新版慎,LOL每个位置你最信仰的英雄是谁

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新版慎,LOL每个位置你最信仰的英雄是谁?

每个玩家都有或多或少的信仰英雄,今天丁丁老师就来分享一下自己的信仰英雄,看看有多少小伙伴和丁丁老师一样呢?

我们从上单开始,首先丁丁老师的上单信仰

新版慎,LOL每个位置你最信仰的英雄是谁

“这里是,斯巴达!!”

战争之王潘森这个英雄可以说是“简单无脑”,但是细节又很多,线上可以很容易的把对方折磨到心态爆炸,“控线折磨,推线越塔”这一点也是丁丁老师玩潘森总结出来的,非常喜欢这个英雄,也出过很多关于潘森的攻略,再加上这两个版本都加强了,大家可以看看丁丁老师的往期攻略,用潘森来上波分哟。

其次是打野位,“执子之魂,与子共生”——永猎双子千珏

虽说丁丁老师没有出过千珏的攻略,但是这个英雄是丁丁老师玩了将近一年的英雄,而且只玩这个英雄,当时还有符文的时候,大家基本上都是有两套符文,丁丁老师当时那个号直接卸了另一套符文,只留下了千珏的符文,甚至当时的QQ密码都是kindred,不过版本削弱,加上千珏被动的重做,让这个英雄不能玩了,以前中期6层被动直接挂e,三下平A可以秒脆皮的,现在就不说了,如果大家想要看千珏的攻略的话,可以在评论下方留言,丁丁老师会为大家出一期关于千珏的攻略,不过千珏练走A却是不错,大家可以去玩一玩。

中单位,直接卡萨丁不解释,玩了几年LOL,就玩了几年卡萨丁,虽说现在玩卡萨不能包赢了,但是还是可以把对面杀穿的,2018丁丁老师要重新用卡萨上大师!

“要么拿钱,要么拿命”——战争女神希维尔

丁丁老师上赛季上钻石的英雄,作为一个老玩家了,玩不动什么滑板鞋VN德莱文了,只能玩这些半团战半后期的ad,不过轮子妈是丁丁老师的第一个五杀英雄,大家也可以把轮子妈当成一个进阶的ad,不是说这个英雄有多难,而是因为轮子妈比较偏向团队增益,而非个人英雄主义了,越往上打,打的段位越高,我们就越要去想如何带动团队,如何打赢团战,而不是再去无聊的责骂队友,或者说是追求线上单杀,一定要学会稳中求胜。

“您果然深思熟虑”——暮光之眼慎

辅助位拿出一个慎可能有点小小的非主流,不过慎这个英雄丁丁老师拿来打辅助胜率是很高的,基本上200场能达到65+的胜率,慎的支援能力,对拼能力以及团战能力都是很强的,虽说保护能力比较弱,但是出完鸟盾和骑士之誓以后配合上w和自身的嘲讽还是比较不错了,丁丁老师从重做前就开始玩,一直玩到了现在,大家可以去试试用慎打辅助,效果很棒的哟。

点波关注不迷路,新赛季和丁丁老师一起努力上分吧

LOL熔渣被改?

【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊设计师对熔渣进行的改动】

装备在LOL这款游戏中有着极高的重要性,就拿青龙刀回归的那段时间来说,不少上单英雄就因此而起飞了。而在LOL的发展史上,也出现过不少因装备而兴起的“时代”,例如黑切联盟,饮血时代以及狂徒联盟,而最具滑稽性的还是“日炎时代”。在那个版本中,日炎的伤害是可以叠加的,因此,有不少玩家就开始了五日炎的炭烤玩法,就连老鼠玩家都开发了一种“隐身烧人”的套路,可最终设计师却将其被动调整了,日炎时代也就因此而终结了。

在现在这个版本中,打野的地位还算不错,错了,应该说除AD以外,其余位置(包括辅助)都很重要。但就打野位置而言,大家一般都喜欢玩高爆发的英雄,目前的打野TOP3就是艾克、蜘蛛以及盲僧。当初的肉坦打野如今虽说也有人玩,但说实话,大不如前了。而对于一般的肉坦打野来说,大家有的也不喜欢出熔渣打野刀,在大家看来这装备伤害太低了,还不如AD出战士,AP出卢登。

