艾尔之光魔法骑士加点,中国哪个牌子的啤酒最好喝

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艾尔之光魔法骑士加点,中国哪个牌子的啤酒最好喝?

啤酒是历史悠久的酒精饮料,它跟葡萄酒和中国黄酒一起并称为“世界三大古酒”。但是啤酒进入中国的历史却并不长,最早的哈尔滨啤酒也不过只有130多年的历史。不过啤酒进入中国以后也发展迅猛,现在在销量上早就稳坐酒精饮料的“第一把交椅”。

啤酒以前可以说是品牌林立,各个地方都有受本地人特别欢迎的啤酒品牌,不过那时候可能是受物流影响的原因,因此很多地方知名地方品牌啤酒,并不能在全国各地都品尝到。

艾尔之光魔法骑士加点,中国哪个牌子的啤酒最好喝

随着物流的发达,以及啤酒包装水平的突破,可以说全国各地的知名啤酒品牌,只要想喝都能够买的到。不过现在的国产啤酒基本都被“四大品牌”所兼并收购,以前地方上的知名啤酒品牌基本上都是这四大品牌旗下的产品。还有的被外资收购,变成外资旗下的啤酒品牌,比如这几年比较火的乌苏啤酒,就是嘉士伯旗下的产品。

中国哪个牌子的啤酒最好喝

一,国产啤酒按价位来分分为三个档次

①.五元以下的啤酒:这类啤酒是市场销量比较高的,也是竞争特别激烈的,不过在这个价位里来看,目前来看雪花的勇闯天涯和青岛的淡爽是比较受大众欢迎的。虽然这个价位的啤酒普遍麦芽浓度不高,配料表里也会添加大米、淀粉、糖浆等配料,但是勇闯天涯和青岛淡爽做的还是比较良心的,味道和口感上也可以说不错,就是酒劲差点。

②.5元——8元的中档啤酒:这个价位的啤酒随着人们生活水平的提高,成了不少好酒人士的心理价位,因此各啤酒生产厂商在这个价位也是使劲解数。我觉得这个价位的啤酒青岛的小麦经典白啤做的非常不错,毕竟这款啤酒里面没有大米等添加,实打实的水、麦芽、啤酒花和酵母,而且酒体浑浊入口麦香味浓,是国产精酿啤酒里不错的选择。乌苏啤酒虽然近几年比较火,但是酒后头疼这个是无法忍受的。

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③.8元以上的啤酒:国产啤酒达到这个价位以上的,可以说都是比较高档的啤酒。这里面青岛的奥古特、雪花的脸谱系列可以说都非常不错。不过国产啤酒这个价位的,还不如选择进口啤酒来的实在,毕竟这个价位的进口啤酒可以选择的余地很大。

二,国产啤酒里我喝过最好的牌子

辽宁本溪的龙山泉啤酒在辽宁的名声比较响亮,这个啤酒虽然也是含有大米的拉格啤酒,但是可能因为本溪水好的原因,龙山泉啤酒入口清甜,回味清凉窜气,关键是没有什么杂味,可以说是非常不错的国产啤酒。

龙山泉啤酒也有20多元的精酿,不过我觉得喝啤酒就是喝个爽口,解腻、清口,价位高的并不是工薪阶层的选择,因此龙山泉的8元以下系列都可以说不错。

重庆的山城和广东的珠江,还有北京的燕京白啤,这些啤酒在国产啤酒里也可以说是口味非常不错的。

啤酒做为消费量特别高的酒精饮品,它的受欢迎度也是很高的。国内的啤酒品牌里也有高大上的精酿品牌,不过要讲口感好和味道佳,青岛系列一直做的不错,再就是大家有机会可以试试本溪的龙山泉。

流放之路战斗法师打法?

