赛尔号嘟咕噜,嘟咕噜王怎么抓

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赛尔号嘟咕噜,嘟咕噜王怎么抓?

嘟咕噜王是赛尔号中的一种稀有精灵,它可以通过繁殖的方式获得。要捕捉嘟咕噜王,需要在时空隧道中使用胶囊进行捕捉。同时,嘟咕噜王的实力非常强大,需要玩家具备一定的战斗技巧才能将其捕捉。如果您想要捕捉嘟咕噜王,建议提前准备一些有效的捕捉工具和技能,以便更好地捕捉它。

赛尔号0氪玩家适合肝什么精灵?

贴主你好,根据贴主的问题:

谱尼是新手必备的精灵之一,拥有很强的进攻能力和防御能力,在玩家对战和打boss均比较实用。魂印免控在pvp里也是很大程度上打压了不少喜欢依靠控场吃饭的精灵,第五技能的输出非常巨大,很多精灵都无法直接与他的第五对抗。璨灵圣光必先翻倍绑回血抵挡是谱尼的大亮点,必先能弥补速度不足,翻倍能无视没有强化的同时依旧能巨大输出。落芳天华先手偷强并且附加固伤,是对抗天敌的有效手段,而大招圣灵悲魂曲封属性能给对方造成巨大的心理压力,使对方的策略受到干扰。

赛尔号嘟咕噜,嘟咕噜王怎么抓

获得方法:谱尼获得方式比较简单,不过后期需要通过特训才可完全发挥出实力。

介绍:魔王咤克斯是咤克斯的超进化形态,猜拳般的的瞬秒几率,每击败一只精灵几率还会上升,如此看脸的精灵现在全民必得啦!大招消回合效果并且附加高额固伤,先三也能消回合效果并且回复全部体力,在PVE当中打Boss可以保证存活的更久。

获得方法:图鉴搜索魔王咤克斯,点击前往获得,收集魔王魂魄用来兑换精灵。

介绍:拥有和猛虎王一样强大的消耗能力与输出能力。痛苦汲取能在体力不足的时候补充体力,也是最好的输出途径。水牢墙壁的两回合抵挡伤害并转为自身体力,能轻松防御对面的重击。暴怒波涛是强化版的天马式强化,不仅有 1的伤害同时也增加了50%输出,让输出更简单。水兽利爪更能在对方强化的时候趁机更好的保护自己。

获得方法:图鉴搜索劳奇,点击开始挑战飓风星云守护者活动。劳奇的获得活动分为3部分组成,按照顺序完成每个关卡挑战就可获得精灵劳奇!一,二两关可以用草系精灵蒙娜丽莎或者魔灵仙女打,第三关打法就是用斯加尔卡自爆后,上电系精灵一招击败!

点评:纳瓦雷多同样是一个被遗忘的冷门精灵,但他pve的实力毫不逊色。开天震地击是目前最好的抵挡类技能,破碎巨岩是很常见的先手消强,熔岩倒灌可以在很短时间叠起双防配合开天震地击使他立足不败。第五技能弥补了纳瓦雷多续航能力较弱的缺点,造成伤害50%恢复自身体力意味着我方可以一边输出一边进行回血,当自身体力体力一半时同时也增加了翻倍效果,让输出更加暴力!由于电系对齐的微弱克制,纳瓦雷多在打电系相关的boss上十分有优势。

获得方法:图鉴搜索纳多雷点击前往即可,前两关可以用克制系精灵强攻,第三关带绿火,首发普德斯诺灵魂寄托,然后上真龙·塞维尔使用长老之破技能下两回合翻倍,第五技能一招能打出2000多伤害,即可完成超进化!

介绍:万妖王摩哥斯当自身体力高于1/2时每次使用攻击技能附加100点固定伤害;体力低于1/2时自身恢复能力翻倍。配合大招消强回体和先三消强封属加锁伤,在打Boss的时候稳如泰山。

获得方法:新手签到领取礼包即可获得!

