魔兽地图机枪兵,为什么星际争霸中人族那么弱还能和神族和虫族打得有来有回?
从你提出的问题来看就看得出你很少玩这款游戏,星际争霸是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,被誉为近20年以来平衡性最强的一款战略性游戏,没有之一!时至今日,任然没有任何一款游戏在平衡性和可操作性上能与之相提并论的,只是随着时间的推移,曾今玩这款游戏的那一代人都已经长大工作,玩游戏的时间越来越少。而市面上网络游戏大行其道,各大游戏公司推陈出新,这款经济类游戏才渐渐被众人遗忘,但是依然是大部分人心目中的经典,而它被奉为经典的原因正是它无可比拟的游戏平衡性!即使是在如今暴雪公司推出的星际争霸1重置版中,也并没有更改游戏兵种的任何的参数设定!仅仅是修复了一些游戏之前存在的部分bug而已,由此可见,这款游戏经历了20多年时间的考验后任然屹立不倒!
星际争霸中各族没有永远的强弱之分,在不同时期出现的种族强势选手才是决定一段时间内种族的强弱期罢了,比如“人族皇帝”boxer ,在2000-2002期间,可以说统治了星际争霸这款游戏,只要有他参加的比赛,其他选手只有争亚军的份(8次比赛,7次冠军)。人族“教主”flash,截止至2011年4月8日,Kespa战绩胜率72%以上,2010年拿到6个冠军头衔(包括SWL,Bigfile MS,大韩航空OSL,WCG 2010等赛事)。虫族“马本座”MSL获得3冠2亚 OSL获得一冠。虫族jeadong在半年内获得4个职业联赛冠军(EVER OSL 2007、Proleague 2007后期联赛、Proleague 2007总决赛、GomTV MSL第四赛季)。神族Bisu 2007-2011年 拿到13个各类赛事冠军。
除了以上各族明星级选手,还有许多各族优秀选手我就不一一举例了,可能你也不知道他们是谁,因为你并没有真正去了解过这款游戏,所以才会提出这种问题,每个种族都有优点和缺点,就像中国易经所说的五行相克,这三个种族是相互克制的关系,没有弱的种族,只有弱的选手!所以说这款游戏平衡性是其他同类型的游戏所无法比拟的,不存在人族弱,虫族,神族强的这种说法。
听说斯皮尔伯格的头号玩家致敬了好多经典?
这段时间话题度爆棚的《头号玩家》,让被影迷评价为“从不拍烂片”的斯皮尔伯格,在电影院的荧幕上,向世人印证了谁才是电影行业的“头号玩家”。
而此前仅仅是预告片,就引发了不少影迷的疯狂“找彩蛋”比拼,所以这一次局长在二刷之后,也是积攒了三大分类、41个系列、100+的彩蛋分享给各位——
先来说说游戏领域的彩蛋:
NO.1、《我的世界》,作为电影一开局的醒目logo,这款“别人的世界”,这次也是出现在了电影中。
NO.2、《街头霸王》,隆,街头霸王的主角,这次在“铜钥匙争夺赛”中也是现身,不仅如此,在最后的大决战中,男主韦德更是使用了他的招牌技能,波动拳。
NO.3、《守望先锋》,猎空、死神、道具商城,守望先锋中的经典角色,这次死神只是匆匆露了个面,但是对于猎空小姐姐来说,可是大出风头。
NO.4、《风暴英雄》,叼雪茄的机枪兵泰克斯,经典的机枪兵叼雪茄的造型设定,这次也是出现在电影开局没多久,不过时长不多。
NO.5、《街头霸王》,春丽、布兰卡,同样是街头霸王的角色额,这次赛亚人发型的布兰卡和春丽,也是现身电影中,尤其是春丽,在大决战中更是从在队伍前面。
NO.6、《星际争霸》,神族,狂热者是很多星际迷比较热衷的角色,这次局长差一点就错过威哥彩蛋,出现时间比较短,位置比较远。
NO.7、《光环》,士官长,作为科幻游戏界的大佬,永远不摘下头盔的士官长,这次组队上线,电影中出现了至少两次。
NO.8、《红色警戒》,天启坦克,玩过这款游戏的少年,现在应该已经成家立业了吧?
