,别专门去救人。冰的小怪顺带AOE清掉就可以了。
奇术异能新星体:这关我曾经一直以为是福利关,现在觉得是折磨。因为就算碎层50我也天天遇到不会打这关的人。首先是炸 门。清怪。然后从下面,箭头所示路线上去。然后打死斯克鼠,就是火房,有会跑的或者有幻术的话不是问题,都不会也没幻术的话就先去关别的机关,其他三个机 关每个机关会掉一个冷却棒,一共3个冷却棒。然后拿冷却棒再回来关火房。冷却棒放的位置如下图。红色的菱形位置就是放冷却棒的位置,既抱着冷却棒跑到图示 位置按F就放进去了。然后就可以很轻松的通过火房了。
然后是激光房,黑色是一号开关的位置。先去一个人这里,然后清怪。清掉之后去个人到2号机关,等一号机关开了之后2号的 人进去,然后蓝色是3号开关。3号进去人之后关掉出来就可以。这时候2号的人往往会喊啊我出不去了。被关在里面了。别慌,直接往12点方向走,走到墙边会 有个东西让你F,F一下就出来了。然后是人质房,注意,50层以下要先去救黄色标志的房间的人而且你要等大家一起了再进去。不然一个人打门慢的话NPC就 会死掉。必须要先去。
然后青色房间里有俩个传送门,打开门把传送门打掉。然后去红色方块里把机关关掉。50层不需要救人质,直接去红色房间关 机关就可以了。然后就是小软了。小软远程拉到图示的红色弧形位置。然后近战秒掉就可以了。注意变伞停手清清小怪就好了。然后就去图示的五角星位置按F,注 意在楼上的圆台上。然后就到BOSS了,BOSS直接战士守护近战秒就可以了。如果脚下地板变色了不要慌。地板变色过3秒才会消失,你有足够的时间反应。 所以慢慢走。这样可以少消失一些地板。别人也会安全一些。近战直接倒着走就可以。远程站外圈绕着走就可以。BOSS蹲下的时候是会反弹投射物的,什么守护 的节仗,元素的法杖,我被自己人打死过很多次。
BOSS还会将你击倒和残疾,所以带解症状和昏迷技能。如果是元素或者死灵或者守护等很容易可以单挑这个BOSS。只要 扛得住伤害,不慌的话都可以单挑。如果万一不幸都死了而且过不去的话也有个办法,有个人复活了站在下面的出生点,然后上面的人死了之后就小退,然后再进来 让下面等着的人把你摸起来再上去打。这关1-20层需要开俩个机关。20-40需要开3个,50层需要开4个。另提及一个基本技巧。火房和激光房有俩个机 关。正常需要俩个人。然而我们可以通过站在中间,鼠标左键单击一个开关然后按F然后鼠标左键双击另外一个开关来一个人开启俩个机关。同理永恒熔炉副本的跳 激光那块有俩个挨着的机关同样可以用此办法开启。
图为奇书新星异能体地图
第四关:只有三种
美琴,熔火联盟也就是二傻,触手。
美琴:打法就是大家都带解症状,都带回复技能。然后进去站一起守护开书破盾。然后人倒地了速度摸起来。开炮别死人,死人 了大家一起去速度摸起来。实在不行就卡着,外面有一个人不进去。里面进去4个人。然后等里面的4个人都死透了集体在复活。复活时候注意最后死的人看到别人 复活了再点复活。
二傻:前面的BOSS有俩种攻击方式,一种是单体的冲你丢个火球。守护的反射墙可以反射。另一种有一个很明显的低头抬手 动作,这个时候大家就散开点。他会对着一个人丢。然后这个人翻滚出圈然后继续围殴。然后小怪BOSS,BOSS先打牛头。简单方法就是所有人站到牛头出来 的位置。牛头出来之后守护往牛头和机器人之间放个墙,然后所有人近战撸,牛头不会跳到别的地方也不会放太多震荡波。注意如果有人远程的话牛头是会跳到远程 的那个人附近的。所以这种打法前提条件就是大家都不怂。机器人的火球会被反射墙反走。看到队友没血了守护就开个书。然后秒掉就可以。另一种就是远程磨,比 谁操作好。如果远程打的话,恭喜你遇到了高层碎层第一难的BOSS。
