dnf逐风者刷图加点,怎样客观看待香蜜沉沉烬如霜中锦觅?
如果用一句话来概括他们三人的话,那便是各有各的苦楚,皆难逃宿命,都是让人心疼的人物。
锦觅——万千宠爱于一身,却难逃自己宿命最是不忍——葡萄锦觅,初看锦觅,她甜如枫糖,春光灿烂,有旭凤的疼爱,润玉的陪伴,花界的守护,还有水神和风神的庇护,看似万千宠爱于一身,是一个乐观人物。
可那时她已服陨丹,断情绝爱,爱上旭凤而不自知,反而稀里糊涂地准备嫁给润玉。
当她终于吐出陨丹,明白心中所爱时,凤凰却被自己亲手杀死,水神风神已经殒身,是何等悲凉。
最后的最后,终于和旭凤冰释前嫌,可却为平息神魔大战,而元神俱散。
旭凤——忠勇善战痴情重情如他,却不能选择自己的人生最是钟爱——火神旭凤,掌天界多方天兵,天帝嫡子,高高在上,身份尊贵,却从无傲气,待兄长尊敬,待挚爱无私,待友人赤诚,待父母孝顺。
他本应是个顺风顺水的男主命运。可他也逃不过命运的摆弄。
与锦觅两情相悦,却不得厮守;不爱权力地位,却被迫与润玉一战......最后竟死于锦觅之手。
涅槃重生后,无奈继任魔界至尊,却仍有身体隐患时时发作,终得锦觅归来之时,却在同一天,再经生离死别。
润玉——本是闲散安命无欲无求,却不曾被温柔相待最是心疼——大殿润玉,他本是仙风玉骨,即便遭天后恶待,承夜神职责已然心安理得,虽动心锦觅,可也想过大方成全,他与旭凤,本是一对好兄弟。
可他后来,却黑化至斯,不管不顾,登上天帝之位只为致旭凤于死地,誓要得到锦觅相伴。
这些,又何尝他最初心愿?与母亲相认之日,天后却当面杀死亲母,他终于明白,自己的出生,原是一场彻头彻尾的阴谋;发现自己与锦觅早有婚约欣喜不已,却发现锦觅早已心仪旭凤,非君不嫁;不爱夺权,可天后却步步相逼,丝毫不给喘息余地......
可他终于登上帝位之后,却还是孤家寡人,失去锦觅之信任,没了旭凤之敬佩,连彦佑也弃他而去。
还是感谢编剧,能各自给了他们一个完满的结局,能够各自安好。
旭凤锦觅隐退生子,润玉恢复本性重掌天界,或许是他们三人,能够有的最好的结局。
李白真的只是一个只会喝醉了酒到处耍酒疯乱写诗的诗仙吗?
余光中先生诗《寻李白》中有句“酒放豪肠,七分酿成了月光/余下的三分啸成剑气/绣口一吐就半个盛唐。”这句诗形容李白非常形象:李白好酒,亦有侠气,并且其诗是盛唐最耀眼的明星。无酒则无李白的豪气与飘逸,无李白则酒也减少了醉人的魅力。
酒可壮胆气,也可激豪情,但是酒也是麻醉,也是沉沦。可以借酒浇愁,但往往愁更愁。醉卧之后可以让李白与真实的世界达成和解,可以醺然耳热之后,寄托壮志与愁绪。正如王家卫《东邪西毒》中台词一样:水,越喝越寒;酒,越喝越暖。
李白三年的长安为官时期是他以后最引以为豪的经历,也是他声名最盛的时期。李白因才名而接受唐玄宗的召见,又因为诗才和浪行被“赐金放还”,其中酒在此中扮演了很重要的角色。