学习力刷法:攻击255,体力255

配招:凌傲无双,噬魂魔剑灭,妖君狂舞,群妖反噬。

介绍:天蛇一家的家主,拥有很多精灵无法企及的实力。无法无天强化效果相当恐怖,不仅持续加特攻最终能直接加到4,还有强劲的回血续航效果。灭世万法保证了伤害被锁从而稳定成型。天蛇幻泪斩的概率翻倍输出,结合属性本身4倍克制战斗系,在对付战斗系boss时往往有奇效。

介绍:斯普林特这只精灵的价值就在于技能“灵魂寄托”:牺牲自己使下一只精灵在前两回合必定暴击。虽然效果没有幻影蝶和索比斯来的霸道,但作为新手零氪党来说,首发这只精灵可以在PVE中更快的打Boss。

获得方式:勇者之路三星难度,战胜斯普林特之后就能得到精元,孵化之后得到斯林德!

介绍:索比斯主要就是依靠自身送人头后消除对面强化且附加两回合伤害减半的效果来辅助我方下一只精灵两回合的生存,在对战中主要还是起到辅助我方下只精灵的效果,可以说是加强版的猪八戒魂印!

获得方式:图鉴搜索索比斯。小形态可以通过三天签到获得,超进化活动分为两部分,第一部分比较看脸在规定挑战次数内,打败右侧4个红色背景并且标有目标的精灵就算过关,最好能击败三只目标精灵后,最后一只可以花10钻直接挑战;第二部分用一只谱尼即可打通关;三件套可以使用谱尼,或者克制系精灵强攻。

介绍:黄金史莱姆的主要优势有两点:一是大招闪光次元击的必中和狮盔效果,也就是说只要抗住1招,黄金史莱姆至少有6次出招机会;其次是本身次元系的属性优势,

获得方法:打开星际地图,前往泰坦星域的永恒星就能参加黄金史莱姆活动。使用雷神雷伊加绿火,强化攻击等级到六后,无脑大招击败黄金史莱姆真身,每击败一次可以获得5点能量值,击败20次即可获得该精灵。

介绍:风玄灵尊主要就是属性占优,凭借4个4倍克制系别在pve上占有一席之地。未完全体前的大招天息浑然在带绿火的情况下决配合魂印每回合结束后吸取对手150HP回血续航能力非常可观,极其适合打一些被自己属性克制且封属的boss。还有五魄朝元的消强回血,主要就是依靠这两个技能进行pve输出续航。

获得方式:图鉴搜索风玄灵尊,活动挑战总体不是太难,真身可以首发用索比斯消强后,劳奇挡伤 第五技能慢慢打死,不过能不能获得道具那就看脸了,三件套已经过期绝版了,补签一天要19钻,7天一共要133钻!

点评:鲁斯王完全体是一只进攻与防御都非常强大的精灵。防御方面,受到攻击则双防 1并且回复1/5体力使他稳如泰山而且越战越勇,海王之罚的回血反弱更是让他在战场上成为最安全的壁垒。乱流汹涌的锁伤效果,是他在面对超高伤害的boss时也有一战之力。在盾的同时,利刃之主鲁斯王的输出也非常高,波涛逆鳞爪的伤害随着自身强化而升高,这个输出的威力在某些情况下甚至堪比王哈!鲁斯王,消耗能力惊人,输出能力惊人,是pve场上一个不可多得的坦克!

获得方式:点击左边界面的神宠特训,在第四个的三主宠点击前往即可参加鲁斯王完全体活动!前两关比较好打,可以用克制系强攻,第三关带绿火,首发索比斯消强,谱尼无脑第五技能放到死,最后用风玄灵尊补刀即可,所用的精灵都是之前提到的平民精灵!