触手:触手无需说太多。50层也不需要清小怪。直接开怪然后角落集合秒石头人和小怪。人被点名死了就摸起来。灭了继续去 了打。这里有俩个技巧。一个是战士的藐视姿态,死灵的F1,元素的迷雾形态可以躲过BOSS的点名不死。另一个是快点把石头人打完进P2了BOSS点名会 加快,也就是BOSS掉血会变快。打的会快点。
碎层打完之后除上面所说奖励外会给一个蓝色品质的碎层古物,10个古物可以换一个粉色戒指,位置在第二部分所示的 NPC。痛苦灌注尽量不要打在头部和武器上。因为在水下头部是不算的,而碎层第一关往往打水关。而武器你往往可能更换。多余的碎层古物可以去百度碎层背部 制作发光背部。这也是大部分新手得到的第一个发光背部。也可以更换20格背包和技能点等。
碎层这个副本或者说这个游戏的大部分副本如果都知道自己该干什么的话,打的很快也很容易。就像阿斯卡隆一样简单,但是高 级碎层的话如果有一个不会的话就会难一倍。30层以下不需要开机关的关卡的话很多人都可以单刷,个人记录是单刷29层用时4个半小时。也就是说很多副本完 全可以单刷,电脑渣也没录视频为证。但是最近贴吧各种单刷视频大家也看到很多。组队只是为了刷的快。所以请大家记得自己为什么组队。不要浪费别人的时间。 也许你习惯了一个碎层打俩个小时,但是别人还有事要干,如果这样一个碎层俩个小时我每天光打碎层要10个小时。还有这个游戏副本里的大部分BOSS就像我 们打阿斯卡隆P1的BOSS一样根本不需要吃到几下伤害可以直接秒。只是因为配合或者意识不好所以达不到秒。
就拿碎层里可以直接秒的BOSS举例,常秒的BOSS如武器测试的最后BOSS,大家经常感觉没等打就死了,美琴也是, 经常是盾刚破就过阶段。还有近战多的时候的奇术新星异能体。经常打七八秒抬头一看血BOSS已经剩下1/3血了,还有二傻。然后需要操作难度高一些的就是 火鸟,雪盲关的冰元素,这俩个都是打的快的话根本过不了2次阶段的。比如雪盲的冰元素可以只经历过一次天黑就死的,比如火鸟会只出一次盾就死。还有大锤, 经常是刚敲完封印他就又眩晕了。如果队伍输出给力了,根本就不会死人。输出不给力了就会经常死,这也是野队的弊病,不吃食物、不注意细节、穿各种威坚体, 天界甚至于像我文塔里守护打副本。但是还是开玩笑的说,就算工资低也不能不活阿,要懂得对症下药,野队守护还是硬一点的好。比较稳。如果遇到全是老手的队 自然也不能拖人家的输出。
副本注意事项:(希望不仅新手看,很多老手也要看。仅针对于野队。)
1死掉的话需要回传送点复活。当队伍里有人在战斗时是无法回到传送点的。在碎层里是返回上一个检查点而非返回黛萨的实验室。
2如果遇到卡BUG了的解决方法是全部走远通过跳楼,送怪等方法死掉然后一起复活大部分BUG既可以解决掉。
3副本里活着才有输出。倒地或者死掉的人是没有输出的,是累赘。
4大部分情况下救人是优先于打BOSS的,除非BOSS已经空血或者一些无法救人的关卡,类似于碎层的奇术异能新星体或者死人处于BUG等情况无法救到。
5不要图省事而不去管一些别人说需要清掉的怪。也许你比他聪明,也许你这次运气好没卡BUG或者没团灭。但是不会总是好运气的。既然大家都是这么打那肯定是有这么打的道理的。清掉一群小怪的时间比团灭重新打一次要快得多。
