破坏者秘籍,全职猎人猫女vs团长谁会赢?
Hello!大家好,我是「初一」
在正常情况下,团长是打不过猫女得!
原因很简单猫女的实力过于逆天,都知道团长一般的主要念能力为一本具现化的书籍“盗贼的秘笈”,虽然可以偷窃他人的念能力。
但是团长并没有任意一种能力可以将猫女给击败,就按照目前来看没有任何能力可以打得败猫女。
所以个人认为团长VS猫女多半是猫女获胜!
如不被秒杀已经算是很厉害了!
未掌控念能力的尼飞比特已经有能力将凯特给打败了虽然团长并没有跟任何一只嵌合蚁比试过,但是团长的实力跟凯特多半是半斤八两,但是在猫女并没有学会念能力的情况下就可以打败凯特,虽然中间的剧情并没有画出来,但是只知道第二天凯特的头都被猫女给切下来。
而猫女也只是用她的野性将凯特给击败!
虽然会有猎人迷会称凯特因为小杰、奇犽被卖女给偷袭了,断了一臂才被猫女所击败,但是要知道如果没有某方面的压制是怎么偷袭的呢?
更何况当时凯特已经发现猫女了,即使没有小杰奇犽同样也会被切断一臂。
这就是压倒性的实力!
如果是学会念能力的猫女那就更不用说了,一个圆就接近2000米。而一般高手也只不过为50米,桀诺·揍敌客用全力也只能维持半径约为300米左右的圆!
团长在任何方面中都比不上猫女都知道猫女在速度张跟自身的身体都非常的变态,在挨了会长一记“百式观音”当猫女一点伤都没有,在面对蚁王的一击也不过是擦伤而已,那可是蚁王想要取猫女性命的情况下攻击过去。
连会长都挨不过蚁王的一击,但是猫女却可以勉强抵挡得住!
因此在团长现有的能力中并没有能有效的对猫女致命的一击,而团长目前的能有:
瞬间移动(操作系)密室游鱼(具现化系)不可思议便利大口袋(具现化系)天使的自动笔记携带他人的命运(侠客已死,能力消失)成对的破坏者人类的证明神的左手恶魔的右手(库哔已死,能力消失)书签是团长自己的能力,同时可以使用三种能力以上,但是从这些能上来看最具有攻击性的只有“成对的破坏者”这是一手可有太阳的印和一手可有月亮的印,如果一旦相碰就会产生大爆炸。
但是这个爆炸威力能给猫女致命一击吗?
显然是不可能得,甚至一点伤害都没有。
因此团长在攻击上是没能有能力可以给猫女致命的一击,相反的猫女却可以一招ko了团长,毕竟是肉身而且念能力也不如猫女,防是肯定防不了猫女的攻击。
在速度方面团长也是肯定不如猫女!
如果一旦遇见多半是逃不过一击,猫女的双腿拥有者超强的爆发力,可以一跃跳过数百米的距离,在一瞬间抵达敌人并且偷袭对方。
在感知方面也是非同一般,曾经在桀诺的“龙星群”中瞬间就找到了会长的存在,并且瞬间向会长攻击而去。
团长是没有像会长那么强大的念能力!
也没有一种攻防为一体的能力,毕竟会长出拳的速度已经超过声音。
从基本能力上来看,团长完败连反击的能力都没有。
总结:团长一直以来都是靠计划行事,比如在友克鑫市时曾经就计划了一连串的阴谋,如果不是因为酷拉皮卡跟西索的反叛的话,那么“幻影旅团”肯定会大获全胜。
而团长的计划有:
1.先雇佣伊尔迷将十老头给杀死从而解除桀诺跟席巴的威胁。
2.用伊尔迷控制十老头来迷惑其他黑帮,从而继续开拍卖会。
3.用库哔复制“幻影旅团”的成员来假死。
4.控住内部继续拍卖,用库哔复制假品来拍卖给黑帮们,以赚取一大笔钱!
5.用不可思议便利大口袋转移所有物品。
从这里可以看出,团长是用计谋维持战斗的主要方略,从西索那一战中也可以看得出来,没有百分百的成功率团长还真的不敢跟人一决,当然也并非团长胆小只能说是团长很有头脑。
而《全职猎人》中也并非拥有非同一般的实力就是无敌的存在,猎人的战斗因素非同一般,有很多不明因素在内,比如小杰因为对披多的恨导致强制成长,一下就有了秒杀猫女的力量。
所以在正常的情况下,团长是万万打不过猫女!
即使在多么有计划也不会影响到最终的结局!
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有哪些曾经很火现在不火了的游戏?
