sm职业任务,魔兽70术士职业大厅三槽任务怎么做?
魔兽世界7.0版本里神器是唯一的武器,每个神器初期只有两个插槽,随着完成职业大厅任务线,解锁第三个插槽。 由于一个圣物就关系到武器至少35装等,所以神器的三槽任务是练级及满级过程中的重中之重。下面就对术士职业大厅任务线流程进行一下介绍。大致流程: 103级前往阿苏纳找到琪拉>开门救随从们->随从任务50个灵魂碎片(需要5天完成)和黑鸦堡老1掉落道具->把BE拉回来,跑腿任务->随从出门找合适人选一起调教艾瑞达双子(又是需要5天完成)。 收集100个恶魔之血外加守望者地堡关底boss掉的心脏->找到侏儒姐姐,跑腿任务->众人调教SM艾瑞达双子->开启三孔详细流程:一阶段 在杀死深渊领主夺得恐惧裂痕的控制后,可以将卡莱德斯和雷特森收为随从。 然后开始指导玩家开始随从任务。在完成几个教学任务后,雷特森会指引玩家前往阿苏纳,去寻找琪拉·怒魂,瑞特辛曾经的徒弟。(这个任务需要103级才能接到) 琪拉在阿苏纳最右边飞行点的左下区域,找到琪拉后,她让玩家去阿苏纳中间娜迦营地夺回血石(任务1),夺回血石后,需要给血石充能,要击杀大约30个恶魔(在飞行点右边就有一大堆)(任务2)。 给血石充能完毕后,需要测试血石的效果,进入琪拉身后的洞穴,对着小鬼使用血石后回复任务。然后返回恐惧裂痕,进行解救其他议会术士的任务。 在救人这一步里,玩家会发现路上很多圣骑士NPC也被抓或者死在这个区域,另外由于术士比较脆,尽量避免同时跟2个恶魔卫士战斗,不然可能会死。 在这个名为尼斯卡拉的世界中,玩家找到了被囚禁的亡灵术士裘贝卡和狼人术士辛尼,而遗憾的是玩家只找到了血精灵术士馨菲的小鬼,根据它所言,馨菲已经被恐惧魔王墨菲斯托斯带走了。 此时,原路返回职业大厅(你们这帮人也不给玩家开个门方便一下……),招募裘贝卡和辛尼,开始第一阶段的收尾任务——收集50个强化灵魂碎片和无主之魂。 50个强化灵魂碎片需要派遣随从来完成,每次10个,任务CD24小时?,总计需要5天完成,所以要尽量保证成功率和卡时间。 无主之魂则需要玩家去黑鸦堡击杀1号boss即可获得。 当这2个收集任务完成后,开始二阶段任务。二阶段 当完成大量强化灵魂碎片和收集好无主之魂后,雷特森表示可以开门拉人了,于是开门把最后的议会成员馨菲拉了回来。 拉人过来以后,发现馨菲神志不清,似乎被法术控制了。 于是雷特森就要求玩家去找一个名叫 疯子厄尼 炼金师制造解药,于是前往瓦尔萨拉的吉尔尼斯营地(黑鸦堡下面)找到了疯子厄尼。 厄尼告诉玩家,解药可以配,但是要玩家先帮他抓好跑走的山羊(要跑4趟……)之后自己去找材料。 这些材料分散在瓦尔萨拉各地,全部收集完后,厄尼交给玩家一瓶药水于是返回恐惧裂痕继续任务。 返回恐惧裂痕让馨菲喝下药水后,众人商量要怎么瓦解艾瑞达双子进攻的危机,最后商议决定奴役SM艾瑞达双子。 之后可以招募馨菲和琪拉作为随从,并始二阶段的收尾任务——收集100个恶魔之血、收集邪能腐蚀的心脏和寻找合适的人选。 100个恶魔之血可以在破碎群岛杀死任意恶魔都可以掉落一个恶魔之血,同时副本紫罗兰堡也是个优秀的完成任务地点。 收集邪能腐蚀心脏则需要玩家前往守望者地窖击杀最后boss科达娜 邪歌即可获得。 