赛尔号修改器豪华版,有没有那么一款即使你已经退坑了

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赛尔号修改器豪华版,有没有那么一款即使你已经退坑了?

地下城与勇士作为当年最火爆的横版格斗过关游戏,曾经吸引了一大批忠实的玩家。想当年一把魔剑阿波菲斯炒到天价,让整个游戏界的虚拟交易都为之一震。痛快绚丽的招式、丰富多样的角色选择,开罐或是强化时心情的忐忑无一不让玩家们对这个游戏饱含深情。作为一个刷图流玩家,这款游戏给我留下了无比深刻的记忆。时至今日,我耳边还会响起土罐“来来来,以钱赚钱”的叫卖声,眼前浮现出为了刷泰拉石努力肝命的日日夜夜,想起被假野猪血虐的惨不忍睹。我也曾重新下载游戏,想要重温那段记忆,却发现阿拉德大陆转移后,我早已经分不清地图的方向。

赛尔号修改器豪华版,有没有那么一款即使你已经退坑了

时光往前推移些,回到了网游界还被梦幻西游统治着的时代。那时候,班里的男生无一不在谈论着梦幻西游里的种种。土豪同学玩家在擂台上风光无限地虐人,而我这种穷逼休闲玩家默默地在柳树下和牌中仙打牌。别人谈起水陆大会的剧情如何天花乱坠,我一身破烂只能满城地带队抓鬼。我在游戏里过着穷人的生活却也能自得其乐,纵然弃坑多年,但我还会偶尔上线,跑到城外捡捡大风刮来的银子,和牌中仙那个糟老头打打牌,满世界跑着挖挖藏宝图,也有种别样的乐趣。

FC时代的我不像别人钟爱魂斗罗、双截龙之类刺激的枪炮打斗游戏,也对超级玛丽、冒险岛之类的技巧流游戏捉襟见肘,彼时的我却对RPG类欲罢不能。《勇者斗恶龙》《塞尔达传说》等仿佛为我开启了一扇新世界的大门,而那时最吸引我的莫过于MD版本的《梦幻模拟战2》了。这是第一款让我接触到转职系统的游戏,转职的多样选择、不同人物的隐藏职业和魔导石让角色塑造有了诸多可能。而最富特色的兵种相克更是让游戏的策略性达到了巅峰,不同兵种间相互配合为打法创造出无限可能。更赞的是游戏的BGM简直不能再经典,直到今天我的歌单里仍然保存着它的原声音乐。后来FC时代退去,MD主机和游戏卡带都遗失,美赛亚公司破产,我只能遗憾退坑。

然而现在终于有机会重拾这款神作了,《梦幻模拟战》手游版本终于弥补了自己儿时的一个遗憾。看着熟悉的埃尔文、海恩等人踏上冒险的征途,感觉自己仿佛回到了童年的日子。同样的游戏设定,不同的是现在的《梦幻模拟战》有着更为优秀的画面和人设,有着在手机上就能畅玩的便利,还有着堀江由衣、早见沙织等诸多小姐姐的配音加盟。战棋布置有了更多的可能,剧情也变得更加丰满,音乐也不输当年,嘿嘿嘿,这个时候不回坑还真对不起当年的自己。

作者:破哲号

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2018年手游新作有哪些值得期待的产品?

别看枫叔更喜欢端游和主机领域,但是工作原因实际在当下的国内游戏市场中,我想接触更少的手机游戏都会很难。因为手游多数靠渠道买量简单粗暴的进行市场扩展,所以很少有所谓的测评文章,需要专业机构来进行。昨天,腾讯在业内举办了第八届UP大会,亮相的全是手机游戏,看到这个问题就都分享给大家。喜欢手机游戏的朋友可以收藏,因为有不少是业内比较看好的强势IP。(依然老规矩,排名不分先后)

