鬼泣4皇家完美防御,旅人护石礼盒怎么选

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鬼泣4皇家完美防御,旅人护石礼盒怎么选?

旅人护石礼盒中推荐的护石如下:

光芒圣痕护石:这个护石提供额外的物理防御和魔法防御,能够增强角色的生存能力,对于物理职业如剑魂、阿修罗等非常契合。

鬼泣4皇家完美防御,旅人护石礼盒怎么选

光芒圣痕攻击护石:这个护石提供额外的物理攻击和魔法攻击,能够增强角色的输出能力,对于需要提升伤害的物理职业如剑魂、武神等非常合适。

光芒圣痕命中护石:这个护石提供额外的命中率,能够增加角色的命中率,对于依赖连击的职业如蓝拳、散打等非常有用。

同时,你也可以选择45、75和80三种护石。其中45护石可以获得额外CD并使操作更为流畅,适合依赖技能的职业如鬼泣、气功等;75护石可以形态优化,还能增加终极技能提升操作手感,适合操作要求高的职业如剑帝、暗帝等;80护石可以提升伤害并减少技能冷却,适合输出类职业如狂战士、元素等。

以上推荐仅供参考,具体选择还需根据个人职业特点和个人喜好来决定。

最近有什么好玩的游戏推荐?

作为一个都勤劳的每天要玩游戏,写评测,推荐好游戏的小编终于看到亲人啦😭,现在我就把我最近一周玩过的好游戏来推荐一下吧~

【龙之轰炸: Drag'n'Boom】

题材有趣的休闲小游戏,控制巨龙向凡人倾泻怒火吧!摧毁他们的一切!巨龙不仅可以用坚实的身躯冲撞敌人,也能发射火球爆爆爆! 场景丰富多变,既要防御人类勇士的攻击,还要面对复杂的地形,躲避各种障碍物。但总体难度不大,适合休闲娱乐。

【遗弃: Shadows of Kurgansk】

玩法有些类似辐射岛,你由于飞机失事掉落到了一个充满辐射的小岛上,你要做得就是尽全力活下去,并找到出路游戏自由度较高,为了营造恐怖的氛围,画面较为阴暗,同时地图上还会出现一些神秘的异常现象,玩家可以跟随主线任务收集物品,修建避难所等,每多活过一天还可以升级自己的某项能力,帮助自己最终找到出路

【超次元坦克-经典坦克大战手游】

一款坦克io游戏,还原了90年代坦克大战的玩法,玩家可以操作坦克进行移动和射击,保证自己存活的情况下尽可能多的击杀敌人,在规定的时间内按KDA进行排名 游戏拥有经典模式、街机模式和绝杀模式三种,经典模式的场景部分还原了坦克大战,且三星通关能获得补给箱,建议先打通经典模式在进行排位。 PS:那些血量多的坦克往往移动速度较慢,坦克的品质是由技能决定的,所以还是相对公平的,想要重温童年经典的玩家推荐体验。

【幽灵转轮】

玩法类似小时候的抓鬼游戏,初始会随机一名玩家扮演鬼,抓到其他人就可以把诅咒传给他人。 游戏场景中有回复SP的道具,可以用来加速,还有随机的道具可以帮助你坑害其他玩家,收集宠物和人物技能可以让你拥有更多的套路,游戏拥有个人战、团队战和弓箭对决等多种游戏模式,喜欢休闲竞技的玩家推荐尝试。

【点线交织】

玩法简单易上手,游戏初始会提供几个固定的线段,你可以拉扯并把它固定在点阵上,从而形成新的线段,周而复之,最终形成美妙的图形。 画面简洁优雅,设计巧妙,玩法也比较有创意,拥有经典,镜像,拼图三种玩法,共265关,很适合休闲时间来上一局烧烧脑。

【神偷鲍勃4: Bob The Robber 4】

一款有趣的休闲益智游戏,玩家将要扮演一个神偷,在不同的关卡中盗取战利品,游戏中你需要进行躲避摄像头、干翻敌人、撬锁、偷取金钱等等操作。游戏画风可爱,胖胖的主人公带着一定绿帽子竟然有点萌,收集足够的金钱还可以购买装扮,获得一些属性加成。游戏关卡较少,喜欢冒险解密可以一试,断网可去广告。

动物大联盟噬灵封魔斩怎么加强?

