上单三幻神,怎么玩好劫这名英雄?
本文将从技能小技巧、对线细节、团战及带线细节、出装选择、符文及骚套路推荐、英雄克制、最秀连招、皮肤选择等方面一一说起。全文篇幅较长,建议收藏以便日后慢慢阅读。
1、技能小技巧劫的Q技能(手里剑)是劫的主要伤害技能,3Q同时中的时候伤害爆炸,问题是怎样保证多个Q的同时命中。现在大多数玩家都习惯用智能施法,有的玩家放非指向技能的时候习惯把鼠标拉到很远,只要保证技能的方向对就同样能命中敌人,但我告诉你当劫本尊和影子同时放Q的时候(2Q或3Q),鼠标必须确定在敌人那个点上,相当于两条或三条直线相交于一点。不明白的玩家可以在训练模式把技能改成非智能施法试一试,一目了然。此外,劫的本尊可以Q闪,在没有W时可以Q闪EA引燃,做到出其不意,伤害同样不俗。
劫的W技能(影子)是对线进行无伤消耗的基础,那什么时候二级学W好呢,就是当你抢到了二级,秒升W,然后WQ,只要有一个Q命中就非常赚(2级打1级),否则就老老实实学E猥琐补刀吧。注意W的被动:本体和影子的Q或E同时命中相同目标时可以回复一部分的能量,这个是非常重要的,毕竟有能量的劫和没有能量的劫是两个英雄。注意劫的W不要随便放,要是放了就要怂一点,没有W的劫非常脆弱。
劫的E技能(转圈),劫的影子的E可以减速目标,而本尊的E每命中一个敌方英雄时都会让W减少2秒的CD,所以到底应该是用本体打E还是影子打E是有讲究的,大团的时候尽量用本体打E多命中一些英雄。E不可以重置普攻,只能取消平A的后摇,所以AE不一定比EA来的划算,E技能有时可以把敌人打到半血以下,平A就会触发被动的魔法伤害。
劫的R(无形之刃)是劫的核心技能,既能位移,还能躲避敌方技能的控制和伤害,还能两级反转脱离战场,帅呆了。劫的R技能不要急着放,当别人放出关键控制技能的时候你再放R躲掉,比如亚索的风。越塔的时候注意,劫的R是不能马上回去的,我有很多次就是被小法晕在塔下反杀。
2、对线细节劫的基本消耗连招就是WEQ,两个Q都中的话直接触发雷霆,对方直接掉一半血,这个连招可以很快的甩出去,也可以先WE减速再Q,打亚索时小心他的风墙把你的Q都挡掉,可以WE加Ctrl3先把他的风墙骗出来。劫的一个W可以支持放两个E,如果技能全中对方半血以下可以考虑W过去A一个被动,这样换血稳赚不亏,不过也容易被抓。但是会玩的都会远离劫的影子,除非对方打野来了,他卖一个破绽给你,当你W过去的时候,你就已经是一具尸体;反之如果自家打野在反蹲的话,你就可以假装W过去卖一下,然后给对方一个惊喜。反正就是兵不厌诈。
快到六级时注意卡经验,最好能用WEQ打人的时候同时打到兵升6,秒升R然后W过去追着对方打,这个时候6级打5级就算抗一下塔对方也打不过你,处理得当基本上是稳杀。这个套路配合小兵去置器使用会更爽,具体操作方法下面也会讲。
3、团战及带线细节劫打团很强,因为Q和E都是AOE伤害,R对ADC也有很高的威慑力,正常情况下你把对方AD换了都是赚的;如果对方辅助是个风女或者露露保护的太好,那就不必要非得杀ADC,也可以打更多的AOE伤害。如果对方都是大肉比且人手一控制,那就带线去吧,带线也不要无脑傻带,对方来抓你了你还在那拆塔,要懂得卡视野迂回,实在跑不掉了最好换一个,这样就不会让对方形成5打4的局面。
