指环王北方战争加点,你有光买书不看书的习惯吗

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指环王北方战争加点,你有光买书不看书的习惯吗?

自己喜欢买书,主要是购文学书籍和美术艺术类书藉。这些年从网上购买了一些书,网上价格,比实体书店便宜,但是自己还是喜欢逛实体书店,是种享受。购买的书,肯定没有读完。谈谈自己的感受,分享交流。

一、买书是为了看书,掌握知识,拓展视野,增强认识能力,这一点确实正确,书籍的功能和作用就是传播。为人们提供所需要和必要的方方面面的精神食粮,展现自己热爱的某些领域的内容,加深认识,分析批判,完善经验,掌握体系,突破传统,和增强审美意识等等。翻开书籍,更是感到世界的广阔,自我的不足,渺小。同时,也是一面镜子,照亮前程也看到自己忽略的迷失。

指环王北方战争加点,你有光买书不看书的习惯吗

二、应该说,没有人是把自己上千的藏书每本都读完过,事实上也无法读完,也不需要读完。读书是种需要,当自己在进行创作或者是读到某本书,需要参照、相互补充时,可能就会用到某本书。人在读一本书时,读者是参与者,因为你同文字在交流,当然就是一种参与。同样,人在阅读一本书时,必须要用到另一本书时,书也是一种资料,书籍在这种情况下,事实上成为了阅读中的参与者,因为那本书参与到了读者个人的阅读中来,读者在同两本或多本书交流。

三、书籍是人们的精神财富,这一点,有些像一个人的物质财富。一个人可能在银行会有很多存款,说明这个人就非常富有,但是这个人是不会把存款全部消费。你能说这个的钱是没有用的吗,需要用存款时,才会动用存款。买了很多书,其实,也是一种精神存款。用到的时候,这些书当然就会发生作用,就能理解和体会到买书的意义了。

当然,一个人能够尽量多读自己的藏书,自然是件好事,阅读是件美妙的事情。但就人的精力和时间来讲,穷尽无限的阅读,既不可能,亦没必要。根据自身实际需要,选择阅读,也是一种好的学习方法。

鬼吹灯系列电影云南虫谷口牌为什么扑街?

感谢悟空小秘书的邀请!

其实在别的问答里已经回答过这个问题了,但是既然小秘书又邀请我了,我就再来吐槽下《云南虫谷》这个电影,释放下我心头的怒火。

看了《云南虫谷》后,我只想抬头仰望星空,大呼一声:“烂片啊!!!”,作为鬼吹灯的忠实粉丝,每次看到被改的面目全非的影视作品,都深深感到痛心!尤其这部《云南虫谷》,是我小说中最喜欢的一部了,当时看小说云南虫谷时,整个人都紧绷了起来,天下霸唱在写这一部时,文笔已经非常成熟了,对于气氛的营造和人物心理的描写都十分出色,我在看的时候能够深深感到那种紧张、压抑的气氛。而电影《云南虫谷》整体看下来没有给我丝毫这种感觉,要不是主角的名字是鬼吹灯里面的,我一度怀疑这个电影不是鬼吹灯改编的。

在看完这部电影后,我认为这部电影之所以口碑扑街,大概有以下几点:

感情戏过于多

电影中胡八一和Shirley杨的感情戏太令人尴尬了,我一个单身汪看的是两行清泪啊,Shirley杨还吃一小姑娘的醋,吃完醋然后又和胡八一在田野中想要浪漫接吻,虽然没接成,在客栈的这段戏,看的我是异常的尴尬。还有就是玲珑这个角色,是原著中没有的,强行塞进去的,你就说给我胖爷加个CP也可以,想我胖爷整天当灯泡也是挺累的。但是整个电影中,胖子基本就只会关心玲珑,原著中的勇猛表现基本看不着,胖子的价值根本没体现出来啊,小说中胖子单论武力值,是可以排的很靠前的啊。

整体的节奏就像一场“跑酷”

整个电影看下来感觉节奏很怪,遇到危险听到最多的就是“跑”,胡八一的智慧和胖子的英勇哪去了?一路下来就是被各种怪物追,就像打怪升级一样,从小怪食人鱼到大怪霍氏不死虫,再到Boss巨蛇,一一打败后拿到了通关奖励雮尘珠。根本没有原著一丁点的紧张氛围好吧,真心希望各位导演翻拍鬼吹灯时,不求有多厉害的特效,能还原一下原著,在一些细节方面做的好一点就够了。

人物形象塑造失败

电影中可以说对Shirley杨,王胖子,大金牙三人形象的塑造是失败的。Shirley杨小说中是一个敢说敢拼,行事果敢的形象,电影前期却把她塑造成一个吃醋的女子形象,真让人大跌眼镜,不过电影中期对Shirley杨的塑造还是可以的。胖子,原著中勇猛的形象,可以说是头号战斗力,重情重义之人,在电影中被塑造成一个护花使者,一路就是秀恩爱,最后玲珑死了,他就想送玲珑回家,不想和胡八一继续走下去,我想说的是谁都可能走,胖子绝对会和胡八一一起的。最后大金牙这个角色是塑造的最失败的,大金牙本应该是贪生怕死之辈,眼里只有钱的,电影中的他竟然被塑造成重情重义之人,实在可笑。

整个电影在我看来实在是失败,即使它抛开鬼吹灯这个名号,作为一部奇幻冒险片也是不及格的,首先新人的演技太尴尬了,只有Shirely杨的演员好一点。其次整个电影剧本是有问题的,也可能是后期剪辑的问题,电影中的各个场景故事过于分散,好像根本没有什么联系,让大家感觉到故事的发展是不顺畅的。

一部电影口碑差是有原因的,也希望非行导演能听进去大家的意见,把手里的其他鬼吹灯电影拍的好看一点,让各位灯丝在电影院也过把瘾!

