天谕藏宝阁,有什么打金靠谱的手游推荐

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天谕藏宝阁,有什么打金靠谱的手游推荐?

打金的手游?

这个问题在头条其实一搜一大把,甚至各种攻略已经环境配置斗写的十分清楚了。

天谕藏宝阁,有什么打金靠谱的手游推荐

各大游戏领域的视频作者也有推送。

其中完美世界,是一款很不错的手游。

得益于端游的基础 完美世界在开服以来人气不错,很大程度上让市场变得充盈起来。

首要出金的道具除了装备,还有各类流通货币。

其中自由交易是促成打金的关键。

一般六开,职业不同,坚持研究一下都能赚到钱。

还有几款老游戏,比如斗破,倩女,问道等等。

不过都是老游戏了,有些市场也不是很好。

靠游戏还是第一波吃螃蟹的人才能赚的流油!

端游逆水寒就是一个很好的例子,不过这里讲手游,也就不是端游了。

这几天刚公测的《天谕》,是各位打金者最好的选择了。

主要打金方式是云币。

其中丰富的装备也是盈利的方式之一。

日常,副本还有职业之外,都能获得大量的云币奖励。

运气好能爆出绝世神兵!

有好玩的游戏推荐吗?

《一气说梦幻》 喜欢可以给个关注亲人们

其实游戏好不好玩,你来玩玩就知道了,别人很难给你下个定论.作为一个《梦幻西游》爱好者。我还是很职业 的推荐你来看看我不是打广告哈!

梦幻确实值得玩。与别的网络游戏相比,梦幻确实有值得玩得一些东西。

梦幻西游这款游戏从2003年开始运营,十多年过去,它在成长中走向巅峰,在巅峰中慢慢回落,记忆着一代年轻人的游戏生涯。在这期间,市面上推出了很多新游戏,可是很多玩家还是喜欢他们熟悉的梦幻西游。究竟是什么原因让他们坚持呢?

一、情怀

梦幻西游记忆着一代年轻人的记忆,很多玩家对它有着特殊的情怀。十多年过去,不少玩家玩过不少游戏,但是最终还是回到了梦开始的地方。现在已经没有几款游戏可以承载玩家的记忆,让他们找到过去自己的影子,刚好梦幻西游是其中一款。

二、赚钱

讨论中,说玩梦幻西游赚钱的玩家不少,听上去非常现实,但很贴切。在现实工作中,我们除了提升自己外,不就是为了赚钱吗?有部分玩家回归游戏,选择五开就是想赚点外快,补贴一下生活。毕竟我们不是学生,有了家庭,肩上多了责任,生活需要柴米油盐。

想在梦幻西游中五开赚钱也不容易,首先要有角色,其次是装备和召唤兽,最后还需要每星期花费时间重复刷各种副本和任务。

三、保值

梦幻西游的角色、装备和召唤兽保值是一大特色。玩家在藏宝阁买了角色,玩一段时间不玩了,卖出去不会亏多少,可能还赚。特别是一些底子很好的号,买来玩一段时间后会发现更贵了,一些有限量锦衣的角色甚至能卖出天价。

买到的角色装备能保值,玩游戏能娱乐,能赚钱,卖出去还不亏,游戏界怕是没多少款游戏像梦幻西游一样做到保值吧?

四、习惯

游戏运营十多年,很多老玩家已经习惯了梦幻西游,将梦幻西游当成生活的一部分。累的时候可以到游戏站着和朋友聊天,悠闲的时候可以选择带队或者加入队伍做副本和活动。即使生活太忙,挂机摆摊总是可以的。

习惯,简单两个字道出了十多年的坚持,值得让人敬佩。

五、其他

玩家坚持玩梦幻西游的原因还有很多,譬如上游戏打发时间,譬如策划坚持打击外挂,譬如穷……

喜欢答案的请给个关注吧亲人们!《一气说梦幻》

怎么看待腾讯游戏和网易游戏?

唔,不太确定这个问题要对比的是两家的游戏产品质量,还是运营、宣传之类的。所以大概从自己认为的一些角度给一些观点吧,也算是抛砖引玉。

腾讯游戏,端游时期以代理游戏为主,自研游戏为辅;手游时期后逐渐加强了自研能力。民间传说“用薪创造游戏,充钱你是爸爸”(大雾)。

不得不说QQ、微信两大入口给腾讯游戏带来了巨大的流量,这使得其很早就汇集了大量玩家行为数据,在后续游戏的运营有了非常多的经验可以依靠。同时,也令每一次新游戏的发表都能获得大量的关注。比如说端游时期的《剑灵》,手游时期的《绝地求生》*2,通过QQ弹窗、聊天界面QQ秀、公众号推送、游戏频道入口等进行了极大规模的曝光和预约活动。

此外,腾讯内部的产品竞争制度(即同一品类的游戏同时开发、发行,资源优先倾斜表现优秀的产品)使得腾讯的游戏在一定程度上说有很高的完成度,不论是剧情、玩法、氪金等等。这一点更多表现在手游时期,在成本允许的情况下,使游戏能更大面积地覆盖到相应的目标群体,并产生最优解。

现在,腾讯游戏提出了新的理念,即扶持独立游戏、拓展自己的游戏品质(逼格(划掉))。例如《末剑》,无氪金、纯免费,绿色环保到让人不相信是腾讯家的。这体现腾讯游戏的升级转型,其已不满足于成为一家纯创收公司,也想成为像暴雪、波兰蠢驴一样受人尊敬的公司。推出WeGame即可以说是为了聚合用户群体,也是为了能够在将来通过该平台发布的良心游戏升级公司形象。

