寄生前夜1攻略,psp2000经典中文游戏?
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为什么很多人都说生化危机2才是这一系列最经典的游戏?
1998版《生化危机2》之所以经典,是因为它几乎是一款完美的游戏,在画面,剧情,游戏性等各个方面都基本达到了那个年代的顶峰。
《生化危机2》的画面素质在那个年代几乎是无可挑剔的。
在生化2中,人物的建模极其精细,在比较远的角度依旧可以看清五官轮廓,
在特写镜头下的表现也近乎完美。
背景贴图质量很高,极具质感,能够完美的融入游戏之中,使得这种固定视角2D贴图+3D人物的游戏方式毫无违和感。
本作中首次使用了CG制作的过场动画,第一次将传奇的浣熊市展示在玩家面前,相对于生化1中真人演出的过场更加有代入感。
值得一提的是,生化2中最经典的里昂和艾达之吻本来也计划用CG呈现的,但因为制作周期太紧而被取消,换为即时演算,这也成为游戏史上第一个通过即时演算实现的亲吻动作。
剧情经典《生化危机2》是最具生化主题灵魂的一部作品,它牢牢的套住了“恐怖生存”这个主题,在这一点上也只有生化1,生化7以及外传的启示录1和维罗妮卡可以接近,它们也最多只能算是生化2的模仿品,且有着较大的差距,更别提生化2包含的浓浓人情味,更是让后续作品望尘莫及。
里昂和艾达王的苦涩爱情、里昂和克莱尔的战友之情、克莱尔与雪莉的信任之情、雪莉与安耐特的的母女之情、马文对里昂这个后辈的关爱之情,所有这些都开创了生化危机系列剧情上的先河。
从另一方面看,本作中的重要角色,包括敌人,都成为了一些后续作品中的重要元素。
里昂成为了整个系列,包括CG动画里的第一男主角,也是生化危机中出场率最高,人气最高的角色,对系列主线剧情的推动有着难以替代的作用。他那幽默风趣又略带痞气的性格以及超人般的身手让人过目难忘。
克莱尔作为一个“普通”的女大学生,却有着和年龄以及身份不相符的身手和冷静的头脑,靓丽外表和开朗的性格,加上善良的内心都让成为了万千男性玩家心中的女武神。(也是镜魔最喜欢的生化危机女性角色)
她只差一点就能成为《生化危机3》的女主角(原定维罗妮卡为正统的生化危机3),却在最后时刻被吉尔顶替。但在后续的故事发展中,她也起到了重要的作用,在多部外传中也有登场。
值得一提的是,在官方的设定中,克莱尔和里昂之间只是纯粹的战友之情,毫无男女感情夹杂其中,但很多的LC党(LeonXClaire)都一直坚定的认为他们会有走到一起的那一天。(其实官方小说中明确的提到他们在生化2事件之后曾短暂的交往过,又由于性格不合而分手)
艾达王可能是生化危机作品中最为神秘的角色,从1998年初登场一直到今天,仍然没人知道她到底在为谁工作,目的为何。
在后续的作品中,基本上只要有里昂出场,艾达王就会紧随而至,她与里昂之间若即若离的感情也成了生化系列的一项标志。
P.S.这个角色甚至几乎将艾达这个名字变成了自己的专利,只要是游戏玩家,不管是否接触过生化危机系列,在听到艾达这个名字的时候,第一个想到的可能都是这位神秘而又性感的特工。
雪莉在生化2中确实是最没存在感的一个角色,她的作用主要是串联起整个剧情和推动克莱尔线的故事发展。
虽然雪莉的戏份不多,但她仍然成为了《生化危机6》的女主角之一,凭借美丽的外貌火辣的身材以及略带天然呆的萌系属性让很多男性玩家流连忘返。
暴君,可能是生化危机系列游戏中最为经典的超级反派。
