dkp是什么,DKP团该不该让LR拿风脸?
DKP团该不该让LR拿风脸?
魔兽世界怀旧服自从2019年上线以来,由最开始的素质游戏,迅速变成了遍地都是毛人和毛团的“毛人世界”。而且,DKP团和金团之争,自从开服以来就一直没有断过。
自从毛人风在直播的时候,公然毛了一双火抗鞋之后,就仿佛开启了DKP团公然毛装备的先河。
那么如何确认一个DKP团,是不是毛团,就成为了检验DKP玩家火眼金睛的一个首要考验。
今天囧王者看到有玩家提出一个问题“DKP团该不该让LR拿风脸?”,突发灵感,这或许可以成为检验一个DKP是不是毛团的一个方法。
DKP团,该不该让猎人拿风脸?今天囧王者在闲逛的时候,在某论坛上看到有玩家在咨询,“DKP团该不该让猎人拿风脸”的问题。该玩家提供了一个前置条件“主副T都做出了风剑,且猎人DKP比其他所有战贼都高”,在这种情况下,“该DKP团,该不该让猎人拿风脸?甚至该玩家还自己做出两种可能性:第一,DKP团,DKP说话 只要分比战贼高就可以拿;第二,不支持猎人拿,理由是猎人拿了之后,除了装x之外,对自身对团队和自身DPS毫无提升。
看到这个问题,囧王者瞬间突然奇想,如果我们把这个问题延伸下去的话,不就可以论证一下DKP团是不是毛团的问题了吗?
DKP团,该不该让非T职业拿风脸?让我们把这个问题延伸一下,换成“DKP团,该不该让非T职业,拿风脸”。这样一来,大家就懂了吧,这对于毛团,绝对是一个送命问题。因为在囧王者的理念里面,DKP团中除非是事先说好且公认的,风剑优先MT和副T,其他的任何情况下,所有职业都是公平竞争的。就算非T职业,他分高,把风脸/风剑,拿回去银行空间喜-1,拿回去供着,也是别人愿意。
尽管所有人都知道猎人拿风剑,对于他自身和团队没有任何提升,但DKP制度就是为了相对公平。
像这名玩家的提问,他的前置条件是Dkp团里面的MT和副T都已经做完风剑了,相当于风剑对于这个团队最大的提升已经做完了。那么再后面出的风脸,DKP高者得,这才是一个合格DKP团应该做的事情。
如果主T和副T都拿完了风剑,再打出来的风脸,再不让有分的玩家拿的话,是不是会有人说这个DKP团是毛团?暗箱操作?DKP都是别人辛辛苦苦打出来的,如果有分不让用,那和其他的毛团有什么区别?这样会不会有玩家,因为这种制度被劝退?
DKP团其实说穿了,就是一个以情感和羁绊留住玩家的团队。这种团队可以很严谨,也可以和松散。一个没有操作好,说散就散的,也大有人在。因此诚信是DKP团相较于金团的一个最大的区别,如果一个DKP团连基本的诚信都做不都的话,那么他距离散团也就不远了。
今天他们可以说这个装备,他拿不合适,明天就可以说你拿这个装备不合适。因此最方便的是,就是一视同仁,除了公认的优先之外,其他的所有装备一律DKP说话。可能初期会有人不习惯,但如果长久下来,大家都在一个相对公平的环境下,也就无所谓了。
如果说到这里,还有人不明白想杠的话,我建议你去看看啊《千金买骨》这个典故。看完之后,你就明白为什么了。
魔兽世界怀旧服官方针对狂人与风发布防欺诈指南?
