dota2英雄模型,如何评价巨鸟多多自主研发的手游自走棋中的英雄模型

天美资源网

dota2英雄模型,如何评价巨鸟多多自主研发的手游自走棋中的英雄模型?

谢邀,我是白泽,我相信有关注这个游戏的朋友已经看到了巨鸟多多放出来的模型图片,以及预约网站上所展示的模型。

很明显巨鸟打算让《自走棋》从DOTA2中脱离出来,模型也完全换掉,前天,也就是3月14号,有网友就提出,新的模型来源于该手游项目的合作公司旗下的另一款手游《白日梦计划》,当然,由于如今这两者的版权都属于龙渊公司,使用自己的美术资源自然算不上侵权。

dota2英雄模型,如何评价巨鸟多多自主研发的手游自走棋中的英雄模型

只是脱离了DOTA2的角色模型和画风,必然会引起部分玩家的不满,而且可以看到这两个画风的反差其实是很大的,一个是偏硬派的写实风,一个是Q版的卡通画风,我相信还是会有一部分玩家玩习惯了DOTA2上的自走棋并且无法适应后者,这无疑会对游戏发行造成一定的影响。

毫无疑问,巨鸟和v社肯定进行过商谈,但没有谈拢,非常可惜,没有拿到v社的版权,也就无法沿用原本的模型。毕竟再怎么说,巨鸟只是一个5人的小团队。而如今这款手游被套上了龙渊另一款游戏的模型,也许也是无奈之举,或许也是有一点赶工的嫌疑。

但身为玩家,我们应该做的,就是给予耐心,相信巨鸟可以把这款游戏做好来。

DOTA2出来DOTA会没落吗?

先上结论:dota1的没落是必然的,还在玩的都是情怀玩家,但凡认真玩过dota2一阵子的都不会再想去玩dota1。

首先玩游戏上dota1依然只是war3的一张地图,需要披着一个其他游戏的外壳,就像寄生虫永远寄宿在宿主身上一样,不是长久之计。地图作者没有任何收入,也没有任何开通收入的渠道。dota2就不一样了,整个平台为游戏服务,内置商城卖些皮肤套装什么的。

第二,玩家之间的联机还得借助其他平台,11、浩方、vs或者其他。现在的游戏都已经没有单机游戏和网络游戏区分了,都是既有单人模式又有自带网络联机模式,比如实况足球2018、使命召唤12等等最新的3A大作。

第三,目前阻止dota1玩家转向dota2的基本只有2个,一个是游戏模型的改变,因为版权的问题游戏模型全部改掉,老玩家看着不习惯,也仅仅是不习惯而已。一个是电脑配置和网络配置,dota2客户端几十个G,一般的老电脑还是不好带动的。但凡认真玩过一阵子dota2的玩家都不会再想回去dota1了。因为dota2有以下优势:

1、dota2内置语音交流,文字聊天轮盘可以自动翻译各国家语言,普通匹配跟全世界各地区都能无压力玩到一起。我就跟南美地区玩过,也跟印度人玩过。dota1做不到这一点。

2、dota2的交互设计非常方便,比如说Alt+左键,点击很多地方都会自动给队友发出提示。

你玩小牛,刚憋出跳刀,有大招,要打团了。Alt+左键点一下大招,再点一下跳刀。自动给队友提示:跳刀准备就绪,大招——回音击准备就绪。

对方有个UG,10分钟不打团,突然漏了一个头,你发现身上带着圣者遗物,Alt+左键点一下,自动给队友提示:对方幽鬼身上携带——圣者遗物。

你玩谜团,要打团了,大招还差5秒CD,队友正犹豫上不上。Alt+左键点一下自己大招,自动给队友提示:黑洞——未准备就绪(剩余5秒)。

你玩末日,正在打野,需要马上到6杀人去,差一点经验,但队友在你旁边分你的经验。Alt+左键点一下自己经验条,自动给队友提示:我还差***经验到6级。同理玩UG快3800了也可以这样给队友提示。

两边正在拉扯抓人期间,对方有剑圣,Alt+左键点一下对方剑圣大招,自动给队友提示:注意堤防——无敌斩。

队友光法被血魔大招了,正慌不择路不知所措,你Alt+左键点一下光法身上带的TP,自动给队友提示:队友光之守卫——回城卷轴准备就绪。光法心领神会,直接原地TP走人。