针对这一点,设计师特意对熔渣套装进行了一个小改版,令熔渣套装得到了大幅度的加强,但仅限于肉坦。具体改动如下:小日炎(当定身敌方后,将会对其造成额外1%自身额外生命值的伤害,持续四秒),熔渣打野刀(机制一样,数据1%改为1.5%),日炎(与熔渣打野刀一样)。看到这个数据,大家可能对伤害依旧没有一个直观的概念,残影就和大家来细细算一算。

对于肉坦打野来说,一局游戏想要达到5000血,应该还是可以的。就具体的数据测试,5000血的额外伤害大约是35~40之间,再加上日炎的基础伤害29的话,这四秒内大约可造成270的伤害。这样的一个数据伤害还是很可观的,对于不少肉坦来说算是加强了一波输出。那么,有哪些英雄是有定身效果的呢?定身其实就是禁锢、击飞这类效果(沉默不算),因此,像大虫子,塞恩,龙龟,大树以及扎克等等都能用。

在这些英雄中,残影最看好的还是大虫子,大虫子大招被动的生命值加成是算额外生命值的,因此,当你大招叠上来之后,每秒烧个一百血是不难的。而对于那些定身技能很多的英雄来说,例如龙龟、大树以及猪妹等等,这些英雄可以多次触发该效果,伤害可以说直线上升。整体来说,这个改动还是很不错的,将会大大增加日炎的出场率。

残影看法

熔渣的这个改动效果很不错,但却有针对性,对于这些有定身的肉坦来说,无疑是多了一条输出道路,但对于其他没定身的肉坦来说,这个效果就没用了。这也就是说你再出这件装备就有些亏了,就拿蒙多来说,蒙多玩家出日炎的并不少,配合W可以双重烧,但现在来看的话,他们可能会觉得心里不平衡了。对于这些改动,大家还有何看法呢?欢迎在下方留言哦!

【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】

想用微软精英手柄在PS4上玩?

不少人都用XboxOne精英手柄玩PS4,它的手感不必多说,比PS4原装手柄强上太多,但是PS4手柄有许多功能精英手柄并不具备,比如六轴、触摸板等,而PS4上有些游戏是需要用到这些功能的,因此衡量一款手柄转换器的好坏,就看它对这些功能的支持是否齐备,市面上各种品牌的转换器有很多,我就挑几个比较知名的说下它们的优缺点,大家可以根据自己的需求进行选择。

一、Brook转换器

这个转换器分为旧款和新款,两种主要功能都差不多,区别是新版自带充电电池,可以无线游玩,旧款就得拖根线了,不过旧款现在已经很少见了,网上最常见的是无线款。Brook转换器直接即插即用,不用额外进行设置,可以用XboxOne手柄的View键+右摇杆来模拟PS4手柄触摸板的滑动操作,支持六轴体感操作,支持在手柄上使用带麦耳机,可以手柄开机。除了这些基本功能外,还支持按键变更和连发。可以说是能够完全替代PS4手柄,是所有竞品中支持功能最多最全的转换器,也是我最推荐的一款。唯一的缺点就是只支持一代的精英手柄,因为二代精英手柄的充电口由MicroUSB变成了USB Type-C接口,导致这款转换器根本插不进去,所以精英手柄是二代的话,只能忍痛放弃了。

