龙剑好玩吗,童年你做过什么游戏使你最难忘

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龙剑好玩吗,童年你做过什么游戏使你最难忘?

在我们如梦的童年时代,由于懵懂无知,心里总会有令大人们都无法来回答的一万个为什么?我们这种孩童的探求及好奇心理无比强烈,更不用说能耳闻目睹的游戏也是千姿百态,种类齐全,且样样都是很喜欢玩耍的……

如最爱模仿爸爸妈妈玩的过家家,有一首儿歌不也是过家家吗?你当爸来,我当妈,我们当时用石头磊的锅灶,用大铁碗做锅,怀抱布娃娃哄她睡觉,用心用意地演,认真的样子仿佛真的一样,现在想想都还觉得挺有趣好玩的,还别说当年玩过家家时扮演爸爸妈妈的孩童天真纯洁的可爱誓言,有的长大后竞真的促成了一对幸福鸳鸯哩!被传为令人羡慕佳话!

龙剑好玩吗,童年你做过什么游戏使你最难忘

当相遇体育课之时,老师带领所有学生来到操场的草苹上,围坐成一个大圆圈,丢手卷游戏拉开序幕……拾起手卷追着小朋友跑的快乐如一只欢快的小白兔,开心极了!

终于又迎来了体育课,又可以放松风狂一回,老鹰抓小鸡的游戏可谓更加热闹刺激!扮演鸡妈妈的要么是老师,要么是个子大的同学,在最前面用伸开的双臂左右奔跑着拼尽全力保护着身后的一群小鸡们,生怕被强焊的老鹰抓去了……😄

😍😄😄看,就连孩子绘画出来的场面也是如此地开心……❤🎵🎵🎵

过家家,丢手卷,老鹰抓小鸡能令我们开心难忘,印象深刻,应该是在身心愉快奔放亨受游戏的过程中,不仅段练了体质,我们更感受着老师及同学或小伙伴之间团结合作所传递的温暖,快乐……♬ ♬ ♬

和伙伴们在房前屋后玩的荡秋千游戏也记忆犹新,当小伙伴从后面用力一推,那种立马飞起来飘飘欲仙的感觉让脑海中浮想连篇……♥好想直接飞到天上,看看玉帝的皇宫,再吃潘挑园的大仙桃,顺便再去看望月亮上的嫦娥姐姐与整日捣米的玉兔……♬

跳皮筋、滚铁环、弹弓打鸟、打果子、捏泥巴人……

哇!不敢回忆,好玩的游戏太多了,一时之间赞时想起这么多,虽然属于我们70,80后的游戏有的流传至今天,有的己失传了,想想自己当时的童年生活也算是丰富多彩了,称得上是一个快乐无忧的童年!

图片来源于网络,谢谢读友支持😊

忍者龙剑传合集ns买哪个版本?

1. 建议购买数字版2. 原因是数字版可以在任何时间、任何地点下载和玩耍,不需要担心光盘损坏或丢失的问题,也不需要等待快递送达。3. 如果你喜欢收藏实体游戏,可以考虑购买实体版,但需要注意保管好光盘,避免损坏或丢失。同时,实体版可能需要等待快递送达,不如数字版方便。

有什么好玩的打击感强的单机游戏吗?

所谓“拳拳到肉,刀刀见血”,很多时候玩游戏就图一个痛快,所以注重打击感的游戏相对更受大家欢迎,下面GoGo为大家推荐几款打击感体验相对不错的游戏:

首先推荐的就是日式ACT三大王牌,《鬼泣》、《猎天使魔女》和《忍者龙剑传》(没有PC版,但是强烈推荐一试),它们各自都有了不起的地方,鬼泣的无限浮空连击,猎天使魔女千变万化的绝招组合,忍者龙剑传断肢、斩首和一闪绝杀。

打击感,靠的是对手的配合,比如鬼泣,无限连击、无限浮空,这些都是很夸张不合理的事情,但制作者让它们看起了就是我们心中需要的效果,因为每一下都有一种“啪啪啪啪啪啪”落到实处的感觉,敌人中招虽然是在后退,但给但丁和尼禄的前进状态依然造成了阻碍,这就形成了不断连击。

猎天使魔女和鬼泣其实是一种情怀,但比鬼泣那把笨拙的巨剑高明多了,御姐能用的不只是刀枪,还有各种高科技武器,包括那条神鞭和那两双大长腿,猎天使魔女招式组合的复杂度完爆同类,更难能可贵的是,她任何一种绝技,得出的击打反馈也极不相同。