第一款《堡垒之夜》

不管吃鸡玩家愿意不愿意,《堡垒之夜》国服终于要来了。枫叔就一句话,是腾讯的早晚会来的。不过游戏是否在国内能和国外一样大受欢迎,还尚未可知。不过枫叔在体验中发现,这款游戏里的高手玩家,盖房子的速度明显比射击技术更强悍。

第二款《传奇世界3D》

腾讯现在关联了很多其他企业的游戏,说是双赢,但在枫叔眼中这显示出了腾讯现在产业链条的强大。我知道很多新玩家对传奇已经不感兴趣了,别急,后边还有完美世界的游戏也在今年正式加入腾讯了。

第三款《云裳羽衣》

这款游戏是西山居开发的,是古装版的“奇迹暖暖”,对的,你没看错,这是当年大热的换装手游,在深入开发游戏表现方式之后,它可能对女性玩家的吸引力会更高。手游女玩家们,又要为虚拟服装破费啦。

第五款《电击文库零境交错》

世嘉授权的日漫风格手游,游戏模式也是多样化的,由RPG,策略,养成等多种风格。这款产品受众群体目标是比较单一且针对性很强的,它集结了数十部轻小说的热门主人公,喜欢二次元人气小说的朋友可能会很喜欢。

第六款《猎人手游》

《猎人手游》,枫叔要特别说一下。这款游戏是正版授权,我本人对富坚义博是很有“成见”的,因为这部漫画我也追,画的太慢了。可以说,我从来没想过游戏会授权做手游,当我朋友在朋友圈晒出这款游戏的消息,并说他还原度很高的时候,我表情是木讷的,我心想:“这下老贼是不是又能打很多牌局了?”

第七款《云梦四时歌》和第八款《完美世界》

这款7和8枫叔放一起说,完美世界和腾讯合作是首次,这个我也是前天才知道的信息,一位完美的高管朋友在朋友圈发了一句,说“终于还是走到一起了”,只能感慨腾讯的能量确实越来越大了。这两款产品,都是3DMMORPG,大家可以参考网易楚留香那种模式,应该都是同类产品。

第九款《侍魂:胧月传说》

枫叔一般对某一个产品公司的朋友发自己产品的信息是有判断性的。但毫不相干的朋友发了另一个朋友的产品,我就会想是不是真的不错。这款产品就是其中的一个代表,一位在电竞领域从业多年的好友,说要买几块好屏幕等着搓手机,意思可以用手机打侍魂啦。这款产品据说动作还原十分不错,到时候老玩家们不妨去验证一下。

第十款《黑暗之书》

这款游戏也是MMORPG,暗黑风格欧洲神话题材,说实话枫叔对这种题材游戏并不看好,因为国内玩家接受程度不高,要是发行全球可能会更好一些,所以这就要看腾讯的海外能力了。我有个朋友以前就尝试过暗黑手游,赔的一塌糊涂。

第十一款《红色OL手游》

枫叔说下这款,很多老玩家都十分期待。红警OL变手游,应该是换了模式的,毕竟手游做即时战略还是有点想象不到怎么个操作适配。另外游戏授权也改了名,不知道是不是为了让玩家更容易想起它是谁,但开发公司我还不知道是不是自己朋友。当年《红警》端游的代理商是枫叔铁哥们,不过我觉得规模应该不至于玩到手游领域。

第十二款《一起来捉妖》

这款是腾讯互娱开发的游戏,所以目标特别大,它是一款AR游戏,对标的产品是当年任天堂没能进入国内的口袋怪物GO,以后拿着手机满大街捉妖的时候,希望小伙伴们注意安全。

第十三款《圣斗士星矢》

正版授权的圣斗士星矢手游,就看腾讯这次怎么表达了,以前完美世界玩坏过一次,当时我受邀测试进入端游圣域之后,发现需要用星矢一个一个的去打怪升级,我心态就垮了,希望这次不要再这样啦。

