dnf动画,你觉得会克服不了DNF掉线的问题吗

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dnf动画,你觉得会克服不了DNF掉线的问题吗?

DNF是个神奇的游戏,在3D网游大行其道的今天,DNF作为一款2D横板游戏却杀出一条血路,历经10年,熬死了不少其他游戏,DNF就这样了“黄了”10年。

DNF自开服以来就有了“掉线城与勇士”称号,刷图掉线、pk掉线、网络连接中断、客户端无故消失,最无奈的就是深渊闪ss的瞬间掉线,更是让玩家无比抓狂。可以说,掉线已经成了DNF的一种特色,假如突然有一天DNF不再出现掉线问题,我还有点不太适应了。

dnf动画,你觉得会克服不了DNF掉线的问题吗

当然,在电脑设备越来越好的今天,游戏出现卡顿掉线是由于玩家自身原因的问题越来越少,更多的是游戏和运营商的问题,也有不少的玩家因为这种较差的游戏体验而愤然脱坑的,所以说腾讯也是想要尽力解决这个问题,对游戏进行了各种优化。作为一个10的老玩家,现今的DNF的掉线几率已经比起几年前低了很多,但是仍然不能避免,这到底是为什么呢?

首先,DNF是一个贴图游戏,没错,3D游戏靠建模,2D游戏靠贴图!DNF里的每个元素,都是一张图一张图的拼起来的。10年,出了多少新的装备、副本、职业等等,这些贴图开发商可是一点都没删,万一出个什么活动用一下以前的东西呢?现在DNF的客户端体积可是达到了惊人的18g。

其次,游戏运行全靠贴图。cpu负责计算,内存条负责贴图,硬盘负责搬运贴图,当你在刷图的时候,可以打开任务管理器看一下,尤其是组队的时候,信息量更大,cpu能够占比达到60%+,内存占比也不在cpu之下,如果是机械硬盘,那么估计机械硬盘应该是在满负荷运转。(站街状态的任务管理器)

最后,DNF的开发商Neople公司也不知怎么想的,DNF的数据运算全靠本地运算,自己的电脑产生了运算结果再上传服务器,这也直接导致了DNF外挂横行,封包不断,工作室大批量搬砖;因此又引发了国服特色的tp系统,反第三方软件的“正义的铁锤”,专锤搬砖平民玩家,使DNF客户端更加臃肿。

所以说,要想流畅的玩耍DNF这款游戏,只有不断提高自己的电脑配置,才能最大程度的保证自己不掉线,用顶级的cpu,高规格内存条,配个固态硬盘都是必不可少的,游戏运行时间长了清理一下内存,啥的也很有必要,总之,并不是腾讯不想优化这款游戏,实在是手段有限,还是要靠玩家自己呢。

DNF初音未来礼包销售罕见遇冷?

说起初音未来联动国服,老玩家可谓是热烈期盼。这几年动漫联动活动少之又少,而经典的sao套、英雄王出现的时间太早,所以初音未来在受欢迎程度上明显要更胜一筹。不过,玩家这两天登陆后发现,游戏里面几乎不见初音未来元素出现,无论是时装还是光环,这一套时装罕见的遇冷,这到底是怎么回事?

出现时机不对

目前来看原因还是很多的。如今正是春节礼包的销售活跃期,玩家大部分心思都在这上面。春节礼包有宠物有宝珠,对于玩家的提升也最大。而初音未来除了外观,基本上没有任何提升,这样普通玩家很少会优先考虑它。策划为了业绩,急冲冲的上马,恐怕浪费了如此有纪念意义的一套时装。如果放在夏日周年庆期间,牧青相信绝对会火。

近期礼包众多

春节礼包多买多送已经透支了购买力,其实抛开它,近期仍然有很多氪金的元素存在。比如盒子里加入了天空,小号一级飞跃礼盒,内衣套,可以说眼花缭乱。勇士们的腰包并没有那么鼓。如果是我的话,还是考虑现实一点,也许会入手一两套,但是大部分玩家恐怕一套都要琢磨很长时间。

初音未来没有优势

初音未来唯一的优势是外形与光环,宠物被年宠完爆。但实际上,玩家早已经过了外观党的年龄。试问天空套、绝版天空、心悦光环、12套年套哪一套b格低?所以初音外观上没有太大优势的话,很难吸引到玩家。

另外,初音限定女性角色使用,在一定程度上也限制了购买力。不过,这才刚开始,也许很多玩家偷偷收藏了几套呢。等活动结束,这一套成绝版,它的价值就会直线飙升。所以不能简单地说初音未来遇冷。你们入手几套?欢迎留言讨论哦!

DNF里面关于鬼剑士的鬼手是怎么回事?

鬼手是受到卡赞的诅咒后遗留下来的, 你可以看看DNF的动画片,一般优酷或者土豆网上都有

DNF推出横版只狼游戏?

谢邀~

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

近两年国产独立游戏不断的有优秀的作品涌出,艾希,太吾绘卷等收割了一大波的好评,而小弟最近发现了一款DNF战斗模式的游戏——《猎源》。作为有着10年DNF经历的玩家,这种横版游戏还难得到我?