NO.9、《真人快打》,龙头logo,这次真人快打出现的彩蛋多以标志为主,其中比较典型的就是最终彩蛋的基座龙头,以及大东的领口徽章。
NO.10、《马里奥赛车》,台词亮相,由于版权没谈拢,这次马里奥赛车并未现身,不过主角之一的艾奇倒是口头致敬了一下。
NO.11、《西蒙》,红绿蓝黄四色圆形logo标志,西蒙是一款比较“古老”的益智小游戏,知道的人应该不多,这次也是一徽章形式出现,就在绿洲创始人哈利迪的衣服胸口。
NO.12、《战争机器2》,老司机迪奇·沃林,作为战争机器中的老司机,《头号玩家》中的“铜钥匙争夺战”怎么可能错过?
不过出现时长比较短,站在了劳拉的的旁边。
NO.13、《忍者蛙》,忍者蛙,红白机的经典游戏之一,可以说忍者蛙是很多游戏迷的回忆,这次在电影大决战中,也是冲在了最前面。
NO.14、《鸵鸟骑士》,鸵鸟坐骑,这款游戏局长了解得不多,但是同样是也是不少80后玩家的回忆。
NO.15、疯狂球,电影中最后干掉机械哥斯拉的道具,可以说出场就爆炸。
介绍完游戏接下里,就是电影彩蛋时间:
NO.1、《星际迷航》logo以及“企业号”花圈,星际迷航一直以来都是局长比较喜欢的科幻片,这次在电影开头,哈利迪的葬礼上,醒目的星际迷航logo,以及进取号的花圈,很致敬了……
NO.2、《回到未来》系列中座驾 ,德罗宁飞行汽车,回到未来系列男主的经典座驾,这次一出场局长就认出来了,X翼车门设定,可以说帅爆了。
NO.3、66版的剧版《蝙蝠侠》,蝙蝠侠的蝙蝠车,这次蝙蝠侠以及他的战车,主要是以66年版本的剧版蝙蝠侠为准。
NO.4、《疯狂的麦克斯》男主座驾,V8拦截者,疯狂的麦克斯中男主的座驾,典型的双突起后为设定,老远就认出来来了。
NO.5、经典动作美剧《天龙特攻队》座驾,同样是经典美剧的经典座驾 ,这款“面包车”相信也是勾起了很多影迷的回忆。
NO.6、《创战纪》,经典的具象化设定,创战纪的彩蛋,出现的不太明显,主要是在男主拿出座驾时的过程,很相似了……
NO.7、《金刚》,金刚,这位应该就不用多说了,此次在电影《头号玩家》中金刚也是实力展示了什么叫做暴怒,一度成为玩家的噩梦。
NO.8、《侏罗纪公园》,霸王龙,同样也是出现在了“铜钥匙争夺战”上,在IMAX屏幕上绝对会让你鸡皮疙瘩。
NO.9、《钢铁巨人》,钢铁巨人,作为经典动漫电影的角色,这次钢铁巨人的位置原本是应该留给奥特曼的,不过版权没谈拢。
NO.10、《周六夜狂欢》、舞曲+舞池,出现在电影男主韦德获得铜钥匙后找到的翡翠钥匙线索中,男主和女主在迪斯科的热舞也是非常好看的一幕。
NO.11、《闪灵》,237房间、打印机台词、双胞胎、走廊血海,作为史蒂芬金的著名作品,闪灵这次算是实实在在让不少恐怖片影迷过了把瘾。
影片中的高度还原,更是让不少影迷惊呼不以……
堪称影片的第二个小高潮!