第十四款《斗破苍穹》

只要有热度什么都可以变手游系列代表作之一,著名网络文学裹脚布代表,不知道是否能令粉丝满意,但是对于非阅读群体来说,实际故事是什么无所谓了。实际你玩了会发现,游戏策划们后期编撰的剧情比原作者文笔要强很多。

第十五款《王牌捉妖师》

这一款实际应该和《一起来捉妖》一起说的,实际都是AR性质的游戏,腾讯最近几年都是两个工作室同时开发一个题材,就和PUBG一样,但是这种内耗也是无可避免的,谁让自己是业内龙头,高处不胜寒的时候,只能旗下弟子比高低了。

第十六款《自由幻想》

这个也就不多说了,腾讯一些老粉的移植作品,主打的内容居然是声优……

第十七款《雪鹰领主》

玄幻类的MMORPG,阅文集团自己培植起来的IP,游戏内容不知道如何,说是年内枫叔觉得年底的情况居多,而且很容易跳到明年。

第十八款《火影忍者OL》

最后就是《火影忍者OL》了,当时腾讯动作太早了,没赶上网页游戏的热潮,败在了网页游戏策略游戏独大的尴尬境地,现在手游大热,火影从页游转手游,应该要比此前表现更优秀一些。好了,2018年的手游,枫叔就为大家推荐到这里,几乎圈里有期待度的一些产品都列出来了,有希望详细了解的可以自己去搜搜名字。

如何培养孩子的时间观念?

谢谢悟空邀请,不胜荣幸。

培养孩子的时间观念,最大的问题是,家长该管的时候不怎么管,不该管的时候什么都管,而且主次不分,眉毛胡子一把抓。培养孩子的时间观念,宜早不宜迟,越早越好。培养孩子的时间观念,既要关注于孩子成长的每一个阶段,甚至是孩子的一生。

提醒比包办重要

“花有重开时,人无再少年。”孩子的花期耽误不得,必须从小抓起,一刻都不能松懈。孩子的时间观念,始于孩子良好的行为习惯。家长要克服的第一个极端行为是,该你教育的时候,你却忙自己的工作,而不去关注孩子,把教育的权利让给别人,可你是否知道,他人能行吗?等孩子长大了,你再去教育,没准孩子就不信任你了,也不会再听你的了。家长要克服的第二个极端行为是,凡是孩子的事情均全力包办,从而剥夺孩子学习、生活、活动、做事的权利。一定要明白,提醒比包办重要,关注比溺爱重要。

分钟比日子重要

“一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴”。培养孩子惜时守时,不因分钟短暂而忽略,不因岁月漫长而懈怠。《穷爸爸富爸爸》里有句话说得好:所谓成功,就是有时间照顾自己的小孩。培养孩子的时间观念,做父母的不能嘴上说的是一套,行动上是另一套,而是要知行合一,表里如一。和孩子一起谋划时间的合理分配,什么时候干什么?一定要言必行,行必果。万不可动恻隐之心,动怜悯之心。因为你的心慈就是帮孩子自毁前程。让孩子明白,一分钟能写几个字?能做几道题?能说几句话里?以此来让孩子感受时间的宝贵。

作业比考试重要

家长一定要关注孩子的学习过程,做事过程、写作业的过程。让孩子在真实的情境中,有一种紧迫感,既培养孩子做作业的速度,又注重孩子写作业的准确度。做作业不是完任务,既要重质量,更要重效率。做作业要适量,不是对孩子变相的体罚。做作业既是对所学知识的巩固、训练与提高,又是拓展、延伸与生成。做作业不是给老师、给家长看的,要把做作业看成是考试,不磨叽、不凑数、不畏惧,在规定的时间内,如数完成、保质保量,完成后再去体验成功感、成就感和愉悦感。孩子如能这样,父母难道不开心吗?

