乱斗卡组,求推荐游戏

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乱斗卡组,求推荐游戏?

大家好,我是正经小弟。

你可能看过许多页游广告宣传的CG视频,也有可能在刷微博时被各种营销号推送手游,亦或者某个被某张视觉效果华丽的动态图所吸引。看完之后只想知道,这到底是什么游戏?现在为大家揭秘这些动态图的出处。

乱斗卡组,求推荐游戏

苍翼默示录:Cross Tag Battle

游戏平台:PC/Switch/PS4

上架时间:2018年5月31日(亚洲地区)

☆融入了数部格斗游戏角色

☆可随时切换参战角色

《苍翼默示录:Cross Tag Battle》是一款格斗游戏。本作融入了数部格斗游戏作品角色的乱斗式作品,而且还是以2v2的组队战模式进行,战斗过程中可随时切换角色。参战角色来自《苍翼默示录》、《夜下降生》、《女神异闻录4:午夜竞技场》和《RWBY》,可谓是梦幻阵容!

The Machines AR

游戏平台:手机

☆可以选择任意角度、任意距离

☆类似AR版MOBA的玩法

《The Machines AR》是苹果发布会上展示的AR游戏,这是一款国人制作的MOBA手游,画面由虚幻4引擎打造,现在已经上架苹果商店。(30块钱)游戏和平面游戏区别最大的是,AR游戏呈现的3D效果更为立体,且可以选择任意角度、任意距离来玩。游戏的玩法是AR版MOBA,连结算框也用AR显示确实让人眼前一亮。说不定未来我们就能体会到AR版王者荣耀了。

神界:原罪2

游戏平台:PC

☆深度与趣味并兼的剧情

☆游戏场景细节丰富

《神界:原罪2》是一款上帝视角的古典RPG游戏,本作包含多人和单人模式。游戏既保留了经典RPG战斗的玩法,同时也注重游戏系统的设定。游戏可以在在百万量级的文本和对话中选出自己想要说的话,游戏画面也比前作得到了极大的提升,像幅美丽的油画一样赏心悦目。

真三国无双8

游戏平台:PC/PS4/XboxOne

上市时间:2018.02.13(PC)

☆更加爽快的新动作系统

☆首次采用开放世界元素

在《真三国无双8》中,虽然玩法还是割草,玩家依然是像前作那样操作在三国志中登场的武将,享受不断放出一骑当千的爽快招式之外,但作为三国一哥的赵云依旧还是那么帅,割草姿势业务也得到了提升,貂蝉居然长得像日本女演员桃乃木香奈。

此外,游戏首次采用开放世界元素,不过似乎大部分玩家对这样的新系统并不买账。

战场女武神4

游戏平台:PS4/XboxOne/Switch

☆采用了战斗系统“BLiTZ”

☆兼具策略性和动作性

《战场女武神4》是由世嘉制作并发行的一款SRPG游戏,也是系列最新作品。游戏将采用一种兼具SRPG游戏策略性和类似FPS游戏动作性表达的战斗系统“BLiTZ”,将战略和动作相结合,消耗指令点数来执行指令,消耗动作点数来进行动作,从而形成了一个从宏观到微观的指挥体系和游戏核心玩法。

小三角大英雄

游戏平台:PC/PS4/XboxOne/Switch

☆专注于“跳跃”的设计

☆多人游戏降低难度更加好玩

《小三角大英雄》是一款硬核的动作游戏,虽然看似只有行进和跳跃两个简单的动作,实则需要精准地控制跳跃的时机与落点才能闯关成功,按键的长短、力度不同,可能就是下一秒生死的区别。游戏还开启了多人模式,包含本地合作闯关和迷你大逃杀模式,难度降低但让游戏更加丰富有趣。

斗兽战棋

游戏平台:手机

☆基于回合制的策略战棋

☆每一个角色都有独特的技能

《斗兽战棋》是一款建立在六边形格子上的、基于回合制的策略战棋游戏。游戏的玩法非常成熟,收集卡牌和战棋对战的经典模式十分耐玩,游戏中每一个生物都有鲜明的个性和特征以及故事背景,而且都有独一无二的技能包括魔法技能,物理特技甚至一些末日大招。

喵星大作战

游戏平台:手机

☆10秒一局快节奏战斗

☆自由DIY战车零部件

还记得20年前风靡全球的机器人大擂台?现在在《喵星大作战》中你也可以制造机器人来一场大战啦!你要做的就是用零件装备好你的战车,用你的战车打赢10秒一局的快节奏比赛,不断赢得金钱与装备来加强你的战车!!

