googleearthwin,有什么好玩的像素游戏推荐一下?
1.泰拉瑞亚 Terraria 拉瑞亚是如此的著名我都不想再讲了,光是1200w的销量和97%的好评就足以证明这个游戏的品质了。2D横版生存、探险、战斗游戏。玩法和思路和我的世界比较像,但更注重战斗。各种超酷炫的武器和装备简直不能更给力,我还记得我第一次玩,我的朋友拿着一个巨型镰刀满地图追杀我,我再也不和他玩了。2.星界边境 Starbound 虽然不是泰拉瑞亚的开发者做的,但各种意义上都非常相似。但这次玩家不是困在地面的渣渣啦!你可以在宇宙里飞来飞去,还有自己的飞船,碉堡了!单轮游戏内容和游戏时间长短可能还不如泰拉瑞亚实惠,但这游戏正式推出不久,前途大大的好。可以偷偷的自己先开始玩,然后拉朋友进你服务器,这次你可以拿激光烫他屁股。3.星露山谷 Stardew valley 我不知道要怎么表达我对这个游戏的爱。我小学五年级时发现了一个叫做“牧场物语”的GBA游戏。从那以后我的人生踏上了完全不同的轨迹。十多年过去了我还在玩牧场物语,每次玩的时候都会想“啊,要是出一个PC版的现代牧场物语多好啊?” 终于!星露山谷经过四年的苦心制作登上了STEAM,我在第一时间买到手玩了一整夜。真的是神作,如果你喜欢平和的种田、撩妹撩汉、挖矿、钓鱼,这个游戏会让你废寝忘食。如果你不喜欢上述的几个活动,这个游戏会让你喜欢上它们。真的非常好玩。我现在大概流程60个小时左右,基本流程走到头了,到大后期稍微有些乏味,但前60个小时非常精彩!而且一共才48元对吧,平均一小时还不到1元……比网吧便宜多了。以撒的结合:重生 the binding of isaac:rebirth 48元神作,俯视地牢过关RogueLike*的游戏。可用道具数量爆表,怪物创意都很赞!以撒也是像素、独立制作业界的传奇之一了,猛地一眼看上去似乎没什么意思的游戏居然耐玩到爆炸。如果你喜欢这种难度非常高、变化很大、成果特别看脸的游戏一定不能错过。Rogue like"简单来说就是每次你进地牢地图和捡的道具都不太一样,所以每次玩都是新鲜的体验。下面的两个游戏也有同样的要素。4.雨中冒险 Risk of rain 难度奇大的横版、跳台、射击过关游戏,玩法和银河战士那个意思比较像。地图远没有那么复杂就是了。可玩角色我记得有10个,每人都有截然不同的技能和玩法,真的超级耐玩。我Steam上那么多游戏,游戏时间RoR排行第八,碾压了无数AAA。 和所有rouge like一样,这游戏难度因为随机道具掉落,可以大到“完全不可能”,也可以小到“我奶奶过来闭着眼睛都能趟赢”。真的非常看脸,但这也正是这类游戏的魅力所在。总体来说真心没什么缺点的游戏,开发者几乎完美的做出了一个这类型中最顶级的游戏。值得格外一体的就是,这游戏的音乐简直……简直……不能更好听,热血沸腾。5.节奏地牢 Crypt of necrodancer 超级特殊、好玩的"Rogue like"地牢探索游戏。和普通地牢探索rogue like不同的是,这游戏的攻击和移动都是按照节拍来实现的,如果错过节拍你的指令会无效化。音乐超赞,游戏性很强,故事很蠢,不擅长音乐的话难度可能会很大。音乐真的特别!特别!好听!热血!鸡冻!啊哈哈哈哈!丧钟为谁而鸣?丧!钟!为!你!而!鸣!6.