介绍:说到pve界的泰山北斗,非王哈莫属!魂印①:满体力减伤百分之七十五,加上羁绊效果的增幅20%减伤和20%体力加成,一个千血坦克瞬间诞生,魂印②体力低于对手时,恢复自身最大体力的三分之一,自带续航有木有!在pve中没有哪个boss血量会低于王哈的,也就意味还自带强大的续航!第二个效果给予了王哈可以与高额固伤boss一战的资本,加上抗性,自身续航最大体力的三分之一,还有近乎变态的减伤效果!简直就是个坚不可摧的德国虎式坦克。王哈的第五技能不会出现微弱效果,当且自身处于全属性强化状态下,最大威力能达到340,输出高的无可比拟!大招必中反弱,不用担心被boss会无脑弱化自己。先手未击败引爆两回合,配合全属性强化的第五输出十分可观;如果你的王哈是瞬杀特性的话,对于一些变态的boss,挂机等待瞬杀即可。

瞬杀王哈基本就是万金油,pve地位无人可撼,只要你不卡,王哈瞬杀到天荒地老!当然这是不可能的,最近游戏中也开始在针对王哈,大量的免疫物理攻击伤害且不受瞬杀效果的boss出现,无疑是给王哈当头一棒,所以说没有永恒的霸主,随着游戏的不断更新,可能会有新的pve霸主出现。

获得方式:前两关都比较好打,新手精灵完全可以稳过,第三关积累伤害,谱尼无脑第五完全可以稳过,第四关去获得一个三无的破天超进化即可,不过能不能爆出4星和7星,就看你们脸好不好了,三件套签到已经过期了,需要补签!

介绍:瘫痪鸟是一只能在pvp团战中起到拦截辅助的精灵,魂印当自身被击败时则另对面瘫痪两回合,假设团战中对方想通过自身成型后推队,我方则可以及时换上瘫痪鸟进行反控制,令对方进入瘫痪状态(无法换精灵无法出招),然后在换上其他精灵带走对面。先手当自身处于低体时可以打出翻倍效果,配合银翼套装先出手伤害提高60%,基本上一发先手可以秒掉很多存在属性克制关系的精灵,翔天之命也是瘫痪鸟比较有亮点的技能,即使是大r也并没有多少一技能4效果,三回合的引爆可以使它在pve中能代替斯普灵特,斯加尔卡等两回合引爆的精灵,70%的害怕概率,在pve中也算上高控场概率了,高速妥妥的!大招必中解弱附件400固伤,不用担心被对面会无脑弱化自己!

获得方式:打开勇者之路,收集100个先锋队勋章才能兑换该精灵!推荐挑战五星boss的瑞尔斯,佩戴绿火,引爆后天蛇大招无脑轰即可战胜,每天最多可以获得50个勋章,最快需要两天的时间!

点评:血鬼是一只高输出能力的精灵,魂印所附带攻击技能有50%概率烧伤和30%概率麻痹,当对手处于异常状态时则所有攻击技能翻倍,配合先手下回合造成伤害提高100%,也就是说当对面处于异常状态下,如果血鬼使用先手后,下回合攻击所造成伤害是之前的伤害×4倍,就连一些大r都承受不住这样的高额伤害。在精灵王之战中,练好了还可以玩玩,如果是巅峰6v6那就不要想了,对面不可能会白白送给你打!

获得方式:图鉴搜索狂刃血鬼,前几关都比较好打就不多讲了。真身首发用索比斯消强后,谱尼无脑第五技能到死,逼它偷强使用特殊攻击打我方,最后使用纳瓦雷多无脑第五打死即可挑战成功!

介绍:魂印配合一些无脑弱化精灵切出能控住对面,而同时自身的九幽邪光破和魂印互相配合,既能快速强化保证生存,又可以使魂印更好的发挥。幽凌月舞的吸血比例还算够大,同时下回合先1能让自己更快的出手。邪魅凛空,可以让自己更好的输出,并且又有足够强大的防御性能。暗凌破是消强。避免偷强造成的越叠越高,同时1/3的吸血配合幽凌月舞更能出其不意。

获得方式:活动需要大家在5分钟内打败四个守护精灵。就可开启路希菲尔德真身挑战。真身可以用真龙·塞维尔强化后回血翻倍将其打败!三件套需要通过战胜前面四个守护精灵掉落的道具才能兑换,最快大概需要将近3天的时间!