猎天使魔女的打击感未必有鬼泣那么爆棚,但依旧招招到肉,华丽中带着刚猛硬朗之气。

而《忍者龙剑传》却只是另外一个风格,甚至有些奇怪的玩家声称:“忍龙没有打击感。”那就是天大的冤案了,他们所谓的打击感,可能就是一些“啪啪啪啪啪”的连招音效罢了。

而忍者龙剑传的初衷根本就完全相反,鬼泣和猎天使魔女看起来动作快如闪电,但其实是一种慢节奏游戏,而忍龙特写镜头虽多,但却是一款快节奏游戏。

忍龙没有给机会来做每一次的打击判定,所以打击音效也没有那么出众,但却是最真实的,因为那才是刀子砍进血肉的声音,另外,斩首、断肢、和一闪杀,才是忍龙最惊喜的特效,断肢、血液飞溅的方向,才是真正符合物理学原理的。

玩完忍龙,才知道刀子割人不是割草,也不是庖丁解牛,没那么顺风顺水,刀子入了真正的血肉,是会得到真正的粘滞感的。

以下几款游戏,虽然没有王牌之姿,但同样好玩,值得一试

《热血无赖》

身为2012年的黑马神作,道具攻击是其中一个亮点,身边的东西都有可能变成最致命的凶器,普通的门都可以解决小混混的一生,搏斗和蝙蝠侠好是很相似,一样是攻防,这游戏证明了和黑恶势力打交道凭借仁义是行不通的,拿拳头说话才是硬道理。

《闪客》系列

这游戏被称为横版鬼泣,武器更加现代化,如电锯,手榴弹等,比鬼泣系列更加血腥残暴,更加加上这游戏的真实程度,为打击感增加了一个新台阶。

《蝙蝠侠》系列

游戏中的蝙蝠侠身为黑暗中的使者,以一敌十,真实的攻守,精彩的搏击,把暗夜中的搏击显得淋漓尽致。

强烈推介玩蝙蝠侠阿甘之城,这游戏ING可是给出接近满分之作!媲美好莱坞电影特效的打斗场面,各种尖端高科技,再加上环环相扣的悬疑剧情,赞就1个字。

《虐杀原形》系列

虐杀原形在很多玩家的心目中就是无脑割草,但别忘记,虐杀原形的手感绝对是有的,你可以感受到主角手中的锋利武器划过行人身体,吸收时的特写。

《合金装备崛起:复仇》

合金装备这游戏有鬼泣的连击感和虐杀原形的血腥感,操作方式上做了很好的优化,没有鬼泣34的复杂,手感极好,喜欢这种题材的朋友完全可以一试。

恶魔城:暗影之王2

这款游戏曾是恶魔城玩家十分期待的一部游戏,看似恶魔城复兴就看他的了,最后效果却不那么好,游戏整体过于简单,内容不算充实,剧情虎头蛇尾,还有保守诟病的强制潜行系统,虽然GT给出了高分,但是大部分媒体都给予其差评,但是这款游戏虽然素质一般,却拥有十分优秀的战斗系统和打击感

黑暗之魂

黑魂做得不好的地方很多,画面糙,主角丑,掉帧,表面上的东西很多做不好,但是内容却是异常丰富,惊人的地图设计,BOSS战的用心,装备的设计,动作系统等,都堪称顶尖,而黑暗之魂的打击感在ARPG里可谓数一数二,即使到了ACT界,也能干掉一帮半吊子ACT。

以上只是个人的一些推荐,其实关于打击感每个人都有自己的理解,《雨血》之父梁其伟谈到打击感时曾说

打击感是一种手-眼-脑统一的状态,这甚至并不是指打击的效果,音效之类的东西,而是指一种“做了某种努力并得到某种反馈”的感觉。

所以,如果游戏让你感觉满足,这种体验就是极好的。

忍者龙剑传刚下载后手柄怎么调?

在忍者龙剑传刚下载并安装完成后,如果想要使用手柄来进行游戏操作,需要先将手柄连接到电脑并安装好驱动程序。

然后,在游戏中进入设置选项,找到手柄设置,选择手柄类型并进行校准,确保手柄的各个按键和摇杆都能够正常响应。

如果手柄设置中没有自动识别手柄的选项,则需要手动进行手柄按键的映射,将每个按键对应到游戏中相应的操作。完成以上步骤后,就可以使用手柄来愉快地玩忍者龙剑传刚游戏了。

当年在红白机里玩哪款游戏是一开始就可以输入秘籍直接跳关的?