虽然不是每个赛季都玩点燃,不过应该是近期每个赛季都会关注来说,也简单归纳一下带法师点燃的优劣(相对传统电系点燃):

优:

体质不是太大的问题,不太可能走盾的情况至少可以靠魔档,撑魔也多少能带一点输出。

点燃伤害节奏跟大法师的耗魔还算契合,这版本你也拉不出上版本的蓝耗。

劣:

组件/词缀需求量因此大增,词缀会更吃紧。

不太可能用电磁炮,一秒榨干。

此版本之工艺霸凌魔力,不过如果有了话化石的面子也不知道往哪摆了。

也是蓝耗问题,星团拉满,伤害大概2-3M之后很难上去。

大法师是多了个可以加伤害的管道之一,但利用率个人觉得并没有纯直伤法术好。

机体:

个人用欺诈,Dot+魔力选择真不多。

贵族虽然天赋点多可以解决一部分的问题,但可选的分支还是略尬。

要元素异常免疫了话,比较妥协应该就是元素师了,光炮塔同时加了点燃更多伤害的增幅还是不差的 毕竟要你4点升华天赋呢 ,但之后魔力会是一块更难搞的问题。

食用手顺概要

杂怪其实很多时候可以靠直伤,配合点燃扩散体验还是不错的,不太需要也没必要爆炸衣。

对较硬的生物(超越王、地图王以上)需要开启数值越高越好的大蓝照奥术斗篷,也就是当下我们的魔力也要越高越好。 不要CWDT(受伤释放),必须预开,满魔开下去的总伤害大概差25%左右。

有余力尽量使用新的炼狱吼再增加怪物12%受到的火焰伤害。 对单王(新旧守卫/各种大BOSS)把高投换急速腐化,火球那牙签判定对某些很烦的BOSS会被闪/刚好搓不到,没办法,剩下提伤害的手段跟上述差不多。

不是判官的元素技能应该都会用暴露机制,暴露铺垫除了靠星团(千万不要用腐蚀元素),没有太多有效方法,但看在穿抗靠EE+其他星团天赋就很足够的状况,没有也不需太强求。 不建议用定罪波,不然大蓝照开下去很容易变电暴露,射线最大的问题是叠出来太慢了。

个人纯粹为了尝试看看新东西用了重制的先祖回音,可以在使用任何战吼之后受到伤害的10%在4秒内再生为魔力。 也就是为了维持该增益,需要隔一小段时间,或著至少想到就补一下战吼,

配合天赋的受伤10%就是受伤的20%在4秒内回复,说多也不多吧,主要是这个机制不能扛DOT很尴尬。

比较显著的优点应该就是很好弄腐化之血吧。。。。

需求属性

这个Build需要的属性有这些:

生存层面:

血蓝,最值得信赖的就是帐面有效血量。

然后堆满抗,混沌能堆多少算多少,之后会提供一个提混沌抗性的思路之一。

魔力承伤可遇不可求,除了基础30%之外就是三项、老头升华、塑界/味道袍等少数来源了。

输出层面:

火焰/元素伤害%、持续伤害%、燃烧伤害%、点燃伤害%、全域伤害%等等属于Inc伤,通常可以从过路的天赋、星团天赋以及一些特殊机制间接获得,不需要刻意撑。

请注意由于伤害异常附加机制的关系,我们的电伤%可以加在点燃上,但由于我们的伤害构成导致效率不高,次级考虑的Inc,没有更好。

(火焰/点燃)持续伤害加成%、异常/点燃速度%,魔力/电法术点伤、受到伤害提升、怪物火焰抗性降低等等各属于不同"维度"的伤害来源,在一开始堆砌时收益都很高,但单论属性来说并不是无脑堆一种,这些属性在数字堆特别高之后皆会产生边际。

元素超载是很老实的40More。更多伤害的来源有限,反正就是接近输出x1.4。

功能层面

攻击速度可以提升盾牌冲锋的使用速度,但只要靠辅助石+升华效果即可顺畅运行

力量敏捷是我们非常缺的属性,穿上阿兹里圣辉通常就下不来了。

战吼速度全部靠紧急命令辅助,不然太影响手感。

投射物穿透是加速清图必要属性之一,除了清军团非常有用,部分的Boss(总督军)有穿透也会方便很多。

装备/珠宝构筑:

先来讲讲橙装,简单一点:

高度需求

以下装备通常都会选用:

[风暴之炎(Stormfire)]