据《旧唐书文苑列传·李白篇》记载:李白少年时与鲁中狂生孔巢父、张叔明、裴正等隐居在山东徂徕山中,整日酣歌纵酒,号称“竹溪六逸”。李白少年狂放,慨然有澄清天下之志。
李白诗名正盛时,曾挟诗文进长安,住在小旅馆中,四明狂客贺知章,当时还是太子的宾客,听说李白的文名就慕名造访,李白出示《蜀道难》一篇,贺知章尚未读完就连连赞叹,直呼为“谪仙人”,对李白钦慕不已,遂解佩戴之金龟换酒,与李白畅饮共醉。后来贺知章又读到李白之《乌栖曲》(亦有说是《乌夜啼》),苦吟叹赏,说“此诗真可以泣鬼神了,李白你非人世之人,肯定是上天太白星精吧?”由此,李白声名日重。
两首诗如下:
乌夜啼
黄云城边乌欲栖,归飞哑哑枝上啼。
机中织锦秦川女,碧纱如烟隔窗语。
停梭怅然忆远人,独宿孤房泪如雨。
乌栖曲
姑苏台上乌栖时,吴王宫里醉西施。
吴歌楚舞欢未毕,青山犹衔半边日。
银箭金壶漏水多,起看秋月坠江波。
东方渐高奈乐何。
这两首诗都是乐府旧题,但是李白做了大胆的创新。第一首写思妇在房中对丈夫的思念,以景起兴,形象生动,并且刻画细腻,织女孤独忧愁的形象跃然纸上。第二首则重点在讽刺吴王夫差醉生梦死,酒色误国的形象,写得委婉含蓄,极具张力。难怪贺知章对此大为称赞,并且极力相唐玄宗推荐了李白。
李白与唐玄宗的见面也很有戏剧性。当时唐玄宗在金銮殿召见了李白。询问当世事务,李白口若悬河,对答如流。李白上了一篇《宣唐鸿猷》文一篇,唐玄宗非常喜欢。赐李白坐在七宝床上饮食,并且亲手给李白调羹佐饭。唐玄宗说:“卿是布衣之身,但是才名为朕所知,如果不是你声名很大,积蓄道义,怎能上达天听?”因此唐玄宗对李白青眼有加,命供奉翰林,专掌密命,作为唐玄宗私人的文学侍从。
李白在长安当官,代王草诏。但是李白性好酒,常醉卧不起。据《天宝遗事》记载,有一次,唐玄宗在便殿与李白共饮,唐玄宗微醺,乘酒兴问李白:“我朝与天后(武则天)朝比较,你怎么看?”李白说:“天后朝政出多门,权令不一,国家大权被奸佞掌握,用人之道就像小儿买瓜,不论瓜的香味与色泽,只懂得挑拣哪些外观肥大的瓜。而陛下您用人则不然,陛下选材如大浪淘沙,剖石采玉,选贤任能各尽其能,故而能得人才之精粹。”一番对答,让唐玄宗大笑不已,说“李学士夸奖我太甚了,呵呵。”由此可见李白思路机敏,见事真切。
唐玄宗虽然并未赋予李白政治上的权威,但是一直很看重李白的文才,对李白可谓是“宠爱有加”。据记载:李白嗜酒,为人潇洒狂放,不拘小节,但是文采出众,下笔如神。虽然在酒醉中所写的文章也文不加点,一字不易,未尝出错。而李白也好趁醉与清醒之人论事,言辞滔滔,论必有中,当时人号称“醉圣”。有次十月苦寒,李白在偏殿给唐玄宗草诏,毛笔都结冰僵硬,不能写字。唐玄宗就命令数十宫女站在李白周围,口中呼气,以融化毛笔,李白执笔草诏,笔墨淋漓,文辞畅达。此可见李白首唐玄宗圣眷之隆。