Simon's Cat Dash

游戏平台:手机

☆画风上完全忠于原著

☆猫咪可爱还有多种技能

《Simon’s Cat》系列动画主要讲述了一只总是处在饥饿状态的家猫为了得到食物而无所不用其极的各种有趣故事。现在这只可爱的猫出了个《Simon's Cat Dash》手游,在画风上完全忠于原著,这里的每一只猫咪都十分讨喜,还有不同的技能和特色。

Dandara

游戏平台:手机

☆2D银河恶魔城风格游戏

☆无视重力跳跃穿梭,操作很有手感

《Dandara》是一款非常棒的像素横版冒险迷宫游戏,画风比较古老,感觉像是手机上的“恶魔城”。玩家可以操纵女主在地板、墙壁和天花板之类的地方跳跃穿梭,无视重力。游戏操作起来感觉也非常棒,非常有挑战性,尤其是大Boss,很有难度啊!!

炉石传说带牧师DK的卡组?

这套宇宙牧除了3张Key牌暗影子嗣、缚链者拉兹、暗影收割者安度因之外,其余牌都可以自由搭配,因此十分灵活不必像其他OTK卡组一样必须等你抓到好几张特定的牌才能OTK,可以根据场面直接出牌,不需要自闭硬憋。

温馨提示:炉石传说卡组推荐工具全新上线,为你推荐当前版本热门卡组,一键复制到游戏中,懒人必备!>>详情

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==伤害计算==

DK技能打2血,暗影子嗣+DK打对方6血、打我方4血。

小Tips:

●出征募官时注意场上随从数量,以防打不出122刷牌。

●先用技能再出暗影子嗣,之后再出其他牌。

●如果我方血量较低可以下雷诺、快速治疗、灵魂鞭笞。

(以下前提是10费,拉兹+DK,空场)

征募官(共6张)=对方伤害14,我方伤害0

征募官+暗影子嗣(共3张)=对方伤害20,我方伤害12

征募官+暗影子嗣(大帝减1费)(共5张)=对方伤害32,我方伤害20

暗影子嗣+X张牌(共X+1张)=对方伤害2+6X,我方伤害4X

==对阵心得==

起手留牌建议全职业留缚链者拉兹、适量低费随从

战士:我遇到的战士基本都是海盗战,6级之后居多,有玩家、有脚本,脚本一般疯狂解你场,因此实际打海盗战胜率要更低,输的4把全是对海盗战卡手。

默认海盗战,起手留雷诺、低费随从(软泥怪、末日优先)、痛、疯狂药水、灵魂鞭笞。随从能下就下,无视Key牌,苟到5、6费下AOE、雷诺,把对面场解完就赢了。

潜行者:绝大多数都是爆牌贼在10级之前,输的那把是奇迹贼。

起手留3张Key牌,其他随从都直接下,只要抓住3张Key牌就赢了,爆牌贼前期场面一般都很弱,下随从抢血,等DK之后一波斩杀,对面爆再多牌都没意义。

猎人:遇到3把都是DK猎,变DK之后一回合一个大怪很难打,猎人没有奶,可以靠前期随从抢血压对面血线,比对面更快变DK。

起手留Key牌、低费随从、疯狂药水,疯狂药水拉到狼外婆就赚。

德鲁伊:很头痛的职业,快攻德、青玉德参半,打快攻德要解场,防止对面+1/+1养起来,中期一波AOE清场。打青玉德Key牌不沉底就有机会,一回合大概最多能打40血斩杀。DK和圣光炸弹留着解对面大青玉,龙息和极恶之咒解小青玉。

起手留卡扎库斯、低费随从、AOE。

术士:遇到的基本都是宇宙术,术士天生卖血惧怕OTK职业,只要Key牌不沉底基本都是送的。

起手留3张Key牌、低费随从

法师:有火妖法有元素法,有冰箱有回血比较难打的职业。

起手留低费随从抢血,靠过牌过出Key牌,尽早打出冰箱。

牧师:天梯上各色形态的牧师都有,大多都是没斩杀的LOW牧,只遇到2个走A牧,1个天地同寿牧。遇到LOW牧基本都是送的,等Key牌解解场一波满血斩杀就行了,DK牧要比胡,要抢血。

起手留3张Key牌,先手留低费随从、后手留4费以下随从、暗影视界。暗影视界看情况选择法术。

萨满、圣骑:遇到比较少,都是15级前的,起手留Key牌当中速打。

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有没有什么好玩的手机游戏?