寻找合适的人选则是随从任务,每天1个,任务CD24小时?,总计需要5天完成,同样要尽量保证成功率和卡时间。 当这3个任务完成后,开始三阶段任务。也是最后的任务。三阶段 经过5天的寻找,雷特森表示成功找到了召唤艾瑞达双子的合适人选 此人正是伟大的侏儒,威尔弗雷德·菲兹尔班的姐姐(不知道是姐姐还是妹妹,暂时当作是姐姐),目前她正在风暴峡湾,并指引玩家前去寻找 雷特森也对威尔弗雷德的实力给予很高评价:“如果她有威尔弗雷德一半的实力,两倍的智商,她也许就能成功召唤艾瑞达双子” 找到露露贝尔·菲兹尔班后,她要求玩家帮她洗脱罪名,给了玩家2个任务。于是前往任务地点,放逐15个恶魔怪即可完成任务1,杀死任务怪是不算数的。 然后找到栽赃黑手加里斯·米尔摩尔,打趴他,拿到证词后,返回露露处交任务。 返回恐惧裂痕,此时可以招募露露贝尔作为随从,然后开始奴役SM艾瑞达双子的任务。 准备妥当后在扭曲虚空中的一个无人浮空岛上进行召唤艾瑞达双子,玩家则是在削弱艾瑞达双子后用强化的血石奴役她们。 艾瑞达双子很好打,可以说是随便撸……等琪拉大喊用血石的时候使用血石即可完成任务。 返回恐惧裂痕,可以招募艾瑞达双子作为随从,此时雷特森会要求玩家从琪拉和露露贝尔中选择一位作为第六位议会成员,随便选,选完后并没有任务指引。 此时前往神器祭坛处,完成雷特森的任务开启三孔,同时获得特殊头衔Netherlord,虚空领主。 术士职业大厅任务到此结束,另外,由于只能带6个随从进行任务,而总共可以获得9位,所以建议选用卡莱德斯、雷特森、馨菲、艾瑞达双子和裘贝卡。同时职业大厅第一层选用末日守卫更适合做任务。
梦幻西游手游怎么快速升级?
1. 主线任务:前期主线任务是梦幻西游手游升级快的主力途径。
主线任务不仅可以让新手在前期快速地熟悉游戏,经验也非常丰富。注意要点:一般来讲左右主线任务做完就到16级了,后面的主线任务要升到20级才有资格做。
2. 师门任务:每日必做任务
前20个师门任务能得到双倍奖励哦,完全囊括了师门任务、金币、银币。梦幻手游独有的SM,上线第一任务。当15级开启的时候,只要跟着剧情就能够很容易窜上15级。
神武每天必做任务有哪些?
每天20次SM 任务,时间紧的话可以 每周只用5天时间刷20次SM
宝图任务 每周70次 必刷,装备SWB 都靠它了。建议周一到周五每天10次 周6周日做活动
修炼任务 每天100环必须跑!
抓鬼,建议每天至少40个鬼 ,实在没时间 就抓前面20个也可以 有经验加成。
然后每天 同等级的FB 2次。 得SWB 等等 必做。
以前全部做完的话 预计要4-5个小时左右,
然后是可做可不做的
帮派任务,一般帮派都要求每天4票商或者20青龙之类的,做完差不多40-60分钟。
期包任务 每天3次。 10-15分钟吧
封妖任务,空余的时间就去做吧
烧 3 有需要练BB的时候就去烧3.
然后还有各种的活动, 一般都建议去做做,
最后还有蛮洞密令 需要大量经验突破的 必做。
基本上 你做完上面我说的,一天12个小时就去了,。。如果你要24小时在线的话。。就无限抓鬼和封妖吧
神武太费时间了。
sk和sp的区别?
