kof97rom,拳皇最经典的为什么是97版本?
笔者认为《拳皇97》的流行的原因有以下三个原因
简化指令不平衡改版无限气简化指令这个简化指令并不是说出招表指令有所简化,而是出招表的指令并不需要老老实实地如入也可以使用出来。《拳皇97》的简化指令内容十分复杂,这里简单用八神的屑风举例子。原本的屑风指令应该是1P位置输入41236+C,但是如果输入16+C同样可以使用出来,也就是说前面的4123摇杆的过程被1所模糊识别。像这样的情况还有非常多,这里不再赘述。
由于简化指令的存在,导致角色出招变得相对容易,基本上随便乱摇都能放出技能。女孩子、小孩子都有可能上演一出“乱拳打死老师傅”的局面。相对于出招指令判定更为严格的《拳皇98》,习惯于《拳皇97》的玩家很可能不适应而无法放出技能。
不平衡
其实不平衡也是玩家所喜欢的一个潜在因素,因为对于那些格斗技术不好的玩家来说,角色性能上的压制可以弥补技术上的缺陷。比如像八神这样的绝对强者去打真吾这样的弱者,如果对面还是电脑或者技术更差的玩家,那么基本上没有太大的压力。八神远程使用飞行道具(气功波)就可以“无赖”套路对方,更何况《拳皇97》中还存在一些角色的裸杀(不使用连招,直接放大招)威力恐怖到不可理喻,因此使用性能较强的角色玩起来要比其他格斗要容易一些。
也正是由于这种不平衡而衍生出来了一些诸如“禁裸杀”、“打晕后禁止攻击”、“禁止无限连”等潜规则。
改版无限气
不少街机店都有《拳皇97》的修改版本《拳皇97风云再起》,这个版本不仅具有无限气(能量),还自动调出来下面一排的隐藏角色,像暴走八神、暴走莉安娜、暴走的三人组、甚至连最终Boss大蛇也有。绝大部分人都会认为,藏起来的角色往往都是厉害的,毕竟不允许使用的角色一定有某些道理。事实上暴走八神的攻击力也的确很高(速度也快),最终Boss大蛇也非常霸道,一个重脚D就能虐不少新人和电脑。无限能量配合简化指令,让随便乱摇的新人玩家都能够“愉快”地放出各种炫酷的技能,不断地过关,这种正面反馈带来的成就感也是其他版本所做不到的。
结论
为了能够让一个币尽可能地发挥加值(延长时间),选择容易上手,出招简单,过关容易,打斗炫酷,成就感十足的游戏是很容易就想到的策略。《拳皇97》和《拳皇97风云再起》想比其他格斗游戏来说就成为了玩家优先考虑的对象。
至于最平衡的《拳皇98》也偶尔能够见到,《拳皇99》、《拳皇2000》、《拳皇2001》、《拳皇2003》这几个版本不怎么容易见到。《拳皇2002》和《拳皇2002风云再起》在角色数量、BC连、以及风云再起版本的无限气方面具有优势,因此也能见到。
除了上述种种原因之外,《拳皇97》也是系列中最早流行起来的相对完善的一部,不少玩家先入为主,在里面投入了大量的时间、金钱和心血,对于他们而言《拳皇97》也代表着他们的青春和回忆。
或许,这就是为什么在格斗游戏日新月异,仍然有不少玩家热衷于《拳皇97》的原因吧。
拳皇的破防和晕值都是怎么计算的啊?
感谢邀请!
还记得当年早期玩过的一些不知名的格斗游戏,只要对手防御状态,玩家是完全没有办法的,无论怎么攻击对手都可以完整的挡下来。那时候的很多格斗游戏都做的不是很完善,甚至连投技都没有,只要对手不出手就能一直防御。
而后期的格斗游戏中的玩法就越来越多样化,玩家要是一味的防御,那就只有死路一条,各种择,各种投技,各种破防都可以打破对手的防御。破防的设定其实就是鼓励玩家主动出手,一味的抵挡终有抵挡不住的时候。
破防那么,游戏中的破防值一般是怎么设定的呢?