还有很多用处,比如建议插眼,提示队友对方有视野,建议队友出装等等,而dota1的这些交流,全靠打字。

3、dota2的游戏增加了很多提示,比如眩晕时间头顶的计时条,玩lion可以先羊AAA,看着对面头顶的计时器快没了再接一个插,最大限度的利用控制时间。其他的各种被动技能范围,眼的范围等等,都很方便。

4、装备推荐系统,死亡回放,赛后数据统计,比war3不知道强多少倍。

当然除了这些,dota2也有一些令人吐槽已久的缺点,比如账号注册流程非常繁琐,第一关就卡死了N多人,比如服务器日常大姨妈,周末晚上必然卡顿,比如国服宣传不足,被LOL分流走了很多玩家。但是dota2依旧是那个原汁原味的游戏,是冰蛙操刀的唯一正统续作,也是steam平台上长期占据榜首的经典游戏(仅在吃鸡最火的时候被超过2个月,其他时间一直第一)。

刀塔2新手玩家该如何玩好撼地者小牛?

小牛是个很特殊的辅助。特殊就特殊在,他根本不像个辅助。

他是吸血鬼。

在dota2里,小牛有个称号,叫做线上最弱辅助。有个经典搭配:小牛保幽鬼——我这路先炸了,你们随意。一般来说,我偶尔玩大哥看到保我的是个小牛的时候,心里就有数了。

当然了,这只是把他当辅助的情况。由于有个图腾,能摸刀,不至于混的太惨,所以现在路人局也有拿小牛打三的玩法,效果尚可。

题主说想练习一个强力一点的辅助,结果说了小牛。当然了,小牛当然不是弱比英雄,作为一个常年的比赛热门,他必然有他强力的地方。而我们要先弄明白,这个“强力”的说法从何而来。

前面说了,小牛线上能力很弱。那么相应的,他的节奏和团战能力也就很强。由于余震这个超强力技能的存在,小牛的三个技能每个都是控制。一般我们说阵容缺控的时候,一手小牛往往能把哪怕四个英雄全都不带控的拉扯阵容变成正面团也敢接的强力阵容。所以,玩好小牛的关键,就是把眼光放在击杀而非保护上。至于大哥,你把跟他对线的英雄打走就是你最大的作用,别的你也管不了他。你就让他自己玩蛋去就行。

小牛的保护能力是很弱的。他不够肉,没有回复技能,没有buff类技能,模型蓝量低无法线上消耗,是短手不能点人,封路又可能产生负面效果。要想玩好小牛,需要有很强的节奏意识,在需要的时候出现在需要的地方。在对线期,你要么直接放弃线上找人杀,要么就拉野控线来度过最难度过的前三级,避开和对方的线上交锋。要玩好一个小牛,你不能像沉默、wlk那样等中单的节奏,相反,你要去给中单创造节奏。小牛的助攻能力是很强的:沟壑超长的施法距离使得小牛可以在夜间提供一个视野外的先手晕+封路——这和夜魔在第一个夜晚的超强gank能力是一个原理:并不是因为技能本身多么强大,而是能在视野外飞过地形先手沉默或减速。

一旦小牛开始带动节奏,对方的四五号位就不得不跟着你动起来。前面说过了,小牛的线上能力很弱,节奏能力很强。你gank了,对方不能不管你,而管你他们线上压力就不够,这就叫给队友牵扯空间。由于小牛本身前期能给对方的线上压制力太低,所以这种交换是很占优势的,所谓田忌赛马就是这样了:以己之长,攻彼之短。正所谓牛不走空,玩小牛最怕的就是这种情况:

小牛在没有跳刀之前,其最强的点在于小规模团战中能提供远距离的控制,图腾能防止tp无敌有利于留人,封路的战略意义更是无与伦比。但是由于缺少位移,在5v5的正面团战中难以切入战场,也很难放出合格有效的大招,故而前中期应当尽量避免大规模的肉搏战。

小牛的跳刀对于团队的优先级非常高,故而带节奏路上并非要求完全奉献自我。打完架有节制的用图腾摸两个兵、k两座塔都是ok的,也很少有人会因为这个骂你。一般来说,20分钟左右有鞋子跳刀,这是可以接受的。要是运气好拿到人头了,直奔A杖或者出个推推微光都是可以的。

总而言之,作为一个小牛,你要保证高频率的gank,尽可能的爆发人头,避免在线上跟人对耗。在跳刀之后,根据大哥的装备对比酌情决定是否主动开团。小牛是一个比较暴躁的英雄,玩的时候心态应当尽可能着急,维持高速的思考以判断节奏可能爆发的位置。加点是主被动还是主f根据阵容看着来,你能活着进入战场最好主余震,如果对方的分割能力很强,比如有大屁股双头龙之类的英雄,那就主f。

以上。有用记得点赞收藏哦。

Dota2有哪些不朽装备?