说起曾经的热门游戏,那是真的数不胜数,但对于雪碧我来说,网页游戏《赛尔号》的逐渐没落才是让人惋惜的。一个曾经火极一时的网页霸主逐渐被淘汰,现在早已经没有了当年的那种火热势头,即使和《穿越火线》一样送永久装备,送各种当年的好武器(M4A1系列、AK系列等等)都招不来新玩家。曾经与BTV卡酷动画携手有过主线剧情(魔王咤克斯的诞生,卡兔、章鱼哥、卡酷年等角色在赛尔号客串),雷伊还在卡酷少儿春晚亮相。春晚2.2日晚19点领爆豆机兑换码「王者君临」套装,现在想要再次达到这样的巅峰已经是不行了。理由有很多,但是我认为原因还是在淘米本身。因为像新星一样崛起,淘米制霸网页游戏,曾经4399首推淘米游戏《摩尔庄园》《功夫派》《小花仙》《创想兵团》等,因为《摩尔庄园》和《赛尔号》的成功运营,让淘米赚钱了,然后淘米为了做更大,又相继开发了各种游戏(就是上面的这些),而后游戏开始变得氪金,没有新玩家加入,它的许多旗下的游戏就成了拖油瓶,最后落个停更的下场。2012年之后这些游戏就开始变味了,腾讯《穿越火线》盛行,小学生被吸引而去。淘米想出对策(超进化),白送精灵吸引玩家(超进化圣光天马、巨石灵王、赛尔豆积累龙神–哈克萨斯,签到送币,币可兑换各种道具、蓝卡套装等等)这样的确是有成效,但是后面又出了人民币超进化精灵(淘米也需要钱来维持公司,现在不是靠游戏流量和超能NONO就能支持下去,因为旗下产品还需要维持),氪金精灵是最快的收费途径。受到后面百田《奥拉星》《奥奇传说》,腾讯《洛克王国》等此类游戏的冲击。《赛尔号》这次的解决方法不是开设新东西,新的特色,而且一味的增强精灵战斗力。后面出的精灵是一代比一代强,有的精灵设定(部分技能)即使放在现在也是强的没边,特殊活动场合可用的到。新的精灵更是无敌,以至于打BOSS和活动获取都很容易,后面就加入了BOSS免疫,伤害限制、回合效果等等。不让玩家轻易就能获得,598的精灵暂且不提,精灵战斗力只要能跟上时代,懂战术能打得过。998的精灵根本不是一个档次,一般平民玩家尽量不要去打,因为最后一关基本会摧毁你获得的所有活动精灵(精灵王、王之战联等等),没有打法(战术高手)和巅峰精灵很难打的过。(图为圣灵谱尼第五关打法)氪金让这个游戏走向没落,即使白送曾经需要花钱的巅峰精灵也不能再让这个游戏重回巅峰。
帝国时代2赢了继续玩秘籍?
我玩帝国N年了,输秘籍很简单.你进入游戏点回车键,就会出现聊天的框框,在里面打就行了!不分大小写.秘籍如下 ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物 MARCO 显示地图 POLO 去掉黑影 AEGIS 加快建筑.建造单位速度 (但所有人都和你一样快。) NATURAL WONDERS 控制自然生物、盖亚女神的人物(树木和装饰除外,永远变不回来!) RESIGN 投降 TORPEDO 击败对手 WIMPYWIMPYWIMPY 自我毁灭 I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML (没什么用) HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇小汽车 (COBRA) TO SMITHEREENS 获得Saboteur (强出四倍的破坏者) FURIOUS THE MONKEY BOY:变成一个猴子 WOOF WOOF 变出会飞的狗 BLACK DEATH 毁灭所有敌人 I R WINNER 获胜 也可以通过命令行方式添加不同的参数启动游戏 800:设置屏幕显示方式为800*600模式 1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式 1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式 AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟自动存盘 Mfill: 消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象 MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起的计算机停止响应的现象 NOMUSIC:关闭所有的音乐 NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针 NOSOUND:关闭所有动画以外的音乐 NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画 NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效
那么为什么说当今世界只有中国有氢弹?
