斯温出装,卡蜜尔大乱斗出装2021

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斯温出装,卡蜜尔大乱斗出装2021?

卡蜜儿大乱斗符文出装推荐

主要路径:

斯温出装,卡蜜尔大乱斗出装2021

精准(强攻):打可以贴到的角色,或你想对农,都可以点强攻,这套路强的地方是你直冲三项后,单挑无敌,还有对线时遇到一些突进角,给他AQQ触发强攻,他就会怕的往后退了。例:菲欧拉、GP、特朗德、克雷德、厄萨斯、纳瑟斯、慎、波比、蓝宝、雷兹、泰达米尔、乌尔加特、悟空、辛吉德、犽宿。

巫术(奥术彗星):打远程消耗角时,点这加上点高W,打线会舒服很多,换血也可以换得赢,配合打野前期入侵时,也会有很高的伤害。例:呐儿、杰西、凯能、血鬼、斯温、汉默丁格、魔豆凯萨。

出装推荐

1、多兰剑+一红:线上持续性的压制,适合较为强势的进攻,多兰之剑的吸血也能够持续性保证续航。

2、多兰盾+一瓶红:一般常规的带发,使用的次数是不错的,能打能怂。

中期出装

贪欲九头蛇+死亡之舞+黑切+血手+靴子

作为战士型的上单需要保证自身的爆发和持续的伤害量,贪欲能够帮助英雄清楚兵线,死亡之舞保证持续性的伤害和会发,黑切叠加破甲效果,其他可按照阵容进行改变。

神话装备推荐

三相之力:在攻击时候提供25的移动速度,如果是地方的英雄则会提升百分之六的攻击力,在属性上比较的均衡,能够打出成吨的伤害量,是很多英雄的第一选择。

Dota2的斯文是现版本中最强势的三号位吗?

要说斯文是现版本中最强势的三号位确实有点儿过分了,但是至少也能排进前五甚至前三的行列吧。

新版本中斯文的三技能有了一定的调整,作用范围内的英雄能够获得一定的生命护盾和移速加成,比起以前的护甲加成,无疑显得更加实用了很多。

而令斯文开始打三号位很大程度上是现在版本的的节奏。现版本的节奏还是相对较快的,我们经常会看到,10分钟左右就有外塔被破的情况发生。而最开始斯文这个英雄是个当之无愧的一号位,开大之后的高攻击几乎无人可挡。其实从斯文大招的介绍就可以看出来:这下斯文牛逼了!

而这样的快节奏显然没有时间再让斯文刷神装打后期了,现在斯文也开始司职三号位的位置。斯文的线上能力还是不错的,带控制有生存,配合一定的辅助还能压制对面的大哥。就现在的212分路来说,斯文很难在对线期陷入劣势。

相对的,三号位斯文的出装也有了很大的改变。通常鞋子,护腕,大魔棒之后就开始憋跳刀。三号位的带节奏能力对于团队还是相当重要的。而渡过中期之后,斯文一般也不会选择出输出装。反而大多会选择赤红甲,笛子等装备。这样的装备能够使斯文在先手之后能够吃到足够的技能然后存活下来!而开大之后的斯文,也具有一定的输出能力。

就现版本看来,斯文确实是三号位的不二人选。除此之外,人马,熊猫,斧王等英雄在某些局势中能够发挥出比斯文更大的作用。所以,我不认为斯文可以称得上这个版本最强势的三号位,但是绝对是你上分的不二人选。

dota2露娜打四号位没切入不肉没输出没控制?

我稍加寻思emmm四号位露娜应该也没有很多人玩吧,但是在不久前的职业比赛中确实出现过。

在1月27日进行的重庆major总决赛的第二把,秘密战队选出了一套堪称鱼塘经典的“五大哥”阵容,第一眼看到这个阵容的时候,一种莫名的熟悉感油然而生(emmm好像经常见~)

秘密战队选的阵容如下:

在这个阵容中,由“鸭脖子”来使用露娜,所以显然这是一个四号位的luna。以这一局为例,我们可以简单分析一下,秘密选出这个四号位luna的作用。

总的来说,我觉得luna在这个阵容中,前期的作用比较小,作用主要在于中期和后期,越到后期自然也越厉害。

一个光环,全员白嫖:改版以后,luna的光环不再单单地只提供攻击力加成,而是增加友方英雄的主属性,从而变得大有用处。①增加前排英雄的血量,流浪和人马,24点力量456点血。注意到秘密专门选了五号位流浪,来增强自己的前排,力量英雄,并且自带赤红甲,因为小黑本身是一个害怕冲脸的英雄,前排要够肉才行。②配合黑鸟的大招可以打出爆炸的伤害。凭空多24点智力,相当于6下普攻。③弥补改版之后小黑攻击力过于低的劣势。法系露娜:辅助露娜是不可能出物理的,因为本身也基本是打装备碾压的英雄。法系露娜在后期有非常不错的发挥空间,配合自身的天赋和A帐,施法距离远,带眩晕,伤害也很高。还可以弥补这个阵容法系输出不足的缺点。如果再肥点有刷新,不得不说这个露娜有点强,打到大后期的话,以露娜补经济的速度,完全不是问题。

