dnf新浪,你觉得DNF还能活几年?
如果不改变现状,还能活三年,但是脱坑的浪潮会在今年下半年就开始。如果策划肯用点心,那还能活很久,至少五年起步。
简单分析一下吧。
作为一个十年的DNF玩家,其实之前我对DNF的运营情况一直充满乐观,毕竟在2D格斗游戏领域DNF是当之无愧的强者,多少游戏想要过来分一杯羹最后只能铩羽而归。生命力之顽强让人不得不感叹,这游戏有啥魅力啊?特别是自安图恩团开放以来,DNF又焕发了新的活力,全民打团,梗和段子层出不穷,老玩家回归,交织成了新的网络文化。这一切本应该是个好的趋势,凭着这样的氛围,DNF应该走的越来越好才是…可是如今,哪个DNF玩家不是累的够呛,把自己的小号全都毁了,戏称杀猪?对于策划的种种活动,也是自嘲一声韭菜,而这种情况下,DNF还能活几年?
前天,我一直关注的一个数据帝up主脱坑了。这是我一直以来的主要数据参考对象,比如说装备提升率,而装备提升率的多少则决定了升级顺序等等。DNF这数据需要算的东西很多,再加上部分职业的被动很特殊,算起来十分复杂,所以说,肯去做数据计算的人,必定是真正喜爱这款游戏的玩家。然而已经有很多这样的up脱坑了。
昨天,DNF爆料了11周年庆典的登录奖励。
乍一看是不是还挺豪华的?
然而奖励一点都没给到点子上。几乎所有的奖励都是在逼你继续养猪,让你练小号,因为这些东西大号根本用不上,而练小号,你就得继续投入,红字要钱吗,白金要钱吗,附魔要钱吗,称号要钱吗,光环要钱吗,宠物要钱吗…起新号实在是太难了。从奖励就能看出来策划一不知道玩家们到底想要什么,二死不悔改。
真要说起来,一次周年庆奖励真的能留住想走的玩家吗?留不住的。真的能吸引回流玩家吗?也没可能,这些玩家都不知道你送的什么东西,在他们看来你送哈林和泰波尔斯,没区别。但是奖励真正的作用应该是稳住现在还在玩的玩家,还有留恋的玩家,还没彻底绝望的玩家。但是策划这次就明摆着告诉你,我们把玩家当韭菜,你们就继续砸钱就可以了。从今年的年套开始,骗氪礼包层出不穷,时装也好,直升也好,充就对了。吃相真的是有史以来最难看的一次,也许是策划也清楚DNF寿命将至,决定捞一票大的?
DNF真的该换运营换策划了。也许说DNF原来是靠游戏内容来留住玩家,以后是真的得依靠运营手段和策划才能让玩家继续留下了。不然这个游戏真的撑不了多久。首先今年下半年这一关就不好过。今年下半年的脱坑潮主要来自于这么几个方面:
普雷的开放和装备升级的疲软普雷将在6.18开放,作为新的团本,已经无法再激起全民打团的浪潮。首先在伤害方面,开荒无视伤害,只看打造(这也是DNF玩家现在的戾气和无可奈何,因为没有伤害,副本是真的过不去,参考刚开时候的漩涡),主C必须超5,全身红10,武器12或锻8,特殊必须升级。25C必须全身红7,武器12或锻8,特殊或首饰尽量升级。奶爸5500体精,奶妈6000智,奶萝5900智,31荣誉勇气诅咒。
其实大家也不想把标准提这么高的,毕竟不可能所有的角色都和自己大号一样。然而之前的漩涡沉重的打击了所有人。超时空之战开放了不短的时间,大家也都把机制玩儿熟了。结果在超时空漩涡超级加倍面前,手法?机制?都不重要,重要的只是伤害。没有伤害再熟练也过不去,有伤害不熟练也不会怎么样,至此,DNF玩家在打造方面的戾气就上来了,这是谁造成的?玩家么?超级加倍难辞其咎。而到了普雷,即便不超级加倍,玩家们也不敢赌,一朝被蛇咬,十年怕井绳。这样造成的结果就是只有顶端金字塔的玩家可以接触到高端副本,当然了装备第一梯队的玩家理所应当的打高端副本,但是金字塔底层玩家接触到高端副本的时间过于缓慢,时间久了就会弃坑。没了下层的基础,上层能挺多久?想想当年安徒恩开放初期,90%的玩家都进不去,有多少人脱坑?直到后来安徒恩削弱了两次,难度适中,大批角色涌入,这才盘活一条大龙,玩家回坑,划水文化打团文化盛行,DNF才又火爆了起来。而这次普雷如果依然不能让大多数玩家参与进来,都会是惨败的结局。