NO.12、《古墓丽影》,劳拉,劳拉这次在电影中出现的次数比较多,几年的运动紧身衣和马尾辫造型,也是让不少影迷过了把瘾。
NO.13、《超人》,克拉克星球日报记者造型,这一段算是非常搞笑的剧情,在男主韦德拿到第一把铜钥匙后,瞬间成为了玩家的偶像,为了掩人耳目而被女主装扮成为超人记者的造型……
NO.14、《异形》,破腹而出,这处彩蛋算是女主的恶作剧,不过也是高度致敬的《异形》破胸而出的画面。
NO.15、DC电影宇宙,《不义联盟》、《阿卡姆起源》。
DC电影宇宙作为华纳的招牌,这次《头号玩家》哪有不拿来用的道理,所以电影中也是出现了不好DC角色——
《阿卡姆起源》的丧钟、小丑女,以及出现在最后大决战中《不义联盟》系列中的死射。
NO.16、《猛鬼街》,弗莱迪,同为恐怖片的经典角色,这次弗莱迪并未露出全貌,但是经典的十指尖刀造型还是很容易认出来的。
NO.17、《忍者神龟》,这个就不用多说,在电影大决战找那个冲在队伍最前面,很显眼。
NO.18、《终结者》,熔岩大拇指造型,这处彩蛋源于男主队友艾奇,驾驶的钢铁巨人最后被击落掉入熔岩中的设定。
经典的大拇指设定,很施瓦辛格了……
NO.19、《哥斯拉大战机械哥斯拉》,机械哥斯拉,作为日系的经典角色,这次机械哥斯拉是成为了反派boss的武器。
NO.20、《巨蟒与圣杯》,神圣手榴弹,一部比较老的作品,局长也是经过别人提醒才得知的,影片中这一段是男主在道具商城购买的道具,威力很不一般。
NO.21、《鬼娃回魂》,鬼娃,同样是作为道具出现,不过短短几秒中,却是一度吸引力不少影迷的注意力!
没办法,但经典了。
最后,就是局长的短板了,关于《头号玩家》中动漫的彩蛋:
NO.1、《海贼王》,宝藏设定。
影片中绿洲创始人哈利迪的宝藏设定,很容易让影迷联想到海贼王的宝藏,这一点虽然有些不确定,但是相似度还是非常之高的。
NO.2、《阿基拉》,阿基拉经典摩托。
作为女主的座驾,这次阿基拉的经典摩托车,在电影中可是有不少精彩镜头,炫红的外观,也是非常的明显。
NO.3、《马赫5号》,马赫5号赛车。
出现在“铜钥匙争夺战”中,虽然没有非常多的特写,不过只要仔细观察,你就能发现这款经典动漫中的赛车。
NO.4、《Hello Kitty》,Kitty猫。
很多女孩子的最爱,Kitty这次在电影出现的镜头也不多,但是经典的造型,还是让不少影迷一眼瞧出来了。
NO.5、《高达》,RX-78-2。
作为最后大决战的高潮设定,高达一出场整个电影院都在欢呼鼓掌了,没办法作为动漫界的绝对大佬,高达造型一度是很多人的回忆。
目前局长找到的总共有42个系列,彩蛋数量加一起最少120+了,不过局长认为电影中依旧还存在不少彩蛋……
比如,图书馆馆长。
对于这位影片中的角色,很多影迷包括局长在内,都认为是电影是在致敬老戏骨演员,迈克尔·凯恩。
这么算来,要想全部找到电影中的彩蛋,估计数量分分钟要超过200左右,这绝对算是一个大工程了……
对此,欢迎各位小伙伴,在评论区疯狂发表自己对于《头号玩家》的看法,可吐槽、可打call,可划水……
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一个人领小兵吃小兵的游戏?