不穿风暴之炎也是可以玩点燃本身的,只是就跟玩奴隶战不放恐怖奴隶主,当前(3.11.1)版本没有风暴之炎就不是电点燃。没这个,大法师也可以不用串了。

开荒期间因为蛋白石本身的问题没那么好搞,但不用几天价格马上跌成屎。

缺抗就打抗催化,附魔陨石+1,换不掉的。

[阿兹里圣辉]

前面提到构筑上会缺主属性,这个同时给予不少蓝量的QOL(游戏体验)以及属性需求量降低,效果不错。

除非有很Dan的护身符,不然这个应该可以穿到死,有余力可以打个血魔催化,很多人都这么干的。

该道具有点价位。

中等需求

以下装备大多数的情况可以过度,但替代方案是有的:

[味道袍]

省一天赋点没那么重要,最主要是可以给予魔力承伤,堆蓝体系的有效血量来源之一以及一定的基础蓝量。

替代方案:塑界者基底Carnal Armor(尽量是,其他基底能穿了话影响不大)。

核心是一条前缀给予最高10%的魔力承伤,剩下的词缀可以考虑+1诅咒、爆炸、击中狂怒球甚至是魔力回复速度等花俏词缀,具体要什么看玩家喜好,也能借此补足抗性/元素异常免疫问题,缺点是再怎么凑魔力都有点少、仅此。

附魔来说血魔抗都是可以的选择,记得附上去之后尽量28q

[内省头]

这个东西常常被跑附魔,要找到需要的附魔并不是件难事,尽量考虑火球40%伤害。

此外,其效果可以将魔力%的30%附加于全域伤害,在200%+的魔力inc之后提升也有60%inc,相当可观。

替代方案:火球/蓝屏消耗增加的附魔金头,主要可以解决元素异常免疫问题。

[虫戒指]

有适合的看守眼之后可以考虑,其他情况不一定要。

替代方案:魔力%神庙词缀戒指,其余靠菜园补足其他抗性血量等等。

剩下武器、副手、腰带、手、鞋子皆为自由位

武器主要也是找魔力,这是少数的大量魔力获取来源。

高级一点可以考虑火焰持续以及点燃加速(必须是猎人基底),底子尽量选择Opal Sceptre。

副手我拿的是萨菲尔,主要就是最大元抗提升。

有好的副手直接双持伤害提升也是很高的,不过双持会跑有一点慢。

腰带手套补抗魔力血量,其中腰带尽量是深渊,可以补出更多血魔以及击杀猛攻。

鞋子尽量有猎人基底之投射物穿透+2,直接补齐穿透来源。

有余力就在有火抗的鞋子上火Aug,得到点燃速度。

尾流不影响伤害,有需要也可以上Crit。

元素异常免疫就老样子,塑界+猎人(+2)合体之后也能用后缀火达成目标,任何造装操作前注意抗性。

药水来说传说可考虑的有首脑瓮、鲁米、或著所有流派都能用的信仰。

个人是考虑暂时补元素异常抗性所以完全没用,如果变金装人或许可以考虑一下。

常规的药水配置:

红药解流血

坚岩/水银/石英或硫磺/持久蓝药解三色异常+诅咒,情况允许建议蓝药解冰/诅咒其他任意搭配。

珠宝方面,看守眼选择就满多的,因为怨毒本身也有增加生命回复这种偏减伤类的词缀。

情况允许就找清晰+怨毒相关。

黄珠宝就是血魔%+火焰持续加成为优先,情况允许基底找受伤1%回复魔力。

这个模式的珠宝用Aug混沌(混沌崇高)必出混沌抗性,虽然偏贵不过混抗嫖起来没有其他装备压力,其他属性的Dot build其实也可以参照这个方法,即前缀满+后缀单持续加成+混沌崇高=定向混抗。

技能连线

火球/瓦尔火球 - 大法师 - 致命异常 - 机率点燃(Conbustion) - 点燃扩散 - 高阶多重投射与急速腐化互换。

常规的配置,有考虑其他瓦尔技能就用普通火球即可

星团有Fan the Flanes(搧风点火)了话点燃扩散置换成觉醒燃烧伤害。

觉醒致命异常优先度很高。

部份情况机率点燃的收益会被压下去,此时要注意自身的点燃机率是否因此低于100%。

考虑战吼了话:

炼狱吼 - 坚决吼 - 紧急命令 - 助风

这样几乎随时都有吼用,大幅增加承伤回蓝覆蓋率以及顺畅度。

缺点是有点浪费连线。

盾冲 - 护体 - 快攻 - 扑杀

没有其他扑杀组件了话这边尽量放一个。

扑杀q可以增加攻击速度。

易燃 - 风暴烙印 - 风暴之盾

武器"释放插槽法术"用。

另外提一点,由于火风暴戒指的关系,我们不需要从装备上找任何其他攻击点伤,因为只要对点燃的目标造成的任何伤害都会有电。

如果国际服需要该工艺或着甚至艾尔雷恩减消耗3辅助+2,PM一下有空都可以来

奥术斗篷 - 助力之风 - 增加持续时间 - 秘能波动(lv20)

尽量四连,秘能波动本身可以加点清怪手感以及蚊子腿的回复

剩下个人放了怨毒(虫戒指)+清晰光环以及跨地形用的烟雾地雷,射线这个位置个人觉得能用旋风斩了话表现应该更好,预钻球用的。

星团

加入了种子工艺+星团依旧没那么好洗的情况下,洗星团的方法变需要一点点操作而不是把崇高换成混沌之后连发,这边提供几个大方向,有要别的大/中星团也可以参考看看

大珠宝制作方案(以我用的火举例):

我们的目标通常是3天赋,已知前缀火焰只有天赋,后缀天赋只有"元素"这个Tag

所以spam出一条后缀之后(这边用C/改造我觉得都可以,各有好坏),看前缀是否能用种子替换。

后缀是没有防御的,某些情况可以用非防附防来实现定向去前(即使去除目标没有任何tag)。

以点燃来说后缀我会选择心神错乱(Disorienting Display),这个词缀的实际效果应该是,使用元素技能有一定机率产生"致盲光环"。

在效果触发后不会有图示,而如果你触发效果后短时间不使用技能冲进怪堆,怪物依然会被你致盲,比想像中还厉害许多,不过选这个最重要的原因是其他两用不上。

后缀搞定了,前缀两条通常可以定向拨掉,拨完之后开始Aug火,请注意你的后缀是"元素"不是"火",空前缀的非火附火有机会把你的后缀"搞砸了"。

前缀有个我们不喜欢的词缀血仇(Vengeful Commander),这个词缀不是元素而是火冰雷,所以可以用去冰/去电把该词缀去了,要注意后缀的属性决定要用哪个。

相反的,如果你需要他,那就在大珠宝上用不同颜色(属性)的Aug即可定向出现(雷要用火,不然会出电附冰)。

想必有点花通货那这边是个人边做边回本的方法:

− 同场加映:如何简单做多里尼亚111

3元素珠宝后缀生命只有两种词缀,再生+多里尼亚。

所以洗出后缀再生+空后/能去后+前缀满=你有个定向多里尼亚的机会。

之后照着前缀三色元素只有天赋的原理,一个一个Aug/Remove你要的词缀就可以了。

最终目标为闪光理念压到下面+任意2,其实我觉得棱光心也很好,可以缓解很多抗性问题。

焚化炉只能直击击杀触发,对碎尸体帮助有限。

其他提升一般,重点是给提升更大的中珠宝一个跳板。

中珠宝天赋只有前缀,对我们来说提升最大的天赋是凌虐酷刑,已知该天赋没有任何Tag。

改造出凌虐+任意后缀之后富豪、会出现几个情况:

1.出现不是循环湮灭、不是蓝、不是火焰天赋的前缀

用任何增添词缀填满后缀>用定向去除去掉该前缀>附加火>去火加火到需要的词缀为止。

当然如果出了个你想要的前缀天赋,留下来吧。

2.出现一条不是火的后缀

省去前面的步骤,安心附加火>去火加火即可。

3.出现一条火抗

属性的出现率远大于天赋,所以去火>加个非火的抗性后缀(实测证实可以用抗性转化 A大之前还问我2%也要转 ),之后附加火>去火加火。

4.出了一条火天赋

好天赋就没事了,天赋不好了话一样先填满非火后缀,然后去火加火。

5.出现1上说的循环湮灭、蓝

前者还好,可以先当个过渡,后者很致命。

拿出传统拨离,没了凌虐就重新洗吧。

如果你不需要循环湮灭了,那也是同一个情况。

艾尔福达烤箱使用方法?