大家对云南虫谷这部电影有什么看法可以在评论区讨论哦。

我是影视探索教父,为大家带来独特的影视赏析,如果喜欢我的回答就关注评论点赞哦!

你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?

超过五年没卸载的游戏全是真爱,不一定经常玩,但可以肯定自己以后会玩,放在电脑里面心里比较踏实。分享下自己电脑里面的老游戏,看看有几款和你的是重合的。

第一个放谁呢?按照打开的频率还是《三国志》,我电脑存的是《三国志9》和《三国志10》,最喜欢10代。有人说11代人气最高,但是个人不喜欢那个画风,所以卸载之后就没再深入玩。至于说12代以后,每次也就贡献了一点情怀。

对战型单机游戏保留着《红警2》、《尤里复仇》、《反恐精英》,感觉对战类型的游戏还是要简单一些,操作过于复杂的玩不来。比如帝国就感觉里面东西太多了,每次玩都感觉压力比较大。红警就简单多了,兵种也没有那么多,控制起来也方便。有时候搞几个mod去找虐也是一种打发时间的方式。

RPG游戏存着的不多,就一个《暗黑破坏神2》,其实这款已经不怎么玩了,纯粹是留一份情怀。学生时代和兄弟一起联网通关,一起打国际战网,一起去网吧抢那几个免费的战网cdk,全是满满的回忆。游戏本身的剧情已经不知道打过多少遍了,其实暗黑2之所以吸引人,主要是打装备。在战网时代,有多少萌新通宵在重复的单烧墨菲斯托?又有多少高手在奋战激烈地毁灭王座?

还有什么呢?《骑马与砍杀》、《英雄无敌3死亡阴影》、《三国群英传》、《三国无双》等等,这些都是不忍心抛弃的经典。看完上面这些游戏,估计很多人也看出来咱是个游戏老人了,这些都是流行于十几年前的老游戏了。

不过经典永远是经典,当时多数都是几百兆的游戏,内容却是满满的。现在也有很多好游戏,由于画面质量高,游戏一般都是几个G到几十个G,实在没有勇气和精力再去开辟了,偶尔也就是找几个手游玩玩。聊完情怀再给大家分享几个休闲的手游,喜欢的继续看不喜欢的可以溜了,职责所在大家勿喷!游戏还是不错的。

手游推荐《骁将三国》,一款画面感挺好的休闲卡牌手游,氪金方面要求并不高。此游戏重在平衡度很好,武将不用抽酒馆全靠养成,后期还可以武将全等级全品质置换。就是说比如你现在玩的是sss红将张辽,后期玩腻了可以换成关羽、吕布、孙策等其他阵营的sss武将,前提是你一定要按照同一个阵营培养自己的武将,置换的时候是全部都换的。

再说一款《鼎足争霸》,这款游戏有人说有些页游风,我不知道所说的页游风是什么,但是据我所体验的这是一款休闲的slg手游。开局有点像挂机卡牌,这个不重要,很快二十级后你就可以看到主线玩法,比较漂亮的三国世界地图。

这两款都不是烧脑的游戏,比较适合上班族空闲时间的休闲娱乐,如果时间比较多的感觉还是玩单机类的游戏比较好。大型的单机游戏可以不间断地“吃掉”你的空闲时间,抱歉好像有点跑题了。今天就聊这么多吧,有什么好玩的游戏可以推荐给我哦,前提是体量别太大的。

巫师3和刺客信条奥德赛哪个好玩?

个人觉得还得是巫师3更胜一筹

当然两款游戏我都玩,各具风采,有钱的话我建议都买,但既然提了这个问题必然事囊中羞涩,不能雨露均沾,那既然这样答案也呼之欲出了,巫师3现在的年度版(包括两个大型DLC)在steam上也只卖47块钱而奥德赛的标准版就卖247了,四舍五入巫师3就是不要钱。都知道早买早享受,晚买就打折的育碧是我们的大哥,其实CDPR简直是圣母一样的存在了。CDPR的拳头产品,知名IP,被波兰当作国礼的巫师系列只要47块钱?是的,你赚了,CDPR都亏哭了。 (CDPR十五年来展区变化)

