wow 使命召唤,你有哪些舍不得删的电脑游戏?
最让我不能忘记的游戏就是辐射4
(此文含有大量剧透内容,慎入。)
当核弹落下,和家人一起进入了111号避难所。然而,120个避难所真实的目的都是一场不为人知的社会实验,以至于很多避难所居民没有活到战争之后。
在111号避难所,一家三口,被冷冻了200年,爱人被谋杀,儿子被人绑架,而主角也就是“我”带着强烈的愤怒走出了冷冻仓,避难所其他人早就因为反叛而无人生还。
回到庇护山庄,所有人都已经变成皑皑白骨,只有战前的家用机器人巧手先生“嘎抓”
我穿过变异生物横行的波士顿,干掉了早就变成尸鬼的国民警卫队士兵,在重建联邦义勇兵的同时寻找着自己的儿子,最终,在义勇兵的帮助之下成功找到了绑架儿子的“学院”
而在这时,来自首都废土的强大军事组织“钢铁兄弟会”乘坐着军用飞艇“普利德温号”进入联邦地区,他们源于首都废土,拥有大量高科技武器以及动力装甲步兵,想要和他们合作的同时,要先注意自己和他们的理念是否共存。
对于那场毁灭世界的核战争,废土人民表现得愤怒可又无可奈何,无处不在的辐射使得所有介于人类和怪物之间的“超级变种人”出现的越来越多,在黑根堡军事基地,和我一起行动的废土雇佣兵麦奎迪就非常生气的说“看来他们永远不会知道,按下这个按钮是多么愚蠢的一件事”
学院是一个过于崇尚科学而不在乎道德以及伦理的极端科研机构,他们以我的儿子DNA为基础,制造出了成百上千的“合成人类”面对这些拥有独立思考能力的合成人类,学院却把他们当做奴隶以及士兵,妄图“重新定义人类”数十年前,联邦地区所有聚落打算一起建设“联邦零时政府”各大聚落首脑却被学院派出的合成人士兵屠杀得一干二净,他们必须被阻止!
而我的儿子,已经成为了学院的代理指挥者,没有对废土人民的同情心,坐拥大量资源却研究致命的变异FEV生物病毒,长达几十年的地下生活早就让他失去了废土的思考能力,任何牺牲,悲剧在他的眼里仅仅只是一场研究-实验。
最终,我亲手爆破了学院,而我的儿子在我的注视下,和学院变成了碎片。“I see you in the hell”这便是一个父亲和儿子之间的最后一句话。
“我希望找到自己的亲人,躲过时间,希望能够再次团聚。而如今我明白我不能再回到过去,前方路漫漫,但这次我准备好了,因为。”
战争永不改变
War never changes
你们都玩些什么游戏呢?
今年27岁,下面分享一下这些年最喜欢玩的游戏。从我玩的时间顺序来吧。
跑跑卡丁车跑跑卡丁车是韩国NEXON(纳克森)公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏。除中国、韩国外,在俄罗斯等国家也有专门的服务器。
地下城与勇士2008年腾讯运营的横版格斗过关网络游戏
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
穿越火线2007年腾讯运营的第一人称射击游戏
《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。
反恐精英online发行日期2008年12月16日
《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。
游戏拥有“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。该款游戏因其本质与Valve的原生游戏大相径庭,因而并不附于Steam平台之中,而成为一款独立的网络游戏。
英雄联盟2009年美国拳头游戏公司开发的MOBA竞技网游
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
绝地求生《绝地求生》(PUBG) 是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏 。
在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后 。
以上就是我这些年很喜欢的游戏,还有音速,梦三国。
武侠类的网游玩的少,玩过武林外传,天龙八部,但是玩的都很菜。
大家都喜欢玩什么游戏呢?
你最想玩的游戏是什么?