然后是装备升级,现在的DNF装备为了保值,选择了一件装备不断往上升级的方式,优点是不需要再度投入金钱去打造,缺点是没有惊喜,套路固定,每天就是打团攒材料,容易厌倦,普雷比较好的一点就是加入了刻印系统,沿袭自超时空的刻印系统把这个问题解决的还算不错,但是普雷的第一黑天第二黑天搭配装备数量实在过多,在我看来能缓解问题,但是很难解决。
策划根本不懂游戏这才是最为致命的问题所在,我们都知道,假如说给的福利太好,实际上是对于游戏没有益处的,是在加速游戏死亡,比如五年前的DNF,那时候奔跑天空送送送,异界套送送送(那时候的异界套比现在的95A还要更被玩家青睐,真事儿),结果那时候的DNF仍旧是半死不活,直到后来出了团本。但是不能送太好的福利不等于送一堆垃圾,被大家广为诟病的是什么?大眼仔,宠物升级卷(当时真是把我惊到了,宠物升级券!NB啊!)90版本大家最需要的是什么?是深渊完成卷子,当时可以强卡任务进度,别人带进图完成深渊任务,所以可以88级就开深渊,后来直接和谐。如果那时候肯送主线任务完成券(现在任务栏的直接完成任务都是后来加的),肯送升级卷,成就卷,深渊卷,都比大眼仔什么的好无数倍,而大多数玩家刷深渊,如果出货了,这个号玩不玩下去?95版本后送的东西还算厚道,毕竟重心转移了。然后是这次的周年庆奖励,逼着你练小号,按理说DNF都11周年了,数据也爆炸了,送点有用的东西真的不是什么大问题吧?看看策划送了些什么?一堆的泰波尔斯装备?继续让你飞速起小号,表面上看足足帮你省下了半年多的时间,但是实际上大号一点帮助都没有,白金依然是自选职业,黄金书依然没有,天空依然不给。如何做到送给玩家福利,让所有进度的玩家都能开心,也不影响游戏进程才是策划应该做的,别说这是在强人所难,鹅厂这么大的公司,DNF这么大的IP,工资发着,策划吃干饭的吗?
打造太过于费钱费精力以跨8为例,之前的金币比例一度达到58,这个比例在这里,有很大原因是工作室的原因,(这里科普一下工作室的危害,工作室的金币产出实在是太高,所以一般网游为了抵制工作室是需要进行经济制裁的,别的游戏一般来说会降低副本产出等等,DNF则是降低了强化增幅几率,所以虽然看着金币比例很高,但是实际上是虚假的繁荣,工作室的存在对于所有玩家来说都不是一件好事。)正因为工作室的存在,所以DNF开始在搬砖收益和翻牌收益方面进行了制裁,同时大幅度调整了增幅和强化的几率(这点大家应该都察觉出来了,现在的苍穹上个12可真是太难了),这也就变成了这样一副景象,金币比例变高了,强化几率变低了,上一把武器,打造一个防具的成本变得非常的高了,而后续,工作室确实得到了遏制,还是以跨8为例,金币比例最低只有39(现在是46),问题来了,比例掉了,增幅强化几率没回去,宏观调控出问题了, 打造更贵了。整个过程一言难尽。现在大家都说,装备好齐,打造费钱,买得起马配不起鞍。而打造好的装备,由于数据爆炸,你能看到的只有不断的重复,不断的升级,让人头皮发麻。