1、初次用烤箱前先高温空烤

新买的电烤箱第一次使用时,需要使用温水清洁烤架和烤盘,用浸过清洁剂的柔软湿布擦拭烤箱内部,等待完全干燥后将烤箱门半开后上下火全开,将温度调至烤箱最高温度空烤几分钟,之后便可正常使用,这样可以去除烤箱内的异味。

2、烤箱的摆放有讲究

在用烤箱烤制食物时,应将烤箱放置在隔热的水平桌面上使用,周围应预留足够的空间,保证烤箱表面到其他物品至少250px的距离,烤箱顶部不能放置任何物品。另外,避免放在儿童容易触碰到的地方,以免发生烫伤危险。

3、每次使用烤箱前要预热

电烤箱隔一段时间不用,就会滋生异味和细菌,预热可以祛味杀菌。此外,如果不经过预热,直接把食物放进去烤焙,此时加热管全力加热,食物会面临受热不均、水分流失、表面容易烤焦等问题,影响品质,甚至会导致烘焙失败。诸如老板烤箱等,现在普遍采用了高效预热技术,因此这个预热过程并不长。

4、根据食物不同把握时间

使用时要根据食物的品种和重量去适当的调整烹饪的时间,冰冻食物和瘦肉烧烤的时间会略长,烘烤食品时要记得翻面让它受热均匀,不要在电烤箱工作的时候频繁的打开炉门避免热量散失。如今好一点的烤箱都比较智能,如我姐家正在用的老板烤箱有智能菜单,选择烤制模式特别方便,她天天换着法做好吃的晒朋友圈,简直不要让人太羡慕。

5、可以适当在烤盘中加点水

一般在利用烤箱烤制食物时,高温会带走食物中的一部分水分,这时最好在烤盘中加一点水,为避免烤出来的食物太干、太硬,更好地保存食物中的营养成分。如果是烘烤带有水分的食物,炉门上会出现水汽凝结,如果是烧烤肉类的话会有油烟冒出,这都是正常的现象,不必担心。

6、使用完毕后要及时清洁

每次利用完电烤箱之后,一定要及时的做好清洁工作。清洁烤箱前,先拔掉插头,并等待烤箱完全冷却后再进行。在清洁时,不要使用尖锐的清洁工具,以免损伤烤盘的不沾涂层。电烤箱加热管也需要定期的清洗,可以使用柔软的湿布将上面的油污擦洗干净。

最终仪式怎么完成?

困难难度库伽仪式通关思路分享

由于我是星际玩家,觉得蜥蜴人一点像星际的神族,神族作为神之长子抵抗虫群,艾尔沦陷,远走夏库拉斯。蜥蜴人作为古圣造物,抵抗混沌,老家沦陷,紧急坐上古圣飞船避难,英雄悲歌都是让我很有带入感的。于是本能首发库伽开局,打到200回合结束大漩涡。

先说结论,再说过程。

1.经济,开局寻宝的非常重要。

库伽开局,穷的发指。帝国统一瑞克,美滋滋的开始。库伽从头到尾都是穷,我在黄金踏所在的行省叠加了6个事务官,每个+9%的收入最高也才8000+的收入。更不提极难难度一个领主增加15%的额外费用(为什麼蜥蜴人也会有额外费用,以他们高度的执行力,指哪打哪,如臂使手,如收使指,可能CA单纯的平衡需要)每回合盈余我很少有超过一万的回合,多半叠加了减免维护费的派系buff的时候才会盈余过万。所以不论每个派系,都需要像英雄无敌3一样去寻宝,低风险高收益,只要不被抓,基本稳定的提供资金和宝物收入。我玩的200回合,虽然回合收入不高,但是国库还是有30W的(感激吸血鬼大爷的宝藏)