SK和SP是两个不同的团体,分别指的是Super Junior 和SuperM。SK是Super Junior的缩写,是一支来自韩国的男子音乐团体,成立于2005年。他们以多样的音乐风格和强大的舞蹈实力而闻名,曾获得许多音乐奖项。Super Junior的成员有13人,分别是Leeteuk、Heechul、Yesung、Kangin、Shindong、Sungmin、Eunhyuk、Siwon、Donghae、Ryeowook、Kibum、Kyuhyun和Zhou Mi。
SP是SuperM的缩写,是一支由SM Entertainment推出的韩国男子音乐团体,成立于2019年。SuperM由来自不同SM Entertainment旗下的团体成员组成,包括EXO、NCT、SHINee和WayV的成员。SuperM在全球范围内受到广泛关注,他们的音乐风格偏向流行和嘻哈,并且以强大的舞台表演著称。
因为成员构成和音乐风格的差异,SK和SP在很多方面有不同的特点。与Super Junior相比,SuperM的成员来自不同的团体,他们汇聚了更多元的音乐才华。此外,SuperM的音乐风格更加现代化和国际化,与流行流行音乐潮流保持一致。但无论是SK还是SP,都是非常受欢迎和有才华的韩国男子音乐团体。
有哪些游戏的BUG曾经轰动一时?
哈哈哈这是一个有趣的问题,那么今天大麦就来给大家盘点一下有哪些是因为bug而出名的游戏吧!
一般来说,因bug而出名的游戏大致可以分为两类。一种是因为恶性bug严重影响玩家体验饱受诟病而出名,另一种就是因为bug却令玩家们发现了游戏中更有趣的玩法。
恶性bug闻名的游戏刺客信条
刺客信条系列一直以来都是因为游戏中角色模型bug而出名,而最为严重的一代就是《刺客信条:大革命》,也因此玩家们把这一代的刺客信条取了个外号叫《刺客信条:大BUG》。
其中人物模型有时候出现Bug后已经可以用惊悚来形容,简直像是在玩生化危机。
血狮
这款游戏可能玩过的玩家不多,甚至了解的玩家可能都没几个。这是十几年前的国产RTS游戏,由于当时国内的制作水平低下,导致了游戏中人物AI有严重的Bug,玩家控制的人物基本无时不刻都处于失控状态。如果感兴趣的玩家可以去找找敖厂长过去做过的一个关于血狮的视频。
战地
其实战地的bug相比于前面提到的两个作品已经算是很和谐了。由于寒霜引擎的缘故,玩家们在游戏中总是会莫名其妙发现载具脱离牛顿定律开始原地旋转或者一飞冲天的情况。
战地1的飞艇化身火焰螺旋丸!
在载具中不明不白的去世
还有是《战地:硬仗》中吃了橡皮果实的队友哈哈哈
开创了新玩法的Bug模拟山羊
说到这只抽风山羊绝对是开创了游戏Bug的新玩法,因为整个游戏就是基于Bug来让玩家们找到这游戏的乐趣。大麦我最早接触到模拟山羊也是从敖厂长的视频中了解到的。
后来模拟山羊还登录过移动平台。
街霸2
在街霸2中的一个小Bug,玩家通过输入特定指令可以在一次攻击的同时取消招式的动画,并接连下一个攻击。就是这个Bug却奠定了未来格斗游戏中必不可少的连招系统。据说最早发现这个bug的是街霸之父船水纪孝,他在测试街霸中著名的砸车光卡时发现了这个Bug,不过当时他觉得要实现这个操作实在太难对于一般玩家是发现不了的,于是就没有修改。
后来街霸2风靡世界,这个Bug也迅速被玩家们发现并掌握,在后来格斗游戏开始有意的模仿街霸2的这个Bug,这也就出现了后来格斗游戏中充满华丽连招的新时代。可以说这个Bug开创了了一个新的游戏玩法。
侠盗猎车手
侠盗猎车系列也是诞生于一个Bug。最初R星工作室的前身DMA Design开发组正在制作一款名为《速度与追逐》的游戏。玩家在游戏中扮演警察或者小偷,驾驶车辆完成任务。说实话当时这个游戏连开发组都觉得很无聊,开发商都准备将这个项目给砍了。然而在一次测试中,游戏中突然出现了一个bug,控制警察的AI突然疯狂暴走,在游戏中横冲直撞追逐玩家,而玩家也为了躲避警察也驾驶这赛车在城市里狂飙。
游戏制作者们突然发现,玩家们在游戏的世界中制造各种混乱似乎也是挺有趣的一件事情,于是第一代《侠盗猎车手》诞生啦!