dota死灵飞龙,ww是什么

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dota死灵飞龙,ww是什么?

1、ww是一张笑脸,指笑的意思。如hhh是代表大笑的意思,就是哈哈哈,233意思就是啊哈哈,非常好笑的意思,ww也是类似的网络用语,用于表示心情。

2、ww也指寒冬飞龙-Auroth,theWinterWyvern-英雄简称:(WW)被诺森德的死灵法师复活并重塑成尸骨之龙之后,寒冬之龙仍旧拥有霜冻之力。

dota死灵飞龙,ww是什么

ww是啥代号?

WW一般是指DOTA英雄寒冬飞龙。

寒冬飞龙-Auroth, the Winter Wyvern - 英雄简称:(WW) 被诺森德的死灵法师复活并重塑成尸骨之龙之后,寒冬之龙仍旧拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团。

组一个DOTA2最垃圾的阵容?

不考虑玩家水平的话,我觉得还真没用最垃圾的阵容,只有更垃圾的阵容,下面来说一说相对垃圾的阵容。

阵容好不好,关键在于英雄。技能的爆发,输出和控制,前排靠肉,中间控制,后排输出,什么作用没有的靠边站。那哪些英雄在团战的时候相对不起作用呢?(这里大神级的操作不考虑)

1.陈。要肉没肉,要控制没控制,要输出没输出,可以全程开局打野到结束。

2.德鲁伊🐶狗熊。这货基本同上,上场基本都在憋辉耀,等他憋出来了,王座也差不多塌了!

3.月骑。天下第一脆皮,技能眩晕效果只能打断回程,一般拖不到她成年就崩盘了!

4.先知。唯一控制就是给对方穿围裙,要不就是小树人给对方送钱!

5.死灵飞龙。名字很霸气,但是根本特么飞不起来有木有?大招基本相当于送一个人头啊!

以上5个英雄组成的阵容没有最垃圾,只有更垃圾,有没有,有没有,有没有!欢迎大家关注点赞👍!

元气骑士怎么刷武器?