6不会时候跟着会的人走,多看地图,多看队伍聊天。遇到打法有分歧时候多问问别人的打法,下次自己就知道怎么打了。而不 是满地乱跑,也许你的一次乱跑就会导致一次团灭。很多老手我遇到的成就上7000甚至于一万成就的碎层早就毕业的老手很多东西也并不一定懂,包括我自己也 经常遇到新的,更便捷的打法。
7新手尽量上YY,寻求组队时候就说明自己是新手,可以上YY,而且请确定自己态度没问题。相信大家就算在现实里有事需 要别人帮忙自己也需要客客气气的。大部分老手是愿意带新手的。在YY才可以实时教你怎么打。不在YY的话即使想教你很多时候也是有心无力的。并非老手不愿 意带你。而且不上YY就算这次老手带你躺过去了。下次你自己会打么?你能了解各个副本的打法么?请各大新手确定自己做到了再去要求老手。带你是权利,而非 义务。
8翻滚和格挡走位走远等技能CD才是刷副本的正确躲避BOSS攻击方式。而不是使用远程武器。全程带节仗的守护,长弓步 枪战士,游侠,全程大剑的幻术,全程法杖元素,短弓盗贼。在副本里都是受到鄙视的。往往打副本的不愉快都是由于这些人造成的。一些需要全体远程的特殊 bOSS除外。在此特别提出节仗守护,近期总是遇到节仗守护。某些守护问他为何用节仗,他说,我用节仗输出不低阿,一下2000.而且站的远安全,抱歉我 们大家都不傻,都知道站得远安全。那么方阵战士也远程,斧锤战士也远程,SD冰攻雷锤元素也远程,大家都远程好了,如果你是个元素幻术全程远程没问题,我 可以忍,但是前面的战士都靠着守护的格挡才能近战。你守护全程节仗远程是安全了,是不是相当于卖队友?
8打副本切记,吃食物扳手。不要省这点钱,一组超级磨刀石5J左右。我一天打3-5个副本一天碎层打5次的人够吃一个月。而且我吃的是激狂磨刀石。
9尽量不要在打副本时候以各种理由来浪费别人的时间,接电话,上厕所,拿外卖等大家都可以接受,因为谁都有急事。然而我 个人遇到过一些奇葩要去洗澡,吃饭,遛狗,逛街等等。包括边打本边和别人闲聊而影响打本的速度。在此特别提出最近贴吧闹的很大的打副本聊天的事,我个人针 对此事的看法是某些人自己的态度就不对,你浪费的不仅是你自己的时间,还浪费别人的时间。还哪来那么好的心态理直气壮的去说别人。当然那名战士确实反应有 点过激。
10大家谁都不欠谁的。请不要对队友提出各种不合理要求,什么打副本打到最后让别人让位置,无理由T人等。这种奇葩也不是没有过。有问题的话尽量在刚开始就解决好。
11少团灭一次比输出高百分之30都重要。请确保你们自身活着之后再去想办法提高输出。
12再次提及守护,此条仅针对野队。野队里,守护是一个团队的核心,战士依赖你的格挡和致盲来近战叠威能易伤。元素依赖 你聚怪来增加输出。而且守护的稳固是这个游戏仅有的可以稳定的给予别的职业稳固的技能。队伍可以没元素,可以没战士,但是不可以没守护,所以希望各大守护 尽量对大家负责点,就像我之前在碎层里提及到的一样。一个队伍有一个守护最好,也许队伍里本来有人大号就是守护,就是因为你上守护了给你让位置了。所以请 确保你做到了守护对团队的责任。
形容开门红的句子有哪些?
形容开门红的句子有:
1.雄心创大业,壮志写春秋。开张迎喜报,举步尽春光。凌霄挥巨手,立地起高楼。飞驰千里马,更上一层楼。祝老朋友开业大吉,财源滚滚!
2.新店开张喜喜庆,热热闹闹吉兆头;生意定会滚滚来,财源肯定不间断;发个短信招财运运,幸运接连不间断,钱包鼓鼓笑欢欢!