以前在电脑上面玩,现在可以在手机上面玩了,还是怀念以前的感觉啊

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相信现在很多热血传奇的玩家从公测就开始玩这款游戏,我也不例外,一路陪传奇走过10几年也是见证了传奇这款游戏从鼎盛走向衰落。热血传奇这款游戏的火爆并非偶然,今天我就来为大家讲解一下热血传奇这款游戏凭借哪几点走上巅峰的。

社会背景

热血传奇这款游戏刚公测时是2000年初,那时候经济普遍较低,我还记得那时候每天的零花钱也就一块钱。电脑在那年代还属于稀罕物品,那个时候干的最多的事情就是学着《古惑仔》里面跟朋友们称兄道弟。也就是在这个年代热血传奇这款游戏便推出了。

游戏环境

在那时候最普遍的还是红白机,几个小伙伴一张卡一把游戏手柄便能玩半天。接触做高端的游戏便是街机,那是在游戏厅看了一眼便让我着迷。当时的西游记,恐龙快打和三国战纪实在受我们欢迎的游戏。之后接触电脑,星际争霸和暗黑破坏神这两款单机游戏让我们日思夜想,只要有零花钱就跑进网吧玩两把。

上网条件

在当初很多网吧都是黑网吧,那时候上网普遍都是一块钱一个小时,但是都已经是我们一天的零花钱了。那时候我们一年的学费也才400块钱,那时候上网最多就是玩两块钱的。记得有一位网民上网一直都是下机结账,我也因此羡慕了他好久。也正是在这般艰苦的环境下,中国网民迫切需要一款新的游戏出现。

传奇的开端

2001年9月,传奇这款游戏正式进行公测。短短不到两个月便开始商业发展,不得不说这个时间点恰到好处。那时候的中国网游还处于蛮荒时期,而热血传奇这款游戏就是名义上的开荒人。玩家们看到这种情形也纷纷加入这个行列,热血传奇这个时候开启了属于他自己的时代,成为网游界的领军人物。

游戏特点

跟热血传奇同时期的游戏,大部分都是条条框框巨多的单机游戏。热血传奇凭借自身的高自由度和简单的游戏操作瞬间俘获玩家们的心。而且在游戏中每一个等级每一个时间段都有你该做的事情,不会因为无事可做而陷入迷茫。而且游戏内玩家分层简单,土豪有土豪的玩法,平民也有平民的玩法。而且游戏玩起来简单粗暴,见谁不爽直接上去砍,在这里玩家们可以拉帮结派,一起攻城打架,这里充满快意恩仇,这不正是玩家朝思暮想的“江湖”吗?

热血传奇的鼎盛时期

热血传奇最令我难忘的便是1.75江山无限版本,那个时候地图已经全面开放,各个地图中挤满了前来刷怪升级的玩家。从这个版本开始热血传奇这款游戏进入了真正的鼎盛时期。在此后推出的1.76和合击更是吸引了玩家们的加入,他们在这里争相追逐,热血传奇也真正打造了属于自己的网络帝国。

对玩家的影响

正面来说,热血传奇这款游戏满足了玩家心中的“江湖梦”,体验了江湖中兄弟间的快意恩仇,玩家们以自己的“江湖方式”在游戏中管理者人和事物,这款游戏极度满足了当时的玩家。从负面来说,玩家沉迷这款游戏无法自拔,很多人也因此荒废了学业。

在当时热血传奇哦这款哟需确实占尽了天时地利,但是自身的实力同样也是重要的一点。毫无疑问热血传奇是成功的,中国网游的发展道路也正是因为他才正式开启。

炉石传说拉斯塔哈的大乱斗有哪些可以玩的卡组?

对于炉石传说而言,每个“平衡补丁”都会带来环境的剧变,比如,在拉丝塔哈大乱斗版本的第一次大削弱之后,德鲁伊没落了,而猎人则强势崛起了。在“平衡补丁”刚发布的时候,天梯环境是最混乱的,各种各样的牛鬼蛇神都会出来,试图在天梯上取得一席之地。现在,新的“平衡补丁”发布也已经有数日了,环境已经稍微稳定了,这时候,一套稳定的上分卡组就比较适合入手了。按照惯例,炉石传说最近应该不会再有一次削弱了,大家可以放心的玩到四月份的退环境。

加入了龙体系的奇数战

TOP6:奇数战,胜率:54.86%!

奇数战并不是什么新鲜卡组,但在一波大削弱之后,没有受到削弱影响的奇数战迅速成长为天梯一霸。凭借着强悍的叠甲与解场能力,奇数战不虚任何快攻型卡组。只要能将战斗拖到后期,就可以凭借更高的手牌质量压死对手,并且叠起厚实的护甲。如果你喜欢别人看着你厚实的护甲而无能为力,那就加入奇数战吧!