《忍者龙剑传2》游戏的主角依然是玩家们熟悉的超级忍者隼龙,在本作中他将再次担任起抵抗邪恶势力并拯救人类的艰巨使命。续作将继承系列一直以来所特有的战斗和武器系统,为玩家带来更加火爆刺激、酣畅淋漓的动作游戏体验。《忍者龙剑传2》将使用全新的游戏引擎开发,游戏中的关卡、敌人、连击和忍术系统也将进行大幅度调整,隼龙将具备更为丰富的“一击必杀”技法,可以迅速而华丽地将敌人瞬间了结。但要做到这一点,玩家必须熟练掌握操作并精通隼龙的每一种武器的特点。这也是我最想玩的一款动做游戏
而csgo等传统射击类游戏的玩家很稳定?
个人有个人的喜好吧我2个都玩但不太喜欢守望先锋相比之下更爱csgo已经900多小时的我依然没有觉得腻然而守望觉得玩多了就腻了我喜欢玩csgo的社区服务器就算是玩过的图也觉得好玩就像我开始说的吧个人有个人的爱好但我爱csgo远超守望和其他游戏
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父母四十多岁了依旧沉迷魔兽世界?
你父母40多岁还能坚持这款顶级史诗网游,从侧面反映出他们有着浓厚的怀旧情怀,但归根结底吸引他们的是什么,我就来跟你具体讲讲【魔兽世界】能吸引人的过人之处! 首先是游戏的画面,一款游戏的画面是非常重要的,魔兽世界的画面可以称的上是登锋造极的了 可能你不大适合奇幻风格的画面 但是你仔细看看 无论是武器还是铠甲的质感都很强烈的表现出来 看惯了WOW的画面 你看其他的网络游戏画面 特别是3D的 就觉的其他网络游戏跟纸片人似的 而风景如画的世界更是让人沉醉其中。如果你是一个对游戏画面十分苛刻的玩家 魔兽世界会让你挑不出啥大毛病[害羞] 再次是故事背景:除了波澜壮阔你找不到合适的词语来评价,它的历史背景,故事中的每个人物都是有血有肉的 不是简单的搞笑的某某战神去维护世界和平去了.对于政治 军事 人物性格的刻画都属于不错的作品 如果拍成电影的话不逊色于指环王星球大战之类的 而这些故事情节都非常好的和WOW融合起来 你在玩WOW的时候你能够很直观的参与到这些事情当中或者是看到这些事情所造成的后果.一种史诗感油然而生,如果你是一个史诗RPG游戏的爱好者 喜欢探索发现环游世界之类的 那么你一定会喜欢这个玩意[机智]
其次是团队合作:WOW是一款团队合作性极强的游戏,如果你是团队合作类游戏的铁杆粉丝 那么你会喜欢这个游戏的,操作 WOW是一款哪怕你只是在打怪都能觉的充满乐趣的游戏 原因是他很考验你的操作 当然你的操作很烂也能玩 但是如果你操作很好那能玩的更好.同样PVP方面也是充满了竞技性和乐趣的. 玩过WOW的PVP之后你会觉的其他网络游戏 的PK是多么乏味[哈欠]
后是游戏的代入感:代入感 一款游戏的好坏的评价还要看能否给玩家带来代入感以及这种感觉有多强烈 例如你玩使命召唤 你会觉的自己就是一名二战士兵 玩彩虹六号 会觉的自己就是一名反恐专家 玩英雄连你会觉的自己是一名指挥军官 这就是代入感 代入感是游戏画面 游戏性 和操作手感的综合表现 没有代入感的游戏是一部烂到及点的游戏,魔兽世界中 你会觉的你的人物是一个活生生的角色 他会呼吸 他有喜怒哀乐 他有他的荣耀 当你玩战士的时候看到他冲锋的那一瞬间你会觉的爽极了 当你玩盗贼的时候看到他给敌人一个最致命的攻击的时候你会HIGH到极点 那不是因为你做这些会得到什么奖励 而就是这么简单的一个技能一个动作就让你完全身临其尽. 不得不佩服BLZ[酷拽]
以上是本人作为10年魔兽老玩家亲身体验,同时我也能理解40多岁的人沉迷其中,就算是60多岁的人也一样会爱上这款最好的魔幻网游,记得没有之一,希望对你有帮助,谢谢[送心]