谢邀。

自2012年以来,Valve陆陆续续为DOTA2制作发布了许多稀有度为「不朽」的饰品,这其中有的来自国际邀请赛的珍藏,有的来自一些特殊活动,有的则源于一些特殊事件。但是不管出身如何,不朽饰品往往都设计精美,制作精良,特效感人,价格良心,堪称DOTA2中饰品的瑰宝。

趁着不朽Ⅱ还没公布的空当,下面小编就为大家盘点一下DOTA2至今已经发布的所有不朽饰品,大家可以对照一下,查漏补缺:

2012年国际邀请赛

■ 2012年冠军宝藏

2012年国际邀请赛的冠军珍藏里面能够解封出3件不朽饰品:巨鸟多多、咬人箱罗克、恶魔铁匠,这3件饰品都是信使,且带有「独特」前缀,上面附带的特效宝石是「2012年冠军之辉」和「冠军之蓝」,在国际邀请赛主赛事比赛期间掉落的是「英雄传世」前缀。

2013年国际邀请赛

■ 不朽圣物

内含5件不朽饰品:圣选之棍、深海巨鲸之刃、烹煮之釜、鲸钩、女神利爪。

■ 2013年冠军宝藏

2013年国际邀请赛的冠军珍藏里面能够解封出3件不朽饰品:铁嘴咬人箱、魔法飞毯小恶魔、獭 [tǎ] 龙奥斯基。这3件饰品都是信使,且带有「独特」前缀,上面附带的特效宝石是「2013年冠军之辉」和「冠军之绿」,没有「英雄传世」版本。

2014年国际邀请赛

■ 不朽秘宝箱

内含11件不朽饰品:雷霆之苑、基恩巨枪、鳍皇之魅、暴走之慨、漫游嬉戏之尾、雪女冰川、芳林飞溪、MK-Ⅲ机甲远行鞋、翩然之巫、铁龙血脉、魔裔之攫 [jué]。

■ 无锁幸运瓶

内含11件不朽饰品:狂人面具、反转刺刀、白雪岗哨、龙息仙酿、水晶妖藤、泪水之刃、繁盛北极星、闪现之爪、净魂之刃、飞溅钳棘、夺命虚灵。

■ 珍宝之瓶(纯金)

内含6件不朽饰品:待宰羔羊神杖、碎石之袭、九天玄杖、断绝之冠、苍白之陵、末日小子。

■ 墨丘利之声

2014年国际邀请赛互动指南奖励物品,总奖金池突破$720万美元时解锁,经过投票,幽鬼胜出,得到了这个额外配音包,于2015年2月12日更新到客户端中。

2015年亚洲邀请赛

■ 纯正 神佑宝壶

内含6件不朽饰品:熔焰之爪、蝶舞之杖、血羽魔翼、地狱之使、斯嘉蒂倒钩、纯金斯嘉蒂倒钩。

■ 纯正 宝蓝圣瓶

内含6件不朽饰品:冥冬之患、黯然飞灭、银月狮鹫、齿樱、真神对剑、铁帆巨棍。

■ 纯正 永世之辉耀

DOTA2亚洲邀请赛互动指南150级解锁的特殊奖励。

2015年国际邀请赛

■ 不朽珍藏Ⅰ

内含8件不朽饰品:奔腾寒铁、月陨、锤公震、汲取之魂、荒地之冠、烧灼之主、暗之空寂、纯金月陨。

■ 不朽珍藏Ⅱ

内含8件不朽饰品:破法双刃(斩巫碎颅锤)、万世奇珍、高阻之禁、守夜法印、刑受神杖、辊[gǔn]珠钢颚、暗影臂、纯金破法双刃(斩巫碎颅锤)。

■ 不朽珍藏Ⅲ

内含9件不朽饰品:钢针栓塞、原子束推进器、赤尻疯猴、魔倾天下、苦木独苗、异晶天团、共鸣心焦、真霹实雳、纯金原子束推进器。

■ 2015年无锁幸运瓶(纯正)