现在……我已经卡在第一个BOSS那里很久了,还没法查攻略……

1、横版黑暗之魂?小怪都是劝退王!

猎源采用的是卡通油画的风格。在动漫风格大行其道的现在,猎源独特的卡通油画风能够给玩家们带来不一样的视觉感受。卡通与写实的结合,让游戏的场景变得更为的栩栩如生。

另外要说的是,千万不要以为游戏里的东西都是好看的,有的罐子储藏着很多好物,而某些看起来光鲜亮丽的物品也可能是致命的毒药。所以在游戏的时候一定要分辨清楚,否则就会像小弟一样被N种不知名物体击杀,过图的过程我就已经死了20次。这突然让我有了一种玩猫里奥的感觉……

作为动作类游戏,相信大家最关心的就是游戏中的战斗系统以及打击感。猎源这款游戏的打斗相对简单。游戏中可以携带两把武器进行随时切换。而在攻击方面也只有普通攻击+特殊攻击+闪避这样的简单操作。

游戏贴(nue)心的提供了各种教学↑

但是搭配上上百种武器的特殊效果却能让游戏变得异常的有趣。另外游戏的打击感属于中上水平。虽然不能用极佳来形容,但是相信绝对是不会让玩家失望的水平。

另外游戏里小怪的战斗难度比较一般,属于层层递进的水平,但是BOSS战的难度颇高,第一个BOSS让曾经测试过的玩家玩出了只狼的感觉。看来官方是要给玩家们一个下马威了。

让小弟哭笑不得的还有一件事,因为手残死在了 BOSS的第二形态之下,小弟本想去找个视频云通关,却没想到唯一一个“通关视频”是在BOSS第一阶段之后,UP主就被怪的第二形态给弄死了。

背后也能攻击到的诡异判定↑

精英怪也不好惹↑

2、各种花里胡哨的武器,自带特殊技能

上文有说到游戏的武器种类很多,并且每个武器都拥有自己的特殊技能。例如双刀能够进行影分身。

而剑系武器属于游戏中比较中庸的武器,攻击范围和距离都适中,伤害也比较适中,并且非常的帅气。

当然除了这些游戏中还有一些非常有趣的武器,例如拥有霸体的巨斧,能够远程攻击的弓箭与飞镖。至于具体哪个好用,就需要玩家们自行在游戏中进行发掘了。

另外游戏中拥有众多可以主动使用的游戏道具。并不限于加血等药剂,而是可以通过种植的方式来制造一些比较有用的辅助道具,例如射手花,食人花来帮助玩家进行战斗,这样的方式也让游戏的趣味性更加提升了一个台阶,毕竟砍砍砍无聊了来一把植物大战僵尸还是比较给劲的。

注意右下角的那个像马里奥食人花一样的玩意↑

作为一款横版动作类游戏,加入Roguelike元素会让游戏变得更加有趣。游戏的内容仅仅是在选择下一关和掉落上增加了一定的不确定性,内容随机性的元素不算多。

每次的地图元素都有所不同↑

小弟打死也要说:猎源的表现的确是让人觉得欣喜的,尤其是游戏里丰富的武器与道具的搭配,会让游戏变得分外有趣,如果你是一名硬核动作游戏玩家,绝对值得来尝试一番。如果你手残的话,就当我没说……毕竟这是一款单机游戏,充钱也是不能变强的!

一个正惊问题:你觉得这游戏难还是只狼难?

DNF鬼剑士10把普雷武器外观?

前不久,韩服上线普雷团本,这个传说已久的超级团本难度非常高,目前在韩服依属于开荒阶段,估计国服半年之后才会上线。关于普雷的团本的作用,估计大家都知道了,就是升级苍穹武器、首饰以及特殊装备的,近日关于鬼剑士的普雷武器的外观模型曝光了,却批是世界不走心,一起来看看吧。

光剑

普雷武器分为量两种,属性都一样,就是颜色不同,一个是暗红色(武器名字多一个现字),一个是天蓝色,用苍穹武器升级为蓝色,普雷翻盘获取是红色。我觉得天蓝色的光剑比较好看。

巨剑

巨剑少了几分霸气,看着更像是一把剑,而非是刀,剑柄的羽毛设计还是挺好看的。

太刀

太刀的外观还是不错的,就是感觉剑刃有些短,如果加长一些,细长的外观会更加讨喜,如果是我,我会选择红色。

短剑

鬼剑士五种类型的武器,短剑一直就不算好看,普雷武器同样如此,如何可以选择,估计没人会选短剑吧。

钝器

钝器的颜值虽然不高,但个人普雷系列的钝器还是蛮看好的,至少要比短剑强。

说实话,武器外观虽然没什么新意,但也加入了专属普雷系列的特点,就是羽毛类型的剑柄,我觉得觉得光剑和太刀还是蛮不错的,各位小伙伴们,你觉得呢?

感谢您的阅读,期待您的关注,各位回见啦!

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