破防值,就是玩家在一段时间内连续攻击防御状态的对手,而玩家每一次的攻击都会造成防御值的减少,到了一定的程度就会出现破防。而玩家要是算准了对手的破防值,那就可以直接来一套。
街头霸王系列中的很多版本都是有破防值设定的,少年街霸中一旦对手被破防就会出现一个冰盾被打破的特效,这期间玩家打出的攻击都会被他吃下去
《拳皇》系列初期虽然有破防的设定,但是并没有破防值的显示,玩家只能靠猜。另外,游戏中有部分人物的防御值相对高一点,破防要求也比一般人高。
像是《拳皇97》中一般人物防御暗勾手9次就会破防,而陈国汉必须要10次才能破防。
一般情况下,八神的跳重拳→站重拳→葵花三段→暗勾手→跳重拳→站重拳→葵花两段→暗勾手,这一套下来都破防了,可以直接接上八稚女
在《拳皇》系列的后期版本中都是有破防值的存在
晕点我们最早接触到的有晕点的游戏是什么呢?应该是《街头霸王2》吧!一般情况下,人物只要被连续击中三次或者以上,然后倒了下去,这种情况下一般就是被打晕了。
《真侍魂》中,只要怒气满了,让对手吃下AB一般都是直接晕厥。
那时候玩家对早年的很多游戏的晕点判断,都是非常敏锐的。
而拳皇系列虽然也有晕点,但是相对比较高。高手对战中一般是不大可能打晕的,因为需要连续输出,对手将攻击全部吃完,这样下来到晕点的时候几乎已经是残血了。《拳皇》系列似乎都没有晕点的显示。
《街头霸王3》和《街头霸王5》都是有眩晕槽设定的,只要我们连续攻击将对手的眩晕值打满就会出现眩晕效果了。
另外,隆和坂崎由莉都会打出制造晕点的电刃波动拳
另外,还有很多的特殊超必杀都是带有眩晕属性的,只要对手中招一般都会直接晕
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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为什么我游聚游戏平台拳皇97下载不了?
去聚游官网, 点游戏ROM分流下载,后面有教程。
给分KOF拳皇97网络对战平台有哪个?
拳皇KOF对战平台、街机对战平台和风云对站平台。拳皇kof对战平台(Arcade Live)是一款拳皇在线对战平台,可以实现拳皇97 98等联机对战,也可支持恐龙快打,三国战记,恶狼传说等经典街机。风云街机对战平台是国内较早的街机游戏对战平台,拳皇系列、街霸系列、侍魂系列、饿狼传送系列、其它类游戏。街机对战平台是指为Internet用户提供多人街机游戏联机服务,它可以让在互联网的游戏玩家轻松地通过Internet进行游戏,主要是人们常在街头电游室中见到的诸如拳皇系列,恐龙快打,三国战记。
拳皇97中红丸非常全能?
在游戏厅的那个时代,最火热的格斗游戏就是拳皇了,尤其是97版本更为突出。在当时二阶堂红丸这个角色还是挺受欢迎的。因为红丸的形象不仅特别的帅(尤其是发型太有特点了),还有就是红丸在游戏当中综合的整体能力都是非常不错的,并且操作难度不高,还是比较容易上手的,那些炫酷的招式很容易就可以打的出来。
我当初在刚玩拳皇的时候,就很喜欢玩红丸这个角色,新手玩家玩红丸,一般都是飞之技巧然后再来一个真空片手驹,也就是下D接一个转腿。靠着这种方式,单机通全关是很容易的。但是当玩家们对拳皇有了了解以后,也就发现了红丸这个角色在高手玩家的对决当中几乎就见不到,究竟是为何呢?
红丸整体优势还是挺多的,有指令投,空投,近身必杀,普通攻击的收招也非常快这些优点。并且红丸在大蛇篇的故事情节上来看,作为草薙京的搭档也是吸粉无数的。在游戏当中红丸和众多角色做对比的话,集气的速度也是可以的。如果不禁裸杀的话,雷光拳也是很容易命中的。那么红丸的优点这么多,为什么在高手对决的比赛当中就见不到红丸的身影,也是有原因的。
因为红丸这个角色的缺点也是很明显的,因为红丸的指令投招式范围小,都已经和对手贴身了,大招大发电者基本上很难在比赛中用出来,相比较稳居五强的大猪陈国汉,真的是没法比。红丸虽然招式多,招式炫酷不过在决斗当中是讲实际性的,红丸的压制能力和破防的能力都很一般,对比八神庵,神乐的话,也是没有可比性的。 红丸也是公认的五小强之一。不过对比草薙京来说,操作难度就简单的多了,红丸在游戏当中就好比陈咬金的三板斧一样,当熟练到觉得红丸已经不能满足自己时,也可以说你的实力就更进一步了。
看完小编的文章以后,是不是对红丸有了更新的了解了呢?欢迎在评论区留言交流哦。