内含6件不朽饰品:碎击之冠、魔血之欲捆绑包、拉泽尔的迈达斯指套、空降火炮、钟鸣之影、剧毒宝宝。

■ 2015年魔力珍宝之瓶

内含6件不朽饰品:愠怒之心、放逐之晶、魔方之杖、大器在握、洪流面罩、赏金宝宝。

■ 纯正 2015年魔力纯金珍宝之瓶

内含7件不朽饰品:纯金愠怒之心、纯金放逐之晶、纯金魔方之杖、纯金大器在握、纯金洪流面罩、纯金赏金宝宝、纯金剧毒宝宝。

■ 小穿山、世界之渊珍宝、烬爵披肩

小穿山:DOTA2有史以来第一个召唤宠物,互动指南达到50级即可获得,达到125级可以获得红色解锁款式,解封不朽珍藏Ⅲ有极低概率得到金色解锁款式(传说品质)。

能够装备小穿山的英雄有:斧王、刚背、人马、小牛、剑圣、军团、隐刺、小鱼人、Sven。在没有英雄视野的情况下,是看不到小穿山的。

世界之渊珍宝:呐,这个就厉害了!互动指南175级获得的奖励,谜团首件不朽物品,能够改变谜团大招的图标和特效,是当年特效最明显最炫酷的饰品,没有之一。

施放谜团大招时,会出现一个超炫的黑洞,周围是很多类似太阳系的星系,具有非常强的视觉冲击力!大招结束之后,原地还会出现一个冠军盾牌的黑色印记。

烬爵披肩:V社亲儿子斧王的不朽饰品,所有拥有互动指南的玩家都可以获得,互动指南达到135级的可以解锁额外款式(技能特效无差异)。这个不朽能够改变斧王二技能的图标和特效。下图坐起依次为:款式一、款式二和技能特效。

■ 霸王龙假面

解封2015年典藏宝瓶就有极低概率获得这个信使。

■ 纯正 迈达斯指套

纯正 迈达斯指套是炼金帽子送的饰品,帽子原价是$60刀。

2015年秋季特锦赛

■ 烈啾威士基珍宝

巨牙海民的第一件不朽,是2015年法兰克福秋季特级锦标赛互动指南150级的奖励。

这件不朽能够改变海民一技能的特效。施放技能的时候,背篓中的企鹅会被海民仍出去,以游泳的姿势冲向前方,到达目标点之后形成一个雪块堆成的C形墙壁,过程中伴有雪花特效~

2016年国际邀请赛

■ 不朽珍藏Ⅰ

内含9件不朽饰品:折翼之慕、腥红之愠、克制之烙、落虹之弧、招财喵贩、幻影协律、炎阳锻炉、纯金招财喵贩、万世权杖。

■ 不朽珍藏Ⅱ

内含9件不朽饰品:疾隼之翔、苍白之示、谍影潜藏、泪水之冠、碎冰之积、光穴护腕、脉冲星遗、纯金谍影潜藏、暗黑奇艺。

■ 不朽珍藏Ⅲ

内含8件不朽饰品:海龙之擒、金玉之唤、沉睡之惧、轮盘吉兆、断绝之鞭、海蟒之女、纯金海龙之擒、龙焰信徒。

■ 2016年珍宝之瓶(纯金)

内含6件不朽饰品:地狱酋魁、开膛手卷勾、虚无之赘、岩晶碎屑、沉寂之踪、青昆咬人箱。纯金版珍藏多一个纯金死亡小先知。

■ 2016年无锁幸运瓶

内含5件不朽饰品:猎人之贮、凌虐之罩、禁评之套、炽烈浊影、死亡小先知。

■ 2016年腥红见证者的珍藏

内含9件不朽饰品,它们的名字中均以“腥红见证者的”开头。TI6期间,去西雅图现场观战的玩家,有一定机会获得这个珍藏。这个珍藏里面的不朽和上面的珍宝之瓶、无锁幸运瓶里的不朽模型是一样的,但是饰品本身的粒子特效全部变为红色,游戏中的辨识度非常高。