配合比单干重要

家长既是孩子的监护人,又是孩子的第一责任人。培养孩子惜时守时,教育孩子健康成长,是家长的职责之所在。有时候家长也不是万能的,有时候也会力不从心,有时候也会爱莫能助。但父母一定不要纠结、不要退却、不要单干,更不能轻言放弃,而是要和知心朋友,和孩子的老师多交流、多沟通,让孩子明白百米赛跑起步很重要,中间的过程也重要,冲刺的最后几步最重要。让孩子在亲友的配合,老师的配合,学校的督促约束中,知道什么时候该干什么?这才是最要紧的事。

鼓励比唠叨重要

多肯定和鼓励孩子,其实就是让孩子知道,自己的努力,父母看在眼里记在心里。多关心孩子的内心与想法,关心孩子的进步与健康,比只关注他们的分数和成绩更重要。教育专家李玫瑾曾经指出:孩子六岁之前,父母的唠叨和话语是黄金,十二岁之后,父母的话语就是垃圾。孩子吃饭的时候重在陪伴,而不唠叨,不议论他的成绩,不谈论他的学习,给孩子一个好心情,孩子做事的时候,学习的时候,既不打扰也不唠叨,而是默默的守望,给他一个好环境好氛围。鼓励孩子就是激励孩子,就是信守承诺,兑现诺言,和孩子一起,做时间的朋友。

机不可失,时不再来。教育无法重来,没有回头路,孩子的成长只有一次,父母务必亲力亲为!做家长的,理应满怀热情、修炼品格毅力、培养守望担当,坚持憧憬与梦想。理应进修自己,充实自己,提升自己,而不是以“爱的名义”,束缚了孩子的手脚与大脑,禁锢了孩子的思维与探究,限制了孩子的进步与成长。

我是若水:专注学校教育、家庭教育、孩子成长,专注悟空问答。欢迎关注!(作者原创,版权所有)2019年12月19日

哪一款单机游戏可以称为神作?

不请自来!

说到单机游戏,其实我玩过很多,但大多都是在新手教程结束后就弃游了,正真能留下我的游戏并不多,不是很喜欢枪类的游戏,因为反应太慢,看见僵尸什么的刚准备开枪,我就已经死了。所以我玩的单机游戏都是节奏在自己手里,没有那么多需要反应的特殊事件。

具体就介绍五个吧!这些游戏玩也是追着玩了几代。部分与其他朋友的回答一致,可能就是因为好玩所以都是一个胃口吧~

口袋妖怪

说到口袋妖怪,很多人听都没听说过。但说到神奇宝贝,好的就是皮卡丘嘛~对的,口袋妖怪就是跟赛尔号一样的捕捉类游戏。但是赛尔号是copy口袋妖怪是肯定的。而神奇宝贝可以说是口袋妖怪系列游戏的宣传片。

口袋妖怪并不是一个电脑游戏,它的运作要在掌机上进行。从98年到如今18年,二十年的发展,七代作品,代代作品都有不同。

也可以在电脑上玩,要下模拟器(GBA NDS)而且因为3DS的模拟器还没有,所以只能玩一至五代的作品。

佛系游戏,打斗什么的全靠等级压制,基本遇不见卡关的情况,如果玩的是正版,可以体会联机的快乐。

要玩的话建议从第三代开始玩,之前发行时间太早,画质现在看来并不行。但也是经典,如果之后的版本玩通关了,就可以去回味一下一二代。

至于具体怎么入门,我之前有一篇文章是关于口袋妖怪入门的,关注我,就可以去翻了,2月27号写的。

上古卷轴5

其实这款游戏是我高一时无意间接触的,是一款屠龙类型的角色扮演游戏。

之前的版本我并没有玩,我在网上找不到资源是真的。

一款2011年发行的游戏,七年时间依然有大把大把的粉丝,原因除了任务繁多、剧情合理外还有就是它可以打各种各样的mod,mod增加了游戏的可玩性。

我玩这游戏首先就是它自由度特别高,去什么地方全自己决定,就在地图上给你一个任务点,然后自己找路过去,有时候在路上就会遇见盗贼啊,狼啊什么的,不会出现特别厉害的boss,那种厉害的都在地洞里,有时候做任务半路进入一个洞穴,然后就碰到一堆厉害的怪,也是很迷。没有等级限制,你在一级就可以去任何地方。也可以随意终止任务。