抛开价格因素,我推荐巫师3的原因确实是他给我留下了深刻的印象。从世界观来看,奥德赛把视角放在了古希腊,确实是一个充满了众神和神话的时代,但在游戏内我的感觉还是偏历史向。感觉育碧想搞一点神神叨叨,但又没放开。巫师3则坦坦荡荡的向我们展现了一个魔法与剑,食尸鬼和猎魔人的奇幻世界。奥德赛和巫师3同样是第三人称动作类RPG游戏,这类游戏也是偏一定的剧情向。我玩了这么多年游戏,真的没见过能像巫师3一样把剧情和任务结合的如此紧密的游戏,走支线不偏主线,主线里也映射支线,连随机事件都出现的恰到好处。举个简单的例子,结束了前期主线血腥男爵后,男爵上吊自杀,你就有几率在男爵的领地中处理抢金子的士兵,在经过著名地标吊死者之树处,你真的会遇到和预告片一样的土匪……喜欢剧情内游戏的玩家一定不会失望,做到这些并不需要什么技术上的突破,只是要一个用心的游戏公司和好的剧本,幸好CDPR做到了。

但就游戏本身来说,画面和风景上巫师3要比奥德赛差一点但这一点巫师3出色的战斗场面足以补回,当然在奥德赛中华丽的连击或者斯巴达踢也能让游戏妙趣横生但当白狼杰洛特法印配上剑舞真的让目前任何动作游戏黯然失色,除此之外的狮鹫派,狼派,熊派等的打法选择,加点系统和装备系统也让游戏的趣味性更上一层。

当然了,杰洛特的女术士打桩机也是名声在外,买游戏还能看*电影,希里,叶奈法,特里斯哪个不是大美女?游戏里你可是能真刀真枪的干啊,相比于奥德赛的成人内容,我也看不到那个,就放一张官方介绍吧。 最后CDPR同时推出官方简中,总结这个游戏,不如听听官方怎么说的吧,结合既有感觉的配乐和预告,我已经冲了

''为您带来富有传奇色彩,同时基于现实的冒险,一向是CDPROJIECT的目标,在我们的故事中,既有惊人的魔法,奇幻的生物,还有古老的预言,随之而来的还有宗教的狂热,战争的罪行,乃至种族歧视。而实现了这一愿景的,则是我们目前规模最为宏大的项目,开放世界游戏———巫师狂猎''

指环王和冰与火之歌哪个好?

其实个人是两部戏的粉丝,所以应该还是比较有发言权的。

对于这两部作品,他们的世界都是一个虚拟的魔幻世界,两位作者老爷子想象丰富,可谓跳出三界之外。因而使得自己作品翻拍的影视作品在世界享有盛誉。

既然是比较,二者共有优缺点我就一笔带过,无需赘述。

对于《冰与火之歌》,先说一它有另一个名字,大家都知道,那就是《权利的游戏》,这个名字暗示了它是一个伫立于魔幻世界里的带有现实风味的作品。所以它对恐怖、残忍的现实的刻画也是丝毫不留情面。

有人认为《权利的游戏》过于残忍,不只是血腥的画面,还有一言不合就死掉的男主角女主角们,可以说,我都看不出谁能活到最后,或者说,这部戏没有男女主角,只有争权夺利中的棋子、蚂蚁与牺牲品。

对于特效,《权利的游戏》比较慢热,前几季特效少得可怜,几乎是冗长的对白,使浮躁的人感觉无聊。

对于剧情,这部作品令人琢磨不透。你永远不知道下一秒会发生什么。

对于思想,在我的认知度以内,《权利的游戏》可谓超凡。经典台词随处可见。

血腥、色情、残忍和慢热的特效使得这部剧不适合青年人看,但其揭示的现实、深刻的哲学思想、难以猜透的开头发展结局使之更适合步入社会的人。

对于《霍比特人》和《指环王》系列,其唯一缺点就是导演将它拍成了电影而不是电视剧,使得一部电影4个多小时,而且一些哲学方面的内容未能体现出来,这使得托尔金之子克里斯托弗却始终不肯将《精灵宝钻》交到彼得手上。他在一次接受采访时说:“《指环王》电影系列并没能将我父亲的书完美还原。书中的美学、哲学性被剥离了很多。”

但是对于这样一系列史诗级作品,倘若没有巨大的票房作支撑,如何保证分分钟千军万马,巨龙呼啸?导演也是很无奈。

只是说,这六部曲尤其是《指环王》系列,结局基本从开头就可以猜出。对于部分老司机来说,食之无味,弃之可惜,恰似鸡肋。

但的确,《指环王》、《霍比特人》这六部电影无论是特效、剧情或是逻辑都堪称无敌。它对古代战争的刻画被赞誉为史诗级作品。观看人群几乎不限,老少皆宜。

总而言之,《冰与火之歌》的剧情、哲学更胜一筹,而《指环王》、《霍比特人》的特效、趣味性尤其是对古代战争的刻画独领风骚。

知道吗?肖恩宾参演了《指环王》和《权利的游戏》两部作品,大家都说他在两部作品中给人留下了深刻的印象。

还有,如果大家喜欢这样的魔幻主义作品,可以去看看《异星战场》,它是部好作品,只是生不逢时,被忽视了。没什么,只是觉得这样的作品被掩埋是所有人的过失,被挖掘而不被公之于世是个人的过失。

你们的点赞是我写作的动力。

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