李白在长安虽然圣眷甚隆,但是唐玄宗却一直视李白为侍弄之臣,李白胸中的才学并不能得以施展。李白感觉厌倦和乏味,故而更加嗜酒不倦。李白多次醉卧宫廷,有时唐玄宗诏令甚急,李白尚在趁醉,左右之人就用凉水泼面,使李白稍稍清醒,但是李白一旦执笔,写文就如长江奔流,顷刻而成。据李白年谱记载:李白曾多次陪唐玄宗宴饮,李白愈加狂放,曾趁醉令唐玄宗内侍高力士为之脱靴,高力士引以为耻,试图寻机报复。
《本事诗》记载:唐玄宗中年之后沉溺声乐,国事渐疏,有次宴饮之事,宫人奏乐起舞。唐玄宗对高力士说:“对此良辰美景,岂可仅以歌舞为乐,如果有高才之人作诗歌咏,才是乐事。”因此就召李白觐见,当时李跟宁王饮酒,已经大醉。李白到殿时,宫内歌舞正炽,但是唐玄宗知道李白不喜欢声律,也不擅长做律诗颂圣,就命令李白作《宫中行乐》五言律十首。李白叩首说:“宁王赐酒,不敢不因,饮既大醉。若陛下赐臣无罪,臣自当尽薄技以娱圣主。唐玄宗大笑,曰“可”。就命令两个侍者搀扶着李白,同时命人于其前张朱丝以做栏。李白接过侍者濡墨之笔,略加思索,即笔走龙蛇,下笔如风,十篇立就。而其诗笔迹遒劲,属对精切,华丽精美。
其中有一篇王和尚最喜欢,抄录如下:
宫中行乐词 其一
小小生金屋,盈盈在紫微。
山花插宝髻,石竹绣罗衣。
每出深宫里,常随步辇归。
只愁歌舞散,化作綵云飞。
这首诗写一位年轻的宫女。先写丰姿仪态。再写其服饰,满衣绣着石竹,满头插着山花,一片天真,似不知其身在深宫。描写人物,字字有姿态仪容,字字见曼丽风神;点染人物娇憨天真,颇见作者怜惜之心。最后两句用点睛法,侧写宫女之风韵神采。以彩云之轻飞,象人物之去,觉凌波微步,不如此之轻盈。全诗只写此宫女之娇憨,只写其天真无邪,对其轻歌曼舞却不着一字。只在最后以“愁”表示作者眷念之感,以“彩云”之绚丽飘逸传人物之神。
据《松窗录》记载:开元中,宫廷开始大量种植牡丹花,唐玄宗尤其喜欢其中四本,这四株牡丹或红、或紫、或浅红、同通体莹白如玉。唐玄宗就将这四株牡丹移植在兴庆池东,沉香亭前。牡丹花开之日,国色天香,雍容华贵。唐玄宗就乘坐照夜狮子白马,杨贵妃乘辇侍从,一起去观赏。当时乐官李龟年特地选取十六位色艺俱佳的宫人奏乐献舞。李龟年手执檀板,押众乐向前,唐玄宗一见说:“陪爱妃,赏名花,怎么能陈旧歌词呢?”遂命李白立进《清平调》辞三章以献。
但是李白宿醉未醒,左右以水激面,李白稍醒,就援笔立就,成《清平调》三首,如下:
清平调 其一
云想衣裳花想容,春风拂槛露华浓。
若非群玉山头见,会向瑶台月下逢。
其二
一枝红艳露凝香,云雨巫山枉断肠。
借问汉宫谁得似,可怜飞燕倚新妆。
其三
名花倾国两相欢,长得君王带笑看。
解释春风无限恨,沈香亭北倚阑干。
这三首诗既写牡丹,又以花比人,写出杨贵妃的绝代风华,更写出唐玄宗对杨贵妃的宠爱与欣赏。此作一出,很快传为佳话。杨贵妃也非常喜欢这三首歌词,她持玻璃七宝盏,啜饮西凉州进宫之葡萄酒,含笑聆听李龟年的演唱,言笑如花,喜不自胜。李龟年后来回忆说:这三首词是他唱过的最美的歌,堪称一时极致。唐玄宗也因此更看重李白的才学。