能贸易的派系尽力都贸易,对于缺钱的蜥蜴人来说有钱才能活下去。

2.库伽加点

个人觉得还是先走蓝线,减少维护费,然后再去点红线,库伽-50%蜥蜴人的维护费,-10%所有部队的维护费。蓝线最终技能-8%,灵脉技能减少12%还是15%的维护费,庇佑技能也选择减少维护费的。最终战役库伽的维护费依然超过4000+。虽然我200回合一回合都没成功埋伏过,反被老鼠埋伏了。库伽自带反大,这个主要是打领主和巨兽用的,步行的时候可以打打步兵,有了坐骑之后反而在步兵中占不到什么人头。像在步兵里收割?开局送的天堂系法师即可,聚堆的老鼠等着你吹风流收割。有钱才有兵,有兵才有发展,不如库伽光救火去了。

现在最高等级40,升级也快,我的灵蜥法师随军都会自己升级。我个人觉得技能点挺足了,不过追求更爽,以后还是可以打MOD。

3. 开局

库伽开局就是平定下方的老鼠,然后向上往北非扩张,金矿,宝石产地(配合后续的科技,矿产收入会翻倍。)只要土地适应必须都要打下来,比如黄金塔的行省,对于同胞蜥蜴人能合邦就一定合下来,不行打下来也行。你不合的花,马大师也会合的。至于山脉中的矮人和兽人不用理他们,开局上方木精也会比较安分。灭掉奎克统一非洲的南非和中非之后就已经完全破局。至于继续往北非适应的土地扩张自己还是灭下面的高精殖民地等你安定了之后可以考虑打一下,不过右下角高精领地气候不适应。不打的好处是:前期有一个贸易伙伴,收入会多一点。打的好处:后期他被合邦之后,你的菊花不会受威胁。我第一次玩的时候没有打,仪式的时候虽然也没有被**,但是总觉得如芒在背。

开局打的免不了恶心一下,老鼠打了跑,跑到一半又返回战场,而且靠步兵绝对追不上不说还会被垃圾远程,没错说的就是奴隶投石鼠,夜奔鼠。这俩打死我不少兵。(死一个兵我都心疼)前期蓝线加点可以加增加秩序的,这样家里秩序好一点,毕竟老鼠的领地以及吸血鬼腐蚀严重,治安极差。所以前期适当放弃经济,建造增加秩序的建筑,等秩序稳定之后改建经济建筑和城墙。(城墙一定要建,对于仪式刷的兵来说,可以通过牺牲几个小城,消耗火星兵的实力,主力再去摘桃子)

为什么叙利亚叛军打不绝?

因为叙利亚叛军有真主安拉保佑,自然刀枪不入!

当然,这都是扯淡,叙利亚叛军无法赶尽杀绝的根本原因主要有两个:

一是叛军确实很多,不仅人数多,武装也多;

二是俄罗斯从来都未尽全力。

所以问题的本质根本就不在于叙利亚叛军为何野火烧不尽,春风吹又生,而在于俄罗斯怎么做。

而很明显,当前的俄罗斯有点“菜”,这种菜既是主动而为之,也是当前俄罗斯无可奈何地一种写照。

作为昔日的超级大国,俄罗斯在苏联时代和美国并驾齐驱,是令世界都胆战心惊的存在。

这一切在1991年苏联解体后完全都变了,虽然俄罗斯继承了苏联的大部分财富,但苏联解体对俄罗斯的冲击前所未有,俄罗斯不仅失去了超过500万平方公里的土地,还失去了超过7000万人口,强大而完备的工业体系也荡然无存,东欧的膏腴之地也几乎全部失去,这直接使俄罗斯失去了超级大国的地位,彻底沦为二流强国。

但西方国家并未因俄罗斯的悲惨遭遇而心生怜悯,相反苏联的崩溃是俄罗斯如同落单的野兽,激起了西方国家的食欲,于是他们本着“趁你病要你命”的指导思想,加班加点地对俄罗斯落井下石。

