多玩dnf加点模拟器,剑魂抓头点几级

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多玩dnf加点模拟器,剑魂抓头点几级?

剑魂抓头点10级

加点模拟器上的效果是 : 最高可以学10级 物理攻击力 747 喷发时攻击力1121 增加力量69 增加力量持续时间 10秒 抓取掉血状态下敌人 物攻747 增加力量持续时间20秒

多玩dnf加点模拟器,剑魂抓头点几级

60级狂战怎么加点啊?

裂波斩+1(破8T)

上挑+5强制(个人没多少用所以没往高了加)

格挡+5强制(对付老鼠的123悲鸣的虫子很好用)

三段+1(逃命全看它了)

落刃+1(感觉没攻击力我没能更好的利用)

巨通满(学了才了知道)

鬼斩+1(XT送的)

后跳+1强制(用习惯了)

十字满强制(高攻高出血)

小崩+5强制(强制为了更方便用)

血气旺盛满(别告诉我你没学)

血气唤醒满(名字不错技能也不错)

死亡抗拒+1(XT送的为了不让红眼死那么惨)

血之狂爆满(最喜欢的JN)

暴走满(为了力量裸奔算什么)

嗜魂之手满(加90的力量但是JN太委琐什么都抓)

大吸手+1(虽然没8T刷图还是经常用)

大崩山+1(CD时间太长了)

怒气爆发+15强制(60级的应该可以到16为了觉醒先留着)

以上是个人的加点不是模拟器出来的东西,还有260点SP准备加觉醒

觉醒JN:

鲜血的追忆+6(还没用过看他们都那么加)

超越极限斩+1(同上)

因为个人喜欢,有些JN还出入很大,如果有什么不妥的请高手多指教.

求网易游戏第五人格攻略?

随着第五人格和,名侦探柯南联动的火热开战,这款1V4非对称竞技游戏又重新回到了大家的视线中,再次成为了热门手游。今天就和大家聊聊第五人格的相关攻略,一起来看看我们在玩游戏时需要注意哪些,来掌握一些事半功倍的小技巧吧。

一.地形攻略:

目前第五人格共有八个地图,分别为:军工厂、圣心医院、红教堂、永眠镇、湖景村、月亮河公园、白沙街疯人院、闪金洞窟,其中前三者为小地图方便逃跑或追击,后五者为大地图,我们在玩游戏时一定要掌握地窖的刷新位置,地窖虽然是随机生成刷新点却是固定的3个位置(如下图军工厂平面图所示)当我们玩求生者时在小地图游戏时要注意利用障碍物迂回求生,而在大地图游戏时可以利用高低差的优势来解逃生,比如调香时可以在湖景村的甲板放香水在跳下船,骗取监管者的位移,入殓师可以将棺材放在永眠镇双层建筑的二楼窗口上方便逃生等等。需要注意的是永眠镇的电车来临时要注意躲避,一不小心就会被撞成残血。而闪金洞窟这个地图有着独特的趣味性,不仅有三层路线、天井电梯,还有无差别攻击的毒虫、僵尸。比较适合自定义游戏。唐人街地图也在体验服开发中,这是第一个中国风元素的地图,令人期待。

二.求生者攻略:

求生者最重要的任务是什么,是修机子。遛监管者很重要但是最终目的还是开门逃生,因此团队中的修机位很重要,推荐机械师和囚徒,这二位在技能上比较均衡不至于有太大的短板,机械师有羸弱尽量躲避监管者,开局寻好安全位置放娃娃,一旦不幸被抓还可以用傀儡破译,而囚徒虽然没有羸弱但感知监管者的能力很弱容易被抓,因此选择安全的修机点至关重要(如圣心医院二楼机位、白沙街疯人院的病床机位等等)在加点天赋时一定要选择大心脏——化险为夷天赋,好配合队友压机救人。比较大的地图在选择救人位时最好选择有快速支援能力的佣兵、前锋、守墓人这样的角色,好达到全图支援的目的。

三.监管者攻略:

监管者在追击的过程中要做的就是躲避求生者是技能,比如在调香师放香水时最好不要打他浪费时间、追击羸弱英雄时趁他们翻板跳窗时击中他们等,监管者的要素较多,今天暂且和大家聊聊新上线的监管者——雕刻师是最近上线的监管者,没有位移技能但攻击能力较强,0阶时可以释放雕像将求生者挤压至障碍物上,再利用俊敏之形封住求生者走位,一阶解锁象形坟场,可以在守尸时利用这个技能干扰求生者,二阶之后是最强时期,追击求生者时可以利用俊敏之形可智慧之形尽量把两种雕像的交叉点置于求生者身旁,能提高命中率。天赋加点建议携带下图中的天赋。这套天赋主要的特质是传送快,能干扰修机,留住求生者。

第五人格这个游戏正在不断的完善中,相信以后还有更精彩的内容等待我们发掘,期待更多有趣的地图和新玩法能早日与我们相见。

人生重来模拟器最强加点?