这9件不朽里面,最好看的是腥红见证者的地狱酋魁、腥红见证者的岩晶碎屑、腥红见证者的开膛手卷勾,因为这3件不朽改变的技能特效颜色,也变为了红色(小强的只改变了一半):

■ 地狗天猫

解封2016年典藏宝瓶,有极低概率获得这个萌萌的喵星汪星合体信使,这个信使带有粒子特效,但是却没有特效宝石。

■ 互动指南奖励

碧磷:拥有勇士令状的玩家均可获得,该信使有21种款式,勇士令状升至925级可以解锁第20种款式,想要完全解锁?对不起,您的信仰得一直冲到2000级才行。

苦行打铁小恶魔:拥有勇士令状的玩家均可获得,该信使有5种款式,勇士令状升至104级才可以全部解锁。

不朽庭院:DOTA2第一款不朽品质的地形,它把DOTA2的地貌打造成了古罗马竞技场一般的感觉,庄重典雅、气势恢宏,实在是难得一见的精品,是2016年不朽饰品中的佼佼者和代表作。

陨落军团的遗赠:勇士令状225级解锁的奖励。这款不朽自带粒子特效和嘲讽动作,同时改变强攻技能图标以及特效!做完任务解锁第二种款式!

2017年国际邀请赛

目前不朽三、珍宝之瓶、无锁幸运瓶还没出,等出完了我再详细写吧。

其他不朽

此外,还有黄金、铂金、寒冰、熔岩、暗月、黄沙Roshan宝宝

纯金贪魔,发条永恒机械头,拍拍牛仔套、战吊、龙勾、牦牛和树墩信使。

欢迎大家关注一波老夫的头条号【天辉夜魇】(点我头像即可),每天都有最新最好玩的DOTA2新鲜资讯奉献给大家~

为什么DOTA2一直在加强斧王这个英雄?

的确如题主所说,dota2对斧王这个英雄的加强远多于削弱。根据笔者的统计,最近6次关于斧王的改动全部都是增强的,而3年以内的所有更新中,对斧王的加强占据了80%以上。

我们首先来看斧王这个英雄的胜率。从dota2全期的角度看,斧王的胜率是51.19%,在所有英雄中排30名左右。这个胜率算比较高的,但也没有很离谱,毕竟全期排名前3的英雄都拥有56%以上的胜率,与他们比起来斧王可算不得什么冰娃的亲儿子。

而当我们将时间线缩短到7.00版本推出之后,我们可以惊异地发现,在推出新的天赋树系统后,斧王的胜率赫然排在前列,达到了53.66%;与此同时,排在斧王前的12个英雄的使用次数全都没有斧王高。那我们是不是可以就此得出结论,斧王是一个本身就imba,每次更新还在不断增强,无脑又好用的亲儿子呢?

先别急。我们都知道,真正能判断一个英雄的强度标准的只有职业比赛,同时在冰蛙眼中路人比赛没有人权,一切数据改动都只以比赛为准。因此,我们判断斧王的强弱和不断增强合不合理,也应该以比赛为准。从数据我们可以看到,7.0阶段斧王在职业比赛中的表现实在不尽如人意,49.81%的胜率在所有英雄中处于偏下水准,85960次的出场次数也与斧王在路人局中的火爆大相径庭。这个英雄简单粗暴,也很好玩,在低分局的出场次数和胜率都远高于职业赛场。而到了配合精密、失误极少的职业赛场,斧王的表现便黯然失色。

我们再来看下斧王在最近一个月的表现。经历了连续6次加强,斧王的胜率也仅能达到五五开,这还是全分段、全比赛模式的;如果我们只看职业比赛或顶分天梯局,斧王的上场次数和胜率都低的可怜。因此,V社并没有因为斧王受人喜爱或是什么其他原因而对这个英雄过分偏爱;即使这么大规模的加强,斧王还是没有适应现在的比赛强度,难以成为一个合格的上场英雄。

最后,我们常把斧王称作亲儿子更多是因此V社在饰品更新上对斧王特别偏爱,而不是这个英雄的强度特别高。在2019年国际邀请赛前斧王就已经拥有了5件不朽饰品,是除了lion外最多的;而去年的小本子更是推出了一整套沙雕向斧王饰品:无斧之王,成为很多人“买买买”的最根本动力。这套饰品可以说是dota2饰品设计截至目前最成功的几套之一,够酷炫、够颠覆,“无斧之王”这个称号也够吸人眼球。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。