今天,关于狂人与风“毛装备”的事情在魔兽世界怀旧服中越演越烈,随着参与抵制“毛装备”行为的玩家越来越多,国服官方也紧急发布了玩家《反欺诈指南》,想以此来提醒玩家,然而在玩家们看完《反欺诈指南》发布后,却发现这份所谓的《反欺诈指南》只针对野团和金团,对公会DKP团几乎没有任何办法。
上图便是国服最新发布的《反欺诈指南》,在该份指南中列举了野团和金团的种种毛装备的方法,并且教玩家在被毛装备的时候如何应对,不得不说,在这个时间点发布怀旧服《反欺诈指南》还是非常合时宜的,这也证明狂人与风“毛装备”引起了官方的重视。然而在这份《反欺诈指南》中却同时表示,DKP团信息无法查证,因此在遇到“毛装备”的时候难以处理。
国服官方既然都说DKP团中的“毛装备”难以处理,那么未来DKP团中的“毛装备”行为可能会越来越多,毕竟目前很多公会都是所谓的亲友团,当一个团队中亲友玩家人数超过普通玩家,那么这个团队的装备基本就是亲友团说了算了,哪怕“毛”了装备,最后也可以说成是其他39名成员一致要求分给某人的,并且就算事后有玩家向GM举报“毛装备”,也可以说是举报的玩家自己后悔了。
DKP团的基础来自玩家之间的信赖,也是普通玩家对一个公会的信赖,时至今日,越来越多的DKP团出现“毛装备”的情况,不得不说,因为一小撮人的行为导致整个怀旧服产生了信赖危机,更多的玩家是不想占别人的便宜,也害怕被别人占便宜,如果“毛装备”的情况越来越多,久而久之,DKP团将彻底被玩家摒弃。
有玩家会说,野团和金团也会毛装备,黑金币。的确如此,然而野团和金团遇到“毛人”,最多被坑一会,DKP团却是长久的,如果你看了狂人与风公会团中的MT,就知道在DKP团被“毛装备”有多惨,不仅团本中毛黑龙头,毛风头,连火炕鞋都毛,甚至小型副本出了个勇气腰带都毛走了。该MT的信赖换回的只有一次次的伤害,因此就算很多玩家依然觉得DKP团好,并且有很多DKP团也非常公平,但是DKP团却给了那些“我全要”的玩家有了可乘之机,而玩家们在选择公会的时候一定要慎重,如果发现某个DKP团有问题,一定要立刻离开。
这边介绍下我在玩的一款游戏,电脑下载个模拟器就能玩,手机可以随时随地玩:
它就是由光荣特库摩正版授权的手游——三国群雄,暂时市面上还未发行,但作为一个玩三国游戏十几年的老粉,我可以十分肯定的告诉你,这个游戏未来必定会大火,原因有几点:
1、首先,对于人物的雕刻,制作方花了巨大的精力和金钱进行了美术加工,并且翻阅了很多史实资料,邀请了诸多著名的美工一遍又一遍的进行了修改最后成型,不可谓不用心;
2、其次,任务剧情十分丰富,借鉴了诸多同类的三国游戏与史实资料,最大程度上还原了那个战火纷飞的三国乱世;
3、另外,大型烧脑的国战也是一道特别的风景线,面对玩家作战,敌对势力的尔虞我诈、同盟间的互相信任等等,不亚于现实生活中的一场大型商业谍战;
4、最后,由于该游戏还处于内测阶段,市面上暂未发行,想获取内测资格,请关注官方微信公众号【三国霸服】,名额仅剩最后200名,游戏礼包先到先得,机不可失时不再来。万国觉醒贡献排名怎么看?
万国觉醒的贡献排名可以在联盟贡献排名中查看联盟贡献包括联盟贡献值、联盟捐赠值、联盟援助值、联盟科技值等你只需要进入联盟,点击联盟按钮,再选择“联盟排名”就可以看到了其中贡献值高的玩家排名越前排名高的玩家可以获得更多的联盟奖励,同时也有更多的荣誉感和成就感因此,玩家可以通过积极参与联盟活动来增加自己的贡献值,提高自己的排名
怀旧服满勤玩家顶撞会长被踢出?
众所周知,魔兽世界怀旧服中金团的数量已经超过了DKP团,不过仍旧有一些玩家会选择DKP团,毕竟相比金团来说,DKP团的发展潜力更大。然而日前一位玩家的遭遇却让其他玩家再一次体会到了DKP团中“一言堂”的可怕。
常年替补,满勤被踢出公会日前一位玩家在网上曝光了自己在公会中的遭遇,按照描述:该玩家是一名盗贼,未满级便进入了一家公会,开始是做替补,这名玩家做替补的状况和10多年前一样,就是在副本门口待命,虽然无法进入副本,但是替补可以获得一定的DKP分,因此该玩家也并没有提出质疑。随着装备的不断提升,该玩家终于可以从替补转变成主力成员,并且直到事情发生,该玩家通过替补加参与活动已经获得了840分的DPK。然而在该公会最新的一次副本过程中掉落了一把名为“血腥撕裂者”的匕首,因为该团装备已经趋于饱和,所以这把武器便没人要,此时该玩家表示10分需求,结果团长表示50分起拍,于是该玩家便选择了放弃。
正常情况下,事情到这里就结束了,然而该玩家在副本结束之后去找了会长,认为与其让装备“烂尸体”,为什么不能低分拿呢?并且该公会本身就有低分拿装备的先例。结果不知道那句话惹到了这位会长,直接以顶撞团长为由要求该玩家退会,并把该玩家的没用的DKP折算为金币,840分的DKP折算下来竟然只有168金币,而该玩家除了之前的几个CD给的替补分高一些之外,近一个多月以来每周的替补分也仅有区区的30分,真不知道是该公会的副本进度不值钱,还是该玩家的替补时间太廉价。
DKP公会不是“一言堂”当然,或许是该玩家和会长的交流中出现了更多的争议,但是作为一名常年替补的全勤玩家仅仅因为一件小事就被踢出公会,并且清空DKP显然是非常令人无语的,更何况还被冠以“顶撞团长”的污名。以这种理由踢出一个满勤并剩余大量DKP的成员,该公会的氛围不得不给人一种“一言堂”的感觉。
现如今怀旧服玩家早已不是当年的懵懂少年了,玩家们玩怀旧服的目的是为了放松心情,谁也不想到了游戏中还要面对现实中的“那一套”。因此无论是何种分配制度的公会,还是希望各位会长别把现实中的“那一套”带入游戏中,虽然作为公会的管理者在游戏中的确需要有一定的魄力,但是公会毕竟是所有公会成员的公会。
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DKP团优先三把橙杖给治疗是否合理?