这么看来,你还会觉得秘密这套阵容只是简简单单臆想出来的“五大哥”阵容吗?只不过没想到这样的阵容可以17分钟就轻松带走VP。

在分析了这局比赛之后,我觉得四号位的露娜确实有开发的价值和必要。有非常明显的劣势,但是也有很多强势的地方。

劣势在于前期的对线比较难。因为露娜在保人和gank方面都不足够的合格,攻击距离一般,伤害一般,控制也一般(只能算个打断),一个“木桶”。

优点在于:①光环。无论是24点的力量敏捷或者智力,都是一个不容忽视的增长,尤其对于力量英雄来说。5个人就是120点属性。关键是配合一些技能和属性有关的英雄有非常好的效果,例如黑鸟、天怒、沉默等。②带线和补经济能力突出。许多很强的四号位,由于补经济能力太差,没有装备导致后期没有什么作为。露娜越到后期越强,刷新、A帐、羊刀、配合一身光环,要多强有多强。③大招。辅助露娜的出现为法系露娜找到了最适合她的道路。一号位露娜走法系路线,容错率不高,依赖阵容,只能偶尔看阵容“灵性”地走一走法系出装,并不普适。

你觉得四号位露娜可行吗?会在路人局中打四号位露娜吗?

喜欢的小伙伴,点个关注吧~

Dota2的天堂之戟可以?

天堂之戟又被称为大酒神之戟,相比于黑黄仗,羊刀这种装备,它的出场率并不高,先来看下它的属性 按理来说,天堂加闪避,力量,攻击,抗性,应该比较吃香的,但是为什么出场率并不高呢?

首先天堂的属性注定了是一件起码第三件的装备,闪避抗性力量,没有回蓝不撑蓝上线,还有100的蓝耗,最适合出的力量英雄都不会很早出,因为这装备几乎没有多少前期需要的刷钱和输出意义上的提升,天堂出的早意味着你要放弃刷钱效率,而且天堂缺少力量英雄最需要的甲和蓝属性,注定是个不热门和装备

后期大哥bkb都短的情况那一把羊真的致命。没有对比就没有伤害,一个羊了道具技能都用不了走的也慢,一个天堂了能用技能能用道具,天堂只是限制对方输出,两个道具差的还是很多的但是很多三号位会出天堂,尤其对面有小雨斯温哈斯卡美杜莎,巨魔,拍拍这些才出,比如打黑鸟这类的就基本没用!原因是大多数英雄,除了平A以外,还有技能输出。而且被天堂了,人还是处于可控状态可以往回拉缓一缓。

总体来说,肉也不肉,输出也没输出。没攻击特效,不加攻速,攻击力也不多,力量核都缺攻速加45攻击忽略不计,敏核出这个就加20点攻击了,更没用。后期浪费格子,要限制就出羊,前期要限制阿陀斯不是标配么。所以是一件特定情况才用的道具。 大家认为天堂之戟这个装备,为何出场率并不高呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

DOTA2新版本722d斯温怎么玩?

7.22d的三次版本更新中,斯温惨遭削弱,不过,这对其在对局中的统治力影响不大。

斯温之所以能取代小黑成为版本之子,个人认为主要有以下三点原因。首先,卓尔游侠在7.22中被大砍一刀,一夜之间跌落神坛,而曾经被小黑支配着的核心(尤其是肉核)就有了发挥的舞台。其二,上个版本的卓尔游侠有两个特点:一个是刷远古刷的快,另一个是中期装备初具雏形后,团战就能提供可观的输出,这与这个版本斯温的定位不谋而合。最后一点,经过这几个版本的更新,冰蛙似乎更加强调游戏的节奏性与团队性。曾经的四保一战术,靠大哥刷钱六神装出山一打五的打法已不复存在。现在更需要的是一号位在中期就能给予团队一定的支撑力,能站出来滚雪球打优势,这就需要一号位在中期能把装备转化为战力的同时还能有自己的刷钱节奏,而我们的斯温恰好能满足这两个需求。

一、发动机和团战点

冠军队教练Rock说过一个合格的阵容需要“两个发动机和一个团战点”,个人认为斯温同时符合这两个的特性,在团战中技能先手又能打输出,还能当前排吸收火力,是名副其实的全能核心。