动物大联盟噬灵封魔斩需要使用风之气息10点加强。

风之气息主加速的,速度快防止被打断,10点。念气罩主防御的罩子,点10点。螺旋念气场,这也是你主要杀伤技能,点11点。分身,为了出幻影爆碎,必须出10点。分身和幻影爆碎有很高的战略性,因为分身和幻影爆碎所产生的分身实体化过程是固定的,点16点。装备是是+12斩铁剑+攻速腰带+蛟龙衣服+3件爆炸套,弗莱姆套装血舞旋月刀。因为鬼泣是属于多段伤害的职业,可以优先选择血舞这把武器,再加上史莱姆的套装可以完美打出所有的特效攻击。

地下城与勇士职业解说?

剑魂:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家。是唯一能掌握光剑的角色。并且精通二刀流灵活性极高。

狂战士:可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害,以及大范围杀伤技能

鬼泣:擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。

阿修罗:以剑气为主要攻击手段,擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。

气功师,是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。他们还拥有光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。技能 狮子吼,金钟罩,气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力很强的职业

街霸,典型的实战派。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器

散打,单体攻击高,缺点、没群体攻击技能和压制性技能

柔道家 擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。

漫游枪手, 是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,

枪炮师,

真正的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,阳子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。

机械师,是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业、缺点:耗蓝高,除了机器人本身并没有很多攻击性技能。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,引爆装置。

弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。

元素师,

世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。

战斗法师,是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。

该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。 请相信高端的战斗法师只需一次让你眼花缭乱的连击便能解决战斗。

召唤师,操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的

唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,各种小精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”

圣骑士,是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大

的增益状态技也备受青睐圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。

蓝拳圣使,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。

如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,

驱魔师,不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体

技能。 魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。

物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“低空之星”将敌人如打棒球般击飞,“乱击”疯狂的猛砸对手,“大回旋击”快速旋转着兵器攻击对手

如何评价游戏骑马与砍杀2?

这里是喜爱游戏的小白

《骑马与砍杀2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment制作发行的一款沙盒式RPG动作策略游戏,是人气游戏《骑马与砍杀》的正统续作。游戏故事背景将在《骑马与砍杀:战团》的2个世纪之前,相当于一代的前传。玩家将在一个充各种氏族的世界中搏杀,而各个领主和NPC的性格也变得更加复杂。

号称有生之年的骑砍2终于在今年要发售了,相信玩了十年骑砍1的玩家真的是热泪盈眶了吧。那么不久就要发行的骑砍2究竟怎么样呢?毕竟这十多年的时间里经历了回炉重做,能够将什么样的游戏呈现给玩家呢?小白也是第一时间拿到了测试码,尝试了一下这款游戏。

首先,进入游戏之后游戏画面就给小白来了个“惊喜”。有一说一,大地图画面,风景水流光影效果什么的做的还是可以的,虽然相比3A级别游戏还有不少的差距,但是也能够赶上当下时代了。但是谁能告诉我大地图上的人物模型是怎么回事,行动起来和骑砍1一模一样有没有,几各纸片人在大地图上漂移,脚不沾地的划过。

我们再来看看人物建模,怎么样,是不是大家又有非常熟悉的感觉?这熟悉的棱角不就是骑砍1特有的人物造型么?虽然模型在一定程度上进行了优化,但是他提上还是一眼就能看出是骑砍1的模型用锉刀锉了一下,就看着截图你能分出是骑砍1还是骑砍2吗?

如果说人物造型和骑砍1一样,那也能接受,我们再来看看战斗环节。进入战斗后你就会发现,战斗的操作方面和骑砍1一样,玩家控制自己,还可以通过F1等按键给部队下命令,基本上没有太大变化。不仅如此,在人物动作,人物造型,还有那僵硬的打击感上竟然也和骑砍1一模一样。虽然战场场景有一定的美化,但是看着一群动作僵硬的人呐喊者在一起互殴,小白真的产生了一种还在玩骑砍1的错觉。

游戏画面,战斗元素没有任何亮点,为小白当头泼了一盆冷水,不过好在游戏也有不少改变的地方。首先非常明显的是在角色养成方面,人物的成长增加复杂化了。不仅有加点,有熟练度,在达到要求时还能解锁天赋。并且同一支线下天赋也有不同的路线可以选择,主角在队伍中的重要程度要更上一层楼了。

游戏还加入了锻造的元素,这点是另小白非常惊喜的,从此便沉迷于不停的收集材料打造装备卖钱了,什么打劫商队抢劫村庄的事情再也不用去做了。目前小白还没有更加深入的去体验游戏,后期团战,攻城等大场面还没有经历。就以现在的情况来总的话,骑砍2目前在战斗方面没有看出什么改进,画面和模型在当下看甚至可以用粗糙来形容。不过感觉游戏在经营策略方面作出了不少的改动,如果以后能够占领城池游戏将会有另一种玩法了。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

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