3.今日开业大吉大利,看看短信出奇迹,财神从此不离不弃,好运携来如意,快乐光临结伴甜蜜,吉祥拉着福气,祝生意兴隆,开心至极!
4.一马百符,商人爱福;七厅六耦,君手维新。
5.祝福是法宝,看看好运临,读读财神到,低头捡元宝,财神往家跑,生意上门找,金银满屋照,珠宝任你捞,祝你心情好,开业微微笑!
6.金日开业:门前栽下梧桐树,引得凤凰纷纷来。旺店开业,质量至上,信誉把关。愿你站柜台,笑颜开,顺利好买卖,绝对发大财!
7.用尽我的所有努力,绞尽我的所有脑力,经过我的千思万想,献你我的一片心意:好比洛阳纸贵,胜似千金一掷,祝君开业兴隆,开创千秋大业。
8.一点公心平似水,十分生意稳如山。
9.奉天承运,皇帝诏曰:朕命人所管天象,发现将遇金黄天气,点缀春雨,此乃吉兆,把握好此契机,你的生意一定兴隆,蒸蒸日上!
10.鲜花烂漫正当时,爆竹声声在这时,拱手道贺在今日,招财进宝一起齐,紫气兆祥意未已,东风送财献大吉。开业首日,祝你财源广进!
11.相宅而居,骏业开张安乐土;多财善贾,鸿名共仰大商家。
12.吉祥如意罩着,招财进宝护着,财神爷看着,各路神仙把场捧着,小样不发才怪,恭祝财源滚滚达三江,生意兴隆通四海,开业大吉!
13.我愿化作那招财猫,给你招财又进宝;为你请尊门神符,保你平安初入门。开业大吉,送财神。四面八方,财运源源不断往你家囤!
14.万众一心,齐心协力;百舸争流,独具一帜,富比朱陶,客如流水,川川不息,祝朋友开业大吉,四方进宝,八路来财!
15.爆竹声声把福祝,招财进宝齐临门,喜庆花篮门口摆,正偏财神带财来,愿你生意似东风,红红火火永不熄,门迎百福财无边,开业大吉。
LOL你觉得哪个英雄被设计师削弱的最惨?
大家好,我是大树 说到LOL哪个英雄被削的最惨,小编认为没有最惨,只有更惨,所以小编整理了一下,跟大家分享心目中被设计师削的最惨的前十位英雄。随手点个赞吧(⑉°з°)-♡
NO.10诡术妖姬——乐芙兰
其实单从削弱程度来说,乐芙兰完全可以再往前排,但是介于这个英雄现在表现依旧强势,而且后边的英雄都有更“惨”的经历,就让"一姐"排第十吧。也许好多人会有疑问,乐芙兰削弱很多吗?其实除去拳头自身BUG事件,诡术妖姬先是被削弱大招的加成伤害,然后,也是最大的一刀,就是移除妖姬Q技能二段伤害被触发时施加的1.5秒的沉默效果,这也让妖姬一下子失去了“一姐”的位置,但是就算如此,拳头仍然没有停止削弱的步伐,在一年的时间里,QWER的基础伤害和加成都遭到不同程度的削弱。不过即使到了一个月前的MSI,妖姬也依旧强势,小虎妖姬单杀faker的沙皇也向我们阐述了,妖姬依旧犀利。
NO.9卡牌大师——崔斯特
说起卡牌,好多都不会忘记“大鼻子”曾经用卡牌打的世界上没人敢和WE比赛不BAN卡牌的事实。于是,这样的英雄的遭遇必然是被削弱,这也是“平衡”。不过由于时间相当久远,好多人都不记得卡牌最初的技能。当时的Q技能和现在的机制相同,但是有1.0AP加成的高伤害,而且当时E技能的主动其实就是现在大招的传送效果,不过是全屏,以前大招是减速全屏敌人移动速度45%,并且在开启大招时间内,传送时间减半。被动是增加全屏队友暴击几率3%/4%/5%。由于不出CD就有30秒的传送太过变态,不久就被重做,当然这时候并没有国服。在重做后,卡牌由于依旧强势继续,结果被继续削弱,直到今年仍然被削弱一次,不过在高分段,卡牌依然是“节奏大师”,B/P率依旧相当高。