二、XIM APEX

这款其实是个键鼠转换器,但也支持手柄转换,它最大的优点是延迟低,因为要把XboxOne的手柄信号转换成PS4的手柄信号,这个过程肯定是要产生那么一点延迟的,而XIM则号称是“零”延迟,十分适合FPS、音游、格斗游戏玩家,固件也更新的十分勤快,几乎一周就有个BETA版,支持一代和二代的XboxOne精英手柄,也可以无线游玩和更改键位,但其他的像六轴体感、触摸板模拟、耳机麦克风就不支持了。而且这个转换器需要一个原装PS4手柄作为引导,PS4前面摆着手柄+转换器+一坨线,有强迫症的人看着可能会不舒服。转换器在第一次使用时需要连接手机APP进行设置,步骤比较繁琐。此外它还有个非常大的缺点:由于供电电流比较小,这款转换器不支持手柄震动,虽然有人说震动会对射击时的精准度有影响,但是我们用手柄玩游戏,为的就是沉浸感代入感,你把震动整没了,那玩起来还有什么劲儿啊!除了这个XIM APEX,还有CronusMAX、Reasnow Cross Hair,它们功能都大同小异,主要还是应用于键鼠上,当做手柄转换器性价比有些低,除非对输入延迟有很高的要求,否则不建议购买。

三、XCM CROSSFIRE

这款转换器可以说是XIM和Brook的综合体,即插即用不需额外设置,而且它也自称输入延迟为0,除了六轴、无线等功能不支持外,基础功能是没有问题的,额外的像改键、连发都可以用,此外它还具有编程功能,可以一键连招简化操作,在玩一些动作游戏、格斗游戏时,简直是开了作弊器。最后它还有一个让我很惊喜的功能,就是支持XboxOne精英手柄的扳机震动,要知道这个功能只有微软的少部分第一方游戏支持,而如今只要是开枪时震动的射击游戏,有了这玩意儿,能把人爽到天上去。虽然它只是让扳机震动和普通震动同时工作,但在市面上所有的手柄转换器中,它是独一份儿!不过缺点也不是没有,这款转换器也是需要PS4原装手柄进行引导的,而且不能断开,介意的话慎买。

四、酷威Winbox P1 APEX&T100S

这俩为什么放一起说,因为都是一家的,功能上大同小异。Winbox P1 APEX是一个键鼠手柄转换器,在手柄的额外功能上要比XCM CROSSFIRE强大许多,但基础功能支持不如它。酷威的转换器有一个强大的宏功能,连发连招这都是基本操作洒洒水啦!最重要的是它可以录制玩家的一套操作,这样就能完成自动挂机、自动刷金钱经验,当我们玩一些刷子游戏刷到吐的时候,这个功能简直就是救命稻草啊!不过它的缺点也很明显:1、不支持模拟触摸板滑动操作也就算了,像按下触摸板打开地图菜单这种最常用的操作,在酷威转换器的默认键位下,竟然要连按两下西瓜键,相当的反人类,但好在可以通过改键解决,2、完成一些功能配置步骤相当繁琐,有些设置需要在手机APP或电脑软件上完成,,不看教程根本完成不了,可以说对小白非常的不友好。

T100S则是单纯的手柄转换器,除了不支持键鼠外,功能几乎与Winbox P1 APEX一模一样,但为什么要单提出来说呢?就是它支持一个对菜鸟玩家非常有用的功能——自动压枪,支持开镜压枪和不开镜压枪。但也别高兴的太早,它只是单纯模拟右摇杆下拉,所以对左右后坐力没办法,而且它只能存储四个配置,稍微有些少。此外它还支持摇杆校准,什么意思呢?就是我们手柄玩久了都会出现摇杆自动漂移的毛病,T100S可以在不增加摇杆死区的情况下,解决漂移问题。

好了,我已经把各种手柄转换器介绍完毕,还做了一个功能支持的图表,具体选择哪一个,就要看你的需求啦!

英雄联盟中哪些英雄是你玩过一次之后?

作为一名英雄联盟的老玩家,下面这几位英雄是我玩过一次就不想再碰的。

厄斐琉斯

抱歉,在下告辞,实在看不懂厄斐琉斯的被动,也没兴趣研究换武器的顺序。少了一个E技能,变相把被动弄得如此复杂,真的让新手驾驭不了。上手难度其实不高,平A的手感也跟普通ADC无异样,如果是把技能栏遮住,就平A和放大招的话,还是能接受的。只要鼠标移到那可怕的被动上去,有种瞬间弃游的感觉。