我不知道您所描述的游戏的具体内容,但是有一些游戏有类似的情况。以下是一些可能符合您描述的游戏:
《三国志14》:在游戏中,玩家可以选择扮演一位君主,通过招募武将、发展城市、与其他玩家进行战争等手段来扩大自己的势力。在游戏中,一个武将会带领一些士兵,而士兵可以通过训练来提高等级,变得更加强大。
《红色警戒》:在游戏中,玩家可以选择不同的国家,通过建造基地、训练士兵、生产坦克等手段与敌人进行战斗。游戏中有一个“突击队员”,可以带领一些士兵进行战斗。
《星际争霸》:在游戏中,玩家可以选择不同的种族,通过建造建筑、训练士兵、生产坦克等手段与敌人进行战斗。游戏中有一个“机枪兵”,可以带领一些士兵进行战斗。
以上仅是部分符合您描述的游戏,如果您能提供更详细的信息,例如游戏名称、游戏平台等,我可以更好地为您解答。
你认为人虫神三族战役中哪场战役最为出戏?
要说《星际争霸》拍电影,最出彩的无疑是虫族女王凯瑞甘的故事。
为什么这么说?
凯瑞甘是个人类特工,全名叫莎拉·路易斯·凯瑞甘,她在出生时就具有灵能,在暴雪设置的故事背景里,凯瑞甘小的时候就能够控制心灵能力来控制事物,所以她被泰伦联邦(也就是人类联盟)在她8岁时,她的教官要她用心灵来杀死一只猫,凯瑞甘拒绝了,教官扣动了扳机,但是子弹没有打出来,原来是凯瑞甘用灵能控制了子弹。这让凯瑞甘接受了更加高级的训练。在人类和虫族的对抗中,凯瑞甘和吉姆·雷诺(就是机枪兵)相遇并恋爱。后来凯瑞甘被派往一个虫族星期执行任务,在凯瑞甘完成任务后指挥官蒙克斯却放弃了接应凯瑞甘,让她独自面对虫族。这直接导致了雷诺的叛变。虫族主宰也意识到了凯瑞甘的灵能,凯瑞甘在虫族里重生,主宰改造了凯瑞甘的基因,使她成为了刀锋女王。但是凯瑞甘依然保持了人类的高智商,后来凯瑞甘自称刀锋女王,并且在虫族内部消灭了一些反对她统治的脑虫,最终掌握了整个虫群。
在暴雪的故事背景里凯瑞甘的经历非常复杂,在剧情模式里也有一定的体现,虫族和星灵一族一直在战斗,她成为刀锋女王的经历也是整个星际争霸的转折点。自从她统治了虫族,整个虫族的战斗就变得智能化了。
要问为什么这一段最出戏,一方面这个故事里包含了凯瑞甘和雷诺的爱情、上司无情的放弃、凯瑞甘在虫群里重生、人类和虫族的战争,虫族和神族的战争,以及虫族内部的冲突,这是剧情方面可以好好雕琢,在论理方面,也能够上升到人性的高度,放弃了凯瑞甘的蒙克斯也映射了无能的统治者,可以讽刺现实。在视觉特效方面有大量的虫族镜头,人类和虫族的激烈战斗,还加入了高科技的星灵文明。
综合上面,我觉得这一段是最值得拍成大电影的战役。
神族兵种详细分析介绍?