请出示文件 Paper please 独立游戏界神作之一,你所扮演的是边境线上的海关人员,你需要审视来者的文件并且决定他们是去是留。这游戏说的装逼一点就是让你深思人性和人生,说的简单点就是当你心里很不舒服……黑暗、贫穷、暴力……影射的是二战后的苏联。明明是一个看起来很愚蠢枯燥的主题,但玩起来意外的很好玩!而且非常的紧张。7.传说之下 Undertale 传说之下真的是神作,剧情是如此的脑浆炸裂以至于我什么都不能说……这款游戏从头到尾用一个外国常用的说法就是:感情过山车。玩之前不要看任何有关剧情的东西,不要看评测,直接玩!8.铲子骑士 Shovel knight 这游戏的名字简直了,虽然不是很好听,但无比准确的形容了这款游戏。你是谁?一名骑士。你的武器是什么?一个铲子。做这个游戏的开发者想做一个和经典恶魔城系列一样的游戏,于是铲子骑士诞生了。铲子骑士有着所有一个好的横版过关游戏需要的要素,因为它就是!一个横版过关动作游戏的标杆。无比流畅的战斗、舒服的手感、恰当的节奏还有各种各样奇特的房间。铲子骑士如果诞生在红白机→GBA年代中,它也会和恶魔城、银河战士系列一样成为历史中最经典的游戏之一。9.公理边缘 Axiom verge如果说铲子骑士是恶魔城完美的继承人,那公里边缘就是银河战士稍微差一点的孙子,所谓的一点,真的是一点1%吧,如果你玩过银河战士,觉得不错,那你必须玩这个。10.彩度战队 Chroma squad 设定很有趣的回合制战棋游戏。有没有梦想过自己拍奥特曼、金刚战士?!这游戏你就是策划人,一起拍摄最好看的少年热血电视剧!很赞。你要操纵手下的演员,让他们不仅要打赢还要打得很漂亮。战斗结束后你还需要思考各种各样的商业活动,比如广告、扩张。11.尼德霍格 Nidhogg 可能是列表里面最特殊的游戏?游戏的规则简单粗暴至极。游戏为本地多人游戏,最多两人最少两人,总之必须两人玩,你出生在横版地图最左边,对手出生在横版地图最右边。你的目的就是冲到地图另一方的尽头。你和对手必须要通过击剑来杀死对手,你可以把剑扔出去后赤手空拳搏斗没了。游戏上手只需要10秒,但真正彻底掌握战斗却需要很久。因为这个游戏的特殊性,除非你有女朋友、老婆,否则没什么意思。没有什么比在这个游戏中用击剑打败妹子后,再去床上击剑更爽得了。
让你强大的怀疑人生的是哪些软件?
我知道一个,绝对颠覆你的认识!用Excel的方式做APP,用画表格的方式做管理软件!而且还永久免费使用。够强大吧,关键是对我们普通职场人员提高工作效率,对企业管理者提升管理能力,那绝对是没话,据我所知,很多企业包括大型国企央企像华为电信这样的企业都在大力推广使作。所以绝对值得了解使用。
不用编程,只需要会用excel,就能搭建出你想用的APP,比如说移动填报数据,审批,上传照片,手机扫描识别二维码,条码等,都完全没有问题。
用画表格的方式,解决多人协同办公很多基层员工,都会经常用E比XCEL做数据收集和汇总工作,比如说,一个销售团队,多人填报销售数据,然后集中汇总,这其中在填写过程中,有人会改动表格样式,填写不规范,收集后,需要一个人专门来核对,然后复制粘贴汇总,效率极低,错误也不少,所以这种方式不可取。