对线注意带眼,没有W的劫还是很怕抓的,团战或者单带注意带扫描,因为劫的先手能力很强,在卡视野的情况下甚至不用大招就能阴死对方脆皮。打团尽量在侧面切入,后手进场,等对方控制技能全交了再进场也行,不然自己怎么死的都不知道。越到后期劫越弱,不只是劫,所有AD刺客都是这样,因为到后期你一个技能伤害跟ADC一个平A差不多的伤害,所以越到后期你换一个ADC就越赚。
4、出装选择出门装一般都是长剑3红,不要出复用药水,因为前期药瓶能回复很多血量,多一瓶药水可能就能单杀掉对方或者把对方压回家,不要觉得没杀掉对方就不赚,有的时候把对方压回家也很赚,这样压对方一波兵的经验,就比对方高半级,等六级的时候更好杀,这样雪球就越滚越大。等第一次回家的时候就可以买复用性药水了,一方面血量高了,药水提供的恢复效果没那么明显了,另一方面是投资理财学,可以反复用,中后期不用了还能卖掉。如果新手对线发条这种前期能A爆你的英雄也可以考虑出多兰盾,安稳的度过前6级就好了。
六级左右回家出第一次装备,直接出锯齿匕首,这个装备有攻击力,有穿甲,还有被动(杀死任何敌人时,下一伤害技能就能额外造成40物理伤害,CD是30秒),也就是说你A死一个兵之后马上WEQ甩脸能多40的伤害,等30秒的CD如果对方血量少就可以直接R过去杀,对方血量多就接着耗。
第一件我习惯出幽梦,虽然看起来伤害没有幕刃高,但是它比幕刃多的是移动速度,脱战时被动加40移动速度,方便快速回线或者是游走支援,打架的时候就开主动(樱花刀一开),能追着敌人多A两下,伤害不一定比幕刃低了。况且幽梦声音特效对气势也有加成,有的人一听见幽梦的声音就怕,而且劫开幽梦的跑步姿势特别帅。总结起来就是幽梦容错率比幕刃更高。
对线高爆发AP的时候压力比较大,因为还不一定谁是猎人谁是猎物,他同样也能秒杀你,这时候你就可以补一个小饮魔刀,这个装备虽然会提高你的对线能力,但对整局游戏来说这个装备特别托节奏。对自己的操作自信的选手不要出这个。如果对线亚索这种近身肉搏的英雄时,我习惯第二件出黑切,可以肉一点,拼起来也不虚。如果对线妮寇这种脆皮法师,第二件就出幕刃,可以轻松秒杀。也有很少一部分会出提亚马特,清兵快,方便游走支援。
劫的三件套是幽梦黑切幕刃,鞋子看情况出布甲鞋还是水银鞋,出完这些就可以考虑出保命装了,对方AP多果断出大饮魔刀,对方AP少就出复活甲,大顺风就出死亡之舞。就能放不准或者对方有很多肉就出破败,一来可以多A几下,二来带线的时候拆塔块,三来处理对方肉盾比较方面。如果对方有好几个ADC时(比如上单维恩,打野EZ什么的)出个蓝盾有奇效。选择最后两件装备时一定不要死板的按推荐出,要灵活,出奇制胜。比如对方只有一个裸基地了,你就绿叉电刀出完偷起来,估计对方会被气死。
5、符文骚套路推荐主系带电刑没有什么好说的,一键配置符文也都是推荐的电刑,副系4个都可以选择,精密可以多加5.5%的攻速,对线时方便多打一下平A,当对方比较肉时很实用;当方是高爆发法师的时候可以带巫术,点出无效化之法球相当于自带小饮魔刀,焦灼提升对线单杀能力,水上行走更好的游走等等;坚决带的比较少,一般都是劫打上单的时候带,像对线瑞文这种英雄时,不过不推荐劫打上单;带启迪可以更好的发育,点出小兵去置器还有一个骚套路,上次看包子直播学到的,只差一个大炮车的经验快要升6的时候,小兵去置器可以秒掉大炮车瞬间升6,对方根本反应不过来导致被杀,这一招用出来贼帅,有的时候还可以把对方打野骗过来,两个一起杀。
