萨满焦点打断宏,求一个魔兽世界萨满的电能图腾计时宏

天美资源网

萨满焦点打断宏,求一个魔兽世界萨满的电能图腾计时宏?

你的要求是无法实现的,私密某人这样的宏还没出现过,几乎所有的宏都是选择大喊来提醒自己的,而且宏会在一瞬间将宏命令全部执行,带有选择的宏一来容易卡命令二来不够完美但都无法将喊话这类非技能作为选择项,虽然宏会在第一个具有公cd的技能后面停止,但后面的喊话内容不会停止执行,也不知道为什么。

下面是计时宏,有了请跳过 #showtooltips /cast 风暴之鞭图腾 /IN 1 /Y 风暴之鞭图腾 剩余9s /IN 2 /Y 风暴之鞭图腾 剩余8s /IN 3 /Y 风暴之鞭图腾 剩余7s /IN 4 /Y 风暴之鞭图腾 剩余6s /IN 5 /Y 风暴之鞭图腾 剩余5s /IN 6 /Y 风暴之鞭图腾 剩余4s /IN 7 /Y 风暴之鞭图腾 剩余3s /IN 8 /Y 风暴之鞭图腾 剩余2s /IN 9 /Y 风暴之鞭图腾 剩余1s /IN 10 /Y 风暴之鞭图腾 结束

萨满焦点打断宏,求一个魔兽世界萨满的电能图腾计时宏

魔兽世界增强萨满主要用哪些技能?

增强萨满副本输出方案:

严格的说,增强萨满不存在一个输出循环,旋涡武器的不确定性,使我们只能制定一个优先级来使用我们的技能。一个简单的定位是:五层旋涡闪电箭--风暴打击--地震--熔岩图腾(如果没有了)--熔岩猛击或闪电盾。听起来不难理解,但是在实战中,缺乏经验的玩家往往被各种技能和提示搞的手忙脚乱彻底忘记优先级是怎么回事,因此,让我们用一键输出宏来偷偷懒吧。

手动插好你的辅助图腾,以及第一个熔岩图腾,然后一直点击这个宏,自己找空隙补闪电盾

#showtooltip风暴打击

/startattack

/castsequencereset=combat风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾

当你的旋涡叠满五层时,注意屏幕中间大大的黄字提示,用这个宏把闪电放出去

#showtooltip闪电箭

/cast闪电箭

/stopcasting

/startattack

如果给魔兽世界中每个职业选择一个最具代表性的技能?

大家好,魔兽世界的技能一直是很多很多的,曾经多到令人发指!真的是厉害!看到今天的问题和大家分享下各个职业的代表技能吧!

战士:冲锋

个人感觉没有之一,冲锋真的是最能代表战士的一个技能。坦率,直接,没有一丝犹豫,即使前方有无数的敌人,依然毅然决然,朝着目标奔去。同时战士的冲锋也代表着决绝代表着战士的无奈。也正是最能反应那句经典台词的最好诠释:天堂在左,战士向右!

法师:寒冰屏障

也就是我们所说的冰箱,法师高强的伤害爆发,使他在PVP与PVE中都有着不俗的表现,当然主要还是“亲儿子”这个是关键!但是,强大的伤害下却没有什么强大的保命技能,于是,冰箱应然而生,10秒的时间不仅完成了各种技能的CD,而且也完美的破坏了对面的心态和节奏。真是法师的最完美的技能!

牧师:真言术·盾

牧师的代表技能其实有很多技能!大驱、快疗等等。但是,我个人感觉最能代表的技能是:真言术·盾,盾真的是我心中最能代表牧师的技能,强大的增益效果,增加了大量的血量,也代表着牧师的信仰,无论什么职业看见牧师都会来一句:兄弟,来个盾!

萨满:复生

萨满的代表技能我感觉应该是嗜血,高强的团队buff一直是团本中重要的一个技能!但是,仔细一想觉得还是应该是复生!不论技能效果还是实际应用太屌了,也是最能体现萨满这个职业的特征(与元素的交流,大地,山川,河流都存在元素的交流,个人认为!)诈尸!摆脱了跑尸和灵魂姐姐的约束!真是太有特点啦!only one!