NO.8刀锋之影——泰隆
知道“黑切联盟”的玩家不会不知道这里边最获利的就是男刀锋了,当时男刀的存在就是全队破甲“buff”,但是随后由于黑切的削弱,男刀跌落神坛。直到由于其他中单的不断削弱,终于在2年后的S4总决赛上,大放异彩,可是随着总冠军皮肤到来的却是一连串的削弱,先是E技能的沉默移除,导致男刀很多时候根本不敢秀了。然后就是W技能的伤害和耗蓝遭到削弱,最后拳头当然不会忘记削弱他的大招的伤害和冷却缩减。虽然现在骚男的男刀让我不禁眼前一亮,但是到底不如以前啊。伤害太低,只好全靠操作,对于我来说,男刀已经没法玩了。
No.7无极剑圣——易
对于S3以前的老玩家来说,恐怕没有人没有体验过被AP剑圣只配的恐惧吧。我也是在版本更新之前的最后几天才玩的, 收割能力的确强,但是最变态的却是他的生存能力,没有人的回复效果有他的一半。直到2013年6月,ap剑圣终于成为历史,当时他的Q享有1.0AP加成,这就是剑圣收割的保障;W有4.0AP加成,这就是剑圣生存的保证,配合当时大招被动就是在击杀或者助攻后刷新基础技能CD,所以用现在眼光来看,剑圣就是个“变态”,他的削弱当时获得了好多人的赞成,但是事情到这里并没有停止,在随后的几个版本中,剑圣连续被削弱,要不是因为S5吞噬者的出现,剑圣是不会再次火起来的。不过,哪怕到现在,吞噬者被移除,依然没有人不会害怕一个发育好的剑圣,毕竟没人想被杀掉。
NO.6九尾妖狐——阿狸
提起阿狸,我就不能不提起无状态。现在还有几个人能记得当年无状态反杀faker的事,那一幕,我到现在都忘不了;但是今年LPL春季赛OMG VS VG的最后一场,无状态秒锁狐狸,我也忘不了。就连现场解说娃娃和米勒也是对于当年无状态的狐狸大加赞赏,但是无状态已经不是当年的无状态,而狐狸却也不是当年的阿狸了。曾经狐狸的被动恢复是现在的3倍不止,当时狐狸耗线能力是真的很强,而且那时候Q技能虽然没有真实伤害,但是加成伤害是现在差不多2倍,那才是真的恐怖,并且蓝耗比现在低多了。不过让狐狸消失在召唤师峡谷的削弱却是冥火和E技能的移除与改动,以前狐狸E甚至可以打断石头大招,并且有伤害提升效果,配合冥火秒人只需半秒,现在却加了一个没什么用的小伤害,也算是掩人耳目。再经过大招距离削弱,狐狸算是废了。不由感叹;老兵未亡,只是凋零。无状态和狐狸都只是时代的见证罢了。
NO.5虚空掠夺者——卡兹克
谈起螳螂,更多人想起来的恐怕就是极限操作“空中2连跳”,但是在当年中单螳螂可算是创造过时代的人物了。由于那时候(S3后期)中路都是酒桶,发条什么的,螳螂简直就是掠杀,唯一算是敌人的也就是劫了。当时螳螂的被动能减速,Q技能1.6装备AD加成,关键耗蓝特别低,W的伤害和恢复伤害高,恢复也强,所以当时主W螳螂在中路鲜有对手。再几乎天下无敌的情况下,螳螂大砍,先是削弱Q的耗蓝和加成以及基础伤害,W的伤害和恢复也被削弱,E的距离削弱,大招时间削弱,最后拳头又削弱螳螂的被动和他的基础攻击力以及血量。直到最近螳螂才有破天荒的小小加强,不过现在想玩中单螳螂?还是在野区里好好待着吧!
