剑灵怎么跳舞,有哪一部玄幻小说可以媲美辰东的遮天神作?
可以媲美《遮天》的作品,我这有一些,不知道大家是否认同。
《神墓》第一本就用辰东的成名作《神墓》开头。
该书以主角辰南寻找万年前爱人雨馨、追索神魔灭亡遗秘的行迹为线索,引出浩茫六道、天地棋局,演绎出一部充满热血、壮烈、凄美的传奇,道说出无数英雄佳人的传说,并对人性、社会、生命等元素进行了些许探讨,令人读后不仅为之感动激发,且余味无穷,回思不断,可谓网络小说中优良之品。
这本小说,是辰东的成名作,也是很多早起看网文的老书虫们津津乐道的一部作品。记得有一位网文大神说过,“男人怎么看待初恋,我就怎么看待神墓”。这句话充分反映了《神墓》的水准。
《择天记》第二本就是文青猫腻的《择天记》
作品讲述了在人妖魔共存的架空世界里,陈长生为了逆天改命,带着一纸婚书来到神都,与一群少年英雄伙伴并肩与黑暗势力展开了殊死斗争,成功阻止了战争,同时也收获了爱情,在神都开启一个逆天强者的崛起征程。
猫腻作为网文界的文笔担当之一,其作品细腻程度,文学水准非常高。而这部《择天记》更是深受读者喜爱,情节曲折繁复,人物丰满生动,格局浩大磅礴,再加上猫大自然细腻的文风,成就此经典之作。
《光明纪元》第三本要提一下血红的名作《光明纪元》
作品讲述了文明的宿命,毁灭和复苏,无止尽的轮回。原罪的深渊,世界被崩毁,只有余烬残存。黑暗笼罩下,无边废墟中,唯有一人独行。将血罪消泯,撕破那黑幕,光芒笼罩大地。
血红作为仙侠小说大神,其作品的水准也不容小视。这本书是血红尝试玄幻之作,应该是在他出号归来后的作品。血红本人也曾极力为这本书打CALL,对这本书倾注的心血极大,小编觉得值得一读。
《江山美人志》第四本给大家推荐瑞根的《江山美人志》
作品讲述了神奇的大陆,众多唐河帝国地图的民族,列国争霸,数风流人物,还看今朝。合久必分,分久必合,为了民族的生存,为了国家的强盛,为了理想的实现,乱世中,众多英雄奇才各显身手,鹿死谁手,拭目以待。
这本书成功很早,在当时来说,简直堪称神作,是瑞根大神的成名之作。很多读者应该都刷过这本书,而且还是在青春年少时。
《将夜》第五本依旧是猫腻的作品《将夜》
这本小说讲述的是一段可歌可泣可笑可爱的草根崛起史,一个物质要求宁滥勿缺的开朗少年行。小说基于修真世界,却又胜于修真,讲述了人定胜天,花开彼岸天的历史,引人深思。
这本书依旧是猫大文青风的作品,细腻的文笔和跌宕起伏的剧情让你感觉渐入佳境,后期写的稍微有点倒退,但是这部作品依旧可以列为大作行列。
《一世之尊》第六本推荐爱潜水的乌贼的作品《一世之尊》
这本书讲述了轮回之中,孟奇自少林寺开始了自己“纵横一生,谁能相抗”的历程。我这一生,不问前尘,不求来世,只轰轰烈烈,快意恩仇,败尽各族英杰,笑傲六道神魔!万年之后,大劫再启,如来金身,元始道体,孰强孰弱,如来神掌,截天七式,谁领风骚?
乌贼的书评分都很高。这本书是他一贯的轻松诙谐的笔风,情节引人入胜,人物描写细腻传神,随着主角的升级,各种背景的转换也拿捏的非常好,推荐大家观看。
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你在游戏中感觉最气的嘲讽是什么?
我是“唯心伯爵”,想要了解给多游戏内容的可以关注我!