介绍:要说目前在pvp中最恶心,最变态的精灵非王卡莫属,王大地无极是目前单体固伤效果最高的技能,同时无微弱效果是对飞行系的巨大威胁大地突裂是一个很不错的消强,无论先手后手都有不俗的效果。迅银之势是“吃月亮”类技能的强化版,附带免控效果的吃月亮是相当可怕的。狂破万石裂更能将他的输出推上顶峰。枯海沉沙是先制引爆,弱化了对面同时也引爆了自己,如果弱化扣防的话输出将不可想象。结界诅咒在吸血的同时也能和吃月亮叠加,一回合扣对面接近一半血可以让对方瞬间懵逼,同时特有的减伤效果和魂印叠加更是坚不可摧。千里枯朽不仅反馈弱化,而且封印对手的回血,更加能大量的削除对面的体力,也是一招未被挖掘的神技。

获得方式:第四关最高形态的王·卡修斯,可以用谱尼第五+大招的战术稳过,自格罗姆特以来,这类50%概率封属实际效果均为100%封属,所以说根本不用怕他放“吃月亮”技能

中国童话作家排行?

作家如下:

郑渊洁:《舒克和贝塔历险记》《大灰狼罗克》 《奔腾验钞机》《病菌集中营》《白客》《我是钱》《生化保姆》《智齿》《金拇指》《鬼车》《鲁西西传》《皮皮鲁总动员》

孙幼军 :《没有风的扇子》《仙篮奇剑传》》《跟老头儿漫游奇境》《漏勺号飘流记》(与孙迎合著)

系列童话集《玩具店的夜》《亭亭的童话》《怪老头儿》《唏哩呼噜历险记》

中篇童话《铁头飞侠传》《神奇的房子》《云里国历险》《影星娃娃》《神秘的大鸟》《白妞儿和竹脑壳》

短篇童话集《吉吉变熊猫的故事》《怪雨伞》

短篇小说《小狗的小房子》《妮妮画猴儿》

彭文席 :<孩子最喜欢的中国童话 >

张天翼: <宝葫芦的秘密>

赵冰波 :《小神仙与小仙女》、《阿笨猫》

严文井 :《丁丁的一次奇怪的旅行>><大雁和鸭子》《皇帝说的话》《希望和奴隶们》

林一苇 :《一个叫窦唯的孩子》《一只猪可以死几次》

王一梅 :《鼹鼠的月亮河》、《住在雨街的猫》、《恐龙的宝藏》,系列童话《糊涂猪》《小老虎当鼓手童话集《第十二只枯叶蝶》、《鸟窝里的树》,绘本《书本里的蚂蚁》、《胡萝卜先生的胡子》等。

洪汛涛 :《神笔马良》、《十兄弟》、《夜明珠》、《不灭的灯》、《小花兔找食物》、《鱼宝贝》、《望夫石》、《半半的半个童话》、《快乐的小鸟》等。粉碎“四人帮”后,他写出了《一张考卷》、《花圈雨》、《向左左左转先生》、《白头翁办报》、《神笔马良》、《慢慢来》、《夹竹桃》、《棕猪比比》、《小鼯鼠第一次学本事》、《小芝麻奇历记》《“亡羊补牢”的故事》、《乌牛英雄》、《苍蝇的诀窍》、《狼毫笔的来历》、《破缸记》、《天鸟的孩子们》、《鸟语花香》

赛尔号全部稀有精灵?

林克 莫比 小豆芽 闪光皮皮 尼尔 布鲁 闪光丽丽 莉莉,格林,布鲁,西塔,奇塔,奇洛,埃闻,卢比,小豆芽,林克,莫比,小影峰,尼克,吉宝,斯内克,水草蛙,托尼,果冻鸭,闪光莉莉,闪光皮皮,眼球,盖亚,尼尔 。 绝版: 布鲁 格林 利利 卢比 西塔 奇塔 祖拉 嘟噜噜 嘟咕噜 水草蛙 迪度 托尼 帕诺 迪卢卡 稀有:小豆芽 莫比 林克 尼尔 晶岩兽

你小时侯都玩什么游戏?

