新三国志英杰传攻略,续三国志英杰传如果走一线重点培养哪些人物?
一线重点培养:皇叔、张飞、赵云、张苞、庞德/关平、李严、马超、黄忠、严颜、法正、马谡、马良、姜维、蒋琬、祝融、徐庶。
培养攻略:
1、皇叔只要一开始给10个就好,就算要一转反正也不再怎么升级,也就不用多吃了。值得一提的是皇叔的等级要拖到成都再升级,因此没必要此前一次性吃满,可以在用皇叔练铠甲被打得疼时啃一个加buff,节省粗粮的消耗,张飞同理。值得一提的是张飞到徐州出逃那关就可能会需要升级,所以在那关要不要吃满自己考
虑,合理安排的话那关张飞也就lv2,吃不吃只差1点。实话说压级的话张飞lv1就能把统吃到90,赵云lv4加入然后才能吃到90,所以张飞的防御其实
比赵云高hhh。张苞的话扔一个吧,反正就给1个也不心疼。不给也成,头几关靠宝物铠甲基本也就是1滴1滴地掉血
2、庞德/关平需要10个,推荐二选一培养,关平的话就是皮更加地厚可以直接扔前线当肉盾,庞德的话就是强化生存,带玄武玉帮助输出,前线是上不得的,智力太低。
3、李严需要6个,推荐吃,因为他近身不反击,很需要他练果。由于近身不反,因此李严可以拖到很后面才升级,6个统果也在平时练衣服的时候慢慢吃吧,虽说统84,但是挨打也还是有些小疼的。
4、马超不必说,无敌西凉骑不是盖的。不过事实上如果把马超敏吃到95,压级的话不穿青龙袍也近似能够物免,统率意义反倒不算特别大。
5、黄忠/严颜,一般都是吃到85,如果打算把其中一人敏吃到95的话,可以考虑统也吃到95,全方位强化物理防御能力,可以到前线为部队撕开口子——反正果子真的是有些太多
6、一干文官:防御吃到提一档是必须的,高统B成长的几个吃到85也就足够了,A成长可以的话还是吃到80吧,不吃也随意。
真‧三国无双系列?
我认为最好玩的是4代(妹纸镇楼)。
对于割草游戏系列,真三给了我们太多的惊喜,不过前两部没有玩过,听说那会儿割草还不是那么厉害,后面的话,慢慢就开始演变为了割草游戏了。
不过虽然是割草游戏,游戏的品质还是有保证的,每一部都有每一部鲜明的特色,比如第三代,游戏性就特别棒,杂兵都极为厉害。
但我认为还是4代最能代表真三特色。
无双4里游戏元素有了进一步的提高,同时精细度也强化了不少,一人一传的玩法感觉是真正的融入到了历史战场以内,玩起来非常舒服。
再一个真三4的修罗模式也非常好玩,包括你拿个低阶武器去打虎牢关的吕布,简直是一个刺激。
包括后来出的ol系列,也是根据无双4来定型的。
所以说无双4喜欢他的原因不仅仅是游戏的因素,更有一个先入为主的原因,从这一代开始,真三国无双的IP名气可谓是彻底打响了。
当然,也不能说其他版本不好,如果非要让小球球再推荐一个,那么真三国无双5也是非常优秀的版本,虽然没有4代那么经典。
5代是无双里自成系统的一派,地图开始有了丰富的层次感和空间感,战场系统也比其他版本更加的出色,设置了非常多的细节,甚至玩家一个无意的举动都能改变整个战场的走势,除了女将少,关卡少以外,真三5其实真不赖,不像网上说的那么差。
至于再往后的版本,6呢可以玩一玩,但感觉只做到了还原,战斗让人的印象并不深刻,对了,补充一点,6的剧情很棒,CG也很出彩,可惜小球球不是剧情党。
而真三7则是让人有些失望了,除了IF模式还能看看外,真三7确实没看出其他多大的诚意,或许356就已经是结束了,再出357就有了一种为赋新词强说愁的感觉。
所以,总的而言,如果你是一个从来没玩过真三国无双系列的玩家,小球球推荐你去玩4不会后悔的,就整体而言,真三国无双4依然是整个系列中最经典的版本。
另外,对于真三8,还是可以小小期待一下的。
遁甲天书是谁写的?
遁甲天书 遁甲天书 一、遁甲天书即华佗所撰《青囊书》,分上中下三册,上册《人遁书》,中册《天遁书》,下册《地遁书》,详细情况参见《青囊书》。 二、游戏三国志曹操传中的宝物之一。郭嘉死后得到。能力:可以模仿四周人的策略。 三、游戏三国志英杰传中的宝物之一。游戏后期仓库得到,可使某一单位专职为妖术师。
三国英杰传什么是突骑兵?
突骑兵,骑兵系特殊兵种,有骑兵的属性,也有弓兵的属性,是弓兵与骑兵的结合体。
突骑兵不像一般骑兵,可以随着经验值的增长而强化,但是在游戏初期,城市规模尚未发展到“大”或者“巨”时,像虎豹骑和元戎弩兵这样的终极兵种尚未出现在战场上时(除非是在威力加强版里使用游戏编辑器),突骑兵可以算是很实用的兵种,使用时建议配上井栏,可增强有效射程。
找一款像曹操传那样移格子的单机游戏?
这一类叫战旗游戏,比较著名的有日本光荣的三国英杰传系列(包括三国志英杰传、三国志孔明传、毛利元就传、织田信长传、曹操传)炎龙骑士团、火焰之纹章系列、大宇公司的天使帝国系列,风色幻想系列、幻世录系列,还有樱花大战系列、阿迪玛斯战记、机甲特群队系列~~等等等等~~都不错,不要因为画面问题而放弃,都是很经典的