无限火力和大乱斗带黑暗收割没的说。
6、英雄克制劫在线上没有什么天敌,有人觉得劫打丽桑卓,吸血鬼比较难打,只要注意一点,把丽桑卓的R和吸血鬼的W骗出来再开R就杀了。劫跟团战AP和平发育绝对是亏的,但是如果对方缩在塔下也不要强行杀,免得偷鸡不成蚀把米,可以留着技能去上下路游走支援。我认为中路最难打的是大虫子,又肉又有控制又有伤害还有回复,清兵还不慢,简直是又臭又硬。其次是莫德凯撒,跟大虫子一样天克所有AD中单,他总是会去控小龙的,跟着他,反正对方拿了龙就是你的锅。最克制劫的辅助是风女,你R谁风女大招把你吹开,你W试图近身她W有减速,你闪现再次试图近身,她还有Q击飞,你动都不能动,其次是露露,一手变羊烦得很,你只能跑,什么都不能干,那个控制时间对方足以把你激活掉,对自己的操作有自信可以出个水银弯刀,手速慢的话就不用出了,没用。
劫打亚索真的很好打,只要是前六级不被杀,六级之后用R躲掉亚索的风就可以追着亚索打,他对你就没什么威胁了,这里说的是正常水平下,不要拿浪子彦的亚索说话。劫打男刀也挺好打,就是注意男刀六级一套技能是可以带走你的,尽量用R和W规避伤害,这两个英雄胜负往往就在一瞬之间。劫打小鱼人就是一个互秀的过程,需要注意的一点是,小鱼人的R有一点击飞效果,劫是放不出来R的,而小鱼人的E又没法被选中,有时你连大招都放不出来就被他秒了,所以身上中鱼之后尽可能早放R,规避掉鱼的伤害,用W躲掉鱼人的E,他就没有伤害了,不过这只是理想状态,小鱼人还可以E闪跟进,这就看具体操作了。劫打艾克比较难打,艾克技能设置就比较流氓,有盾和R可以完美规避劫的R技能伤害,打出三环就跑,劫追不上他。
7、最秀连招放R之前先在旁边(最好是草丛)放个W,因为R下来之后不能马上放R回去,但是可以马上放二段W规避伤害,EQ之后迂回还可以回到R的位置,让敌人眼花缭乱,却不能伤你丝毫,这就叫叫杀人红尘中脱身白刃里或者诡术妖劫。
有一招适合残血的时候用,R下来之后先闪现规避伤害,等着R快爆的时候再WEQWA灌伤害,A完恰好暴死,对方一下都A不出来。但这个对R的时间把握需要很精准,过早灌伤害容易被对方A出来,晚一点容易R技能爆过了之后伤害不够。(这里有点说不清了,大家自行体会)。
8、皮肤选择我觉得冲击之刃(白劫)手感最好,打击感很强,E技能的特效还带闪电,技能释放非常舒服。其次是原计划,技能特效非常足,是最花哨的皮肤,唯一的缺点就是技能释放起来感觉轻飘飘的。冠军之隐、SKT、死亡誓约不是特效不足就是看起来特别臃肿,不符合个人审美观。这个可能也是因人而异吧,faker不就从来都用原画吗?
最后说一句“劫需要蓝buff,劫需要蓝buff,劫需要蓝buff”,重要的事情说三遍!
原创手打不易,点个赞再走吧!如果有说的不妥的地方也很欢迎大家帮我指正,不胜感激!
我是祖安的未来,一个喜欢艾克的召唤师,欢迎关注我,英雄联盟,我与你同在。
英雄联盟解说致幻表示JDG现在的状态打EDG是苦战?
