迷你忍者修改器,类似武士零的游戏有哪些?
嘿,我给你推荐几款和武士零相似的游戏吧:
Hyper Light Drifter - 光明旅者
推荐原因:极佳的霓虹像素美感以及优秀的配乐。快速并具有挑战性,闪避和重剑基础战斗。
不同的原因是:等距透视。故事讲述非常简单,但是却给人印象非常深刻;你必须通过建议吸收的有趣的传说。漂亮的技能升级系统给人以进步的感觉。
推荐的?五颗星
热线迈阿密
推荐原因:快速,疯狂,战斗与上瘾的杀戮,死亡,重复游戏循环。强大的电子音轨,类似于Katana Zero的风格。在我看来,这个故事虽然不如Katana Zero那么深刻或有趣,却包含了一些相似的阴谋,偏执和神秘主题。这个游戏可能具有美学,游戏玩法,并且在这个列表中与Katana Zero最相似。
不同因为:自上而下的视角。重视枪战,但仍然有近战和可投掷的武器。
推荐的?五颗星
忍者的印记
推荐原因:忍者主题,每个房间都像是一个通过精确运动解决的难题。
不同的原因是:不像Katana Zero那样的像素表现,但仍然非常美观。更加强调隐身。没有像Katana Zero那样快速的记忆,但游戏剧情不错。我很满意可以偷偷地清理房间。
推荐的?如果您不介意隐身,强烈建议 四颗星
蔚蓝
推荐原因是:漂亮的像素图形,比Katana Zero简单但具有丰富的个性。尽管游戏类型有所不同,快速跳跃,跌倒,死亡,重复玩游戏循环以及即时重启给予Katana Zero类似的感觉,而且还有很棒的配乐。
不同的原因是:在这个游戏中没有战斗,只是快节奏,比较打击人的游戏,在我玩过的任何游戏中他有最令人满意的冲刺机制之一。可爱的故事同时异想天开,同时玩游戏的时候让人沉浸其中。
推荐的?强烈推荐,只要您喜欢没有战斗的游戏
死细胞
不是英雄
类似的原因是:酷炫的像素艺术,但比Katana Zero更精细,更小的精灵。侧向滚动枪/基于抛射物的游戏,带有躲避滚动和覆盖机制。
不同的原因是:Tone似乎是幽默的,故事似乎是一种事后的想法(从我玩过的)。由于游戏循环不会让我上瘾,但是有些人可能会喜欢它。
推荐的?呃,保留的推荐..并没有真正为我做,但有足够的类似元素,有些人可能会喜欢
红色弦乐俱乐部
类似的原因:伟大的像素艺术。未来主义的新黑色,反乌托邦设置。迷人,阴谋集中的故事。
不同的原因是:完全不同的游戏类型,专注于对话,混合饮料和其他一些故事特定的迷你游戏。
推荐:我真的很喜欢这个游戏,因为我很喜欢对话的游戏。游戏玩法和画面不像武士零那样接近。反而有点像空心骑士,破碎或盐和圣所等游戏。游戏里面可以躲闪滚动,还可以使用剑来战斗;另一方面,在其他方面有一种非常不同的感觉。
还有我没玩过的游戏,比如The Messenger和Gunpoint,我对这些游戏并不了解,所以不做推荐了
有没有适合收集癖的手游推荐一下?
迷你世界、我的世界,巴士模拟器,第五人格,和平精英,绝地求生;刺激战场,全军出击等吃鸡🐔游戏.飞机✈游戏,刚玩我的世界什么也不知道…....后面什么都会,加光影……什么游戏我都喜欢!
让你最难忘的一款游戏是什么游戏?
玩过三个最难忘的游戏,都是网游,一个佣兵传说 一个破碎银河系 一个天之炼狱
佣兵传说:
佣兵传说中2D的唯美画风给人一种清新可爱的感觉,身处在翠绿的草皮和欧式皇宫的中,仿佛置身于童话世界,来去匆匆的可爱角色,或骑着骏马,或手持弓箭,或是拿着法杖的魔法师,头上飞着各色的小精灵或者脚下踏着灰尘,可爱到了极点。佣兵传说的角色设定可谓美轮美奂,不管是手持长矛的战士,骑着骏马的骑士,拿着法杖的魔法师还是邪邪眼神的女巫,都给人一种亲切的感觉,单从画面上就能看出角色的职业及其特点,每个角色都给人一种跃跃欲试的冲动
每个玩家可以选择3个职业 属于半战旗类网游 ,到目前为止都没有相似的网游
目前好像只有日服还开着吧 这么多年了
职业是真的多
见习骑士-骑士-高级骑士-骑术师范-皇家骑士-圆桌骑士-圣骑士
见习魔术师-魔术师-高级魔术师-魔导士-赤魔导士-法师-大法师
见习枪兵-枪兵-高级枪兵-枪术师范-皇家枪兵-枪武者
见习僧侣-僧侣-高级僧侣-智者-贤者-神官
见习水手-水手-高级水手-水龙骑士-海龙骑士-海霸王
见习弓箭手-弓箭手-高级弓箭手-弓术师范-皇家弓箭手-狙击手-神射
见习剑士-剑士-高级剑士-剑术师范-皇家剑士-狂战士-大剑师
见习飞兵-飞兵-高级飞兵-幼龙骑士-飞龙骑士-飞骑将
见习传教士-传教士-高级传教士-光明传教士-牧师-主教-大主教
见习巫师-巫师-高级巫师-黑暗巫师-咒术师-祭祀-大祭司
第二个破碎银河系
破碎银河系,为世界上第一支"万人线上实时战略游戏",由著名网络游戏公司NEXON研发,在美国叫做"Shattered Galaxy"(目前唯一幸存的服务器),在韩国与日本分别在公开测试中的韩文及日文版则叫做"Tactical Commanders",简称TC,而在大陆由上海盛大代理运营的中文版,则叫做"破碎银河系"....