而这一点,网易游戏好几年前就已经熟练掌握了。

网易游戏,主要以自研游戏为主,代理游戏眼光很高。民间传说“充钱你爸还是你爸”(再次大雾)。

谈网易游戏,其实应该把网易的自研游戏,和代理游戏(主要是暴雪系)分开谈。代理暴雪系游戏真的是网易的一步妙棋,在那个端游为主,魔兽至上的年代,这为网易积累了很大的观众缘。及至后来的炉石、OW,暴雪系游戏一直使得网易游戏在玩家群众保持着不错的观感。包括暴雪系之外的《我的世界》、《光遇》等,可以说网易的游戏代理眼光很高也很毒。

而自研游戏这一块,起源于零几年的代理纠纷案之后,某三石勒令网易在自研的路上一去不复返,使得网易拥有着极为丰富的游戏自研经验和能力。可以说,网易在游戏自研这一块,有着十分熟练的“套路”。这个套路主要包括游戏的活动内容、玩法上面;初次接触网易游戏,会被他庞大的活动系统、玩法系统惊到;但玩多之后,会发现你能在每一款网易游戏中找到熟悉的影子。不过,请不要看不起这个套路,其可以说是网易在十多年的自研道路上心血结晶、集大成者。网易推出的手游,最近突然集中火爆的原因,有部分功劳可以归属于此。同时,出色的自研能力也使网易积累了一批优质IP,这是最近火爆的另一主原因。

此外,网易游戏在同品类游戏布局方面做得比腾讯更远更深,这从年前的两款吃鸡游戏,加年后即将发布的六款吃鸡游戏上可见一斑。网易游戏一直在探索同一品类的游戏(甚至同一IP)在不同用户群体的覆盖可能性。细分垂直市场的深度耕耘,是其能够在腾讯占据游戏业最高地位的情况下,仍然能够纵横捭阖的原因。

总结下来,在固有印象中,研发能力网易>腾讯,运营能力腾讯>网易,流量方面腾讯>网易,形象方面网易>腾讯;至于氪金程度,其实这两家半斤八两,毕竟公司是指以营利为目的的企业法人呐。

你充值最多的一款游戏是什么?

橙光游戏必须拥有姓名。

橙光充值中心有花篮和鲜花充值两种方式,还有一些特惠活动。

花篮比较优惠,但要求每天登录才可以领。

所以我一般都是直接充值鲜花。

但是鲜花贵啊,一朵花一元块钱啊。放图,这是我的账号。

喔对了提名偷心魔女,这是我充的最多的橙光游戏。当时脑子进水了买了这游戏,现在看来槽点满满好后悔。然而世界上没有后悔药。买了大礼包还不能开启制霸模式,疯狂氪金。

大概算了下已经充值六百鲜花了,但是实际上没有那么多,四百吧,有些是活动获得的。

我懒得打码。

玛丽苏就玛丽苏吧,宫斗就宫斗吧,权当娱乐。

偷心魔女粉丝别喷我啊。

游戏逆水寒7月23日除了紫金之巅外?

《逆水寒》这游戏开服有近一个月啦,这款号称网易最后的“端游”,可能真的是最后的端游! 7.23日我6点起来打开《逆水寒》,看到服务器除了紫金之巅排极长队外,别的服务器都是秒进。以前并列的“江山如画”和“武林天娇”都是秒进。

开服不到一个月,曾经火爆的游戏就这样被网易给弄死啦!让人大跌眼镜啊。 曾经让玩家热情期待,刷爆各大媒体,创造排队最久的游戏,20几天过去留给玩家的只有吐槽和怨气。而网易送给玩家的玩后感就是:吃相太难看,永远不玩网易的游戏!相信网易没有想到,4年耗资5个亿弄出来的“精品”,给自己打广告的结果是——永远不能玩网易的游戏!怪谁! 一切都怪网易自己,自作自受!①.历史优化最差的游戏,一款还没做完主线的游戏,急躁上线挣钱。优化这一关直接就把1/4的玩家给优化掉了。这种情况作为一个成熟的游戏公司,不该出现的低级错误就发生在网易,让人想不通。花5亿,就不能拿2000万来优化游戏!②.排队问题让玩家伤透心!如果是公平排队大家还不好说,只能怪自己的电脑和网络不好,可是随后传出的充值有绿色通道就让人崩溃!让玩家觉得是阴谋,故意弄出阴兵让玩家充值。可惜官方没有及时整改,只甩出句综合评估,系统选择!这下又让一部分人绝望离开!③.鬼才神策划7.19日的致命一击,真正把《逆水寒》送上凉凉的大路!玩家想要的“减负”,被神策划利用来减掉落,玩家得到的结果是:比以前更肝,还不能完成开几个绑定箱子。但是又留下一条“活路”给玩家——充值减负!让玩家看穿看透官方的真实目的——想方设法让玩家氪金,这还是点卡游戏,还不如直接来个免费游戏,大家有心里准备!④.《逆水寒》这游戏,最大的败笔就是,官方不该干涉游戏经济系统。经济有其自己的运行规律,由买卖双方根据需求自我调整。可惜官方太急躁,太想弄钱,动用不光彩的手段把全服金价砸到地板,再无翻身之力!网易太高估自己的《逆水寒》,这款游戏只能说中等,很多玩家都是奔着第二个“梦幻西游”的赚钱效应而玩这游戏,当金价被砸地板,7.12日限制装备合成就让人不满,7.19再来个减少掉落增加绑定,这还玩个屁啊!你这游戏又不是经典还这种吃相,给人留下只是反感!永远不能玩网易的游戏,这种印象和口碑得花多少钱去扭转?

相信官方20日就感觉到玩家的流失,21日就传出客服电话联系土豪玩家回归,推出“回归礼包”的活动!可惜大势已去,覆水难收啊!被伤透心的玩家再也回不来了!

网易要如何做才能让你回归呢?

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