部落怎么去瓦斯琪尔,怎么去瓦斯琪尔地图做任务啊

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部落怎么去瓦斯琪尔,怎么去瓦斯琪尔地图做任务啊?

1、玩家回到奥格瑞玛,在酋长大厅门口的点击“大酋长的命令布告板”,接前往瓦斯琪尔的任务。注意:由于布告板最多只能同时显示三个任务,可以一直接任务,直到接到瓦斯琪尔任务为止。

2、然后飞到刃拳海湾,坐标(55.8,22.1)的塔楼,在塔楼里找到指挥官索拉卡交任务。

部落怎么去瓦斯琪尔,怎么去瓦斯琪尔地图做任务啊

3、然后到码头上去等船,军团士兵纳兹格林带队,上船等待出发。

4、船到达瓦斯琪尔以后,会进入剧情,船被巨型触须怪物摧毁,士兵和玩家全部掉进瓦斯琪尔的海水里。

5、玩家醒来以后(准确来讲是屏幕再次亮起来以后),玩家发现是石语者埃鲁纳克救了自己,瓦斯琪尔的旅途正式开始了。

6、从此以后,玩家就可以通过智慧谷的传送门,直接传送到瓦斯琪尔了。

魔兽世界BOSS克苏恩有多厉害?

克苏恩是正式出现在《魔兽世界》中的第一位上古之神,在远古时代,虚空大君为了腐蚀尚未成熟为泰坦的星魂,向实体宇宙发射了无数腐蚀的种子(即为古神),目前所知至少有四只古神(亚煞极,克苏恩,尤格萨隆,恩佐斯)投放到了艾泽拉斯。而当泰坦们发现艾泽拉斯时,整个星球表面都即将被古神所统治腐化,泰坦们愤怒不已。

克苏恩的主要技能为眼棱,全场180度的横扫,触及即死,这样的机制在之前的战斗中从未有过。在不熟悉的时候,一个眼棱扫掉半团人也是常有的。想要不减员的话,全团人必须围绕Boss整齐的移动半圈。如果你觉得为什么不全团人挤在一起方便移动,那么Boss还有一个闪电链技能,8码以内自动链接,每次弹跳提高伤害,如果一次链到3个人以上基本就要重来了。所以在Boss眼棱的时候要集中,平常放闪电链的时候又要分散。一个40人的团要从小洞挤进来,彼此之间保持8码分散,所有人站在指定的位置上,那个年代也没有跑位插件,难度可想而知。

年代的大致剧情都是如何?

60 魔兽世界

火元素军团回归艾泽拉斯,然后被英雄挫败了;黑龙军团乱世,被联盟部落干翻;荆棘谷的巨魔试图召唤血神哈卡来到艾泽拉斯,被挫败;千年前流沙之战的封印松动,上古之神克苏恩和其拉虫人回归,被联盟部落击败再度封印;巫妖王崛起,亡灵天灾入侵卡利姆多和东部王国,被击败。

70 燃烧的远征军

恶魔领主卡扎克战败,启动黑暗之门退回外域,联盟部落趁机穿越黑暗之门,对外域发起远征;孤独的血精灵通过女妖之王希尔瓦娜斯的介绍加入部落;逃难流落到艾泽拉斯的德莱尼人加入联盟;远征军出征外域,消灭了外域之王伊利丹的左右手瓦丝琪和凯尔萨斯;永恒龙军团蠢蠢欲动试图篡改时间,在青铜龙的召唤下,冒险者加入了保护时间的队伍中,挫败永恒龙的阴谋;部落酋长萨尔回老家,并为部落带回了一个年轻的兽人--加尔鲁什.地狱咆哮;纳鲁的部队对盘踞在黑暗神殿的伊利丹发起总攻,阿卡玛倒戈,伊利丹败亡;凯尔萨斯被基尔加丹复活后潜回艾泽拉斯,试图激活太阳之井开启传送门召唤基尔加丹,被破碎残阳击败,燃烧远征结束。