而有了云表后,你只需要把要收集的数据在云表上导入或画出表格样式,给填报者分配账户和填写权限,然后他们就可以填好提交,云表就能自动汇总并生成一个报表,如果需要审核,再加一下审核的流程就可了,这样领导随时可以查看并审批,多方便啊。
用画表格的方式,做进销存、OA、ERP等管理软件企业管理者,用这个云表就能做各种管理软件,不用花钱啊,即解决了企业管理问题,又为企业省了钱,多好啊。
好了,下载一个免费的,开始用吧,官网上也有相关教程,也可以参加培训学习。
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你这个说的好像混乱的很啊,我来给你理一下。
鸿蒙、安卓、IOS、Windows、塞班、银河和中标麒麟都属于操作系统。这些操作系统又属于不通的产品形态,我们大概可以这么分
手机操作系统:安卓、IOS、Windows(WP)、鸿蒙(未来)、塞班
桌面操作系统:Windows(Win10)、银河和中标麒麟,其中银河和中标已经合并成银河麒麟、鸿蒙(未来)
物联网操作系统:安卓(大型物联网关)、鸿蒙
目前来看Windows的手机操作系统以及塞班的生命周期已经截止,也就是这两个系统基本不会使用了
至于阿里云,如果你提的是阿里云OS,那么也是通用平台的操作系统,可以适用于智能手机、物联网终端上,可以兼容安卓的应用。不过好像阿里的云OS已经很久没有更新了,谷歌曾经状告安卓侵权,所以云OS现在也不对外发布,而是作为自己的物联网操作系统
至于Java,不是一种OS,是一种编程语言,用于对OS的应用程序编程。但是在一些OS,例如安卓或者阿里云OS,应用层都使用了Jave虚拟机来运行程序。也就是安卓程序的运行,是基于Java的。所以这里就不提Java了
好,下面再说明一下这几种OS的关系,我这说的不一定全对,请更牛的专家斧正。
首先我画了一个图,如下图所示,全球商用OS最基础的内核,实际上就Windows和Unix,所以微软基于自己的内核开发了一系列Windows操作系统
Unix衍生了BSD类系统,BSD类系统符合 Unix 内部和应用程序编程接口(API),但是法律规定BSD类系统算是类Unix系统,不算Unix系统。BSD类系统最著名的是FreeBSD系统。苹果借鉴BSD和FreeBSD,开发了IOS系统
而中标麒麟据说基本是按照FreeBSD进行了改造,和FreeBSD有90%以上的代码类似,加了一些自己在安全方面的改造,也应该属于换皮
而Linux基于Unix,安卓和阿里云OS,都是基于Linux加上Jave虚拟机,本身是基于Linux的深度改造。其中阿里云OS还借鉴了安卓的实现,可能就底层Java虚拟机不一样,所以谷歌一直控告阿里侵犯知识产权
至于新支点和银河民用的系统,实际上我认为就是Linux换皮,增强了对中国应用和使用的适配,不算真正的OS,技术含量相对较低,不如阿里云OS
至于鸿蒙系统,肯定不算基于Unix,但是是否和安卓一样基于BSD的,这个存疑。所以这里就看出鸿蒙的意义了。他完全和Linux没有关系,基础都和安卓不一样。
鸿蒙至少在OS的技术含量上处于第二层,和Linux、IOS、FreeBSD等并列,这个就体现了鸿蒙的技术含量。阿里云OS理论上和安卓并列,位于第三层。但是由于大幅借鉴了安卓的实现,所以技术含量稍微差一点
有什么游戏可以长时间玩的?