在生化2中,暴君的戏份远超生化1,让这个怪物的形象逐渐丰满了起来,无论是穿着军大衣时候的冷酷无情,还是爆衣之后的暴戾血性,都让暴君的形象牢牢的刻印在玩家们的心中,其人气甚至超越了威廉,成为整个系列中最经典的Boss
综上所述,生化危机2中出现的几个角色,都在后续的作品中登场,由此可见《生化危机2》对整个系列剧情发展的重要性。
游戏性极高首先,《生化危机2》采取了在当时比较新颖的坦克式操作。
这种操作可能不如“鬼泣”式的自由移动那样灵活,但确是恐怖生存游戏的绝配,它能够显著的降低游戏的节奏,让恐怖感慢慢的侵入玩家的内心。
而从操作本身的角度去比较,坦克式操作更容易让玩家找到游戏角色的位置,防止玩家丢失方向感。
其次,《生化危机2》的游戏内容是十分充足的。
育碧代理的中文版生化危机2有着多达四张碟的容量,除了两张碟的主题游戏之外,还带有两张碟的游戏资料,可谓非常之良心。
而生化危机2独特的表里关双路线设定,让其可玩性成倍增长,一个游戏基本可以当做四个游戏来玩。回想起儿时曾经和小伙伴们无数次奋战于表关,而在突然发现有里关存在的时候,无异于哥伦布发现新大陆时一样兴奋。
另外,三个经典的特殊模式:第四幸存者,豆腐,以及极限战斗更是一个比一个经典,三个特殊模式加在一起,就基本顶上一个小游戏的体量了,还顺带塑造了死神汉克以及豆腐这两个经典的角色。
1998版《生化危机2》是一个永远都不会过时的游戏,它就好比是游戏界中一颗永恒不灭的钻石一样,会永远的被镶嵌在游戏历史的丰碑之上,让前人去怀念,供后人去膜拜。
美国是个怎样的国家?
一万个人心中有一万个美国,今天我们不说主观的,今天我们来介绍一个客观的美国吧。
基本信息:美利坚合众国,通常称为美国,是北美的一个国家。
它由50个州,一个联邦区和五个地区组成。
美利坚合众国与太平洋、大西洋和南部的墨西哥接壤。
美国没有国家官方语言。尽管如此,英语是用于立法,法规,行政命令,条约,联邦法院裁决和所有其他官方声明的主要语言。
面积为980万平方公里,按面积计算,美国是世界第三大国。
截至2016年,美利坚合众国人口估计为3.2亿人。美国是世界上人口第三多的国家。
该国的首都是华盛顿特区,其最大的城市是纽约市。其他主要大都市区包括洛杉矶,芝加哥,达拉斯,旧金山,波士顿,费城,休斯顿,亚特兰大和迈阿密。
自然资源和文化景点:从佛罗里达州的热带海滩,到落基山脉的山峰,从西部蜿蜒的草原和贫瘠的沙漠,到东北和西北的茂密荒野地区,这个大国的景观各不相同。
美国最高的山是迪纳利山,位于阿拉斯加州,海拔6190米。
美国有19924公里的海岸线,它是世界上第9长的海岸线。
密西西比河和密苏里河相结合,形成了美国最长的河流系统,也是世界上第四长的河流系统。
尼亚加拉瀑布位于加拿大美国边境,是世界上最著名的瀑布之一。尼亚加拉每年有超过1400万游客,它是世界上访问量最大的旅游景点之一。
美国有58个国家公园和数百个联邦管理的公园、森林和荒野地区。
最古老的国家公园是怀俄明州的黄石公园,成立于1872年。观人数最多的是大雾山国家公园,每年吸引超过一千万游客。
大峡谷位于亚利桑那州北部,是美国最好的旅游景点之一。峡谷在科罗拉多河上雕刻了数百万年,深度超过1.6公里,长446公里。自由女神像是自由的普遍象征,是美国最熟悉的偶像。这是纽约市纽约港自由岛上一座巨大的新古典主义雕塑。
金门大桥横跨旧金山湾,连接城市和北部的子拱,是世界上最著名的建筑之一。它自20世纪30年代建成以来一直是加州的标志。
华特迪士尼世界度假区是奥兰多附近的大型游乐园。它是该国最顶级的家庭景点,几十年来一直为年轻人和老年人提供服务。华特迪斯尼世界于1971年10月1日开业,是世界上访问量最大的度假胜地,每年有超过5200万人游览。