潜行者:闷棍

个人认为潜行者的关键词就是先手,控制,高爆发!而且,潜行者的先手和后手的区别是真的大!简直是天壤之别,而闷棍就是能完美的将这三个关键词顺利的串联起来!而且,闷棍还不会破除潜行效果,很好的保证了先手的前提!用一个词来形容:super!

术士:召唤仪式

召唤仪式也就是我们俗称的“术士拉个门”要知道一度几时术士没落的版本里正是这个拉门这个技能就可以让术士在25本中占据一个位置,所以,这个技能当之无愧的是术士的代表技能!

猎人:震荡射击

猎人的经典技能—震荡设计!一曾几时,放风筝是考验一个猎人基本功和手法的一个测试呢!也曾经成就了无数的BUG!曾经6级的猎人就已经开始了风筝之路,又有多少联盟的兄弟在西部荒野曾经放风筝击杀“死神3000”而欢呼!当然传家宝之后可能这种操作也都变成了常规操作,但不管怎么样,我认为猎人的代表技能不是陷阱,不是鹰眼,就是这个开启猎人之旅的震荡射击!

圣骑士:干涉

伟大的圣骑士伴随的都是无私的奉献和无畏的牺牲!这就是我认为圣骑士的品质!而且,这些信仰圣光的职业渺小而伟大!所以,圣骑士的代表技能当之无愧:干涉!舍己为人,保护团队,保护战友,无私奉献,自我牺牲!

德鲁伊:变形

德鲁伊的变形感觉不用再说太多!能打(豹),能扛(熊),能奶(树人),能输出(鹌鹑),能跑的快(猎豹)能游的远(水獭)能飞得高(鸟)简直无所不能啊!一句话描写,文能提笔安天下,武能上马定乾坤!真是及全方位为一体的全能型技能!高端!

恶魔猎手:二段跳

言简意赅,其实恶魔猎手已经很有特点啦,但是二段跳更能完美的体现了恶魔猎手这个职业。哥会飞,哥有翅膀!

武僧:滚地翻

武僧是加入了我们国家元素的一个职业,憨态可掬又可爱的熊猫也正是我们武僧的一个代表,其实武僧的职业特点是啥。我个人感觉就是跑的快,在野外武僧要是不想打,估计谁也没法打!而跑的快里的关键技能就是滚地翻!一连串的位移。只能让对手望尘莫及!

死亡骑士:死亡之握

视觉效果就不说啦!太有代表性啦。尤其是打那些远程职业二话不说直接就拽过来!个人感觉死亡骑士的老家应该是在东北,寒冷飘雪尤其是死亡之握这个技能当放佛就是东北打架的特性抓过脖领子一顿狠K。同时还哼着小曲儿~我的死亡骑士死亡之握技能宏就是!瞅你@¥!完事直接就抓过来啊啦!哈哈😄太有代表性啦!

嘿嘿!以上是个人看法!欢迎指点!一起来交流下吧!也说说你认为的代表职业的技能吧!

元素萨满如何一键放4根图腾?

方法如下:

1、首先按下ESC按键,点击红色箭头所指的按钮。

2、创建新的宏。

3、将其命名为宏。

4、然后输入四个释放图腾命令。

5、将宏图标单击以使用即可。

这一版魔兽世界怀旧服已经变成拒绝新人的游戏?

魔兽世界这个游戏在发展的过程中,已经经历了八个大版本的更新,所花费的时间已经整整过去十五年,所以不管是新老玩家都可以将魔兽世界视为一个具备历史感的游戏,既然有历史的厚重感,那游戏本身的内容丰富可想而知,从阵容种族的剧情任务,以及职业技能天赋等构成逻辑树,还有每个版本所出的特定装备,玩家要是想要精通基本都要将其全部内容玩上一遍才行,而怀旧服当前进入到第四阶段,复杂程度或许这对于已经熟悉MMORPG的魔兽老玩家来说并不是难事,唯一问题就是花时间。