数据爆炸,职业特色消失,职业平衡过差从DNF职业开始平衡以来,几家欢喜几家愁,调整职业被动,整合被动,看似是公平合理,而且还有加强,但是实际上是在蚕食DNF已经为数不多的特色,DNF一共有61个职业,如果你没玩过,绝对不敢说能了解,哪怕你已经玩了十年,对于没涉猎的角色也不可能了解。而职业平衡一出,把职业变得越来越简单粗暴,6.18剑魂改版,所有武器种类的大拔刀统一成为光剑大拔刀剑气,武器大师之名情何以堪?不知大家记不记得86版本的剑魂,经历了60版本的强大,70版本的萎靡,80年代的邪道之后,85 版本和86版本终于开始走向正轨,85版本有双气息剑舞,捅战士,猴戏白,风战士,86版本有里鬼战士,其实剑魂在60年代后一直在走下坡路,但是大家从没觉得剑魂弱,为什么?因为剑魂玩家们在用手法,猴戏,系统,特色装备在弥补自己伤害的缺陷,甚至还超出了平均标准一块,手法的代表就是风战士,这一点从韩国某玩家之后,国内的eiji把手法发挥到了极致,一般打造的装备硬是依靠手法保证了自己的攻击频率,这才是武器大师真正该有的样子,真正的把剑术修炼到了极致,而不是为队友增加25%的暴伤。现在连各种武器的特性都砍了,还怎么玩?而被砍的仅仅是剑魂么?其他的职业,多多少少都失去了自己的职业特性,变得千篇一律,而在于辅助方面,强势的减抗变成增伤,减防也变成增伤,连职业搭配都变得简单粗暴起来,美名其曰职业平衡,但是职业平衡了嘛?并没有,且不说61玩家的哀嚎,中间的不少职业同等打造都几乎无法达到人家伤害的一半,更别说装备属性爆炸拉开的差距。
综上所说,你觉得DNF还能活几年呢?其实大多数的问题都是小事,只要能把玩家留住,总有机会去修正的,玩法也好,职业也好,都能改。但是策划实在是太重要了,现在的DNF策划难以把这个游戏续下去。今年下半年的普雷开放,到10月国庆套,如果策划吃相难看,会有多少玩家退坑呢?我不知道,只是如果没有改变,这个游戏真的很难继续下去了。百足之虫,死而不僵,DNF的玩家基数在那里,黄是没那么快黄的,怎么也能再挺个三年,但是实际上留给DNF的时间不多了,只有一年,甚至是4个月。
如果不是热爱DNF,我估计我也写不了这么多,但是写这个答案真是越写越绝望,希望DNF能多长久一些吧。
为什么现在有些游戏玩家喜欢婊腾讯?
什么叫“现在有些玩家”?
你是不是误会了什么,腾讯做游戏的那天就一直挨骂好不好?
“十年前我开个帖子骂腾讯,下面的一群人全是附和。现在不行了,有人跟我对着骂了。”
这是很多30岁左右玩家的心里写照。
像这些图这不都是玩家的怨气嘛。
早期的服务器烂,运营烂,活动烂,啥都烂,被爆服的事还是不少的。
QQ幻想727爆服。
DNF688爆服。
这种事多来几次,自然口碑就跌落谷底,最后进化成不管什么游戏出问题,都先问候马化腾及其直系亲属了。
还有就是抄袭问题,企鹅跟360大战之前一路靠抄袭原作,然后加强一点用户体验,最后凭借qq的超强推广渠道来抹杀原作者。甚至在拉风投的时候都会被问到“如果你的软件被腾讯抄袭了怎么办?”
直到3Q大战之后才慢慢开始变成买买买。
这段时间死掉了多少好的创意没法调查,但对国内创新的打击绝对是无法忽略的。
所以不管从哪个角度来看,骂骂腾讯不也是正常的嘛,国内哪个行业不是骂声中成长起来的(国足你闭嘴!)
其实我们换个角度来看,很多时候其实腾讯就是一个国内情绪的写照,大多数人喜欢什么,要怎么做,怎么探测市场,基本上看腾讯便可知七七八八。
与其说是在骂腾讯,不如说实际上是对国内的种种问题的担忧与不满,但又无力改变,只好去骂腾讯,骂这个出头鸟罢了。(谁愿意承认自己不行呢?)
同样的隔壁美帝的EA也是,reddit上发个fxxk EA,几分钟上百个赞,游戏销量还是千万千万的卖……
各直播平台的观众都有哪些特点?