繁华的时代广场以闪烁的广告牌和新年前夜倒计时而闻名,位于曼哈顿中城的中心地带。白宫是美国总统的官邸,几乎是所有游客在华盛顿都会去看看。它建于1792年至1800年之间,最初由约翰·亚当斯总统使用。
美国简史和经济:几个世纪以来,土著居民生活在美洲广阔的地区。在17世纪初,定居者从欧洲迁移到新世界,建立了殖民地,并使当地土著人民流离失所。
18世纪后期,定居者争取从英国独立,并在新宪法的基础上组建了一个国家联盟。该国继续向西扩张,尽管该国是一个相对年轻的国家,但自1776年7月4日宣布从英国独立以来,它已成为一个全球大国。
美国拥有世界上最大的经济体。该国拥有丰富的矿产资源,拥有许多黄金,煤炭和铀矿床。农业使该国成为玉米、小麦、糖和烟草等顶级生产国之一。美国也生产汽车、飞机和电子产品。大约3/4的美国人在服务行业工作。
1867年,美国以720万美元的价格从俄罗斯购买了阿拉斯加。
夏威夷是美国50个州中最年轻的一个州(1959年加入美国),是唯一一个完全由岛屿组成的州。
阿拉斯加州比罗德岛州大429倍。但是罗德岛的人口比阿拉斯加人大得多。
美国有23个联合国教科文组织世界遗产。
美国其他有趣的事实:白头鹰是国鸟和美国的象征,是受保护的物种。
美国的流行文化遍及世界许多地方。它对世界大部分地区,尤其是西方世界产生了巨大的影响。世界各地都听美国音乐,大多数国家都可以看到美国电影和电视节目。
美国最受欢迎的团体运动是美式足球,棒球,篮球和冰球。
六月的第一个星期五是美国的国家甜甜圈日。
每年在美国消费80亿只鸡。三分之一的美国人肥胖。
香蕉是美国最受欢迎的水果。
直到1836年,圣诞节在美国都是非法的,因为它被认为是古代异教节日。
如今,美国的单身人士多于已婚人士。
苹果公司拥有比美国财政部更多的经营现金。
美国最贫穷的地方是南达科他州的艾伦,其中96%是美洲原住民。
27%的美国人认为美国从未降落在月球上,认为那场电视直播是假的。
来自美国的脸书的用户比上次选举中投票的美国公民还多。
喜欢的请尽情关注+点赞,不喜欢的千万不要勉强!玩单机游戏的最大好处是什么?
hello,大家好我是游戏达人老基哥!
本人最喜欢玩ps1(playStation)的单机游戏,小的时候经常去游戏厅通宵玩单机系列的一些游戏。
1.生化危机1~3部
这3部游戏做的非常不错,剧情恐怖生存冒险类游戏,是由capcom研发的。
2.恐龙危机1~2部
带你穿越侏罗纪时代,和各种恐龙作战,解密游戏中的任务,第二部画质做的非常好。
3.寄生前夜1~2部
第2部我经常会在手机PS模拟器玩这款游戏,这款游戏无论在背景贴图或是CG动画上都达到了PS游戏的最高水准,在当时堪称“电影艺术游戏”。
4.虹吸战士1~2部
游戏又叫做(枪神),PS上非常经典的第三人称动作射击游戏,由玩家操作一名特工去瓦解恐怖分子的恐怖活动。游戏中有各种各样的武器让您选择。
以上所介绍的游戏,有的还有第3部,我没有玩过。
玩单机游戏最大的好处是开发智力,练习反应。玩有些难度的游戏还能培养自己不服输和向难度挑战的性格!
都玩过哪些经典游戏机游戏?
哇噻!这个问题对于我来说真是聊上几天都聊不完,但是时间有限咱就简单炫耀一下我童年的游戏史,哈哈,接下来我所介绍的游戏和游戏机,对于像我这样一位伴随了几乎半生(哈哈这话可能说的有点过)都与游戏不离不弃的爱好者来说不仅是我自己满满的回忆也是跟我一样伴随着那个年代的伙伴们满满的回忆吧!
接下来我们就开始吧!