NO.4武器大师——贾克斯
“路灯男”在S1创造的记录是真的前无古人后无来者,那就是在没有装备碾压的条件下1V5。现在全LOL没人能做到,就是想想那也不现实。贾克斯之所以这么拽,全凭2点。首先,当时贾克斯的被动就是可以凭借AD.AP获得额外生命值,那时候经常见到300AD200ap的武器血量达到3000+。其次由于联盟当时有闪避机制,武器E技能自带闪避,加上武器出闪避鞋(护甲鞋),被打几乎不用掉血。当然当时由于大招和鬼刀的存在,血越少,战斗力越强。真1V5不解释。这也导致拳头遭到好多玩家的批评,认为LOL没有什么平衡性,拳头于是用以后推出的赵信证明自己,结果赵信在美服无敌,这事越描越黑,最后只得取消闪避机制,重做武器。一代宗师,就此陨落。
NO.3刀锋意志——艾瑞莉娅
之所以将刀妹放到第三,确实虽然刀妹被削弱的次数创造了LOL的记录,但是她的机制尚在,而且她只是削弱次数多而已,削弱程度并不算高,不像有些英雄削弱后简直就是推出新英雄级别的或者根本没法玩。刀妹总共被削弱14次,但是真正对其有较大影响的也就2次。一次是被动对于持续控制效果的效果强度不再减少,比如有冰杖的炼金的Q,莫甘娜的大招等,再有一次就是直接将W的伤害减半,这2次削弱让好多老玩家都放弃LOL,可见这些削弱对于刀妹的影响程度以及人们对于刀妹的喜爱程度。不过最近刀妹稍加增强,希望曾经的“后排杀神”能够再次崛起。
NO.2恶魔小丑——萨科
没想到吧,第二居然就是这一位。作为曾经一个BUG的存在,虽然我是真的厌恶小丑,谁叫我在和小丑的100多场对局中从来没赢过啊!但是这并不能掩盖他曾经的强大。小丑最变态的时期依靠的是Q短CD和E的高伤害,那时候小丑主AP打法,在有冷却缩减的帮助下可以一直隐身,而且E技能1.0的AP加成和无限闪现外加短CD,小丑就是无敌;当然当时也有出5阳炎(就是日然,当时可以叠加伤害),让你在看不到小丑的情况下被活活烫死。所以当拳头当初削弱小丑时,直接就是大削,虽然下手只有一次,但是效果“却是最有成效的”,足以致命。以后直到现在小丑除在无限火力活跃一阵外,彻底绝迹。只可惜我没玩过那时候的小丑,也算是一大憾事了。
NI.1虚空行者——卡萨丁
看过欧洲老法王x-peke2次极限偷家翻盘的人不会忘记卡萨丁的,作为我的本命英雄和我的第一个法师,对于卡萨丁的确挺了解的。卡萨丁也创造了一个属于自己的记录——美服天梯B/P率达到100%,这个数据到现在依旧无人可比。当年x-peke在一战封神之后,卡萨丁就连续遭到了三年半的削弱史。先是削弱Q的基础伤害,但就这一项就削弱过4次,然后W技能移除对防御塔等建筑物的效果,将W的被动回复蓝量加到主动,移除以前W的持续额外伤害,改为瞬间伤害,这让kass失去对线换血的优势,E技能也是遭到多次削弱,无论基础伤害,距离,都被削弱了。真正让卡萨丁绝望的2次削弱却是Q技能2.6秒的移除和大招的削弱。大招以前有0.8AP加成,现在却是0.1AP,以前大招多次使用每次增加50点耗蓝,现在直接翻倍。这让以前最灵活的英雄现在时不时面临着关键时刻没蓝等死的尴尬局面。拳头对于卡萨丁的削弱,甚至引起了x-peke对拳头的不满,但是就算你不满,人家的削弱任然没有丝毫停止。直到今年,卡萨丁终于得到破天荒的加强,也算是拳头良心发现。
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春兰神龙宝鼎特征?
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六界仙尊锦鲤符有什么用?
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