但是,曾被李白脱靴侮辱的高力士却心有怨恨。杨贵妃很喜欢李白所作《清平调》词,常自吟咏。高力士就进谗言说:“我以前以为您一定恨李白入骨髓,何以对他侮辱您的词还念念不忘?”杨贵妃大惊,好奇地问:“李翰林为何会侮辱我呢?”高力士说:“娘娘有所不知,“可怜飞燕倚新妆”一句,是把您比作淫荡下贱的赵飞燕,这难道不是侮辱么?”杨贵妃这才恍然大悟,至此深恨李白。唐玄宗多次向授李白官职,都被杨贵妃和高力士劝阻了。而李白与唐玄宗三年的“蜜月期”也很快告止了。
但是,应该看到,虽然力士脱靴,贵妃嫉恨之事书皆有载。但是细考高力士与唐玄宗的关系来看,高力士尚不至于以此为恨。高力士是唐玄宗非常看重的一个人,曾说“力士当上,我寝则稳”。并且高力士对李隆基一直忠心耿耿,并且为人低调,从李隆基诛杀韦皇后,到马嵬坡兵变之后,高力士都没有抛唐玄宗,一直勤勤恳恳服侍李隆基。因此思想家李贽曾说“高力士真忠臣也,谁谓阉宦无人?”因此,高力士尚不至于嫉妒李白,更不会因为李白的狂放而迁怒于他。另外,李隆基颇有文才,读李白《清平调》“可怜飞燕倚新妆”一句,如果李白真有侮辱之心,李隆基不可能不懂。可见,此一句不过是李白顺手而写,绝不会因此来讽刺杨贵妃。汉朝美人赵飞燕之美,尚不寄杨贵妃,只有依靠新妆,才能略及杨贵妃一二,李白此诗吹捧有之,讽刺则不可能。李白再狂放,亦不敢如此放胆胡说。
补充“力士脱靴”另外一个版本:举《酉阳杂俎》载,李白名扬海内,唐玄宗慕名在偏殿召见李白,看到李白神气高朗,轩轩若霞举,不禁大为倾倒。唐玄宗不觉忘记万乘之尊,因命李白纳履,李白就举脚对高力士说“给我脱去靴子!高力士当时正失玄宗所爱,不得已为李白脱靴。后李白退出殿后,唐玄宗指着李白的背影对高力士说“此人固穷相”。可见,唐玄宗对李白的狂放也是不以为然的。
李白是伟大的诗人,但是却不具备真正的政治才干,他可以以文才吸引唐玄宗的注意,但是好酒无礼,却为李白的政治前途无形中设置了障碍。唐玄宗雄才大略,选人用士的眼光肯定很准。他不会因为李白的文才而赋予他多大的官职。这是作为一个政治家必备的素质。因此李白被“赐金放还”也是多方面原因造成的。李白好酒失礼,也未必不是一个原因。
但是李白在离开长安后,一直对唐玄宗念念不忘,多次写诗表达对皇帝的依恋之情。比如《长相思·其三》“卷帷望月空长叹,美人如花隔云端。上有青冥之长天,下有渌水之波澜。天长路远魂飞苦,梦魂不到关山难。长相思,摧心肝。”还有《梁甫吟》“我欲攀龙见明主,雷公砰訇震天鼓。帝傍投壶多玉女,三时大笑开电光。倏烁晦冥起风雨,阊阖九门不可通。以额扣关阍者怒,白日不照吾精诚。杞国无事忧天倾,䝟貐磨牙竞人肉。”表达对唐玄宗的失望和对政治前途的惋惜之情;《玉壶吟》“西施宜笑复宜嚬,丑女效之徒累身。君王虽爱蛾眉好,无奈宫中妒杀人”以此诗表达对进谗言者的愤恨和对唐玄宗疏远的无奈。
但是,离开长安的李白依然有很多关于酒的故事,这就留待后文细说了。
新的三个小天赋自适应力是什么属性?