NPC大部分都是可以杀死的,少部分有重要任务的,就杀不掉。NPC的任务各种各样,赋予了很多人性,比方说那个三角恋的任务,就是看你是帮谁。

因为太随意,有时候你杀了啥人,后期就会卡bug,就是如果后期你接到任务要你跟你以前杀过的这个人说话,但是你以前就已经把他杀了,那么这个任务就中断了,任务还删不掉,很难受。

还有就是他自带无敌模式,过不起的时候我都会开一下,虽然是减少了游戏可玩性,但是真的很方便啊,可以随时关也可以随时开,甚至还可以复活那些被杀死的人。叫控制台。

没有什么事是tgm解决不了的,如果有就tcl

要不就play.additem 0000000f 999999

我都把代码记下来了emmmm

真·三国无双

玩这个游戏还是在初中学校电脑上,以前和朋友在计算机课坐角落里玩这个游戏。

可以单人也可以双人,是一款珍贵的割草游戏。所谓割草就是打敌人更本就不掉血的,动不动就是,XXX击败800人!!

很爽的一款游戏,当时我玩的是5,记忆最深刻的就是虎牢关那一战和司马懿反叛曹操的那一把,可以说你可以改变本来的历史,分角色的厮杀可以根据每一个武将的性格而设定不同于历史的结局。比方说玩司马懿的线,最后他就杀了曹操。玩关羽这个线,他也不会败走麦城。

渐渐的都出到8了,我就搞不懂日本的三国类游戏怎么这么多,本来还说玩了这么多年买个真版,然后看了一下steam,我的妈呀!可怕的价格!

放弃!正版不存在的~

三国志

看见其他小伙伴推了,也一起推一下,可能真的是我跟着最短的游戏了,就玩了10和11,12的设定并不好玩,现在出来了13可玩性又回来了。

其实我也不记得我最先玩的是哪个版本,反正那个版本是你扮演一个武将,可以到各个城市去拉人,“朋友!加入我的阵营吧!”招募到那些鼎鼎有名的武将文臣是一件很开心的事。

然后到了13,又加强了这一方面,可以跟这些又名的文臣武将刷好感,刷的高了还可以拜把子,也可以结婚,现在好像还没有生孩子的系统,13的威力加强版好像有,但是,我是真的找不到资源。

说来也好笑,13发行的前一天,网上说要坚决打击盗版,然后发行那天,当天我就把13下了下来emmmm

当然我也是玩自创角色,什么武力智商刷满的。打的很舒服……

以撒的结合

其实我接触它也是在掌机上,但确确实实是电脑游戏。

看起来恶心荒谬的剧情,但是却又着思考。道具什么的也是随机给你,看起来是一个即时战略游戏,但是却可以在关卡里找到线索,把以撒的故事描绘出来。

很多的boss各种不同的组合,还有角色不同也又着不同的能力。

主人翁很可怜,故事是真的压抑。

以上就是全部类容了!

喜欢我文章的朋友点下关注,以后优质文章会不定时奉上哦~

对还是说一下跟上古卷轴一个公司出的游戏,也是自由度超级高,所谓的“一人一狗”开局

辐射4

因为是枪战类游戏,所以就我就是稍微玩了一下,喜欢枪战的朋友,可以玩下。

还有就是我的世界吧!

刚刚突然想起来这个游戏,神作也是肯定的emmmm

就这几个游戏我是一直在玩,其他的也有很多经典吧,以后慢慢尝试。

过年刚买了巫师3和刺客信条

等清明五一再玩~

真结束了

有哪些当年红极一时?