在游戏中我们总会遇见一些玩家,赢了你之后还对你嘲讽。那么我们各位玩家在游戏中见过那些,嘲讽事比较气人的呢?我在这里给大家谈谈在LOL中,我认为最让人气的嘲讽是什么。
1、点灯电灯这个嘲讽我也不知道是那个发明出来的,电灯这个操作就是在你把敌方给杀了。或者你被敌方给杀了,人家或者你在尸体还没有消失的瞬间给你插上一颗眼,这样的嘲讽技能称之为点灯。
2、站在尸体上跳舞在LOL中有一种嘲讽的方式,就是对面把你给杀了。或者你把对面给杀了之后,我们就站在敌方的尸体上跳舞(跳舞的按键是“CTRL+2……等数字键)。就问你气不气。
3、残血在你的尸体上回城我们被敌方给击杀了之后,对面也是被我们给打成残血了。这个时候他也需要回家去补充一波血量,他在按B键的时候就在你的尸体上回家。
4、跳舞嘲讽跳舞嘲讽是LOL联盟中比较经典的嘲讽方式了,这一般都会存在。我们把人给击杀了的时候,或者敌方被我们压着打的时候,通过站在兵线的前面跳舞给敌方施加心理压力。让其做出错误的决定。
5、水晶剩丝血全部回家有一回我在游戏中就遇到这种情况的出现,对面把我家的两座门牙都给推了之后。就集体回城,当时我们心里面都有一口气存在。我就在想我们不管如何,都要赢得这场对局的胜利。
6、虐泉嘲讽虐泉嘲讽最经典的莫过于文森特的德莱文了,想当年德莱文一把杀人刀在15分钟左右时。直接在敌方泉水门口等着敌方复活,复活一个杀一个。面对这样的暴虐,恐怕我想谁心里都不会好受把。
那么各位召唤师觉得LOL这款游戏中最难玩的英雄是那个呢?
雪女和焰灵姬都有过自己的舞蹈表演?
这两人的舞我都非常喜欢,各自看了十遍不止,理论上雪女的舞技更好,但我更喜欢看焰灵姬的,具体我们直入正题来看以下分析:
01 前言秦时明月开篇语:历史为骨,艺术为翼;中华文明,宏扬百世。
《秦时明月》作为一部以历史为背景且蕴含极浓文化气息的优质国漫,就如它开篇所言,确实有许多文化的体现,除了诗词歌赋和琴棋书画外,跳舞也是一大特色。
其中最经典的舞蹈有两段,分别是雪女的凌波飞燕和焰灵姬答谢韩非所跳的那一段。两人均是独舞,又都是《秦时明月》中有数的美女,通过一整集的细致描绘,在当时都引发了不小的热议,各自吸引了一波忠实粉丝。
也因为两段舞蹈都太过经典,在焰灵姬一舞现世后,就开始有了一个讨论,究竟雪女和焰灵姬的舞姿哪一段才是秦时第一舞?今天我们就来聊下谁才是秦时明月第一舞的问题
02 两人的大致简介①‖◆雪女
雪女作为墨家代表人物之一,出场率极高。其清冽柔美的外貌特点,以及多样化的各种才艺,在秦时明月早期是非常有代表性的女性角色,但凡有关于秦时明月中美女的正面排名,雪女总是能参一脚,并且排名不低。
雪女出身赵国,后流转到燕国后 成了燕国最秀美舞姬,堪称绝代风华,琴棋书画也样样精通,但真正冠绝燕国的,还是她的萧艺和舞技。一曲“白雪”,据说最铁石心肠的人闻之也要落泪。
舞技方面,她的赵舞独步天下,誉满九州。妃雪阁中的飞雪玉花台几乎就是她一个人的舞台,能进入其中的人非富即贵,都是大有来头的人物,有些王侯公子,更是不远万里奔劳只为欣赏她的一场舞姿。