80 巫妖王之怒

失踪的暴风城国王瓦里安.乌瑞恩强势归来,并斩杀黑龙公主奥妮克希亚;亡灵天灾以死亡骑士为先锋再度入侵,战败,死亡骑士团倒戈加入联盟和部落;提里奥弗丁重整银色黎明和白银之手,组建银色北伐军的赏金与联盟部落对北境诺森德大陆发起远征,与亡灵天灾大战于龙骨荒野,却不幸惨遭被遗忘者皇家药剂师普特雷斯背叛,死伤惨重,部落先锋小萨鲁法尔和联盟远征军总指挥弗塔根公爵双双战死;幽暗城发生政变,恐惧魔王瓦里玛萨斯叛变,希尔瓦娜斯出逃;联盟部落同时出征幽暗城,击杀/退普特雷斯和瓦里玛萨斯,并险些发生火并,被吉安娜阻止;疯狂的蓝龙王“织法者”玛里苟斯试图关闭魔网不让凡人使用魔法,被红龙军团和达拉然肯瑞托议会联手击败,玛里苟斯陨落;探险家布莱恩.铜须在诺森德的群山间发现了令人震惊的秘密:泰坦守护洛肯堕落,试图毁灭世界,被囚禁在奥杜尔的上古之神尤格萨隆腐蚀了监守他的守卫,达拉然对奥杜尔发起攻击,拯救堕落的守护者,打败古神,并击败前来试图“格式化”艾泽拉斯的泰坦造物奥尔加隆;银色北伐军于诺森德冰冠冰川集结,选拔优秀的战士对抗亡灵天灾,遭受阿努巴拉克袭击,众志成城之下击退亡灵天灾;北伐军对亡灵天灾的老巢冰冠堡垒发起总攻,吉安娜和希尔瓦娜斯从侧面潜入,发现了巫妖王的秘密,最终于冰封王座之巅击杀了巫妖王阿尔萨斯;为了控制住亡灵天灾军团,弗塔根公爵戴上了巫妖王的头盔,变成第三任巫妖王;暮光龙攻击龙眠神殿,克拉苏斯牺牲。加尔鲁什向萨尔发起挑战,萨尔战败,加尔鲁什成为新的部落大酋长。大德鲁伊范达尔鹿盔堕落被囚。

85 大地的愤怒

潜伏在土元素位面的死亡之翼回归艾泽拉斯,撞断了世界之柱,引发了大灾变,艾泽拉斯地貌大变样;死亡之翼复活死去的子女奈法利安和奥妮克希亚,奈法利安回到黑石山进行秘密实验,试图卷土重来,然后被击败;科赞的地精遭遇灭顶之灾,幸存者加入部落;吉尔尼斯遭受诅咒,人类几乎全变为狼人,遭受希尔瓦娜斯攻击不得已加入联盟;加尔鲁什驱逐巨魔离开奥格瑞玛,牛头人酋长凯恩.血蹄对其发起挑战,不幸被玛加萨下毒战死;凯恩之子贝恩夺回雷霆崖,流放了恐怖图腾氏族;麦格尼铜须探索铁炉堡深处,不幸化石,铁炉堡大权由三锤议会接管;火元素军团进攻海加尔山,试图焚烧掉世界之树的幼苗,绿龙女王伊瑟拉复活塞纳留斯艾维娜等半神;范达尔鹿盔被劫走成为火焰德鲁伊对抗海加尔复仇军;海加尔复仇军攻入火元素位面火源之地,击败火焰之王拉格纳罗斯;联盟部落试图夺取托尔巴拉德,却不幸遭遇海难,幸得大地之环的萨满救助,在探索海底废墟瓦斯琪尔过程中发现惊天秘密:娜迦军团勾结古神试图奴役水元素军团,在大地之环的帮助下,水元素领主耐普图隆幸免于难;萨尔成为大地之环的萨满,并前往大漩涡进入土元素位面深岩之洲修复世界之柱,在取得土元素领主石母塞拉赞恩的谅解后,击退了暮光军团,修复了世界之柱;因为大灾变,泰坦造物遗迹奥丹姆的封印解除,冒险者们纷纷进入这片沙漠中寻找财宝,联合当地的托维尔人击败了风元素军团;联盟部落集结部队对盘踞在暮光高地的暮光教徒发起攻击,在红龙军团的帮助下,击败了希奈斯特辣的暮光龙军团和古加尔的暮光之锤氏族;双月相会,卡雷苟斯加冕为蓝龙之王;死亡之翼发起暮光审判攻击龙眠神殿,萨尔回到上古时期拿回圣物巨龙之魂,联合四大龙王最终消灭了死亡之翼,阻止了大灾变。加尔鲁什拿到聚焦之虹,用其攻击塞拉摩,塞拉摩被夷为平地,吉安娜被罗宁所救幸免于难,罗宁牺牲。