1、梦幻西游

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏,发行于2003年12月18日。

百科上说,《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14时45分),是中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。

《梦幻西游》作为一款Q版回合制游戏,以前玩的时候,天天师门、升级、打怪,像入魔了一样,省钱买点卡,后来不知道怎么就放弃了。

现在看看回合制有点无聊,已经没有那个耐心和时间再去玩了。现在看到梦幻的信息,都是某某关于进去赚多少钱的信息。

我想梦幻能维持那么久,玩这个游戏的还是当初的那一批人。梦幻相对于现在的游戏,没有什么优势,现在年轻人也没多少进去玩的,里面存在的多是当初的老玩家。

无论是一直没有放弃的,还是放弃后重新回去的,他们放弃不了的,不仅仅是一种情怀,还有游戏里存在着他们的青春记忆。

2、魔兽世界

“战鼓已被再次敲响,重返艾泽拉斯那段逝去的时光,我们在艾泽拉斯不见不散。”

上面是《魔兽世界》怀旧服网页上的广告语,当初怀旧服开启的时候,不知道唤起了多少人的青春记忆,进而重新进去排队。

《魔兽世界》是由游戏公司大牛暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

我当初玩这个就是悠闲,更主要的是自己是小白,不会玩,就在里面转转看看,做做任务,没升个多少级就不玩了。

魔兽的优点之一就是,想单机就单机,想群玩就群玩,想休闲就休闲,想肝就肝。

3、劲舞团

这款游戏的出来,不知道害了多少网吧的键盘。

《劲舞团》是由T3 Entertainment开发的一款舞蹈类电脑客户端游戏,玩家只需要跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。

牛皮的玩家,必须在按方向键的时候加上自己的动作,否则不够拉风,更拉风的还是在上面刷喇叭。

这个游戏我就玩过一两次就不玩了,感觉按个方向键然后看着小人在跳舞太傻,而玩的人都是十几岁的小年轻,里面老公老婆叫的很起劲。

该游戏以音乐舞蹈休闲为主,不涉及暴力内容,号称绿色游戏适合未成年人玩,但其一点也不绿色,尤其对一些涉世未深的小姑娘来说,当然这不是游戏的问题,是玩游戏人的问题。

4、热血传奇

《热血传奇》是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,当年推出可以说是相当火爆。

这款游戏可以说是我玩过真正意义上的第一款网络游戏,可以说是相当火爆,当初你不在网吧里玩传奇,在同学讨论群里你都插不上话。

当然当时玩的私服比较多,同学之间经常吹牛,我打了一把什么,卖了多少多少钱等等,往往惹来一部分羡慕和不相信的嘲讽。

其实传奇的画面真的很烂,但抵不住人们怀旧的情怀,现在手机上经常能看到各种传奇的广告,还都是请明星大腕做的。“是兄弟,就来。。。”

我之前还在手机上玩过一段时间。

5、奇迹

《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。

这款游戏的画面等等要比传奇好的太多,所以这个游戏当时玩得相对时间长点,常用的是法师和战士。

当然这个游戏也是毁在了私服和外挂上,以至于我后来很长时间玩的都是私服,甚至还在私服里花钱跟GM买装备,一套+13的汉斯红龙王或者帕西套装,相当的拉风。

现在奇迹私服还很多,也玩过几天,但都没有当初的感觉了。

6、泡泡卡丁车

2006年推出的一款Q版赛车竞速游戏,有各种赛道,各种道具,挺好的一款悠闲游戏。

7、征途

8、魔域

9、天龙八部

10、完美世界

11、天下

12、大话西游

13、石器时代

14、冒险岛

15、地下城与勇士

16、诛仙

17、武林外传

18、天堂

19、倩女幽魂

20、蜀门

还有不少你们补充吧。

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