雪女的绝技舞蹈是“凌波飞燕”,这一舞蕴含幻术,是一支“死亡之舞”,舞停之时,就是人死之刻。被雁春君称为是“燕国都城的传说” ,雪女曾立誓绝不在人前跳这支舞,如违誓言,必见血光。因雁春君不听雪女之劝,坚持让雪女跳凌波飞燕,最终死在此舞之下。同时也让我们有机会看到真正的“凌波飞燕”。
②‖◆焰灵姬
焰灵姬是秦时明月姐妹篇天行九歌中的人物,虽然官方有表示过天行九歌不属于秦时明月,但两者从制作团队、人物、故事以及画风都能衔接上,被拿出来对比并不牵强。
焰灵姬是天行九歌中人气最高的女性角色之一,或许只有紫女才能与之对比下,焰灵姬来自百越,犹如精灵一般,非常神秘。既是热情似火,又有柔情似水的一面,媚而不妖并不适合形容焰灵姬,她媚起来真的很妖,但却妖的清新脱俗,一点都不让人厌烦。在一次韩国皇宫中对韩非惊鸿一瞥,把屏幕前一批宅男的心都给酥化了。
后来为了报答韩非的恩情,同时也为了探查韩非的一些隐秘,焰灵姬给韩非单独跳了一只舞,舞姿轻袅婀娜,神态更是撩人心弦,一举奠定了《天行九歌》人气女神的地位。如果不是韩非的剑灵太过神秘,即便是紫女在侧依然坐怀不乱的韩非,怕是也得着这火媚术的道,一时间这段舞的短视频在各大网站轮番轰炸,我每次看到都忍不住手残又去看一遍,当真是百看不厌。
03 雪女的“凌波飞燕”和焰灵姬的火媚舞具体对比其实客观上从作者所想要表达的意思上分析,拿焰灵姬的舞去和雪女的“凌波飞燕”相提并论,还是有些辱没雪女舞技的悬疑,作为冠绝七国的舞姬,雪女那一场“凌波飞燕”舞,场地选在妃雪阁内的飞雪玉花台,飞雪玉花台周围有莲花池相依,舞者跳舞时荷花绽放,莲叶捻露,堪称极美,在当时几乎可以说是舞者的最高殿堂,雪女的妆容配饰也都经过极尽苛刻地设计,力求完美,再配以高渐离的琴声,雪女那一舞“凌波飞燕”,无论是自身舞技还是其他外在因素,都是焰灵姬所不能比拟的,在制作团队的设计初衷中,雪女的舞技本就是数一数二的一个定位,而焰灵姬的舞,怕是没想过太多渲染其舞技的意图,更多在于突出焰灵姬的媚。
但作者怎么想怎么设计是一回事,观众怎么看又是另一回事了。从荧屏中直接呈现出的结果而言,焰灵姬的舞蹈在美感上确实要比雪女的好。本身中国的舞蹈在动漫中就很难被很好地呈现,也难为制作团队这一群IT直男,雪女舞蹈在当时可以说非常地惊艳,在那时几乎骂声一片的国漫泥潭中犹如一朵清莲一般,但碍于技术依然属于有点生硬的范涛。而焰灵姬的那一舞,距离雪女的一舞时隔六年,在这六年里,国漫的进步是神速的,16年的《天行九歌》无论从清晰度、细节设计、3D感官还是协调性等各方面都要优于10年的诸子百家太多。所以焰灵姬的那一舞,在视觉呈现上,给人直观的感觉要比雪女的“凌波飞燕”好上不少。
04 最后总结综上所述,理论上焰灵姬的舞技是不足以跟雪女相提并论的,雪女作为一代舞姬,作者对她的“凌波飞燕”是极尽当时所能,想要构绘成一种风华绝代的唯美。但碍于技术,在当时看来惊艳的舞蹈,现在再回顾又觉得普通了不少,而焰灵姬的定位并非是一个舞者,但通过六年技术进步的这一优势,焰灵姬的舞呈现出来要比雪女的好看不少。如果有机会,诸子百家这一篇章重置,我相信就不会存在这样的讨论,但是现在,容我再去看一遍焰灵姬的舞。
以上内容到此结束,欢迎喜欢动漫的朋友点个关注,大家一起继续讨论动漫趣闻,也欢迎持不同意见的朋友评论指出,大家一起讨论的秦时,才是最好的明月。
什么游戏会有五十岁的玩家?