1、对线

斯温的三个小技能,风暴之锤、巨力挥舞和战吼,都是线上非常强势的技能。一技能风暴之锤,1级便有1.7秒的眩晕以及80点魔法伤害,配合辅助可以完成可观的消耗甚至击杀;二技能巨力挥舞,在线上可以利用溅射进行消耗,类似于船长水刀的作用,但是缺点也很明显,那就是会破坏线以及影响补刀;三技能战吼开启时可以给周围队友及自己提供一个护盾并增加移速。初始属性700血4.4护甲,个人认为力量英雄里只有龙骑士前期比斯温更肉。

总之,斯温线上非常的强势,遇上线上弱的三号位可以压的他吃不了经验而不仅仅是自己完美空补。接下来,小编将对斯温的技能使用技巧做一个详尽解析,非常适合新入坑的玩家做进阶之用。

2、节奏

对于《Dota2》的新手玩家而言,最难掌控的便是整局游戏的节奏,毕竟出装加点可以照搬,但是节奏是你根据每一局的变化而变化的。发育、带线、推塔、游走、打盾,什么时间该做什么事情,这些都是需要你审时度势做出判断。斯温作为一个一号位英雄,什么时候该发育,什么时候该带队推塔,只要把控好这些时间点,你就能从一个菜鸡玩家进阶成有点厉害的菜鸡玩家。

用中庸这个词来形容现版本的斯温可以说是再贴切不过了,不管是定位还是打法,斯温都很讲究个人与团队的结合。如果拿其他英雄来作比喻的话,个人认为斯温是敌法师与虚空假面的结合,在保证自己发育的同时,一定要在中期组织团战或者跟团来带动团队(具体还要考虑到己方阵容与对方阵容,后面会有详细解释),把个人经济转化为战力从而带动团队经济。对于新手而言,把控节奏最快的方法就是不停的做选择,每一次的失误都会加深你对刀塔这款游戏的理解。比如该发育的时候盲目跟团带团,使自己的经济等级脱节,或者该跟团的时候自己一个人钻野发育,导致团战队友4打5被团灭等等。如此往复几次后,你一定会被队友喷.....咳咳,会从队友的口中学到许多实用的小技巧。当做出错误选择的时候,我们都应该反思一下自己,这样才能加强自己对于这个游戏这个英雄的理解,掌握更好的节奏。这里我举一个比较典型的例子方便大家对斯温前期的游戏节奏有更好的认知。

对于一号位而言,优势路的敌方一塔的战略意义远远高于其他两座外塔,因为这个塔决定了中期己方野区的安全、赏金符的争夺以及爆发团战的支援速度,多玩几把大家就能够明白这里也就不再赘述。在高分局中,如果斯温能够搭配一个强势的辅助在前期成功的压制住对方劣势路甚至是完成一两次击杀,那么在七分钟左右就可以配合中单或者三号位,利用自己的大招和高护甲迅速拔掉外塔。

这里要注意的是,准备推进之前一定要提醒辅助做好对面的高塔视野,时刻关注敌方在我方推塔的时候有没有支援或者埋伏,同时在推塔的时候尽量不要越塔强杀,因为斯温本身的高护甲配合护盾技能抗住一塔的伤害强拆完全没有问题,如果因为越塔导致自己阵亡并且塔还没有推掉,那斯温的节奏影响可是非常大的,之前所积累的优势也将付之一炬。在推掉优势路外塔之后就可以线野双收,解放辅助位,一点点取得这场比赛的主动权。

3、中期全能C

在《Dota2》里能够凭借技能与身板在中期扮演肉盾、先手、输出、团队buff四位一体的一号位除了骷髅王以外恐怕也就只有斯温了。优质的身板配合战吼护盾能保证斯温在中期团战中站得住,战吼配合天赋的移速加成更让他有了冲散对面阵型的资本,不管是哪个英雄,在中期如果看到斯温赤红的大刀,基本上只有跑的份。毫不夸张的说,斯温就是中期团战中神一样的存在。

稍微总结一下斯温在中期的特点:线上强势大、团战作用强、带节奏快。等游戏打到大后期,斯温的作战能力也是非常优秀的,这些优势都是促使斯温成为版本之子的原因,下面我来详细说明一下分路、出装以及加点。

