三国杀虎牢关模式,三国杀如何提高每日可获得经验?
一局游戏结束后,玩家可以获得经验。经验包括初始经验+vip加成+公会加成+皮肤加成+道具加成初始经验根据不同模式,不同身份,时间的影响和不同胜负条件获得的均不等。初始经验也在获得经验中占了主要比重。通常来说身份局内家获胜一有68点基础经验,虎牢关吕布获胜68点。但是平均来看国战能获得经验比较多。
vip加成根据你不同的等级分为7个阶段,增加20-31%的基础经验不等。公会加成二至十级共九个阶段,增加10-30%的基础经验不等。
如果在水浒传里挑选5位好汉穿越到三国时期打天下?
如果在水浒传中的梁山好汉里挑选5个穿越到三国打天下,我会选择宋江,方腊,卢俊义,林冲,吴用等五人。原因如下:
宋江以前是山东郓城县的押司,是一个地方上的小官员。如果不是阴差阳错地被逼上了梁山,他会在官场仕途上一直走下去的。他在做押司的时候,认识了晁盖,同时也是因为晁盖,宋江才加入了梁山,并且坐上了第一把交椅。宋江是一个天生的领导型人才,他能在众多梁山好汉中,排名第一并成为领头大哥,就足以证明了他有能力当好领导,而且他的领导能力也得到了梁山好以的认可。所以穿越到三国打天下,没他不行。一个好的团队不能没有好的领头人,宋江正好是这个团队所需要的领头人。
方腊,是农民起义的领袖。农民代表了最底层的劳动人民,他们有翻身做主的迫切要求,所以往往能坚决彻底地贯彻执行团队的决策。另外他们人数众多,是建设一个好团队不可忽视的基层力量。方腊作为他们的领导,很有必要替自家兄弟谋取一个好出路,选择一个好的团队值得加入的团队。跟着这样的团队打拼,才有奔头,才能看到希望,否则一切都是白搭。那么由宋江领头搭建的团队,完全可以满足方腊他们的各种要求。加入到这样的团队,在宋江带领下,相信很快就能达到自己“奔小康”的目的。
林冲是八十万禁军的教练,武艺高强,对训练士兵很有自己的一套。加入团队的农民起义军,缺的就是这种系统的军事训练。而林冲恰好能提供这种训练。八十万禁军是正规的军人,他们都能被林冲训练好何况是农民起义军呢?如果穿越到三国,由林冲来训练的这些义军,将会是一股不容忽视和小看的力量。如果让八十万训练有素的农民义军部队与曹操的百万大军,大家掰手腕,谁输谁赢还不一定了。
卢俊义是河北大名府出名的富商,而且他的武功还是天下第一。还有,他还是周侗的徒弟,也是岳飞的师弟。周倜能教出文韬武略的抗金名将岳飞,相信在他的教导下,卢俊义也不会比岳飞差多少。八十万农民军刚好差一个会用兵打仗的人才,而卢俊义当仁不让,一定能胜任这个职位。另外打仗就是打后勤,所谓“兵马未动,粮草先行”就是这个道理。而后勤粮草是需要花钱买的,而卢俊义是富商,有足够的钱财来提供八十万大军的后勤保障。所以由卢俊义带领大军来东征西讨,南征北战,相信他和他的队伍一定能在三国有所作为,闯出一片天空的。
一支好的队伍,不能没有好的军师来出谋划策,否则队伍不能维持长久的胜利。吴用是梁山第一军师,足智多谋,被称为“智多星”。由他来担任八十万大军的智囊,是再适合不过了,他一定也不会让宋江失望。三国时期的蜀汉刘备之所以能与曹魏以及东吴孙权分庭抗礼三分天下,很大程度得益于他有一个好军师诸葛亮在替他出谋划策。而吴用比起诸葛亮来并不差多少,那么可以想像一下,他们这个团队穿三国后,能发挥出来的战斗力也是不容忽视十分强大的。“三国鼎立”变为“四国鼎立”也不是完全没有可能的。
五个穿越到三国的人,组合成一个强大的团队,即能分工也能合作,只要大家各司其责团队一心,努力奋斗打拼的话,将来实现他们的终极目标并非是遥不可及。
三国杀sp吕布和界吕布?
杀丁原投董卓是见利忘义的吕布,虎牢关三英战吕布是英雄的吕布。配合王充杀董卓是为国除害的呂布。被曹操捉住乞求刘备求情饶命是贪生怕死的呂布。
三国杀中武器牌的效果能叠加吗?
不行,三国杀中武器牌的效果不可以叠加。
武器牌是三国杀游戏牌中装备牌的一种类型。装备牌,是游卡桌游推出的游戏三国杀中一种重要的卡牌。分为武器,防具,+1马,-1马和宝物五类。
在三国杀标准版,军争版,虎牢关,3V3,1V1,统帅三军,国战等模式中全部出现。装备牌是为了重演历史,让玩家感受到三国的世界。
一个角色只有一个武器栏,因此只能使用一个武器牌。
全战三国大卖?
《全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)》是Creative Assembly对中国古典传奇的重塑,它将治国理政、排兵布阵、运筹帷幄、全军出击等三国元素巧妙融入到了经典全战玩法当中,受到国内外许多玩家青睐。对于三国迷来说,这无疑将是一次盛宴,而对那些从未接触过三国历史的老外来说,它也同样激动人心。外媒pcgamesn就总结了五点让其难以忘怀的优秀特性,让我们来看看老外是如何看待《全战三国》吧!
1,《全面战争:三国》可以说是该系列中画面效果最棒的一作了,它有着明显的昼夜循环和暖色调场景,界面看着也很棒,还有一些水墨特效。CA为了实现这些效果花了好长的时间。虽然《全战战锤》画面也很棒,但风格有点偏阴暗了。
2,由于是以三国时期为背景架构,该作的历史文化积淀相当深厚,故事线也十分令人着迷。对于不懂三国史的老外来说它们显得非常有趣,复杂的人物关系都在等着被一层层揭开,让人玩着欲罢不能。
3,本作的角色系统既复杂又人性化,关系系统相当精细,每个人都对别人持有某种看法,他们都是独立的个体,如果其满意度降低也会叛出甚至推翻原有阵营,因此游戏里可以玩出变化多端的计谋战来。
4,本作采用了中国传统的“五行”系统,它似乎可以解释一切,而且远远不是常见的“石头剪刀布”那种简单的三角关系,有着复杂的相生相克机理。该系统能够把《全面战争:三国》复杂的关系可视化,对老外有着很强的吸引力。
5,全战系列的战斗很有趣,而战役也是一大玩点。本作中有一个“声望”系统,玩家可以看着将领的名声及爵位不断攀升,最终三分天下的一位帝王,开始真正的“三国”之战。“声望”对于游戏中很多方面都有影响,这就给人一种养成的快感。
看来,《全面战争:三国》确实将是一部非常精彩的回合战略游戏,而开发商对我们国内玩家也很友好,游戏原声支持中文界面、字幕和配音。