准备:时间回到1985年,这是我在游戏记忆中玩过的第一台游戏机,记得那时候都是在街边露天,老板支张桌子摆台按现在来比撑死了就是一台18寸彩电(这算条件好的很多比这小多了)边上连着一台雅达利就构成了街边小巷的一道靓丽的风景,尤其是夏天那地方简直就是我们小孩以及当时的年轻人的天堂,热闹非凡。
看到这画面又想起那熟悉的声音:嘟~嘟~嘟~嘟~嘟~嘟~嘟~嘟,嘎~嘎~嘎~嘎~嘎~嘎~嘎~嘎!!就这样,大家都玩的乐此不疲!!
对了,那时候还有这款街机游戏你还记得吗!!
日子过得真快,就这样来到了1988年,那时候的我是一名“优秀的”少年先锋队队员(小学二年级),记忆中那又是一个夏天,放学回家的路上一直都不起眼的那个五金小店里今天突然间挤满了人,在店外就听到了那个至今都让我永远忘不了的音乐“魂斗罗”;至此,正式开启了我的游戏时代。
魂斗罗、赤色要塞、绿色兵团、沙罗曼蛇曾经红白机的四大天王,那个时候打游戏不像现在一个游戏通关后很难让我再去重新打一遍,而当年一个魂斗罗几个小伙伴在一起这8关能打好几遍还乐此不疲。
四大天王里重点说说《赤色要塞》这款游戏,我喜欢他的程度胜过另外三款,可能也是因为当年看《独闯龙潭》、《突袭贝鲁特》这类特种兵解救人质的电影受感染的缘故,但我认为对于当年一款8位游戏机《赤色要塞》这款游戏的画面,战斗细节的打造、宏大的关卡设计,加之解救人质升级武器的细微创意使得此款游戏已经把8位机开发到了极限。
热血硬派、荒野大镖客、双截龙、1944、忍者龙剑传、超级玛丽有谁告诉我这些当年红白机鼎盛时期耳熟能详的名字你不知道?!
慢慢的,时间推移到了90年代,就在任天堂一统天下的时候从夹缝中钻出一匹黑马“16-BIT”世嘉16位游戏机,之后简称md,但这个时候因为价格的因素对于我们这些整天要让父母救济的穷学生来说只能望尘兴叹了,东西虽好但不可及也,唉!也只能周末站在游戏机店柜台边看看眼瘾罢liao,罢liao啊!
世嘉16位早期最经典游戏《战斧》和《格斗三人组》你可曾还记得!
言归正传,MD买不起看看人家玩就得了,回家继续咱们的“小霸王”,但这回玩的可就不是老八强了,毕竟过了好几年了本王也从少先队换装成为一名“优秀的”初中生了,也不能整天还抱着幻想打那个所谓的水下八关打个没完是吧(这里有谁能告诉我你进去了),所以本王也与时俱进了,其实对于我们那个年代的孩子来说除了任天堂还有两个东西是不可忘怀的,那就是“日本漫画”和“变形金刚”,《七龙珠》就产自那个年代,我那时绝对是《七龙珠》的忠实粉丝,海南出版社版的《七龙珠》漫画是当时最权威的版本,留到现在估计能值点钱,哈哈,又跑题了!接着说咱的游戏,那肯定就是当时我最爱的漫画改编的游戏啦!
FC上《七龙珠》我玩了一共两代和三代,其中我认为最经典的是二代,虽然在画面上不及三代但是游戏的剧情和战斗画面体验忠实了原著的风格,这对一个忠实粉丝来说只要是忠实于漫画内容的就是最好的。
在这期间也有很多经典之作啊!赤影战士、魂斗罗2、三国志之霸王大陆、冒险岛、松鼠大作战、迷宫组曲,唉!实在太多了,除了松鼠大作战和魂2我打穿了其余的都没坚持下来,惭愧!
随着FC版《七龙珠》三代的结束,在我的游戏生涯中FC的时代就此也告一段落。
这就是我那段童年里对FC经典游戏的描述!也用下面这幅画来结束我的回答吧!感谢楼主给了我又一次重新燃起那段童年的回忆!
记忆中游戏里的那些事,伙伴们咱们抽空接着聊哈!!!