二、打法

首先简单看看斯温的技能,斯温的三个小技能非常简单好理解,风暴之锤、巨力挥舞和战吼。一技能强力点控,255的作用范围也可以配合队友在团战中打出意想不到的效果。

二技能,强化型狂战,刷钱神技,满级有90%的分裂伤害。

三技能战吼,为团队提供护盾和移动速度加成的buff。

最后是大招,满级大招给自己提供160%攻击力加成和30点力量加成。一般来说我们对线期的加点是1322242,也就是7级的时候我们拥有满级的被动、1级的锤和战吼以及大招,如果线上打的比较凶也可以在前期点两级的锤补充伤害和眩晕时间。

1、分路

斯温一般来说都是作为一号位大哥来打,碰到特殊的英雄也可以勉强作为二号位针对对方中单。

作为近战肉核,斯温天生拥有扎实的身材和为打架而生的技能,在对线时可以用三个字来概括:锤、吼、砍。所以出门第一件事,喊两个人去对面符点打探一下对面的分路,如果被刚三,就喊队友一起打3v3,对于斯温来说是不怕刚三的,这也是不同于其他偏发育的核心前期刚三只能2打3。

2、加点

斯温的一三技能一级就已经有比较高的性价比,所以可以在前期尽快把被动点满提高发育速度。风暴之锤110的耗蓝,前期满蓝只能放2-3次,这就需要每一次的使用都要发挥好它的作用,可以在对方想反补的时候配合补刀并完成消耗。值得一提的是,如果在2v2的对线中你和辅助都非常强势,前期可以不点被动留点,把兵线始终控制在己方一塔附近,实现压制,等到需要钻野发育的时候再把被动点满。后面的加点一般是优先4级被动、4级战吼,有大点大,锤看情况可以补个两级,最后再补满。

对于天赋,一般是右的四连击,10级天赋如果觉得自己对于蓝量的掌握不好也可以点左边(其实连击刀的回蓝基本够用了),15级与20级的天赋在对方有风行、nec、骨法同时己方控制又很少的时候可以考虑都点左边,但是一定要出撒旦来实现续航。

3、出装

出门装推荐:

圆盾近战混线装,大药吃树能保证3分钟变鸟之前的补给,2个芒果补充前期的回血并保证前期的蓝量。如果对面线上消耗比较强,建议在买了补刀斧以后补一个小魔棒,一般来说只要不是太劣势斯温第一件都会选点金(迈达斯之手)。点金是一个非常适合斯温出的装备,既能补充他作为一号位需要的经济,更重要的是还可以提供大量经验来保证斯温的等级跟得上。此外,点金提供的攻速对于斯温来说也是很不错的加成。

相位、点金、回音刀可以说是斯温的标配,如果没有这三件套,在没有大招的情况下斯温的战斗力可以说是低的可怜。所以,如果在没有大招的时候队友去强行接团,那我们能做的就是尽量去带线牵制,保证发育快速补装。一般来说,在18分钟左右打出三件套就可以带队正面刚一波了。

三件套之后的出装选择就多了:跳刀、bkb、血棘(大炮)、强袭、蝴蝶,这些可以根据对局情况进行选择。

个人首推是跳刀bkb,斯温虽然很强力,但实在是过于笨重,团战一旦被控制住或者减速,输出基本就等于0,跳刀+bkb能让斯温第一时间切入战场,凭借超高输出令对方瞬间减员。血棘也是是一件非常适合斯温的装备,回蓝暴击是斯温所需要的。如果对面有比较能秀的英雄,血棘也能对其进行很好的限制。

一般而言,中期团战如果已经碾压对面,只要有大招就可以抓着对面打,利用跳刀跳锤强开团,有闲钱可以给辅助起一个宝石压制对方视野,控盾压制经济,一点点扩大优势,进而取得最终的胜利。

温馨提示:中期有了优势以后,千万不要无脑钻自己野区发育,如果真的打到大后期跟对面对刷,等到对面辅助保命装做的差不多了,斯温的bkb时间越来越短,那打团就只有被秀的份了。

三、总结与小技巧

斯温对于操作的要求比较低,对于新手玩家而言是一个非常友好的英雄,只要学会把控游戏节奏,上手就是分分钟的事(大雾)。接下来还有几个斯温的使用小技巧分享给各位入坑不久的刀塔新玩家:

1、打野的时候多关注时间节点,能拉野尽量多拉一波。

2、有跳刀以后如果想单杀,跳出去以后不要直接接锤,砍出回音刀的两刀以后再接锤这样可以输出最大化。

3、打团尽量大招bkb全开再进场,第一时间打出自己的输出。

4、对方如果有狼人蜘蛛的话,祭出斯温去对线,让对手在线上混不下去。

5、前期有大招千万别捏着,有大就可以去开大刷远古,可以让队友帮忙屯几波。

剩下的就需要各位玩家在实际对战中自行摸索了,只要熟练度上去了,冲个4000也不是什么难事。

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