仙境幻想弓箭手加点,原神安柏培养攻略

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仙境幻想弓箭手加点,原神安柏培养攻略?

原神2.5安柏加点养成攻略

角色定位:

仙境幻想弓箭手加点,原神安柏培养攻略

①蓄力主C流(成本高昂,收益不高)

②速切副C流

③兔兔伯爵核爆流(娱乐,大佬玩家随意)

天赋及加点推荐

①蓄力主C流

普通攻击>元素战技、元素爆发(可不点)

②速切副C流

元素爆发>元素战技>普通攻击

③兔兔伯爵核爆流

元素战技>元素爆发、普通攻击(可不点)

命座解析

①蓄力主C流关键命座:一命

②速切副C流关键命座:三命、六命

③兔兔伯爵核爆流关键命座:二、四、五命

圣遗物选择

四件套角色重击伤害大幅度提高,适合蓄力主C流安柏

2魔女2宗室的搭配,适合速切副C流安柏

前期过度可选4行者或者4战狂,实在没有2战狂+2武人的组合也可以

武器推荐

重击伤害加成,蓄力主C流安柏首选

暴击率加成,普通攻击、重击、元素战技、元素爆发命中敌人后攻击力提高,三种流派皆可选择

暴击率、暴击伤害加成,三种流派皆可选择

暴击伤害加成、攻击力加成,三种流派皆可选择

重击命中要害加成,增加移速和攻击力,适用于蓄力主C流安柏(要求过高,不太推荐)

重击造成伤害提高,适用于蓄力主C流安柏

元素战技、元素爆发造成伤害大幅度提高,适用于速切副C流和兔兔伯爵核爆流

奇迹世界2召唤技能加点?

1、第1种加点法:先说下第一种练法的优势:练级速度比较快,但是最近发现有召唤用法师技能。论PK个人感觉一般实用适用与对法师弓手对战士的话就要讲究操作了.1.04Q版本战士在无切磋模式下连击大打折扣一般能到70%的连击率就是高手了。不排除脚本行为(本人相当鄙视作弊的战士),所以和战士PK稍微会躲点的基本都连不到。力量够穿装备+13卓越黑暗阿加沙武器500力量够带,尽量不要多加力量浪费点数,敏捷至少1000吧感觉如果那样有套F10-S装备战士连击的伤害就不会高了,体力建议稍微多加点大体上500点足够了,其余加智力吧。

2、第2种加点法:非常适合无聊而且有很强忍耐性的玩家,而且非常适合非会员练牛X号(达到没人敢动你的地步),加点非常简单能穿初级装备全体力,最好还能带上+13的契约(持续掉血500-800左右),智力加到会反射就可以催眠技能学不学个人觉得无所谓。

新挑战弓手属性加点?

.弓手加点

1.1-10级:建议大家全部加敏捷,因为前期怪的等级很低,秒不掉我们,全部加敏捷可以提高攻击力来加快练级的速度,全部加敏捷的话提高攻击力练到10级1个多小时估计就够了。装备这时候就不用考虑了!

2.10-20级:建议大家这时候看弓的力量要求来加力量,主要是因为拿上高等级的弓你的攻击力会有很大的提高,这样可以继续保证练级速度,别的建议多加敏捷,可以留一些点看自己打到的装备来穿装备加力量。

3.20-30级:建议大家看装备来加力量,别的继续来加敏捷,不过建议大家不要为了穿装备来加力量,因为到30级可以去雪地练级,建议大家留点力量直接穿30级的装备。

4.30-45级:建议大家穿上30级的装备的朋友,可以来加点血,别的再加点敏捷,因为这时候可以去雪地练级了,如果自己血不多,怪是直接秒的,特别是雪地的弓手怪,所以穿上30级装备的朋友可以考虑来加点血,别的多加敏捷,然后留力量直接穿40级的装备,建议大家直接跳过36的装备。

冒险岛的弩弓手到底该怎样加点呀?

弓弩手么,肯定的啦,有人不要穿透,说3转没用,有人不要终极,说打怪费但是我给出的建议就是,终极要满,弩手不是射手,不满终极没法玩,穿透也要满,不满穿透那不如终极也不加了

魔狱奇迹弓箭手加点?

1.

全敏弓箭手。都知道弓箭手虽然是高攻职业,但是也是公认的攻高血薄,所以全敏弓手更侧重于战略上误导敌人,敌人对弓手一般采用快速、高爆发的打法,然而全敏弓手高物防高法防,完全可以硬抗一波操作。

2.

全力弓箭手。全力量加点是目前游戏的主流派了,非常理想的变态输出效果,然而要求是风骚的走位。由于加点全力量,那么生命和防御必然略逊,就要求时刻注意走位判断,运用Z字型走位,蛇皮走位,X字型走位等多种走位方式娴熟闪避对方攻击,尽量保持续航。

3.

3力1敏1体弓箭手。这种加点方式着重攻击能力,同时有兼顾了防御和续航能力,当然

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