破碎最初有五个区,每区有冥王星 月球 海王星 地球 月球 土星等星球,后来更名为 火星、水星=新手星,地球=中手星。后开设转生功能(转生从高手星回到中手).游戏后期合区后服务器称为五星连珠,分为水星火星=新手星,天玑星、天枢星=中手星,天王星=高手星。
每星有四个国家,分为黄 绿 紫 红。各星同色国家为同一阵营。各国有领主一名,由玩家投票产生;军团上限13个,军团长由当选领主设立。 占领土地可获取国力值,国力满30000后该国可以获得24小时魔星时间以登录魔星打败异型怪物购买装备,魔星分为青龙、白虎、朱雀、玄武四星。其中朱雀出售飞行魔甲,白虎出售步兵系魔甲,青龙星出售机械系魔甲,玄武星开始时出售各种特殊装备,后改为火焰甲.
前面有个新出的决战苍穹 就是根据破碎银河系改的 都是效果不理想 现在也没人玩了
第三个天之炼狱
《天炼》是一款由韩国SOFTON公司开发、上海昊嘉信息技术有限公司于2014年代理运营的网络游戏。[1]该作原为2004年2月由上海天图科技公测的网络游戏《天之炼狱》。
该作是一款以吸血鬼为题材的游戏,玩家将从人类、吸血鬼、魔灵三个种族中创建角色体验游戏。
名称 介绍
人类
简介:为了拯救人类而战斗的战士们,他们也被称为吸血鬼猎人。
特点:使用刀,剑,枪,十字架,战锤等武器的种族。
随着战斗的进行,能力和战斗方式上会有差异。
人类是按照领域等级来提升自身的能力值。提高经验值学习各种技能,并使用它们。
搭配各职业的特性,在与吸血鬼战斗时可达到最佳的战斗效果。
吸血鬼
简介:拥有无限魔力,想要毁灭人类的种族。
特点:拥有强健的体质,可吸取敌人的血液恢复角色的体力。
基本能力值较高的吸血鬼可以说是能发挥各属性到极限的种族STR(力量),DEX(敏捷), INT(智力) 按照各能力值能让角色有不同的特点。运用这些不同的特点,可在战斗中起到不同的作用。
魔灵
简介:大自然的守护者。
特点:利用大自然力量的种族,他们会吸取死者的灵魂恢复灵力。
魔灵分为近身战斗和魔法战斗,两种类型。
魔法系分为火,水,大地3种。魔灵种族也可按角色的需求分配力量、敏捷、智力。
按分配的能力,会出现完全不同特性的角色。
技能设定
游戏中技能分为通用技能和种族技能两类。
通用技能
此类技能三个种族角色都能使用,如魔法回避 、闪避增幅、命中增幅等。需要注意,游戏中所有通用技能都为被动技能,并且只能通过技能书才能学习。
种族技能
游戏中人类、吸血鬼、魔灵三个种族都有各自的技能,如人类技能野蛮爆击、大地能量等,玩家想要学习各种技能必须等级达到一定条件后才能在NPC处习得。种族技能使用
人类挺好玩 可以用 剑 枪 刀 法杖 权杖 职业也多 前期挺脆
吸血鬼 满足了某些特殊爱好的人 噗 开个玩笑
魔灵 我没玩过 魔灵只有一种性别 全是女性。。。 看着可爱的名字 其实她可能是个男孩纸哦 最早的官网已经停了 现在的官网是后进的了 总觉得现在的玩起来没有以前的感觉了 也许是人少 也许是更新太多版本越来越没味道了
有没有哪款手游你玩了2年都还没腻的?
很高兴回答你的问题
有一款游戏我玩了两年半了兴趣依旧还在
那就是e社出的游戏,世界征服者系列和欧陆战争系列,我先介绍世界征服者系列游戏
世界征服者3这是这一版本是世界征服者系列的经典之作,游戏分为两种模式,一种是剧本,剧本是让你通关二战,冷战的著名战役,你可以通过打战役获得资源,勋章和科技等级,有了这些你就可以变强,勋章可以买二战著名将领,也有助于你的通关。
然后是征服模式,你可以在整个世界地图上玩各个二战的参战国家,整个游戏就是围绕二战主题,你在剧本中获得的科技,将领在征服模式会有很大的作用。
世界征服者3有大量的mod,供你玩(你可以看看我的视频),后面也出了世界征服者4
下一个是欧陆战争系列(我就推存欧陆战争3)它是围绕1800至1917的背景。
它有三个模式一种是帝国模式,你可以选1800至1917年各个国家,来玩成战役
还有一种是战役模式,就是你可以玩1800到1917的所有著名战役
最后一种是争霸模式,你可以任选国家来完成争霸。
这就是我的建议,谢谢采纳!
每关可以吃两个黑字和若干星星?
《迷你忍者》
该作游戏中主要是扮演一个忍者小英雄, 在游戏中将通过一连串忍者的训练,磨练个人的技能来对抗邪恶武士,最终凭借自己出色的战斗技巧和忍术到达命运城堡,击败邪恶的督军来解救这个世界。