1、智力可以依靠天赋大于十时,智力加到十,体质尽量点高,保证能活到百岁,颜值可以提高奇遇的几率;

2、天赋选小盒子,美籍华人,加点1,9,10, 0;

3、古法需要智力在十以上,必须点加智力天赋,要么就看脸刷随机事件;

4、当世法可以靠悟出天道稳定成仙,触发条件为围观领域突破,诺贝尔物理学奖,极大提高属性。

有哪些RPG手游可玩性高?

推荐几个我在玩或者曾经玩过比较有感情的吧。

武器投掷RPG2

一款战斗系统比较有新意的RPG。扑家工作室引进的。话说扑家的游戏大多是这种类型:像素,精致,简单直接,肝起来没完。

游戏核心玩法是利用各种装备组合,通过培养和适合的搭配,在恰当的释放时机来消灭敌人。武器分为平中上三路,每一路都有很多种武器,每个武器属性不同。有的攻击高,有的CD短,有的需要消耗行动力少,有的坚挺(和敌人同路武器一起释放时候比这个决定胜负),有的技能强……武器可以没必要一路一个,可以全部放在一路一样可能获胜,反正把对方HP打到0就是胜利。当然套路也千变万化,也可以全部选择CD短的速攻流,见招拆招完全挡掉对方攻击靠防守反击取胜的坚挺流……

装备可以通过不断使用或者精炼升级,一般有2个技能,5级和9级时候出现。每个人物也有5级熟练度,随着熟练度升级觉醒人物技能,觉醒到第5级时候人物修炼完成技能可以全人物通用,这里蕴含的潜台词就是不停的肝吧少年!

获取装备的方式也有很多,刷怪、竞技场闯关、武器防具商店,钻石商店等等……钻石商店卖的通常是极品,比如掉率提升,金币提升,经验提升等等。钻石需要通过看广告完成任务或者闯关给予。刷怪掉宝……就看脸和身上是否有提升掉率装备了,这就意味着看脸和继续肝吧……

看TAP有多玩家肝了一个多月玩通没花一分钱的……

冒险村物语

开罗的系列小游戏,名声在外。和扑家的类似,都是精致,耐玩,简单直接但是需要肝起来没完的。

虽然我更喜欢《游戏开发物语》,但这里我推荐的是更侧重RPG的《冒险村物语》。

这是一款经营养成类型的游戏,游戏中玩家需要扮演一位村长,玩家作为一个冒险村的管理员,需要不断的招募,派遣,装备,磨练自己培养的勇者们,并将自己的村子打造为5星村子,玩家需要不断的达到每一颗星的任务来完成认证。

玩家在打造村子时需要灵活运用所拥有的土地面积,屋子的建造位置以及设备的辅助,玩家得靠这些赚够钱才能继续往后发展。玩家在建造店的时候,每一个店门的开张都会获得一定的人气,当人气到达一定数量是便会有冒险者来到你的村子购买东西和冒险,玩家只要服务他们,让他们的满意度达到一定的数量,他们便会申请入驻你的房子。冒险者的装备通常来说都不这么好,玩家需要集钱帮他们买装备.

在地图中会随机刷新出一些任务,玩家需要花费金钱雇佣冒险者解决这些麻烦,在探索中玩家会获得许多强大的装备,并且在完成一定的任务后,会有恶龙来到你的村子,你只需要打败他们会获得一笔可观的将金。

在完成任务和打败地图刷新的野怪时冒险家们会获得一定的经验,在升级到10级便是满级,玩家便可以转职他们,一定要转职,因为这样子冒险者的战力会获得提升并且在最后这些也非常重要。

看起来简单的游戏,也许你玩下来几个小时忍不住沉迷了。

风云岛行动

严格意义上来说,这款游戏不是单纯的RPG,而是RPG+MOBA+吃鸡性质的游戏。

我推荐这款游戏理由如下:

1、玩法足够有趣,现阶段的吃鸡游戏大多都是捡枪、趴草丛、阴人这种突突突,而像风云岛这种不同英雄来对战吃鸡的可以说是独一份了吧?这种有点像MMORPG和MOBA的战斗方式可以说比那种传统刚枪的吃鸡体验要好上不少。

2、画风很讨喜,略带点动漫类画风的场景,在一大堆盲目追求真实的“吃鸡”游戏中鹤立鸡群,说实话手机的那点性能就算在真实又能怎样,PC上的吃鸡游戏不也是那样?所以还不如像风云岛这样加点特色看起来舒服一点。

3、场景玩法,其实之前农药也搞了个类似“吃鸡”的玩法,但是新鲜劲一过就那样了。因为进去一玩,发现系统还是农药的那老一套,那玩这个干啥?相比较而言《风云岛行动》的3D建模、各种道具、还有野怪BOSS这类的新东西就很好,最起码玩着有新鲜感。

4、不怎么氪金,目测收费还是英雄皮肤之类的外观。具体还要等1月3号内测时候再观察一下收费点。

以上为我个人推荐的一些可玩性较高,不怎么氪金的RPG手游。

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