感谢邀请 今天正好写了一篇关于这个问题的分析 有兴趣可以看下。
昨日LPL夏季赛季后赛第一轮战罢,TOP和JDG有惊无险的晋级到了第二轮,他们的对手将会是春季赛的冠亚军RNG与EDG。相比于今天开打的RNG对TOP。JDG对阵EDG这一场显得更有看头一些。
第一场因为TOP天生短板的下路,面对UZI不知道会出现什么样的惨烈局面,上中野带节奏的几个点也很难在跟RNG的对决中占到便宜,因此这一场在大熊看来,TOP在BO5中想要掀翻RNG的概率不大。但明天下午4点30分的JDG对战EDG却就是一场真正意义上的“五五开”级别对决了。
JDG和EDG相比各有优劣,中下两路JDG与EDG可以说平分秋色,打野方面Clid的季后赛经验稍显不足,而上单方面则是JDG占据上风。
顶级的中下对决
首先中下两路均势,JDG的中单yagao是本赛季崛起的国产中单,是夏季赛赛中表现最好的中单之一,整个JDG也是围绕他在打,yagao也不是一位好封锁的选手,他的英雄池非常丰富是一位全能型中单选手。而他的对手scout自从S7赛季开始就是EDG的稳定大腿,一直是LPL的顶级中单,这次这对新老顶级中单对决将决定比赛胜负的走向。
下路方面LOken和iboy都是非常具有实力的选手,loken是典型的韩国ADC,发育稳健打团凶猛,他的赛季KDA高达6.2生存能力一流,昨天对决FPX他的三局比赛只死了一次。而iboy则是中国ADC的传承,线上压制力一流,打团操作细腻。很难说这两人之间谁更有优势,辅助方面meiko在亚运会上找到了状态,而昨天LvMao表现也很好,根据两位ADC特点不同,meiko更喜欢游走支援,莫甘娜洛这类英雄使用很多,而lvMao则更加注重线上保护,牛头、塔姆、布隆使用最多。
上野经验与技术的博弈
这两队的上野对决则是一场经验与技术直接的博弈,EDG方面厂长本赛季回归后表现不错,最近的比赛中也是屡屡临危受命,但是上单ray在常规赛最后几轮表现也尚可,特别是最后一轮顶住了圣枪哥的进攻。本场比赛EDG应该还是会上厂长,利用他的经验去对抗Clid。
Clid夏季赛前期受益于版本他的进攻性打野发挥的淋漓尽致,盲僧、青钢影都给玩家留下了很深的印象,然而随着版本变动,他被迫使用一些肉打野时,酒桶、猪妹都不是很擅长。这造成了他在比赛中基本处于躺的状态,相信经验丰富的厂长不会放过这样的机会。
上单方面ray这次要面对的是更加凶悍的zoom,这是一名全能型国产上单,单带和团战英雄都能使用,昨天第一把的厄加特和最后一把的瑞兹都是决定比赛的胜负手,可见他英雄池的深度。Ray在联赛最后几轮虽然找回了一些信心,但是他基本使用的都是坦克英雄,拖到后期交给双C来解决。常规赛最后一场对决SS,就是依靠scout和iboy各自一场发挥逆转拿下比赛。这一轮Ray估计需要厂长更多的支援才行。
EDG作为LPL第一幻神,本赛季遭遇到了最严重的危机,即使拿下这场比赛下一场对决更加恐怖的IG,胜负也是难料。也许这一次在世界赛上你可能真的看不到EDG的身影了。
姿态直播爆料童扬消失原因?