只有中国有氢弹的传言当然是假的,中国虽然进步神速,但是核武器研制基础和总体水平其实和美俄还有差距,说只有中国有氢弹,不是蠢就是坏。实际上全世界的战略导弹无一不是安装的氢弹,而且美俄核弹头核弹头数量都在5000枚以上,是中国的数十倍。以美国最先进的三叉戟2导弹为例,它能够携带8枚47.5万吨的W-88型核弹头。而W88核弹头的重量只有360公斤,但是爆炸当量却达到了47.5万吨,几乎是目前核弹头小型化的最高水平,之所以能做到这一程度,正是因为W88型弹头是氢弹。
核武器也是分为三六九等的,最初级产品是我们耳熟能详的原子弹,它是以核裂变作为主要能量释放方式,主要有枪式和内爆式两种构型,但不管是什么构型,都是利用炸药爆炸压缩铀235、钚239等核装药,使其达到临界质量,从而发生链式核裂变反应,最后瞬间释放巨大能量。原子弹的结构相对氢弹而言非常简单,一个中等体量国家只要获得足够纯度的核材料就基本可以保证造出原子弹,因此原子弹也被称为核武器入门弹,但是入门弹就跟入门功夫一样,天生就不可能拥有太大威力。
▲上为枪式结构原子弹,下为内爆式结构原子弹
如果想要提高原子弹的威力,那么必须不停加装核材料和炸药,然而原子弹内核裂变材料利用率非常低,通常很难超过40%。例如广岛小男孩原子弹一共装填了64公斤铀235,但是最后真正发生裂变反应的只有约600克,即便是采用了效率更高的内爆式结构的长崎原子弹,其核材料利用率也只是刚刚达到20%,所以即便是把原子弹加到几十吨重,威力也不会有多大。
▲小男孩原子弹重达4.4吨,却只有2万吨TNT当量
更尴尬的是,武器级核裂变材料在堆积到一定重量时,由于中子密度增加,会导致自发核裂变反应,也就是说原子弹的核材料不能无限堆积,因此威力是有上限的。目前全世界威力最大的原子弹为美国在五十年代常春藤计划中试爆的MK18型原子弹,这发原子弹的TNT当量接近50万吨,但是重量却高达7.8吨。与之相比,美国B83热核炸弹的重量只有不到1.1吨,但是爆炸当量却高达120万吨,原子弹与氢弹的差距显而易见。
▲链式核裂变反应目前全世界已知的拥核国家中,以色列、印度、巴基斯坦都只拥有原子弹技术,所以他们的核武器威慑能力实际上非常有限。印度最先进的烈火5导弹,号称射程超过5000公里,但是可搭载的战斗部质量只有约1吨,由于造不出氢弹,在保证足够威力的前提下,只能搭载一枚不超过10万吨当量的原子弹头。小威力单弹头设计和五常分导式多弹头➕动辄数十万吨的TNT当量相比,简直弱爆了。
▲印度烈火导弹介绍,分弹头基本属于意淫
随着各大国纷纷建立弹道导弹防御系统,分导式多弹头带来的高突防性能显得尤为重要,要实现分弹头技术,那么必须要在保证足够杀伤力的情况下,把核弹头小型化,而这一重任只能由氢弹担当。氢弹利用的是轻原子核聚变能量,单位重量核装药核聚变产生的威力是核裂变的4倍以上,并且还拥有高出好几个华莱士的能量利用率,完全不是原子弹所能相提并论。全世界威力最大的氢弹为苏联在1962年试爆的沙皇炸弹,这枚炸弹的重量只有27吨,但是爆炸威力却相当于5000万吨TNT,比当量高达1850吨TNT/公斤,而广岛原子弹的比当量只有5吨TNT/公斤,差距不是一般的大。
▲沙皇炸弹和广岛长崎原子弹威力对比
正是因为氢弹可以做到很小,同时杀伤力又可以保持很大,所以玩转核武器最长时间的五常几乎没有人玩原子弹,包括东风、白杨、民兵、巨浪、圆锤、三叉戟在内的所有战略洲际导弹都采用的是热核弹头(也就是氢弹)。以我国的东风5B为例,它的战斗部重量也就是两吨左右,如果使用原子弹,威力很难超过10万吨级TNT,但由于氢弹的使用,它可以选择单枚500万吨当量,也可以选择4到6枚40到50万吨当量分导式核弹头,无论是突防能力,杀伤半径,都远远高于原子弹。
▲分导式核弹头
我国在建国初期就面临西方严格封锁,进入60年代以后更是和美苏同时决裂,因此核武器完全是依靠自力更生发展而来,所以从结构上自然拥有自己的独到之处。我们的第一枚原子弹就采用了先进的内爆式结构,比美苏的起步都要高,而氢弹则采用了著名的于敏构型,其设计更紧凑,上手难度更低,还更为可靠,于敏构型和TU构型是目前唯二的氢弹构型,知道其中秘密的人两只手都能数出来。
▲网友猜测的于敏氢弹构型
于敏构型虽然厉害,但是它并不能减少氢弹的维护成本和延长使用寿命,无论是TU还是于敏构型,其内部结构虽然不尽相同,但是原理却基本相同,核装药也都是采用的氘化锂6。氘化锂6是一种化合物,并不存在所谓的衰变期,无论什么构型都没法改变其本身的物理和化学属性,因此也就没有什么延长寿命一说。实际上氢弹的寿命主要取决于其电子、塑料、橡胶等易老化零部件,而这些零部件的寿命主要取决于自身材料以及加工工艺,美国在这方面优势相当明显,其热核弹头的平均寿命接近30年,而包括中俄在内的其他国家平均只有约15年,所以只有中国有氢弹是彻头彻尾的谎言。
▲美军核弹头维护
地平线零之曙光有几个试炼场?
《地平线零之曙光》中有四个试炼场。这些试炼场分别是:猎人试炼场、破坏者试炼场、探险者试炼场和机械师试炼场。每个试炼场都有不同的挑战和任务,玩家需要通过完成这些试炼来获得丰厚的奖励和提升自己的技能。每个试炼场都有独特的设计和难度,玩家需要不断提升自己的实力才能够成功通关。