如今,网络直播已经成为了一个非常受欢迎的娱乐行业,依赖网络直播诞生了一大批的网红,这些网红凭借着自己的实力,形貌、搞怪等等吸引了一大批的粉丝,并获得了大量的金钱,也吸引了不少人驻足观看。一些比较知名的直播平台相信大家都听说过,下面小编为大家带来了最新2019十大国内外直播平台排行榜。
一、国内十大直播平台排行榜第一名:虎牙直播
虎牙直播是当时从yy直播中分裂出去的一个平台,分裂出去后,两个直播平台的实力相当,后来虎牙的实力逐渐赶超YY直播,虎牙直播作为第一家上市公司,其中的影响力是其他五大凭台都无法相比较的。YY直播2014年11月24日正式举行发布会,正式更名为虎牙直播 。更名后虎牙直播全面转向web端的发展——除了游戏直播,虎牙直播还将引入美食直播、秀场直播、电视直播、演唱会直播、发布会直播、体育直播等内容,受众范围广。
第二名:映客直播
映客直播app是北京蜜莱坞网络科技有限公司触屏的一款直播app,这里汇集了超过1000位明星模特、1000位网络红人、2000位大学美女帅哥。TA们是来自全球各地的华人,每天24小时不中断视频直播,你的ta从未如此真实,如此靠近你。映客直播app,最火的模特演员艺人直播平台。
第三名:抖音
这个可以说在很短时间就快速崛起的一个平台,凭借自己的特色吸引了一大批用户,现在可以说百分之80的人手机上都会有抖音这个软件,这和抖音软件的广告推广力度强大是分不开的,在直播平台中是一个新兴的平台,对于其他老平台还说,整体实力可能还没有那么强大,不过能保持下去,抖音也能一直稳居前三,是当下最火、观看人数最多的直播平台。
第四名:斗鱼直播
斗鱼直播其实一直以来整体实力都很不错,如果不是因为前段时间他们发生过的几次负面影响事件,导致十大主播都被封了一半,他们现在也能排进前三。不过,在下降趋势中斗鱼并没有就此放弃,立马引进了旭旭宝宝,这也让他们的人气提升了许多,相信再过一段时间,斗鱼会重回前三的宝座。
第五名:快手
这个APP在刚开始出来的时候,可是非常的火。但由于快手的监管力度并不严格,快手中很多的视频内容都非常的低俗,而且还有许多负能量的视频,让许多网友都非常不喜欢,再后来遇到网络严打,快手中许多直播人员都被进行了永久的封禁。到后来,快手视频的视频质量也更为降低,于是许多人都转战了其他的平台,也导致了快手的人气下滑。
第六名:熊猫直播
这个平台在之前其实是一个实力非常强大的直播平台,在熊猫直播刚刚建立的时候,他们通过花费大量的资金从别的平台挖走一些非常有实力的主播,综合实力非常的强大,但为什么现在他的实力排名竟然只能排在第六,那就是因为熊猫平台一直都是采取挖别人平台的主播,没有自己用心培养出自己的主播,所以逐渐的在实力和人气上就有些比不上别的直播平台了。
第七名:来疯直播
来疯是中国互联网超火的视频直播平台,提供丰富精彩的视频真人生活秀。支持数万人同时在线视频直播、聊天、交友、速度流畅不卡,是年轻人的选择。
第八名:新浪秀场
新浪秀场是一个集合社区聊天和视频直播的互动娱乐性平台,用以丰富网民的网络娱乐生活;另外新浪秀场也是草根明星的理想舞台,为拥有美丽嗓音和非凡魅力的平凡你我提供一个展现自我的,秀出自我的闪亮舞台。
第九名:花椒
花椒直播app是由北京密境和风科技有限公司打造的一款可以在随时随地开启直播的手机app。人生如戏,全靠演技,打破地域和时间限制,让你的花椒直播app信手拈来。每一场直播都不需要专业的设备,花椒直播app自带美颜效果,每一个场合都是拍电影。
第十名:酷狗直播
酷狗直播AppStore 最火的在线视频互动演艺平台,汇集千万粉丝,超过 3000 位明星模特艺人、1000 位网络红人、2000 位校园美女和俊男,7*24 小时视频直播秀,休闲娱乐必备神器!