作为昔日国产上单的排面,童扬也被视为S5时期LPL的第一上单,当时童扬的地位就宛如现今的theshy一般呼风唤雨,只不过仅仅在LPL闪光一两个赛季之后,童扬就消失的无影无踪, 即便是后来在RNG担任替补上单,也几乎没有再获得出场机会,不少人都对这位天才选手的突然陨落感到惋惜,近日RNG战队选手姿态也在个人直播中讲起了童扬消失的真正原因。
在S5时期EDG战队作用Pawn和Deft两大顶级韩援,上单位置上童扬也是发挥非常出色,帮助队伍在LPL连战连捷难逢敌手,由于当时正是上单坦克的版本 童扬又对纳尔、大树这类英雄有着异于常人的理解,也因此被LPL粉丝称之为“童无敌”。
姿态透露在S4时期EDG表现出色,获得了晋级msi的机会,在msi上一路披荆斩棘,并且在最终的决赛上击败当时顶级强队SKT拿到冠军,这样的成绩在当时来说是非常难得,EDG战队也因此名声大震,作为战队上单表现出色的童扬也自然获得了极高的赞誉。
从msi上回来之后童扬就像俱乐部提出要求,希望将自己的薪资待遇有所提高,作为一名刚进入队伍不久的年轻队员来说,能够拿到msi冠军不然值得嘉奖,但童扬当时要求将自己的薪水提高到顶级上单的水准,这对于已经拥有pawn和deft两位顶级选手的EDG来说,战队资金很难负担。
同时EDG也考虑到当时童扬并没有达到顶级上单的水准,就想要拿更高的工资 于情于理都不太认合适,也就拒绝了他的请求,这也让童扬随后陷入“叛逆”的情绪,在赛场上的表现再也没有那么积极。无奈EDG只能将他下放到LDL,这也影响了他在后来职业生涯的成长,逐渐淡出顶级赛场也让童扬的水平大大下降,以至于后来到了RNG担任替补,依旧没有获得什么出场机会。
对于童扬的陨落很多人都感到惋惜,在S5期间他是唯一能够对抗韩国顶级上单的国产选手,但因为待遇问题让他仅仅高光了一个赛季就迅速陨落,如果没有这一番波折,他自己也能够更加有耐心,那么此后他的成就一定不会仅限于此,只能说急功近利的表现最终断送了他辉煌的职业生涯。
LOL上单英雄有什么比较厉害的?
《英雄联盟》已经经历了7个赛季,到现在为止足足发布了139个英雄!而且大部分英雄都有明确的定位,适合什么位置!职业比赛里经常出现的英雄很多!下面我们来看看! 新英雄 奥恩在上线之初并不是个强力英雄,但是通过拳头几个版本的连续加强之后变成了赛场上非ban必选的存在! 未来守护者 杰斯去年LCK新晋冠军队伍的上单Khan就是一名出色的杰斯使用者,熟悉LCK联赛的朋友都知道凡是打LZ的队伍都选择ban掉杰斯!而且广受欢迎的马老C也非常喜欢杰斯这个英雄,自称“省港澳第一杰斯”! 青钢影 卡蜜儿同样是现在赛场上极为火热的英雄之一,在昨天的德杯比赛中IG的上单路人王the shy的青钢影发挥极其亮眼! 无双剑姬 菲奥娜:曾经的老版无双剑姬虽然有一秒五刀的高超操作技巧但是始终无法登上比赛的舞台,在拳头选择了重做之后!剑姬终于迎来了自己的春天!在四一分推的体系中经常可以看到剑姬的出现! 巨魔之王 曾经也是一个倍受冷落的英雄,S7才慢慢登上赛场!小组赛中SKT的上单huni一手巨魔把EDG拖到后期的表现让这个英雄现在越来越受到重视!也是一个四一分推体系中极其强力的英雄! 迷失之牙 纳尔:每年的世界赛都会有纳尔的出现!而且从我们非常喜爱的童无敌开始,每年都会有职业选手使用纳尔在团战中打出“如来神掌”可以谁是一个非常强力的英雄,能单带能团战!极其强力👍! 机械公敌 兰博 同样是一个非常可怕的英雄!虽然有着明显的短板但是一个发育良好的兰博在特殊地形团战中一个完美的大招可以直接击溃对手!而在LPL赛区很难看到优秀的兰博玩家,反观LCK赛区每个优秀的上单选手都可以熟练的使用兰博这个英雄! 慎 一个全球流的团队英雄,比赛中极其常见,由于他大的大招独特的全球支援属性在比赛中受到了大量使用! 虚空恐惧 科加斯在S7赛季大火特火,从游戏主播到职业选手无不使用这个强力英雄,现在依然是职业赛场上极受欢迎的英雄!后期肉起来简直让人绝望!