90 熊猫人之谜

大灾变破除了南方大陆潘达利亚的迷雾,联盟部落纷纷派军队前往,并结识当地的土著熊猫人;熊猫人生活在一个叫做神真子的巨大海龟背上,神真子因部落联盟的到来受了重伤,为如何救治神真子的问题上,熊猫人发生了剧烈的争执,并最终分裂为两派,分别加入了联盟和部落;潘达利亚大陆上分布着巨大的邪恶圣物--煞,这是古神亚煞极死后分裂出来的七种负面情绪具象化实体化的生物,在潘达利亚的守护者影踪派的努力下,渐渐消灭了其中大部分的煞;长城的西边,螳螂妖蠢蠢欲动,女王夏克希尔被惧之煞控制试图越过长城,冒险者唤醒了沉睡的螳螂妖英杰,对抗女王;夏克希尔败亡,惧之煞逃入永春台,污染了这里的泉水及守护者,金莲教发起攻击消灭了惧之煞;联盟部落大军达到潘达利亚,双方都在寻找一件神器;加尔鲁什派刺客暗杀沃金未遂;吉安娜入主达拉然,囚禁或驱逐了夺日者精灵;魔古人蠢蠢欲动,魔古皇帝雷神吸收了泰坦守护莱登的力量试图反攻潘达利亚,被击败;加尔鲁什拿到古神亚煞极的心脏,吸收其力量,毁灭了锦绣谷;联盟部落联手对加尔鲁什发起战争,攻入奥格瑞玛,加尔鲁什战败被俘,沃金加冕新任大酋长;白虎寺审判加尔鲁什,青铜龙凯诺兹多姆劫狱放走加尔鲁什,并带其穿越时间回到三十年前的兽人星球德拉诺。

100 德拉诺之王

加尔鲁什帮助父亲格罗玛什击杀了玛诺洛斯,让兽人免于恶魔之血的诅咒,并组建了钢铁部落;卡德加萨尔追击而来,萨尔最终在纳格兰的草原上击杀了加尔鲁什;在战斗中,年轻的德莱尼骑士伊瑞尔渐渐成长起来,成为了对抗钢铁部落和燃烧军团的主力;联盟部落击败德拉诺的土著:悬垂堡的食人魔和阿兰卡峰的鸦人;在戈尔隆德的战斗中消灭了黑手,然而让古尔丹逃走了;古尔丹召唤了燃烧军团,阿克蒙德降临,联盟部落合力抵抗燃烧军团,击败了阿克蒙德,却还是让阿克蒙德启动了传送门把古尔丹传送回到艾泽拉斯的破碎群岛--萨格拉斯的埋骨之地。

110 军团再临

古尔丹于破碎群岛召唤燃烧军团,试图进入萨格拉斯之墓复活萨格拉斯……

魔兽出了海底地精?

对于魔兽玩家来说,海地精并不陌生,早在大灾变版本咱们就在水下地图瓦斯琪尔见过这种生物了。不过这些海地精于8.2版本卷土重来,不再当小怪而是当起了部落盟友。

海地精是8.2版本中,部落方在纳沙塔尔区域的主要盟友。他们原本是娜迦的奴隶,却最终挣脱枷锁,与海巨人、龙虾人、鱼人等组成了一个名叫"破镣者"的组织。而纳沙塔尔则是与麦卡贡相对的8.2新区域。如果联盟的新同盟是麦卡贡的机械侏儒,那么部落的新同盟取自纳沙塔尔也算是理所当然了。

更让这个消息显得真实的是,数据挖掘已经挖出了女性海地精的诸多定制选项,如果仅仅是作为NPC种族出现,那么海地精不应该有着这么多的细节设定。超多的定制选项往往就是为那些玩家可选种族准备的。

作为《魔兽世界》8.0版本的重点内容,玩家对同盟种族的期待一刻也没有停止过。虽然暴雪迄今为止已经为双方玩家各添加了四个同盟种族,加起来也就是整整8个全新的种族选项,但玩家依然在期待今后的版本中会不会有什么新的同盟种族加入。