狂徒(Zealot):狂徒是神族基本的战斗单位之一。依然利用双光刃来与敌人近身肉搏,狂热者现在拥有的冲锋(Charge)技能能让他们更快的接近敌人。
追踪者(Stalker):追踪者是属于黑暗龙骑士(不过具暴雪资料来看确实应该是黑暗圣堂武士进化而来)。它们移动速度飞快,并且拥有强力的对空和对地武器,不过更为抢眼的是它们的瞬移(Blink)技能,可以在视野范围内的一定距离之间进行瞬间移动。
不朽者(Immortal):属于重型龙骑士,不朽者拥有一个强力护盾,可以在遭受到重火力(例如坦克)攻击时保护它们,使得它们成为了突破重型武器阵线的利器,不过它们很容易被使用轻型武器的单位给蹂躏。
侦察者(Observer):就是星际争霸里神族的反隐形单位侦察者了,具体信息还不是很清楚,不过肯定会在星际争霸2中出现。
巨像(Colossus):名副其实,巨像是拥有四条腿的陆行者,不过它可以自由行走于不同高度的地形之间,拥有重型光束炮。他们对付成群的小型单位,例如狗海或者机枪兵海将会有奇效,他们的光束会聚集在一个单位上,并且会在该单位死亡后迅速转移至另外一个单位。
凤凰战机(Phoenix):当它普通的攻击没有显著效果时,凤凰战机的负载(Overload)技能可以迅速的攻击一定范围内的所有敌方空军,不过也会让凤凰战机在之后的一段时间内熄火。如果使用负载技能没有全歼敌方空军的话,你可能会遇到很大的麻烦。
相位棱镜(Phase Prism):新的单位相位棱镜将会同时身兼运输机与移动水晶两职。移动水晶能力可以使得你的水晶在被敌方摧毁后可以迅速为该范围内的建筑物提供能量,或者在分基地迅速部守岗哨。与星界之门的科技相结合,你可以用它们来传送你的部队至地图的任一角落。
曲光船(Warp Ray):这种飞行武器在集中攻击一个单位的时候会有额外的伤害,因为它们不断地将光束聚集在敌方单位上,在对付大型单位例如大和舰或者建筑物的时候特别有效。但是它们的集中攻击不适合用来对付机枪兵之类的小型单位。
光明圣堂(High Templar):光明圣堂回归!心灵风暴将继续照耀星际争霸2的战场。而且他又具备了一个新的技能,就是能够使用能量场将敌方单位暂时困住或者制造障碍物。暴雪的测试人员发现这一技能在某些战术中相当有用,你甚至可以用光明圣堂来制造一个迷宫。(就像TD一样)
黑暗圣堂(Dark Templar):就如前作一样,黑暗圣堂的隐形能力将会把任何没有反隐形能力的部队击溃。目前暴雪还没公布任何新的技能。
光明执政官(Twilight Archon): 暴雪并没有对这个单位的能力做介绍。不过暴雪声称它将会和星际争霸1中的威力相当。
暴风舰队(Tempest): 暴风舰队是属于黑暗形态的航空母舰,拥有小飞机和强力的护盾以防御地面的攻击。不过它在敌方空军面前就是不堪一击。
猎魂者(Soul Hunter): 猎魂者是对地单位,它们利用浮空板在地面上漂移,并且将敌人的灵魂吸出。吸取的灵魂越多,它们的威力就越大,将会由一束射线增加到最多三束。它们对付生物部队特别有效,但是对付无生命的部队,例如神族自己的金甲虫时将毫无用武之地。
金甲虫(Reaver): 金甲虫还是一如既往的威猛。虽然我们没有看到任何改进或增加的技能,不过我们目睹了金甲虫与相位棱镜配合的新型屠农法,在对方SCV群中放焰火的感觉真好。
相位加农炮(Phase Cannon): 这其实算是一种建筑物,如同星际争霸1中的加农炮台一样,不过它具备了移动能力。相位加农炮现在可以收缩并且移动到任何水晶覆盖的范围之内展开。不过当相位加农炮处于展开状态的时候,水晶一旦被摧毁,它们就只能任人宰割了。
星辰遗物(Star Relic): 当它施法的时候会使得光明圣堂变得像盔甲一样。它能够制造一个隐形磁场来遮掩包括建筑物在内的单位,并且它能够施放溶解射线来慢慢对一个单位造成伤害直到它死掉,而且当该单位死亡时会爆炸并对周围单位造成伤害。(越大的单位被溶解射线杀死时造成的爆炸效果越明显)这个就类似魔兽争霸3里面火焰领主的技能了。
母舰(Mothership): 在科技树的顶端就是母舰了,它拥有时间炸弹技能来阻止所有攻击,就像黑客帝国一样将导弹停止,当时间盾消失时,所有导弹会失效并且掉落在地上。就像所有电影中的宇宙飞船一样,母舰能够利用集光炮技能来对地面进行扫荡性的攻击。最后它能够制造一个小型黑洞来将敌方空军部队吸进次元空间中。没有比看到一整群大和舰被吸进黑洞里更爽的了。