二、国外五大直播平台1、Netflix
Netflix以允许人们从众多设备观看系列和电影而闻名。用户可以开设一个帐户并添加不同的用户个人资料,这对于想要为整个家庭拥有单独帐户而又无需开设大量帐户并单独付款的人来说非常有用。它现在增加了一个直播服务,允许观众参加现场练习课程并观看体育赛事。
2、LiveStream
LiveStream是一个付费的直播流媒体平台,可让客户通过互联网从他们的移动设备和电脑摄像头上传实时视频。它以前提供免费服务,广告支付费用,但现在已经废除。有超过200家电视分支机构,它可以与Spotify,世界经济论坛等一起使用,它可能是您使用的最佳直播平台。
3、YouTube
在开始使用YouTube直播之前,您必须先确保在过去90天内不会对您的帐户进行任何限制。您必须通过创建工作室工具启用实时流媒体,然后选择实时流媒体。您也可以从移动设备流式传输,但这仅适用于拥有10,000个订阅者的用户。您可以根据需要启动和停止正确的流,并且您可以控制。您甚至可以在选择上线之前预览它,这样您就可以查看观众的内容。您还可以选择编辑实时流的隐私,以便您流式传输到所有,部分或仅一个观看者。
4、Facebook live
社交网络是一种很好的方式来看你的直播流。已经表明,五分之一的观众经常观看直播。作为最大的社交网络平台,Facebook直播有很多好处,实际上可能是许多人最好的直播平台。由于您可以控制谁可以看到您的视频,因此您可以在朋友列表中定位游戏玩家,而不会阻止其他不太感兴趣的人。您甚至可以根据地理位置定位,这对于那些使用该服务的人来说非常适合商业目的。所有页面和个人资料都可以使用该设施以及添加到群组和活动,以便您与自己的朋友列表之外的人联系。每天都会在Facebook上发布1亿小时的视频; 你的可能是其中之一。实时视频作为非实时视频被观看的时间超过三倍,所以它绝对是最佳选择。
5、Twitch
Twitch是一个面向视频游戏的实时流媒体视频平台,2011年6月由Justin Kan和Emmett Shear在旧金山联合创立,是Justin.tv旗下专注于游戏相关内容的独立运营站点。根据其内部分析师透露,Twitch每月的访问量超过3800万,有超过2000万个游戏玩家汇聚到这个平台,每个访问用户在网站的日平均停留时间为1.5小时。网站支持28个国家和地区的语言,包括中文简体和繁体
相信小编介绍了15个国内外的直播平台之后,大家可以根据自身的业务需要,选择最适合的直播平台推广或是在相应平台找网红合作。
好像很多网络用语的梗都来源于电影?
那么,《无敌破坏王2:大闹互联网》里,有哪些细节梗令人印象深刻?
1、既然是“大闹互联网”,自然就少不了互联网的诸多元素。
首先是那些琳琅满目的LOGO,能够看到诸如Twitter、YouTube、Google、Amazon、Facebook、IMDb、Instagram、Snapchat、Skype等国外知名互联网品牌,也能看到新浪微博、QQ、天猫、猫眼等中国互联网品牌。
2、但比起那些熟悉的logo,更有意思的设计,在于影片对互联网文化的一些影像化表达。
比如收发邮件、关键词搜索、弹窗广告、网上支付、算法推荐、点赞留言、爬虫病毒甚至暗网,这些互联网用户都很熟悉的网络行为,都被影片恰到好处地体现出来,令人会心一笑。
还有更妙的,比如通过拍视频的方式成为网红从而赚钱,比如帮别人打游戏赢装备,这些细节的表现也是很有味道的。那句“上网第一条原则,不要看评论”,也是让人忍不住笑出声。
3、对电影元素的致敬,无疑也是本片最让影迷开心的一种表现。
当云妮洛普进入到“Oh My Disney”网站那一刻开始,一连串的经典电影、电影角色以及电影品牌轮番出现,都足以撬动观众尤其是影迷的笑点。
迪士尼动画、皮克斯动画,《星球大战》里的R2D2、千年隼、死星;《玩具总动员》中的胡迪和巴斯光年;《飞屋环游记》中的气球房子;漫威英雄钢铁侠、灭霸手套、美队盾牌、小树人格鲁特;《疯狂动物城》里的狐狸尼克、兔子朱迪......等等如此这般的电影或角色,真是让人看得心满意足。
4、特别让我感到喜欢的,是迪士尼旗下动画中的“14位公主的集体亮相”!