说明人到中年,想找个合理合法喧泄内心郁结的方式非常有限,就说目前这几种:喝酒?身体健康慢慢成了问题,有酒胆可无酒量喽!跳舞?说老不老说小不小,广场都是5060后的群体。你一个70后去得瑟除了遭白眼,更多是怀疑你目的不纯洁。聚会?这个年岁的人,着急的已经有走的,也有看破红尘不理人事的,其实更多的是再不愿意陪着笑脸装纯真,再去说着言不由衷的话去恭维任何人!泡吧?不管是茶吧水吧酒吧歌吧,那是年轻人世界,再心里不服也清楚:一群00后杵个70后大伯级别的老男人,这画面要多违和就多违和。撩妹?打住吧,辛辛苦苦攒几个糟钱平时小资生活可以,想把妹撩花养小三就算了吧!重者违法轻者伤身,这不是50岁人轻沾的荤腥。看剧?算了,偶尔有几部好剧翻来覆去看都成了资深“配音演员”,其他雷剧影视不敢多看,不然直接会怀疑自己的三观是不是出了问题。
……
唯一的出路:琴棋书画花鸟鱼虫!烦了闷了没处喊没处闹的时候,一个人坐家里力所能及地打打游戏,不招灾不惹祸不损德行的,挺好!游戏吸引年轻人是“不可预定性”,吸引中老年的却是“无压无责”的那份清净!纸牌类益智类游戏缓慢节奏挺适合放平心态,类似“火线”“英雄”那种就算了,手速事小主要是怕心脏承受不住。电竞产业已经证明了它产生发展辉煌的价值,存在就有市场!(未成年除外)一棍子打死不对,一味沉迷也不对!和做任何事情道理一样:时刻不要忘了自己图什么?在游戏里都较真暴戾的人,在生活中也是个彻头彻底的失败者!(图片来自网络)为什么要期待新作?
《逆水寒》在首测的时候,给大家的印象是一款2.5D游戏。那么今天X博士给各位带来的爆料内容,差不多可以打破大家对《逆水寒》的固有印象了。
你们要的3D动作模式来了↑↑↑
那么今天X博士给各位带来的爆料内容,差不多可以解决这部分玩家的疑虑了。
划重点一:不再是2.5D固定视角 还有类似剑灵的3D动作模式
二测中,《逆水寒》将拥有4种操作模式供玩家选择,其中就包括已经实装的测试版动作模式。
从视频中可以能明显的看到,铁衣采用了类似剑灵的3D动作模式。在追尾视角下进行战斗,击中、击倒、击碎、击飞效果远比此前固定视角要来的刺激。
划重点二:在柔软丝带的抽打下一起转圈跳舞吧
众所周知,像丝带这种柔软的武器无法像刀、剑那样通过劈砍穿刺的动作来体现打击感。不过在《逆水寒》中,X博士发现开发组采用了一个很讨巧的手段克服了这些问题。
素问的打击感,主要通过挥舞丝带进行快速反复的抽打来实现,同时巧妙地赋予丝带可以将敌人抽得“团团转”的效果,配合素问可以强迫敌人和自己一起跳舞的技能,强化玩家的打击反馈。
不要打架,来跳舞吧↑↑↑
同时丝带可以束缚、捆绑、提拉、拖拽敌人,通过简单的操作,就能打出各种令人窒息的操作。
丝带捆绑play ↑↑↑
划重点三:新增神技“燕回风” 闪避切入就靠它
《逆水寒》二测中,还加入了一个通用闪避技能“燕回风”,这个技能可以朝前后左右四个方向进行一小段距离的平移,而且不同朝向会有不同的动作表现。
突进切入战斗↑↑↑
侧身闪避技能↑↑↑
使用燕回风时,会立即打断玩家当前动作,马上进行平移,适合用来迅速接近对手切入战团,或者立即逃离敌人的范围攻击。
后跳逃离范围攻击↑↑↑
上次被说技能抄袭某款游戏的碎梦,这次动作也都改了。突进、控制、爆发、摆脱,一气呵成,镜头的旋转让人眼花缭乱,华丽的招式之下,杀伤力同样爆表。
X博士最后再爆一个料,没有获得这次测试资格的玩家不用着急,开发组说了,《逆水寒》将会在2018年年内公测,采用时间收费。