以上是现在比赛中常见的几个英雄!而路人局中也有很多常见的英雄比如下面几个: 诺克萨斯之手 德莱厄斯可以说是《英雄联盟》里滚雪球能力超强的英雄,团战中如果打出被动那么你就只能面对从天而降的巨斧!各种三杀、四杀、五杀! 武器大师 贾克斯适用于任何段位,著名的贾克斯主播极多!
当然现在的S8赛季新的符文天赋出现!使《英雄联盟》的玩法更加的有了多样性,无数的新英雄在经过了各路大神新开发的玩法后纷纷加入了上单阵营。像吸血鬼、扇子妈等等AP法师也频频在上路出现!而且职业比赛中和路人局是完全不同的两个游戏,不能看职业比赛什么英雄厉害你就用什么英雄!首先要看你自己的操作能力和技术给自己量身选择合适的英雄!才能玩的更好,不要看了比赛觉得哪个英雄厉害我就去玩这个英雄上单!你的操作和技术以及游戏环境无法和职业比赛相提并论!比赛中最常见的大树等英雄你在低端排位局中还是非常少见的,毕竟比赛都要看阵容配置,而路人局你自己擅长什么英雄就用什么样的英雄!
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lol大树应该打哪个位置适合?
扭曲树精茂凯原本是赛场幻神之一,不过因为征服者的出现以及各种英雄以及装备的调整,在现版本茂凯并非是我们大家的首选英雄了,赛场上也不经常出现了。LOL大树目前版本优先级最高的位置是上单
不得不说提问的粉丝有不错的前瞻性,因为在未来S10赛季征服者这个符文会被削弱,从进攻属性变为回复属性,真实伤害被移除换来了更多的回血能力。
这也使得一些前期进攻能力较强的英雄对大树没有了原本的杀伤力,现在版本大树在面对诺手、武器这类前期对拼能力非常强的英雄时,效果非常的不好。
而在未来版本大树这个英雄肯定能够登上比赛,重新引领上路幻神的头衔。
上路大树最好带上打野一起玩大树最强的点莫过于是和打野的联动了,本身大树在6级以前拥有两个不错的控制,到了6级以后R技能老树盘根更是能够远距离的控住对手,只要我方打野是一个相对比较偏向进攻的英雄,比如说盲僧、豹女或者是螳螂这类控制能力一般,但是伤害非常爆表的英雄,基本上来上就能有人头。
其次对线期就是要突出弱势英雄的30刀定律了,这个定律一般是用在抗压的时候,就是我们可以让出最多30刀,只要对手不能杀掉我们,我们被压制30刀也是没什么问题的,毕竟我们属于一个贴合团队来玩的英雄,多是为团队提供坦度以及控制,对线期大树想要杀人非常的困难。
所以控线和补塔刀是非常重要的,我们必须要把兵线稳定的控制在我们的半区,毕竟大树这个英雄如果被gank了,那么逃生能力还是比较一般的。
拥有装备和等级以后就能刷线了这里我们可以根据对手的情况,出布甲鞋以及小日炎、反伤甲这类抗性装备,这个时候对面如果没带征服者的话,我们带余震上去打一波对面是吃不消的,这也使得大树是一个非常依赖前期对线的英雄。
W起手触发余震,后续先丢E接平A,Q技能根据情况,如果说对手后续持续输出比我们强,那么我们就用Q技能把他推开,如果说对手后续持续输出比较一般,那么我们就用Q把他往我们塔的方向推,当然了这一点需要配合W技能释放后的走位来实现的,如果我们打的是猴子这类英雄,完全可以在小装备成型以后跟他对撸。毕竟猴子是一个打爆发伤害的英雄,持续伤害是不及我们的。
最后我们来说说符文以及出装思路符文方面有两套,不过多是辅系不同,我们先来分析一下第一套。