提起童年游戏还是4399最多。

本蛇并不是和很多答主一样的80、90后,仅仅是一名05后,童年所玩的游戏也还是以4399上的游戏为主。

一、43991、小游戏

当时的4399是有挺多FC上的老游戏的,有意思的就是有很多不同的版本,拿魂斗罗举例,存在无敌版、双人版、30条命版等各类版本。记得当时本蛇是和弟弟暖暖猪一起玩,最喜欢的还是各种双人游戏,魂斗罗就是其中的一种。对于当时的我们来说魂斗罗并不算是太难的游戏,与现在的手残现象大有不同。记得当时也是玩到了很多关卡,后来我们又去重新玩了魂斗罗,哪怕是依靠回档大法也没法通关,令人唏嘘。

除此之外有接触过的就是如《死神VS火影》、《幻想纹章》这种很经典的小游戏系列了。

《死神VS火影》也算是本蛇双人对战游戏的启蒙了吧,记得当时玩游戏完全就是乱按一通,放技能之类的完全不会,打架时也格外从心。当时最喜欢的就是选择一名远程角色,然后一直无脑按技能,至于近战角色?由于本蛇实在不会按技能,因此力不从心。

此外比较喜欢的就是益智游戏了,当时自己坐在店里的椅子上可以玩一天。

高楼爆破系列是本蛇当时最喜欢的游戏之一,游戏的内容就是将一栋栋大楼拆掉,要注意不能伤到人,否则会赔钱(损失积分),当时也总是为各种困难的关卡而苦恼,游戏关卡丧心病狂到出现了辐射、失火等情况,而且里面的居民竟然不会躲避。

当然,对于4399玩家来说上面的游戏应该都算是比较小众的,真正大众的4399童年回忆还是《洛克王国》。

2、《洛克王国》

本蛇对于《洛克王国》的情感其实非常复杂,大概也有很多人和本蛇一样吧,那种童年情感和现在情感的冲突。

作为一名现在的宝可梦粉本蛇对于《洛克王国》是不齿的,里面很多“宠物”和设定带有明显的抄袭痕迹,例如现在的这只“音速犬”就很明显有风速狗的影子,里面火山上的拦路宝可梦也很明显像是请假王,冰原(因为记不住具体的地名了,大家请见谅)上的“宠物”也完全和迷你冰一个模样,草原上的草系“宠物”也可以看出是抄袭走路草。

除此以外像是挑战八个道馆(本蛇快退游的时候改成十个了)拿徽章、“宠物”的性格影响属性(而且名字和效果完全与宝可梦一样)、打道馆需要通过机关、超进化等种种设定也都能看出是在抄袭宝可梦。

而当初本蛇还是个小孩的时候就有一直在看宝可梦的动画,在玩了《洛克王国》以后由于没有抄袭的概念只是认为《洛克王国》与宝可梦很像就是了,还是长大后才发现不妥。

哪怕本蛇不是一名宝可梦粉,也依旧会对这种抄袭行为愤怒。

说回童年回忆,但从童年回忆的角度看《洛克王国》还是给本蛇留下不少好印象的。

在当时《洛克王国》还很火爆的时候,学校里面很多人也都在玩这款游戏,在放学的路上也可以听到同学们在议论着《洛克王国》,低年级同学们也在玩着《洛克王国》的卡牌。在当时本蛇可以说是为自己在《洛克王国》里的成就十分骄傲了,班上的同学都没有圣光迪莫,而本蛇却有好几只。

