lol六杀,如果LOL开启友伤模式会怎样

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lol六杀,如果LOL开启友伤模式会怎样?

玩过英雄联盟的朋友们都知道,这是一款5V5的竞技类游戏,只要队友之间合作默契,就能赢得这场比赛,可是在LOL游戏中,并没有出现友伤模式,如果设计师开发出来的话,会对游戏造成哪些影响呢?

1.无人敢选亚索:我们知道在游戏中亚索是非常拉仇恨的,因为队友经常会秒选这个英雄,然后给你秀一手托所的操作,此时大家毫无办法,只能任由他送人头了。但是友伤模式一出,亚索绝对不敢嚣张了,如果敢送人头的话,估计他连泉水都出不来,被四个队友围殴,从而影响了亚索的上场率。

lol六杀,如果LOL开启友伤模式会怎样

2.技能不敢乱放了:如果开放友伤模式之后,很多英雄的技能肯定不敢乱放了,如果打到队友的话,岂不是帮助对方了吗?比如死歌一个大收割9个人头,火男的大招在队友之间乱窜、女枪的大先把队友给打死了、派克直接斩杀队友等,这简直是一场大乱斗啊。

3.游戏时间将会延长:平时打一把LOL所需要的时间并不是很长,一般都会在半个小时内解决战斗,如果友伤模式一出,那么一场比赛得打很长时间了,有的网友甚至表示,先在泉水里打半个小时,然后再和敌方PK。倘若己方是顺风局的话,队友就开始进行互殴了,反之也是一样的结果,这样会增加玩游戏的时间。

4.挂机的人数将会增加:如今在游戏中,挂机已经是很平常的事情了,LOL官方对此也会进行一些处罚,如果友伤模式一旦开启,挂机的玩家肯定会越来越多,想象一下,自己既打不过敌方英雄,也打不过队友,这样的话,还玩什么劲,不如早早挂机为好。

大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

英雄右上角的星号是什么?

lol装备带星号的意思:

在英雄联盟装备更新后,商店中会出现星星标志的装备,该装备为系统的推荐装备。

玩家在进入游戏后系统会根据敌方的英雄选择和自身英雄的定位来为玩家筛选出一套适合本局游戏的装备。

这个改动非常适合新手玩家,不过不推荐玩家无脑选择系统给出的装备出,有时候玩家自己的选择会更好。

游戏模式

经典模式:经典的召唤师峡谷模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。

统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。

极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。

六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。

末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。

飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。

一二三四五杀的英语?

一杀:You have slain an enemy. 你击杀了一名敌人。slain v. 杀死,宰杀,杀戮( slay的过去分词 )

双杀:Double Kill

三杀:Triple Kill

四杀:Quadra Kill

五杀:Penta Kill

六杀:Hexa Kill(仅出现在英雄联盟不定期开放的“六杀模式”中)

团灭:Ace(但系统语音通知的是刚才发生的事情,所以播报用的是过去式Aced!)

我说的是召唤师峡谷的地图?

是有的,13年还是14年的时候,第一次出六杀整顿战的时候,就是在召唤师峡谷的地图,我在网吧用卡特在对面红buff的地方拿了六杀,后来跟别人说,都不信,当时2层半个网吧都欢呼了,唉。

真的后悔没有录制视频

英雄联盟有哪几种模式?

召唤师峡谷 统治战场 极地大乱斗 扭曲丛林 六杀争夺战 魄萝大乱斗 克隆模式

飞升模式 末日人机 无限火力 镜像模式 死兆星模式 黑市模式 血月杀 过载模式

星之守护者 打怪兽模式 极限闪击 无限乱斗

互选征召 奥德赛

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