首先这一套符文属于大树相对来说比较常规的符文,中规中矩从符文改动以后大树就带着这一套。
主系选择坚决,基石符文用余震,大树是一个非常硬的前排英雄,余震的双抗可以让其站的时间更长,同样在对线期利用余震换血也能使其获得对线优势。
爆破则是贴合团队的一个小符文,毕竟大树是一个需要贴合团队的英雄,爆破可以最大限度的加快对于防御塔的损耗。
调节则是能够在10分钟为大树增加额外的抗性,而10分钟多是我们小装备出来的时候,这也使得10分钟以后大树面对众多英雄也有了线上的一战之力。
过度生长则是能够为大树提供一个额外的最大生命值的成长效果,毕竟我们前面的符文多是注重团队和双抗,这样的血量提升也能让大树战的更为持久。
辅系方面带巫术,超然所提供的额外10%的减CD是大树不可或缺的一部分,毕竟后期团战大树需要用快速的技能限制对手并且刷新回复的被动。
而法力流系带能够为大树提供额外的250点蓝量,前期也比较容易触发,属于非常不错的小符文。
最后点评一下,这一套符文注重的就是线上抗压,大家需要让出30刀才能更好的打后期。
第二套就是一个能帮助大树打平对线的符文了,毕竟只要带启迪我们的对线期就会相对比较轻松。
主系和基石符文一样还是坚决和余震,不过后面我们需要点出生命源泉,这样一来不管是QWER哪个技能都能给对手身上增加一个buff,我们或者说队友平A对手可以获得回复能力,这一点也能提升大树在线上的对拼能力,在面对剑魔、猴子这类英雄的时候,我们带这个也是非常不错的。
其次就是骸骨镀层了,这个符文可以最大限度的提升我们前几级的线上坦度,毕竟3个技能或者平A的额外减伤对于前期而言至关重要。
最后就是坚定了,这个符文可能很多玩家都没有带过,他可以在我们释放召唤师技能后为我们提供15%的额外韧性。
这个符文多是需要大树闪现捆绑人进场用的,所以对于后续团战而言加持度很高,毕竟韧性可以缩减我们的被控制时间。
辅系方面点启迪,这里有一个问题,那就是神奇的鞋子可能换成秒表或者说是时间扭曲补药。
饼干是非常优秀的对线符文,不仅能够为我们提供已经损失生命值、蓝量的回复效果,还能为我们提供永久的蓝量加成,虽说不及法力流系带来的多,但是就这个效果也是非常不错的。
而鞋子这一点之所以不建议大家点的原因就在于,我们有时候很需要第一次回家就做布甲鞋提升线上的抗压能力,鞋子这个符文是在12分钟才给,来的属实有点慢,因为这一点导致我们抗性不足亏线或者被击杀,那么我们的对线期就崩盘了。
最后点评一下,大树的这一套符文属于打线的符文,我们可以凭借启迪的回复以及坚决小符文的对拼回复加持,利用余震换血去追求一个人人平等,不过老丁还是要强调一下最好把鞋子这个符文换掉,不管是点秒表为我们后续石像鬼板甲减少CD还是说时间扭曲补药的小凯旋效果都来的更为实在。
最后我们说说出装思路大树的出装还是比较容易的,怎么肉就怎么来,当然了大树这类坦克英雄的出装也是不固定的。
我们在面对法师队的时候,最好可以先做一个面具,因为面具能够为我们提供不错的血量、蓝量以及魔抗,对比时光而言面具没有了成长周期,唯一比较不好的点就是合成不太平滑。
同样在需要我们中期快速开团的情况下,第一件可以做一个正义荣耀,这样一来拥有高额移动速度的我们,就能配合上R技能在超远距离留住对手多人了。
大树是一个冷门英雄,相比于其他上路英雄而言,他没有多少单杀能力,这也使得他的魅力不在于击杀,更多的抗伤害,未来征服者削弱以后大树绝对是一个好用的上分英雄,大家可以先去练习一下。