对于玩家的期待,暴雪在一次采访中表示。同盟种族的出现应该有足够的剧情背景作为支撑,设计师们不会为了推出种族而推出。只有当同盟种族在某个版本扮演了非常重要的角色,同时又具有加入联盟和部落的意愿时,新的同盟种族才会登场。而在进行了一长串的解释后,设计师们则为玩家泼下一盆冷水,表示8.2不会有新的同盟种族登场了。

这份声明自然令玩家感到失望,但很快大家就发现,设计师这是话里有话啊,8.2版本不会出现,那8.25版本或是8.3版本呢?毕竟最新的同盟种族——库尔提拉斯人和赞达拉巨魔就是在8.15版本才加入的嘛,设计师这里不愿意提前泄密的可能性很大啊!

而支持玩家这一猜测的,则是各个疑似同盟种族的数据被挖出,从这些挖掘细节中玩家们猜测,联盟的下一个同盟极有可能就是机械侏儒。毕竟他们是8.2新区域麦卡贡的主角,完全符合设计师所说的剧情背景要求。

而对于部落玩家来说,新同盟到底是啥就显得有点扑朔迷离了。不过看了小编上面的消息,似乎海地精成为部落新同盟的开率也很大?

不过显然部落玩家并不期待海地精。与这些海底种族相比,部落更期待狐人成为新的同盟种族,不过最终的结果谁又知道呢?

魔兽世界哪个版本你最喜欢?

我是一个暗夜要塞版本入坑的新玩家,只玩过军团再临、争霸艾泽拉斯和怀旧服,我最喜欢的是军团再临版本。

军团再临

这个版本和之前的版本有很大的区别:

1. 引入神器系统。每一个玩家都能获得本职业所有专精的神器,随着玩家变得强大,神器也会随之变强,还能解锁更多好看的外观。玩家成为了各自职业的领袖,头衔也变成了大法师、大德鲁伊和狩猎大师等等。虽说暴雪从大地的裂变版本便开始提高玩家的地位,从“脚男”、“贪婪的冒险者”到拯救世界的“死亡之翼终结者”——就像守护巨龙所说的:“凡人的时代来临了。”但是从大地的裂变到熊猫人之谜,我作为玩家只感受到了剧情性和游戏性的割裂。一方面,NPC们叫我“英雄”,将一个个非我不能完成的任务交给我,另一方面,在剧情上,我“贪婪的冒险者”的身份似乎并无实质性的改变。而在军团再临版本,暴雪专门设计了一系列史诗性的任务来匹配玩家职业领袖的身份,真正让我感受到了玩家身份的变化。

2. 加入橙装。作为一个休闲玩家,我其实不怎么追求装备。但我依然为来自BOSS、小怪、大秘境箱子,甚至是路上随手捡的宝箱中的橙装而感到兴奋。后来还加入了泰坦精华,1000泰坦精华就可以兑换一件任意橙装,为运气不好的人也添加了最低保障。

加入大秘境的玩法。作为一个休闲玩家,我很少打大秘境。但我喜欢每周四在职业大厅开箱子,所以我会打两层的大秘境。通常来说,低层大秘境不会出很好的装备,但也有极低的概率出相当于英雄难度团本的装备,我就从两层大秘境箱子里开出来过。

争霸艾泽拉斯

这个版本由于全地图动态等级以及使小怪变强,导致升级和练小号困难了许多,我的法师号同时打两只怪会残血。由于动态等级,练小号时,我面对的怪总和我一个等级,而在军团再临版本,做比自己等级低1-2级的任务升级,显得非常轻松愉快。而属性压缩使玩家输出伤害的数字变低,这让输出本来就不高的我显得输出更低了。

怀旧服

怀旧服刚出来的时候,作为一个暗夜要塞版本才入坑的新玩家,我很想体验一下这个比正式服更像一个世界的游戏。不得不说,怀旧服真是另一个世界:弄出一堆烹饪用火还需要木柴和火绒,钓鱼需要鱼竿,猎人的宠物需要喂食,不然宠物挨饿太久会逃跑,不同的宠物需要的食物也不一样……这些都让我身临其境。但不久,我就感受到了这个游戏满满的恶意:小地图上没有黄色感叹号,好不容易接到新任务居然那么多都要钻山洞,同时打两个怪就要死。我是个有点自闭的休闲玩家,有时候不太像和人组队,很多任务就做不了,公会的人也都不玩怀旧服,遂放弃。

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