元气骑士获得武器的方式有以下几个途径:单机时,开局自备破旧的手枪;在进入关卡前,可以通过开启门边上的宝箱随机获取第二个武器(解锁宝箱需要1000钻石)一般为白色武器。1.75版本前可以通过消耗钻石在牧师小姐姐左边的抽奖机出抽奖随机获取,武器等级没有限制,可能你花费大量的钻石也抽不到一个武器或者只抽到一把破旧的手枪,也有可能第一次就能抽到红色武器;1.7.5版本更新后,抽奖机变更为扭蛋机,花费100钻石抽取一次,获得扭蛋打开后获得物品随机,可能是武器,也可能是钻石等等。总之无论是曾经的抽奖机还是现在的扭蛋机,拿武器完全看脸🌝。在2018春节版本元气骑士与作文纸条app合作,推出新散弹蓄力武器“作文纸条”,并且以彩蛋的形式获得:在进入关卡前用人物查看吸血鬼和法师面前的家具:“书籍”,多查看几次就可以翻到吸血鬼为法师准备的作文纸条。(吸血鬼真心暖男,和法师小姐姐的cp应该坐实了😌)联机时,开局自备破旧的手枪,以及一枚可选择的联机戒指(红色戒指8蓝增加子弹大小及威力,使用过后戒指变灰处于冷却,一段时间后可再次使用;绿色戒指15蓝一次为自己和队友加2点血量,用过之后戒指变灰处于冷却,一段时间后可再次使用;蓝色戒指0蓝是自己和队友之间持续出现一条蓝色的闪电链条,触碰到的野怪会被电击;黄色戒指8蓝一次为自己和队友迅速回复护盾值,用过之后戒指变灰处于冷却,一段时间后可再次使用)每个关卡开始前可能出现一个武器零售机,可以通过耗费金币抽取一次(每个武器零售机仅能抽取一次)抽取武器等级不限,白色到红色都有可能,同时这里也是最容易获得红色武器的途径。我就曾经在这里抽到过一拳、瓦克恩冲锋枪、火龙步枪、浮游炮、镭射浮游炮、咖喱棒等一系列红色武器。每个关卡前可能会出现英雄给予玩家帮助,有些英雄则会给玩家武器。比如骑士、工程师会随机给玩家白色到橙色武器(我曾经不止一次在工程师这里得到过魔法弓,通关美滋滋🌝);圣骑士会给玩家红色武器“盾牌”;狼人收取金币后看脸给武器,欧皇给红色武器“一拳”,非酋白瞎5金币啥也没有😜。这里顺便补充一下其他英雄给予的帮助:牧师小姐姐:纯奶一口加4点血;吸血鬼:开启可以直接通往下一关卡的传送门(3-5遇见吸血鬼可以直接跳过boss通关🍀);法师小姐姐:为玩家加200点蓝值;炼金术士:给玩家奶一口2点血,不过也可能是毒药,受到2点中毒伤害(真正的毒奶🌝);德鲁伊:给予玩家一只冰狼跟随玩家通过当前关卡(此冰狼没有冰冻效果);刺客:持近战武器“武士刀”跟随玩家通过当前关卡;游侠:持“阻击枪”跟随玩家通过当前关卡;精灵:持“风之弓”(1.7.5版本前为普通弓箭)跟随玩家通过当前关卡。每一个小房间通关后出现的箱子,里面一般会有两枚铜币和两枚能量,不过也会有一定几率出现武器,武器品质白色到红色不等。每个关卡中可能在其中一个房间内出现神秘商贩,可以通过金币购买商贩的武器,武器品质白色到红色不等。每个关卡中可能在其中一个房间内出现武器箱,开启可获得武器,武器品质白色到红色不等。每个关卡中可能在其中一个房间内出现宝箱怪,打死宝箱怪可获得掉落武器,武器品质白色到红色不等。2018新春版每个关卡中可能在其中一个房间内出现舞狮装甲(仅限春节版本的武器)。舞狮装甲自带血量,穿上时受到伤害优先扣除装甲血量,装甲血量不可补充,拥有“宠物随从加强”天赋可以让装甲拥有双倍血量。舞狮装甲穿上后移速会变慢,并且有两种形态,默认形态是0蓝耗10伤害的近战啃咬攻击,第二形态是5蓝耗14伤害的远程追踪冲天炮。使用装甲期间不可使用技能,按技能键脱下装甲,装甲被脱在地上时不受伤害。两个舞狮装甲可以同时穿,但因为bug,穿上以后只会保留一个。在雇佣地牢内的雇佣兵以后,可以通过让雇佣兵获取其他武器的方式得到雇佣兵换下来的雇佣兵专属武器。注意要让雇佣兵更换其他武器,需要用对应的武器种类才能更换,比如皇家骑士雇佣兵本身使用近战武器,那么皇家骑士就只会更换近战武器,如果他面前是一把枪,他就不会更换武器。(雇佣兵专属武器:皇家骑士为近战武器皇家骑士短剑(1.7.0的复活节版本暂时改为萝卜,后续版本改回皇家骑士短剑,而萝卜则可通过宝箱随机获得);头套英雄(蝙蝠侠)为头套英雄机枪;见习佣兵为见习佣兵霰弹;野蛮人巴巴六为近战武器巴巴六的斧头;哥布林为传奇学徒法杖;黑暗料理王为黑暗料理)2018新春版本每个关卡中可能在其中一个房间内出现熊孩子,给她/他金币做压岁钱,他/她就可能给你他/她在路边捡到的东西,可能是饺子也可能是武器(一般为春节版专属武器,如:糖葫芦、鞭炮、窜天猴等),也有可能什么都不给,武器等级白色到红色不等。可重复给熊孩子压岁钱,但给到一定程度以后他/她就会说自己作业没做完而消失,总之能不能获得武器完全看脸🌝除了3-5的boss之外,每次打赢boss都会出现一个武器箱,武器品质白色到红色不等。如果出现红色武器,必然是与boss能力对应的红色武器。Boss对应红色武器:雪山大猿王对应大猿长弓;水晶巨蟹对应晶蟹太刀;雪人王对应雪人之鹰;曼陀罗魔花对应食人花;哥布林祭师对应星陨杖;大骑士对应大骑士之剑;圣诞树人对应躁动的树干;大巫师对应大巫师之杖;骷髅王对应死灵法杖;C6H806对应轰炸机;瓦克恩头目对应瓦克恩冲锋枪;巨像 祖兰对应镭射浮游炮、浮游炮;火山沙虫对应沙虫;飞龙幼崽对应火龙步枪。(注:1.6.0~1.7.0版本的第二关卡新年boss“年兽/火麒麟”没有对应的红色武器)

以上是我个人总结的元气骑士中获取武器的途径,如果有什么不对或遗漏的地方欢迎大家的补充和指正😊

DOTA和war3?