面对俄罗斯夏威夷般的热情,以美国为首的西方国家送来了西伯利亚般的寒冷,令叶利钦一病不起。

不仅如此,北约和欧盟还陆续发起东扩行动,将昔日的苏联卫星国波兰、斯洛伐克等国以及苏联昔日的加盟国爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛等国纳入西方阵营,并将蠢蠢欲动的乌克兰搅得天翻地覆,俄罗斯在欧洲方向的战略回旋空间越来越小。

2014年克里米亚事件发生后,西方国家再度发起对俄罗斯的制裁,俄罗斯面临的国际环境愈发险恶。

面对这样的局面,怒发冲冠的俄罗斯不再拘泥于国门御敌,开始寻求外线作战,于是和叙利亚走到了一起。

从2011年茉莉花革命在突尼斯爆发以来,西方国家的颜色革命就迅速席卷北非、西亚等阿拉伯世界在导致利比亚、埃及等国改旗易帜的同时,也让叙利亚陷入了硝烟弥漫的内战之中。

虽然是什叶派穆斯林国家,但叙利亚领袖巴沙尔却更加开放,比如接受基督教,这种所谓的离经叛道被所有逊尼派穆斯林国家所不容,所以巴沙尔面对的是西方国家和逊尼派穆斯林国家的群殴,虽有伊朗及黎巴嫩真主党等什叶派国家和武装的支持,但势单力薄的巴沙尔政府仍然在强大敌人的攻击下摇摇欲坠。

为了保住政权,巴沙尔在2015年邀请俄罗斯介入,从此俄罗斯成为巴沙尔政府的后台,叙利亚政府军不仅抵挡住了外来势力的进攻,更开始扭转战局,反手为攻。

对于俄罗斯而言,叙利亚是俄罗斯影响地中海周边、中东尤其是威胁苏伊士运河的重要战略支撑点,同时也能对上蹿下跳的土耳其形成战略包抄态势,所以纵然俄罗斯综合国力长期一蹶不振,但为了立足叙利亚,对巴沙尔的请求一般都是有求必应,要枪给枪,要坦克给坦克。

但问题是巴沙尔邀请俄罗斯并非出于真心,如果不是为了避免身死国灭,巴沙尔不会邀请俄罗斯帮忙,因为自古以来请神容易送神难,相比于西方国家的穷凶极恶,雄心勃勃的俄罗斯也基本是天下的乌鸦一般黑。

所以巴沙尔最想要的就是在俄罗斯的帮助下,扫平叛军武装,碾压库尔德武装,一统叙利亚,届时俄罗斯即便不想撤军,也没有了继续待在叙利亚的理由。

而老奸巨猾的普京焉能不知巴沙尔的小心思?所以深知“养寇自保”典故的普京虽然仗义出手帮助巴沙尔稳住了政局,但只是用了三成功力,俄罗斯想要的,是借助叙利亚内战堂而皇之地呆在叙利亚,同时以叙利亚内战检验俄罗斯军队的实战能力。

所以统一叙利亚的事,俄罗斯不急。

而貌似处于劣势的反政府武装,难道就真的处于劣势吗?未必,因为它们的身后,是西方国家以及土耳其源源不断的支持。

而因为西方国家在综合国力上远强于俄罗斯,所以即便俄罗斯想要拼尽全力,实际上也是力不从心的。因为俄罗斯除了在叙利亚和其他大国针锋相对,在委内瑞拉等地也刀光剑影。

作为全球性大国,虽然今天的俄罗斯早已不复苏联之勇,但依然有着影响全球的实力。当然,美国等西方国家的围追堵截,也迫使俄罗斯为了生存不得不在各个角落和西方对抗。

在这样的情况下,俄罗斯除了“养寇自保”,在国力上也是力不从心的,而且这种情况会随着时间的推移越来越明显。

叙利亚内战的本质是大国的代理人战争,叙利亚政府军和反政府武装不过是大国博弈的棋子, 他们的成败,取决于大国博弈的考量。

而美国为了达到消耗并拖垮俄罗斯的目的,在2019年放弃了库尔德武装,却默许土耳其趁虚而入,而俄罗斯为了保住自己的叙利亚利益,不得不全力以赴。

所以,叙利亚虽小,但内战并不短暂,既然已经打了10年,再来10年又怎样呢?

多有疏漏,烦请斧正。

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