有次本蛇的姐姐水水獭的朋友过来玩,本蛇见她的“宠物”明明是可以超进化的种类却没有超进化,就告诉她自己要帮她超进化。当然,后来也没有成功,本蛇一直没有一只可以超进化的“宠物”,至于超进化的条件本蛇已经记不清了,不过对于当时还是孩子的本蛇来说似乎十分困难,以至于每次看到有超进化“宠物”的人都十分羡慕。

《洛克王国》也算上本蛇对宝可梦类游戏的一个启蒙了,后来会玩宝可梦或许也有一定《洛克王国》的影响吧。

很多最基础的理论知识就是在《洛克王国》里学到的,本蛇当初是不会使用咕噜球(也就是《洛克王国》的抄袭精灵球),玩了很长时间游戏也一直只用火神一只宝可梦,因为本蛇发现不管扔多少咕噜球都不可能抓到“宠物”,后来发现竟然要先削弱对手的体力才行,这在当时可以说是击毁了本蛇的三观,总之在这次经历之后终于学会捕捉“宠物”了。

至今无法理解为什么《洛氪亡国》要把伙伴称之为“宠物”,果然这就是马化腾的思想吗?

二、老游戏1、《植物大战僵尸》

其实本蛇一开始玩的“植物大战僵尸”并不是大家认知中的《植物大战僵尸》,而是4399的一款山寨游戏,不过因为后来玩了真正的《植物大战僵尸》因此就不放到上面讲了。

当初本蛇接触的是4399上的“植物大战僵尸”,里面只有简单的几种植物和关卡,倭瓜就是最高级的植物了,整体游戏体验也是相当枯燥乏味,类似于4399上面的《我的世界网页版》,属于阉割的山寨货。后来转玩了《植物大战僵尸》。插句题外话,今天本蛇又特意与4399搜了“植物大战僵尸”,得到的却是《植物大战僵尸》,原本的“植物大战僵尸”已经找不到了。

《植物大战僵尸》就是真的有意思了,当时本蛇和暖暖猪一起玩,把整款游戏通关了好几遍,还解除了“《魔幻版》”“《洛克王国版》”这类网上的人自制的改版,其实当时还一直挺羡慕网上的人可以玩到这种奇葩的版本的,当然到了现在依然可以在头条上看到各种乱七八糟的《植物大战僵尸》、《超级马里奥》。

后来又出来《植物大战僵尸2》这类游戏,虽然有所涉及但是没有久留

2、《红色警戒》

《红色警戒》也是本蛇童年很喜欢的单机游戏了,不过最主要的还是暖暖猪在玩,本蛇在一旁看着。

最开始接触《红色警戒》还是看到叔叔在玩,当时趁叔叔不在操控着动员兵走来走去,看着黑色(未探索区域)逐渐消失以为动员兵是专门用来消除黑色的,就操控着动员兵到处走来走去。当然,叔叔回来了……

后来本蛇就自己去玩了《红色警戒》,当时不知道怎么存档,就熬夜把苏联打通关了。不过虽然通关了但是记得最清的还是苏联和盟军的第一关。更多的时候是本蛇看着暖暖猪在玩,此后本蛇就退坑了,暖暖猪还时不时的回去玩上几把。当然,后来暖暖猪去玩就没有小时候的那股劲了,不过倒是摸索出了“把炸弹绑在狗身上,坐上车(因为在车上炸弹的倒计时会停止),然后去自杀式突击”这种折寿打法。

突然想起来本蛇在更久之前就接触了《红色警戒》(捂脸)。当时还是上幼儿园的时候,学校里有间小屋子可以透过窗户看到校长的儿子打游戏。除了一些到现在也不知道是什么的游戏,最主要的就是《红色警戒》了,当时看到他在选关,见到盟军的图案感觉特别牛逼,因为盟军的图案是鹰,当时本蛇就和很多同学希望他会选盟军(当然,当时不知道什么是盟军、苏联),然而他总是选择新手练习关卡。

我是藤藤蛇,目标是拥有1700粉进化成青藤蛇,千粉女装,点击主页查看更多口袋妖怪问答。

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