怀旧服的P5阶段即将在月底正式开放,克苏恩除了作为TAQ的守关BOSS接受玩家的挑战外,还和橙色法杖埃提耶什·守护者的传说之杖的任务线牵扯上了关系。而有些未雨绸缪的DKP团队已经开始了对于这个传说法杖的分配,而这把法杖又有点特殊,对于适用的4个职业来说,法杖分别拥有不同的属性,而且除了各职业单独拥有的属性提升外,还独特的加了一个可以小队提升的属性。根据职业的不同,法师为加法术暴击,术士为加法伤和治疗属性,牧师为加治疗效果,德鲁伊为增加回蓝效果。但有个玩家发帖说他们团长已经宣布他们团队将要优先治疗三把这个橙色法杖,而这个也引起了许多玩家的讨论和吐槽。
首先明确一点,本文只讨论的DKP团队,金团因为本身奉行的金团金说话的标准,橙杖这种极品武器恐怕只有在最高端的固定金团才有实力拿到,也肯定是会有金币实力的“老板”才会有意愿拥有,不存在DKP团队按分来ROLL或者团长提前决定分配的这种问题。那回到正文,我们再来说下优先三把橙杖给治疗的不现实。
埃提耶什·守护者的传说之杖任务线非常长且难度过大
橙杖本身首先需要能收集40个碎片,这40个碎片是NAXX除了冰龙和克尔苏加德外其他BOSS都有30%的几率掉落,能凑齐碎片已经是很不容易的事情,而随后还要能够攻略老克和小克这两个版本守关BOSS,其难度可想而知。除去副本开荒时间,就算是能顺利FARM安其拉神庙和纳克萨玛斯这两个副本的高端团队来说,正常也是至少3个月才能做出来一把埃提耶什·守护者的传说之杖。而对于一般团队来说,这只能是可望而不可及的一个目标。
优先治疗三把橙杖并不适合团队最大的利益
团长的想法可以理解,毕竟对于DKP团队来说,治疗因为所得往往落后于DPS和T,而本身治疗玩起来又没有什么乐趣,且在野外无法单独生存,因此DKP团的治疗流动性非常大。团长提出优先三把橙杖就是希望能稳定住治疗的情绪,能让治疗玩家们稳定在团队,但是单从橙杖属性上讲,牧师的小队加成为治疗效果,想发挥最大作用就必须5个治疗在一组;德鲁伊的小队效果为回蓝。这两种小队加成都远远不如术士的加法伤和治疗效果和法师的加法暴,从团队适用性利益最大化来讲,优先治疗三把橙杖也并不是最佳的选择。
法师和术士必然因为过多的优先而提前退团
对于一个团队来讲,人员稳定自然是最好的,团长这里希望优先三把给治疗,那么法师和术士自然觉得极品武器无望,为了自己最大的利益,很多人可能会提前离开这个DKP团队。而且从以往正式服的经验和怀旧服的现实来看,在NAXX顺利攻略以后,不少玩家必然觉得怀旧服已然了无牵挂,以前没体验到内容终于都体验到了,攻略老克之日即是AFK之时。而只要稳定团队大面积换人,到时能凑齐一把传说法杖都不容易,更别说三把了。
综合以上的考虑,优先治疗三把橙杖无疑是画了一个非常大的饼,大概率只是为了稳定军心而做出的决定,但作为正常玩家来讲,这个决定是非常难以完成目标的。而对于DKP团队来说,最现实的是最多优先一把,而且是要优先征集好所有人的意见,最好的结果就是优先一个人缘好且稳定的玩家,而不是非要固定他的职业。而最主要的是,不要为了一把游戏中的武器而导致团队分裂,更不要说在这把武器还没有影子的时候。小伙伴们,你们觉得呢?