dnf999,998是什么

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dnf999,998是什么?

998是救救吧

998是介于997和999之间的自然数。

dnf999,998是什么

998是3位数中最大的偶数。

998是合数。

因式分解:998=2×499。

约数:1、2、499、998。

亏数:因为该数除了本身之外,其它约数的和为502<998。

摩托罗拉V998,一代经典的机型。

2005年6月6日上证指数跌破千点,创出998点的低点。

DNF2010年春节礼包被99党爆料为998。

DNF的输出为什么叫c?

谢谢邀请。这个问题的答案很简单,因为C是最重要的啊,平时大家考试的时候不是也最喜欢选C吗,可见它的重要性!此外,DNF的输出之所以叫c还有以下原因:

“吸”的谐音

C是吸的谐音,那“吸”是什么意思呢?顾名思义,就是吸收人气,吸收怪的仇恨的意思。主力输出一定会得到队友的喜欢,会吸取怪的仇恨。

英文的首字母

无论什么游戏,都喜欢把主力输出成为C,因为这是英文“carry”的缩写,至于carry是什么意思,相信这不用我多说了。

不会倒的象征

大家仔细看一下C的形状,它是一个圆弧,也就是不倒翁的底部,它倒了之后是这个样子的“U”,试问这样的形状会倒吗?当然不会!所以象征着主力输出不会倒下!

综合上面所说,所以DNF的输出叫C!

你们认为呢?

DNF一玩家花20800元?

谢谢邀请!

DNF高增幅,历来都是土豪玩家的追求,特别是在旭旭宝宝的影响下,红字增幅目前已经成了主流,准备不达到“红7公”,你连普雷的门都找不到。

旭旭宝宝素来有“黑铁增幅亡”的称号,近日,一位勇士也想挑战12黑铁增幅券,挑战那传说中的1%的成功率;(12黑铁增幅券,1%的几率将所选装备增幅到12,目前的价格为21元一本)这位玩家直接花20800元购买了1000本,希望能够把10件装备增幅12!

大家猜一猜,1000张黑铁增幅券能够成功几件,能够达成玩家的预期10件吗?

说不出来的结果让人大跌眼镜,该玩家后来又补仓了200张黑铁,共计1200张12黑铁增幅券,只成功了2件!

(1)第一件

(2)第二件

秀儿观点:

(1)太黑了,1200张按理说至少要成12件啊,1%的概率看来也是骗人的,经该玩家实测,2/1200,吓坏了!

(2)玩家真是神操作,2万5千元可以买10多张12钻石增幅券了,现在好了,只成了2张;

结束语:不要用你的人民币,挑战老马的服务器!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF阿拉德祝福红包?

谢谢邀请!

今天,阿拉德祝福红包活动落下帷幕,到了领取最后大奖的时候;

(1)初一到初七的每日签到奖励 每天需要登录游戏,然后在DNF助手上签到,签到成功后可以领取奖励;综合来看,比较有用的东西有深渊票,疲劳药,异形结晶100个,心意通999点;

(2)签到第七天,同时可以领取第一次星空通行证奖励三张;

(3)签到第八天,也就是今天,初八,可以再次领取星空深渊通行证,还有50个异形结晶;

结束语:送的票不给力啊,我八次星空深渊光头,就掉了一次5个粉嘟嘟的苍穹碎片,其余全部是5个天空之愿碎片套餐!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断!

DNF老玩家含泪哭诉?

如何才能成功强化一把13的武器呢?对于某些欧皇来说,不过是点13下强化器而已,但是对于有的玩家来说呢,强化13就是一个鸿沟,一个跨越十年都未必能冲刺的等级。

说出来可能大家都不会相信,直到现在,仍旧有很多的玩家从来没有戴过13的武器,而且更夸张的地方在于,这种玩家,还不在少数,那么强化13究竟有多难呢?

10年老玩家,武器没上过13

最近呢,一位玩家的遭遇引起了很多勇士的共鸣,倒不是说这位玩家有多厉害,而是因为他遇到的情况太尴尬,而这种尴尬呢,偏偏又是大家避无可免的。

作为一位剑魂,众所周知的典型百分比职业,像所有的百分比职业一样,剑魂需要一把强力的武器,“强化”肯定是必须的途径,但是这位玩家呢,虽然说已经10年老剑魂了,但至今没有拥有一把强化13的武器。

曾经离13最近的一次是准备了5把+12的圣耀光剑,本想着冲上13是板上钉钉的事了,但是不准备还好,准备到最后,却遭遇了罕见的5连败,从此以后,这位玩家就再也没有起过惦记+13的心了。

不得不说,这位玩家的遭遇挺让人惋惜的,一把+13的武器不算简单,但属实也不算太难,10年游戏生涯,第一年强化到3,之后每一年进步一个等级而已,难道都做不到?

事实是,还真的做不到!

因为不仅这位玩家10年剑魂没上过13,还有更多的老玩家也引发了共鸣,在这些老玩家的游戏生涯中,氪金有多有少,爆肝有高有低,但对于强化/增幅这种操作,还真的就是力不从心,他们不是不想上,而是真的上不了!10年游戏没上过13,这不是特列,这是惯例!

为什么不冲击13呢?其实说来也简单,纵观那些拥有13武器的玩家,要么是欧皇,要么是土豪。

如果是土豪还好理解,毕竟只要有钱,一天就能上13,也没什么好说的,但对于欧皇就不一样了,虽然大家平时口中总是对欧皇津津乐道,但真正的欧皇可是万里挑一比土豪还少的物种。

但偏偏呢,我们总是一腔情愿的觉得自己是欧皇,结果呢?5连败、6连败、7连败,炸得一塌糊涂,10年了还没有拥有一把+13的武器,不能怪别人,只能怪自己太高估了自己的运气。

说到这里呢,就不禁想谈谈强化13究竟有多困难?

一方面呢,因为百分比职业和固伤职业之间有一个平衡,“锻8=强化12”。

所以策划必然会控制强化13的人数,强化12算一个平衡点,如果你轻易的就上了13,那么百分比职业就会比固伤职业的上限更高,显然这是绝对不允许的,要不然你让固伤职业怎么想?

再一方面呢,就是玩家对于“强化13”的期待并没有那么强烈。

拿我个人举例,我玩个小剑魂,武器上12就知道锁了,千万别上13,因为你上了13,又想上14,上了14,又想上15,那干脆直接就在12就止步了,反正12也算是一个合格的等级了,实在没必要再冲击。

当然了,说了这么多,其实主要想表达的还是,强化13真的很难!别说10年老玩家没上过13了,就是很多从开测就一直玩的11年老玩家,没上过13的照样很多,这充分说明了一件事,玩这个游戏,你可以没钱,但不可以没运气。

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