但奇数战的问题也很严重,在对抗类似天启骑,机克术,无限火球法这样的强OTK卡组时,奇数战会显得非常无力。奇数战引以为傲的超高护甲在对抗这些卡组时毫无意义,而且奇数战也很难抢死对手,往往只能饮恨。如果不能够叠起足够厚的护甲,那也很可能死于类似展览牧这样的普通OTK卡组之手。

总而言之,奇数战是一个优势和劣势都很明显的卡组,但在当前环境下,奇数战可以一战。

这是一套来自中韩对抗赛的偶数骑

TOP5:偶数骑,胜率:55.14%!

说实话,看到偶数骑上榜,我是有一点惊讶的,因为偶数骑的核心卡牌之一“生而平等”惨遭削弱,被加了足足两费,但它还是在削弱之后顽强的活下来了,而且似乎还活的挺滋润的。

说实话,我不觉得偶数骑是多么强大的卡组,不过比起奇数战,偶数骑有一个很明显的优点,那就是它没有很多特别严重的劣势对局,当然,严重的劣势对局还是有的。

从统计数据来看,偶数骑在对抗偶数贼(38.6%),偶数萨(39.2%),奇数战(39.9%)时劣势会比较大,而在对抗其余卡组时,要么总有一战之力,要么就是优势对局。偶数骑在当前的环境中占到了很多便宜,是非常值得尝试的选择。虽然偶数骑这套卡组造价高昂,但它毕竟是老卡组了,很多人可能在削弱之前就有这套,所以造价高昂并不能阻止它的崛起。

我自用的奇数奥秘法

TOP4:奇数奥秘法,胜率:55.27%!

虽然在巴库刚出的时候就有人开始尝试奇数法,但一直不温不火。在经历了拉斯塔哈大乱斗版本对火冲法的加强与对其它卡组的大削弱之后,奇数法终于崛起了。

在拉斯塔哈大乱斗版本中,奇数法获得了大胆的吞火者这样极佳的解场或者打脸卡牌;获得了火焰狂人这个身材完美,并且附带过牌特效的绝佳随从;最重要的是,获得了加亚莱·龙鹰之神这样的超级神卡!奇数法终于一举冲上T1的宝座。

奇数法的技能2点伤害拿来解怪非常的舒服,而且配合很多:如果配合火焰狂人可以过牌,配合大胆的吞火者可以解掉大一点的随从(说的就是你,4/4的荆棘帮暴徒!),如果能够发条机器人加大胆的吞火者,那一个火冲就能打出8点的伤害,是个非常强力的爆发。

但奇数法在面对没有多少小怪,但可能突然一地大哥的亡语猎(39.5%);一地报告兵,怎么都解不完的奇数骑(31.9%);叠甲能力强的奇数战(30.8%),奇数任务战(36.6%)和突袭战(36.5%)时会非常无力。在对抗这些卡组时,你常常会看不到胜利的希望,最后只能将一切托付在好运(大螺丝)身上。

就是有些吭哧瘪肚

TOP3:翻转墙牧,胜率:55.66%!

翻转墙牧这个卡组比较奇特,它既有墙德的特色又有心火牧的特色,初看非常新奇的一套牧师卡组。思路是用欧克哈特大师拉焦油爬行者+莫什奥格执行者+女巫森林灰熊来制造一波很难解的场面,然后使用引力翻转或者心灵之火使原本血量极高的莫什奥格执行者(14点生命值)和女巫森林灰熊(12点生命值)具备极高的攻击力,将对手一波带走。如果有必要的话,可以配合真言术·盾和神圣之灵,斩杀更高。如果欧克哈特大师这一波没能奏效,还有法术钻石的两波可以一战。但我觉得,比起墙德,翻转墙牧的总波数少了一点,不过更难反制,爆发也更容易一点。由于启动需要一些时间,在对抗蓝龙贼时胜率很低,仅为31.7%,其它情况下的对局都有一战之力或者优势很大。简单说来就是,克星少,爆发猛,在当前环境下如鱼得水。

问:没有了等级提升用什么代替?答:霜狼督军。

TOP2:奇数骑,胜率:55.9%!

奇数骑这个卡组的生命力是真的强悍啊!在巴库刚出来的时候,奇数骑就开始为所欲为了,而且是在标准狂野都为所欲为。在经历了数波削弱之后,尤其是拉丝塔哈大乱斗版本的针对性削弱,奇数骑表示,我还是可以一战!在熬死了其它竞争对手之后,它又卷土重来了!而且,又重回了T1第二的位置,实在是厉害。

走过路过的,都过来瞧一瞧了!奇数骑,合了不吃亏,合了不上当,这样的好卡组哪里找?