题主的问题可能很多人都能说上那么几嘴,人各有志,众口难调,在这里我只说下我的观点,不喜欢的勿喷:
什么游戏能长时间玩 ,最重要的是这个游戏必须足够经得起时间的考验,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上,很多游戏都是一时兴起然后被彻底取代,但是依然有一些经典的游戏经久不衰
1.〖梦幻西游〗
梦幻西游历经13年而不衰,自然是有它的独特之处,能够赢得广大玩家的喜爱。
首先它与其他游戏不同的独特的玩法,引得很多死粉追随。
其次是梦幻西游有自主交易系统,为很多搬砖玩家提供了方便。
2、【英雄联盟】
英雄联盟是一款大型游戏这是毫无质疑的,它的显著的特点是不用充钱也能正常体验,而且还能给你很好的对战体验,如果你是一个喜欢对战游戏的人,那么这款游戏推荐你首选。
英雄联盟还是至今为止还有联赛的游戏,很多职业选手精彩的操作吸引了大众玩家的加入。所以这也是英雄联盟成为长时间可以玩的游戏之一。
3、【王者荣耀】
王者荣耀可以说是同英雄联盟的一款游戏,但它的厉害之处是在手机端可以玩的,方便快捷,可以随时随地玩,近几年手游的兴起造成了网游的冷淡,王者荣耀这款游戏吸引了很多玩家。
4、〖和平精英〗
和平精英这款游戏也是不用充钱就能给你带来很棒游戏体验感的游戏,如果你喜欢枪战,喜欢心跳陡然加速的感觉,那么这款游戏绝对可以吸引到你,最主要的是这款游戏的玩法能长时间玩,最后的吃鸡引得很多玩家在地图里驰骋。
5、〖迷你世界〗
迷你世界这款游戏是一款沙盒类游戏,它也是考验脑力的一款游戏,游戏中从一无所有到一步步成长,和现实中一个人的成长历程类似,吸引了很多玩家下载,不同于其他游戏的玩法也是充满了新鲜感,所以推荐此游戏。
总结:能长时间玩的游戏是非常多的,这里只是介绍了这么五种,看你自己是否能够长时间坚持喜欢一款游戏,其实玩游戏无非就是两种,一种就是休闲娱乐调解一下,放松心情;另一种就是很多搬砖玩家或者工作室以赚钱为目的,所以游戏是否能够长久玩下去,也要看自己能否坚持。
我的世界好玩吗?
嗯...对于生存来说,只要你不作弊,珍惜这个存档,耐心去玩,就会很好玩。
我一开始是不喜欢玩我的世界的,感觉这个游戏太自由,也太孤单了,没有目标,不知所措。
我第一次接触我的世界,是在2013年左右,玩的是ipad上的版本,那时候地图还不是无限的,也没办法生成地狱。
我一直都只玩生存模式。刚开始的时候,很茫然,连挖石头之前需要造一把稿子都不知道。后面慢慢地,学会了种地,繁殖动物,还有一些基本的红石。
在我的第一个地图里,我盖了很多鸡的雕像,但不幸的是,ipad上的我的世界app,后面被我手滑删掉了,那个存档也就不见了。
后面我有很长一段时间都没有再玩我的世界这个游戏。
很多年之后,我在某视频网站上看到了我的世界的实况视频,又渐渐想起来了这个被我遗忘的游戏。于是买了Java版本,开了一个新的存档,一边跟着网上的教学,一边在自己的地图里盖各种农场。这个存档,我从17年开始玩,一直玩到现在。在那里面,我建造了我知道的所有农场。
这是那个存档基地的大概外观,我的基地原来是个海底神殿,后面被我改造成了守卫者农场。这个基地的外观设计,是我模仿着我喜欢的一位国外up主Tizztom造的。
这是收集守卫者掉落物品的地方,在海下:
在这个世界,我还拥有一个自己建设的村庄。其实一开始是想盖一个城市的,不过不知道怎么布局。于是决定先盖一个村庄试试:
全物品仓库,依然是在海下:
所有的这些都是在生存模式下的,0作弊。我自己是觉得,玩我的世界,只要你耐心玩,不开作弊,就能拥有无限乐趣。
经常看到有人问:我的世界中,打完末影龙之后,或者获得全套钻石装之后,还能玩什么。其实那才是游戏的开始。
当你达成一个目标之后,你可能会冒出更多的目标。
我现在的目标就是造一个中世纪的城市,可能要花费很久的时间,不过结果一定是让我满意的。
我一开始不喜欢是的世界是因为这个游戏太自由,我现在爱这个游戏也是因为这个游戏太自由。
你在游戏中拥有的所有方块,都源于你在这个世界中挖到的第一个方块。从一无所有,到拥有自己创造的世界。
这就是我觉得我的世界好玩的原因。