老规矩,最后放上厄斐琉斯的被动,看看这可怕的描述。残月神兵: 厄斐琉斯拥有5件由他妹妹拉露恩所制的皎月武器。他同一时间可以使用2件: 1件主武器和1件副武器。每件武器都有1种独特的普攻方式和1个独特的主动技能[Q]。攻击和技能都会消耗该武器的弹药。在弹药耗尽后,拉露恩会回收该武器,并召唤下一件武器给厄斐琉斯。 厄斐琉斯不需要使用技能点来提升技能等级,而是会将技能点用在能永久提升属性的赐福上。 攻击力[Q] 5/10/15/20/25/30 攻击速度[W] 0%/36% 穿甲[E] 4.5/9/13.5/18/22.5/27 皎月武器: 通碧(步枪):长距离攻击。 断魄(短镰枪):生命偷取和移动速度。 坠明(加农炮):控制。 萤焰(喷火器):群体伤害。 折镜(飞轮刃):近距离的高额伤害。

吸血鬼

至今看不懂吸血鬼的被动,至今不会吸血鬼的蓄力E技能,感觉需要蓄力的英雄除了维鲁斯,都比较复杂。而且吸血鬼是一个普通玩家和高手操作上限差距特别大的英雄,碰过一次就不想碰了。

艾翁

种菜偷菜游戏我会,但是艾翁的种菜偷菜实在学不会。上手玩了几盘,连个被动都看不懂,大概知道是对野怪无伤,定期过来收菜即可。但是实战中,艾翁就是一个辅助英雄,而且因为技能过于怪异并不受队友待见。艾翁的特殊刷野机制也许是挺好的,但是对我们这些普通玩家来说,他的刷野路线必须设计好,实战中特别难。因此放弃。

奥瑞利安索尔 龙王

对于这个英雄有点一言难尽。本身被动和技能都算比较简单,定位也是法师,没什么多深奥的连招。龙王这个英雄对路人玩家最可怕的技能是这个W:被动:将护体行星的基础伤害提升(5/10/15/20/25) 主动:奥瑞利安·索尔的护体行星们延展至外轨,转动得更快并造成140%伤害,总共造成(17-168)+(35%AP)魔法伤害。在再次激活或在3秒后,护体行星会缩回内轨并且奥瑞利安·索尔获得40%移动速度,在1.5秒里持续衰减。无论是对线或者团战,根本不知道何时开启W,何时关闭,也不知道开启W后能不能打中敌人,要命的是龙王根本无法蹲草丛!注定1级团吃亏的一个英雄,在下实在驾驭不了。

还有获得本人提名的还有狮子狗,梦魇,千珏,豹女,蜘蛛,杰斯等。

以上仅代表本人观点,不代表其他玩家观点,欢迎讨论。

科创板如何构建发行上市制度?

要回答这个问题,首先要看设立科创板的初衷。

国内外高科技企业初创时都会有大量的技术投入和市场培养,以至于这类初创企业头几年基本都是飞速发展伴随着不小的亏损,而A股上市的硬性条件之一,必须连续三年盈利,而且需要盈利稳定增长。这个硬性条件,使得一大批优质企业流向香港和境外上市。为了避免BAT这种企业流失,而且为国内高科技企业提供更好的支持,科创板就应运而生!

由此,可以预见科创板的发行上市制度,大概率会有以下几个要素:

第一,科创板会允许上市企业亏损,但是必须要再细分行业里面市场占有率至少排名前三,甚至前两名。

第二,科创板大概率以高科技企业为主,企业必须有自己的核心技术,包括专利,高新企业认证等等。

第三,科创板上市的企业,在盈利方面要求会有一个缓冲期,至于具体多少,好要看管理层的意思。

第四,科创板大概率会效仿香港,美国等实行T+0,而且不会设置涨跌停限制的交易策略,一方面投石问路,为A股试探一下转变交易策略带来的风险。

第五,科创板的交易策略,就注定在科创板的初期对参与交易的投资者在资金以及风险评估方面会有一些限制。不是所有的人都能参与。

以上属于个人愚见,如与您想法不同,也可以参与讨论!

最后,我做为一个小散,也希望科创板能够坚持初心,以高科技创新企业为标的,不要再像创业板和新三板一样,只是起到分流A股IPO压力的作用了!

希望对你有帮助,谢谢

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