当云妮洛普走进公主们的休息室,一系列的自黑自嘲以及吐槽,都让人忍俊不禁。每个公主从形象到道具再到语言,都很好的反映了自身的角色特点,又恰到好处地自黑自嘲。
那个云妮洛普听不懂《勇敢传说》的梅莉达说的话时,其他公主那句“她是从皮克斯来的”,实在太戳笑点了。
有意思的是,这个梗还有点别的渊源:在2013年奥斯卡上,《无敌破坏王》曾输给当时由皮克斯公司制作的动画《勇敢传说》,所以,这个吐槽也算得上是一种犀利地“复仇”了,哈哈哈。
5、公主聚会那一段,还有一个细节对于华人观众而言,也挺有好感的。就是花木兰在所有人都穿着T恤或睡衣时,她穿的是一件印有中国龙图样的运动型外套,很好地展现了她的中国特点以及巾帼英雄的气质。
6、说到电影元素,就不得不提一下里面最令人感伤的一幕:当云妮洛普被暴风兵追赶时,她跑动的过程中,与一个正在和钢铁侠说话的老人擦肩而过,尽管没有台词,观众也都能第一时间认出来,那就是前不久去世的斯坦·李老爷子。
他以动画形象客串出现,原本是一个很欢乐的细节,但因为他的去世,这种欢乐变得有了伤感的色彩。
7、还要提一下公主那一段,几位公主分别强调类似于“你有魔法的双手吗?”、“你中过毒吗?”、“你受过诅咒吗?”、“大家是不是都想当然地认为你的麻烦能被化解,就因为一个高大强壮的男子出现?”等话语时,包括还有“聚光灯打下来,然后就唱歌”这样的梗出来时,我为她们这种自黑自嘲感到佩服,觉得搞笑的背后,更多是一种自信。
8、片中其实还有不少对电影的致敬。
比如云妮洛普化身迪士尼公主唱歌的片段,从场景和运镜方式来看,以及站在引擎盖上、在高架桥上唱歌等,很有向《爱乐之城》致敬的感觉;比如片尾那个“拉尔夫巨人”爬上高楼捧着云妮洛普的画面,则很有致敬《金刚》的感觉;还有拉尔夫飞向月亮的镜头,其实也很有致敬《月球旅行记》的味道。
9、还有啊,全片共两个彩蛋!第一个彩蛋是“喂兔子和喂猫”的游戏,被拉尔夫搞得很搞笑!而第二个彩蛋则独家首发了《冰雪奇缘2》的相关信息,虽然要等到全部字幕之后才出现,但也很值得......你看了肯定会这么觉得的,嘿嘿。
如果说《头号玩家》里面的搞笑梗和致敬梗多到可以称为“梗王”的话,那《无敌破坏王2》无疑也可以称为“梗王”电影了。即便它的故事性没那么强,但它的趣味性和娱乐性,真的是处理得不错的,值得看看。
为什么很多网盘都死掉了?
百度网盘至今还“坚挺”着,我不敢贸然下定论。但我认为主要还是跟其庞大的用户数量和云存储方面巨大的市场需求有一定关联的。
或许有些人会觉得百度网盘没用,个人文件备份和下载也有N种方式可以进行,如NAS、移动硬盘、各种云。但那也仅是对你自身而言没作用罢了。要知道现在国内绝大多数的资源分享都是通过百度网盘流放出来的。如果你没有这方面的需求,只是单纯的自用自足那自然觉得百度网盘用处不大了。但从分享或资源共享的角度去看,云盘仍然具有其它工具所不能替代的优势。
另一方面,在一系列免费网盘纷纷倒下或者是转型后,而百度网盘还是面向广大使用者进行免费和提供2T的大容量云盘空间。这样一来也就理所当然地“吞并”了其它的网盘用户,在原本拥有众多用户的基础上再进一步广纳其它用户,自然也就逐渐稳固了其不可替代的地位。
所以,在庞大的用户基础上外加云盘云存储巨大的市场需求之下百度网盘自然不会轻易倒下了。
众所周知,网盘经营所需的服务器成本带宽成本等是巨大的。但有用户有市场就有流量,有流量则会盈利。
百度网盘的优点则是免费和空间容量大,也正因为这些优点而让越来越多的人选择了通过百度网盘来进行各种分享活动,从而也无形地导致了普通用户们的下载需求日益增加。加上百度网盘方面的限速方案也比较坑爹吧,这也“迫使”了一部分用户为提升下载效率而办理了其超级会员服务。要知道的是,会员服务正是网盘收入的可靠来源之一。
有市场有盈利,百度网盘自然不会那么轻易倒下了。会员服务加上其它的一些和第三方广告商合作也会有可观的收益了。
然而,百度网盘也是有危机的。只不过它在危机处理方面要比别人更机智和更配合吧。这可能也是它至今犹存的一方面原因所在吧。
以往我们熟知的360网盘倒下其中最为主要的原因就是监管不足而导致盗版泛滥和各种违规视频的广泛传播等。那对于任何的网盘来说其实都是存在着这样的不当行为的。只是百度网盘在源头把关方面有自己独特的一套,能较大程度避免各种侵权或低俗资源的泛滥吧。并且也高度配合相关的部门核查和清理工作。这样也较大程度避免了倒闭的危机吧。