但是对于现在刚接触魔兽世界怀旧服的新手玩家来说,可能就没有那么简单,首先就是魔兽世界的部分机制没有正式服那么便捷,所以上手难度比较大,练级不太友好,操作上也讲究较多的技巧,这些对于未接触过魔兽的玩家就是一个极高的门槛,而对于那些已经在玩正式服8.0版本的玩家,然后入坑怀旧服的玩家来说,怀旧服也不是一点难度都没有,因为这个版本的玩家跟游戏时代脱节严重,正式服游戏机制发生变化巨大,导致原本习惯正式服简单游戏流程,去接触怀旧服复杂而麻烦的跑图任务流程,以及漫长异常而乏味的升级过程让其感觉不适应,导致玩一会就感觉到疲惫,所以萌新两个月未入门都很正常。

不过这点说法似乎并不能够理清“怀旧服拒绝新人”的原因,所以现在具体来说明魔兽世界怀旧服的拒新手与千里之外的因素,首先就是怀旧服没有具体的玩法引导,游戏开局后对没有接触过魔兽的玩家,会让其原地陷入怎么去升级的疑惑中,包括接任务也是一头雾水,同时在接到相对应任务后,无法找到准确的任务目标,地图面积又大跑图比较累,所以新手在两个阵容的任何职业的前10级升级就跟无头苍蝇一般,这是其中一个难点。

不过这自然有解决的方法,那就是直接搜索魔兽怀旧新手操作的答案,或者问游戏里的其他玩家,但怀旧服现在已经到了第四阶段,并不会有太多的真新手玩家,而且老玩家也未必愿意搭理你,有理睬你的玩家基本上就是跟萌新玩家说“使用插件”,对于未接触过魔兽的萌新来说,具体有什么插件工具估计都搞不清楚,就算知道了也需要花费时间去了解插件的使用方法,所以初期接任务做任务,以及了解插件就要花费很多时间,而对于没耐心的新手玩家来说是相当痛苦,玩一会估计就直接放弃了。

接着升级困难,对于平时喜欢快节奏升级的玩家,到了魔兽世界里升级,简直就是磨损自己的精神力,初期升级跑地图任务,野怪强的可怕,然后游戏进入到第四阶段,新手村现在能组到练新号的玩家都有点困难,基本是大号带小号,而刚接触魔兽的玩家肯定没有这个游戏的社交圈,所以升级到处求人,从心理就感觉孤独异常,虽然有玩家推荐玩猎人这个职业,因为有宝宝可以协同升级,同时能在初期单枪匹马的在野外升级,并且升级速度会快一些,但是到了50级之后明显感觉心有余而力不足,需要通过打本升级,并获取相对应的装备,不过很可惜就是很多副本基本现在是摆设,自强组队刷副本升级的路人玩家几乎等于零,所以孤独让新手放弃了怀旧服!

还有很多是抱着来记忆中的游戏来重新体验魔兽的玩家,自然是不会缓慢做任务升级,那就出现了很多带价挂级的老板出现,这就导致了现在野外基本是看不到有正常的玩家,而这些想要怀旧的老玩家都带着G去死矿、监狱、MLD、STSM一路坐直升飞机升级,虽然会导致没有熟练度,但满级后也比较容易刷小怪,比从一开始就做任务升级省了不少时间,而对于完全不了解怀旧服的新手玩家就造成一种错觉,该服务器并没有和自己一样新手玩家,顿感觉这怀旧服不欢迎新手加入,加深新手放弃这游戏的想法。

另外,怀旧服有一句话是“满级才是开始”,其实正式服也是一样,所以花费了两个月时间未还没入门的萌新,首先应该是放弃了练级,那没满级自然就没有入门一说,因为只有满级了才能接触到怀旧服玩法核心,满级状态下会有更多人愿意组队打副本,而怀旧服现在有三大基本副本需要打:通灵学院、STSM、黑石塔。

因为在进入团队副本开荒之前,必须去拿到这三个副本的毕业装备,才能在20~40团队副本里有输出,但只有满级才比较容易拉到玩家进入三大本,另外进入三大本的之前,需要玩家去完成副本的钥匙任务,而满级将会更轻松完成任务,等这些做完了拿到毕业装了,参与G团和公会DPK团有输出可拿到较好装备,接着职业特定装备全部凑齐,就真正见识到怀旧服的玩法核心PVP战场等,所以没满级一切都是空谈,那以上这些就是怀旧服把那些不想花时间的新手拒之门外的原因。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。