当年我们玩到的很多FC游戏游戏中,都会有一个可以输入密码的选项password或continue。而没有秘籍的我们根本不知道是怎么回事而忽略了这个选项。不过当年也有部分极端的玩家,通过一点一点的摸索,成功研究出来几个密码,对于这种玩家我们只能膜拜。

游戏开始出入的密码,一般的作用是跳关,也有的是升级和增加功能。

(魂斗罗上、上、下、下、左、右、左、右、B、A这是秘籍不是密码,我们在后期再来研究秘籍)

今天,我们就来研究一下,那些年我们错过的FC密码。

《冒险岛4》

这款游戏出得相对比较晚,不过当年也有很多有福气的玩家玩到过这款游戏。

游戏难度不是很大,但是玩法和前三代有了很大的区别,地图场景类似迷宫,需要花费一定的时间获取经验。

游戏开始有两个选项,第一个是“开始”,第二个就是“密码”

输入的密码如下:

如果是输入错误,那么就不能进入游戏。而输入正确时候,玩家按开始就能直接进入游戏。

一关使用:8C6J-1J-1P

二关使用WC6P-XF-1S

三关使用NHR8-OH-35

四关使用OHRW-TH-3P

五关使用7H5F-VH-3R

六关使用BH5B-1H-3L

使用密码之后,可以得到所有的工具,体力也是直接最高。

《人间兵器》

这款游戏相信大家都是知道密码的吧!因为在每一次过关之后都是有提示的。

玩家只需要照做就可以直接进入相应的关卡,非常简单。

不过当年我们玩到的人间兵器合集中,通过选项就可以直接进入某个关卡了。

因此这个设置对那时的我们来说没有惊喜。

直接跳第二关:059879

直接跳第三关:232766

直接跳第四关:040471

直接跳第五关:282095

直接跳第六关:525956

直接跳第七关:081620

跳到最终关卡:171602

最终BOSS : 132227

1944

1944的关卡实在太多了,因此当年很多不会秘籍的玩家根本玩不到最后几关。

虽然游戏非常经典,但是最初几关的很多场景让人瞌睡连连。因此玩家可以选择跳关。

游戏一共有23关,玩家通过输入不同的密码进入不同的场景。

密码是五位,比较简单。不过输入的时候要看清楚,别输错了。

因为有的字母和数字看上去有些难以分辨,像是O和0。

密码分别是:

跳过片头,直接开始一关:00I17

直接从第二关开始:73U17

直接从第三关开始:E3W13

直接从第四关开始:L3H1A

直接从第五关开始:S2H1N

直接从第六关开始:Z1H1X

直接从第七关开始:I1H1X

直接从第八关开始:P0H1P

直接从第九关开始:W4H1D

直接从第十关开始:36H18

直接从第十一关开始:ADH1S

直接从第十二关开始:HKH1Q

直接从第十三关开始:URH1J

直接从第十四关开始:5YH1E

直接从第十五关开始:KYC1F

直接从第十六关开始:FY61M

直接从第十七关开始:1Y11K

直接从第十八关开始:6Y1GL

直接从第十九关开始:8Y1GL

直接从第二十关开始:DY1OZ

直接从第二十一关开始:MY1OZ

直接从第二十二关开始:RY2O0

直接从第二十三关开始:TY2O0

《炸弹人》

没错这款游戏是可以通过密码提升技能的。

但是输入密码非常艰辛,又长又麻烦,反应还挺慢的。

不过要是成功的话,就可以炸弹全开、炸弹数量、加速、穿墙、无敌....所有技能一次到位。

BOBAMNBAHNCPPCIHIHAA

密码有好几个,不过都差不多就是这个意思吧!

有机会小编会专门来介绍这款游戏

《外星战将》

科乐美打造的最令人发指的硬核游戏,小编自认为没有那个通关的实力。

这款游戏的难度甚至超越了冒险岛,可以和忍者蛙相提并论。

当然了,游戏也是可以输入秘籍的。就连秘籍都要虐待玩家。

官方就是不给公布秘籍,全靠自己摸索吧!不过也有不少玩家大神对这款游戏进行过深入的研究,目前已经发现几十上百个密码了吧!

《恶魔城3》

《恶魔城传说》科乐美的传奇之作

进入之后会让你先输入名字,然后才能输入密码。

这里的密码非常简单,玩家完全可以自己尝试,就是这么四个组合,看运气拼接出什么效果

密码搭配有很多中,玩家其实完全没有必要找密码,自己摸索即可。

当然了,网上的大神已经给出答案了,有兴趣的可以去研究一下

《忍者龙剑传3》

这款游戏整个系列都是可以输入密码的

部分玩家肯定会说,为什么我玩的忍者龙剑传3没有输入密码的位置呢?

那是因为你玩的不是日版,只有日版的才有这个设定。

密码按照下面的顺序:

第一关:镖人药忍

第二关:镖药人镖

第三关:忍镖药人

第四关:药忍镖人

第五关:人镖药忍

第六关:人人忍药

第七关:药忍人镖

其实这玩意很容易就蒙出来了。

《无赖战士》

选关密码:

LEVEL EAGLE:

第2关:BALL

第3关:CAMP

第4关:DOLL

第5关:EDEN

第6关:FACE

第7关:GAME

小编输入了:GAME,之后按A就可以直接跳关到第七关

当然了,密码远远不止这么一点点,得有好几十个吧!

《天使之翼》

出场主角大空翼直接LV64,其他的人没有什么改变

密码:ろめれげぜ べぺわおこ そとのほも ねぐへ

当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来

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