WAR3操作难度比DOTA高的多。

《魔兽争霸3:冰封王座》美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏。玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类和兽人在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵 和不死亡灵。

说到WAR3就不得不说中国魔兽争霸第一人,人皇SKY李晓峰,我觉得他就是中国电子竞技先驱者。

作为中国《魔兽争霸》世界两连冠

Sky李晓峰的名字几乎是电竞圈里人尽皆知

也正是Sky这个名字

鼓励了很多年轻人踏上追逐梦想的道路。

说的有点远,我是从2004点开始玩war3的,说到war3里的策略建造模式,我就想到了以前看视频的时候那些职业选手烟花缭乱的操作,那时候我第一次有了APM(APM= Action per minute)的概念,职业选手需要长时间练习,将自己APM提高至300左右才行。本人是菜鸡选手,APM最多100。

War3的主要操作:

左手的无名指、中指、食指分别放在1、2、3键上,小拇指放在Tab键上,大拇指放在C键、Alt 键、空格键附近,手掌左部边缘放在Ctrl上,整个手掌呈空心状,有点抓mimi的感觉哟,哈哈!操作起来键盘声音比以前玩劲舞团的人声音还响,但是这种声音听着像优美的旋律一般。分工如下:

一.小拇指主要负责

1.Tab键切换编队中的子组

2.点Shift键往编队中加入单位或从编队中剔出单位。

3.点Shift键发出次序命令(例如小农伯伯——同学说我kmouse长得极像小伯伯,晕,其实我还很年轻,哈——建小房时点Shift键 同时鼠标右键点到树上,可爱的小伯伯建完小房后就会自动去采木头。或正在造兵营时点住Shift再敲BF,造完了兵营就自动去造小房,勤奋不?)。

4.点Shift键在地图上设置路径(例如小农伯伯探路时点Shift键的同时鼠标右键在小地图的出生点依次点几下,可爱的小伯伯 就会轻车熟路地依次为你探出敌人大本营的所在)。

5.点Shift键向敌人部队齐射(例如火枪手齐射蜘蛛,首先选中全部的火枪手鼠标右键点向敌人的一只蜘蛛,然后点Shift键同 时鼠标右键快速地点中其他的蜘蛛,这样当所有的火枪手杀死第一只蜘蛛后,就会瞄得准准地齐射向第二只倒霉的蜘蛛,依次杀光)。

6.骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。

7.瞬间完成一系列命令。觉得最经典的就是暗夜红血的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。

8.点A键攻击,有人用无名指点A键,有人用大拇指点A键,随你便啦,怎么舒服怎么来!

二.无名指主要负责1键、Q键、F1键等

三.中指主要负责2键、W键、S键、F1或F2等,点S键停止前一个命令,具体如下:

阻挡一个单位的基本做法是:1)让你的单位想办法跑到它移动路线的前面;2)把你的单位斜插到它的移动路线上;3)一旦走到它要移动的路线上面,按S。接着你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。

有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。

具体很简单 主基地编号5 祭坛编号4 在编号个探路农民 OK 就的手就 45454545454545的点吧...

当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。

《DotA》(Defense of the Ancients),《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单 。

Eul退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog(冰蛙)同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog(冰蛙)成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。

笔者是从2009年开始接触的DOTA,原因是看了大酒神伍声2009的比赛,开始进入这个坑。在他的带领下中国DOTA届拿到了第一个世界冠军,一直到后来转战DOTA2。说的2009就不得不说的DOTA一句话“先有09后天”,看他的视频和直播听过最多“大局观”。后面还有一些ZSMJ、820、YYF、P神、B神等等职业选手。

一大堆装备,买装备都是分开买,鸡都要编组还需要共享,绕丛林,高低位差,补刀反补,对线插眼反眼,物品使用,出装顺序,团战配合等等,数据算法的不同,还有断兵卡兵等等的技巧,对比war3来说手指上的操作简单很多,但是DOTA是一个5人团队游戏,需要很多团队协作和大局观,你再随时知道自己在团队的定位,在正确的时间出现的正确的位置做正确的事情。

自从LOL出来后,DOTA玩家已经少了很多,目前人数较多的平台只有11平台和2009平台。

WAR3的输赢是个人胜负,而DOTA的输赢是团队的成败。这2款游戏要玩好都需要花费大量的时间。

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