凭借着一回合两个报告兵,奇数骑具备着极其恶心的铺场能力,稍微配合一点光环型BUFF,就是一波小爆发,令人防不胜防。还好骑士自身没有群体性BUFF,不然奇数骑不得上天!

大劣对局:蓝龙德(36.9%),突袭战(40.2%),招募战(38.5%)。

极劣对局:任务战(26.7%)。

当前版本的王者,“佛祖骑”!

TOP1:佛祖骑,胜率:56.5%!

目前最强的卡组登场!奥秘骑,我喜欢称之为“佛祖骑”,不过它挂奥秘的能力可远远比不上原先那个真正的“佛祖骑”。

这套佛祖骑,我第一眼愣是没看出来怎么赢,从实际对战的结果来看,这套卡组也有什么特别强的制胜点,就是靠强大的赖场能力不断消磨对手的血量,直到将对手磨死。由于战斗号角,神恩术,警钟哨卫的存在,这套牌很容易将牌库清空,当然这种情况并不常见。

这套牌里有大量的圣盾随从,加之恶心的奥秘,造成随从赖场能力极强。如果实在赖不住,那还可以战斗号角来一套,迅速返场。如果成功赖场,贴个王者祝福就是一波爆发,如果能贴在风怒随从身上,那更是美滋滋。如果场上有大量的小杂毛,还可以上超管BUFF杂毛们搞出来一波甚至可以带走对手的大爆发。

这套里面最恶心的combo莫过于正义保护者配合奥秘:救赎了。正义保护者本身可以消耗对手两个攻击频率,被救赎复活之后,又可以消耗两个,对手怕是解的要吐血。

大劣对局:奇数骑(38.9%),偶数萨(41%),机克术(40.1%)。

总结:目前第一梯队的六个卡组中,倒有三个是骑士的,看来生而平等的削弱对于骑士而言根本就是不痛不痒。在新环境中,骑士占据了主力地位,接下来怕是很难被打下来,让我们拭目以待吧。

这是我2月13日写的文章,首发于知乎专栏,由我本人搬运至悟空问答。

手机上有哪些打发时间的游戏?

打发时间的游戏也分很多种,下面小编分别给大家介绍几款不同类型的单机手游。

《饥饿龙》Hungry Dragon

类型:益智、休闲、养成、单机

简介:《饥饿鲨:进化》应该有不少人玩过,而《饥饿龙》就是加强版的《饥饿鲨:进化》,无论是玩法还是各方面的性质都得到了加强、游戏中共有十几种龙和几十种装备和宠物可供选择,还有几十种地图和上百种生物可供吞噬。

《僵尸越野:穿越游乐园》Zombie Offroad Safari

类型:赛车、僵尸、休闲、单机、高自由度

简介:飚车、撞僵尸、飞跃峡谷、穿越沙漠,这款游戏的一大亮点就是自由度高,而且游戏可玩性强,在游戏中有很多可升级模块比如赛车、配件、装备、技能,从而去挑战更远更难的记录。另外游戏的画质与优化也是非常的优秀,可以说除了赛车的操控感外,没有其他缺点。

《矢量跑酷2》Vector 2

类型:酷跑、闯关、单机

简介:酷跑游戏就很无聊?如果你玩过这款游戏就不会这么认为,随机的地图、多变的机关陷阱、各种装备技能,这款游戏可以说把酷跑的可玩性发挥到了极值,除了游戏本身的可玩性,游戏的特效和视觉感应会给你炫酷的体验,就如同它的名字一样。

《监狱人生 RPG》

类型:模拟经营、单机

简介:这款游戏的目的很简单,就是越狱成功,而想要出去并不是一件容易的事情,你除了要和监狱里的人搞好关系外,还需要赚取大量的钱来打法警察和购买装备,你可以去赌博、接任务、当杀手去赚钱,而越狱也有多种方法,挖隧道、找人劫狱、呼叫直升机,总之作为一款另类的模拟RPG游戏是非常值得玩。

《海盗与商人》

类型:策略、模拟、单机

简介:一款另类的大航海时代游戏,这款游戏主要以贸易与商人为主,当然战斗等系统也不可缺少,升级船只、增强板甲、招聘水手、建设贸易系统、、打理各国关系,这几点是这款游戏的核心系统,具体的玩法大家可以看游戏截图。

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