残暴系
第一层(狂怒、巫术):作为残暴系最基础的属性,毫无疑问,狂怒适合偏向于普通攻击,依赖攻击速度进行伤害造成的英雄,虽然攻击速度同S5的相比有了1%的的幅度降低,但也不会有大的影响。
巫术则是能增加AP与技能伤害,2%的加幅幅度同以往的5%的冷却缩减属性相比较则有了一定的提升,对于那些AP英雄来说算是一个小型的加强。
第二层(双刃剑、盛宴):S6的天赋对于双刃剑来说是一个明显的增强,对于那些近战英雄来说很有必要选择这一项,可以算是一个从开始到结束的BUFF,但是对于远程英雄来说还是同以往一样,不点出来。
现在的盛宴有了冷却缩减限制,但是换来的则是一次性大幅度的生命回复,在S5的天赋盛宴中是击杀一个单位会回复3生命值和1法力值,和S6的盛宴相比在一波兵(一波兵是6个小兵)中还是少了2点生命值回复,从另一个角度来说,对于那些补刀基本功很差,基本上依赖随缘补刀法的小伙伴来说算是一个补足,毕竟同以往全部成功补刀一波小兵来说所带来的帮助实在是大。
第三层(吸血习性、天性):吸血习性很直白的告诉你提升2%的生命偷取和法术吸血,而天性则是成长性的增加攻击力和法术强度,这也有点类似S5的战争领主。横比这两项天赋,天性到了18级之后才会提供10点攻击力与15点法术强度,换算到每级的成长只有近乎0.55的加成,无论是18级之后所带来的提升还是换算到每级的增长,都是十分鸡肋的天赋点。吸血习性则相当于一个生命偷取精华和一个法术吸血精华,不管怎样,吸血习性是完胜天性。
第四层(赏金猎人、压迫者):赏金猎人在每击杀一名英雄,你的伤害就会提升1%;而压迫者则是对移动速度受影响的目标造成伤害会提升2.5%。这两者相对比还是赏金猎人占有优势,毕竟压迫者的伤害加成需要一个前提条件来触发,这个前提条件就是移动速度受损,相对比击杀对面英雄所带来的永久性提升,压迫者的在收益和稳定性上都不如赏金猎人来的直接。
第五层(毁灭攻势、洞悉思维):一个护甲穿透,一个魔法穿透,很好选择的天赋点。
第六层(嗜血杀戮、战争狂热、冥火触摸):首先嗜血杀戮很适合那些暴击流的英雄,暴击能进行治疗还会有额外的攻击速度加成,对于某些暴击攻速流的ADC和一些普通为主的近战英雄来说提升很大。
战争狂热会在英雄进行普攻的时候有额外的物理伤害,但是战争狂热依赖英雄等级的变化而变化,同样最高叠加到10层,持续5秒的时间也较难完美达成,而那些对于攻击速度很依赖的英雄可以点出,或者是能通过自身技能来把攻击速度在短时间内叠加起来的英雄,属于成长性的终极天赋,适用范围并不大。
冥火触摸是为了法师英雄而提供的终极天赋,可以简单的理解为加强伤害性技能的伤害,可以说是AP法师专属的天赋。每次伤害技能的使用都会让敌方英雄在一定时间内受到魔法伤害,可以简单的理解为带了一件兰德里的折磨,从伤害加成幅度上来看也是不错的。
敏捷系
第一层(飞毛腿、屠夫):这两项天赋都很简单。飞毛腿能在非战斗状态中增加移动速度,这对于那些需要游走型的英雄来说很有帮助,尤其是某些中单、打野和辅助位置上的英雄,鞋子方面如果选择疾行之靴或者附魔欢欣的话则会有更明显的提升,同S5的天赋树相比,整整加强了一倍。
屠夫则是增加对小兵的伤害,也是同S5天赋树相比有所提升,虽然伤害提升不大,在前期对于那些“随缘补刀”或是说补刀不太方便的英雄来说还是有用处的,毕竟有时候就差了那几点伤害,作用不算强,屠夫和飞毛腿这两者怎么取舍都是可以的。
第二层(符能亲和、烹饪大师):现在的BUFF持续时间并没有增强,点出来符能亲和之后增益效果会延长15%,同S5相比降低了5%的持续时间,新的S6天赋中只是削弱了此项,并没有强力点。
烹饪大师相比符能亲和有了太多的优势,药水、水晶瓶、合剂的持续时间延长10%,药水会被饼干取代,使用后能立即回复生命值与魔法值。同符能亲和对比来说,烹饪大师的实用性和性价比会更高,从游戏开始到游戏结束,你能一直享受这种增幅后的药水效果,就算符能亲和的效果没有削弱,但BUFF的获得整体时常和时间段并没有很有效的价值发挥空间,就此而言,烹饪大师完胜。
第三层(死神、精神之力):这两项天赋同第二层有着异曲同工的地方。首先来看精神之力,每5秒回复已损魔法值的1.5%。单单依靠已损魔法值百分比进行回蓝并没有太强的改善,如果同和谐圣杯搭配在一起就有了可观的改善,对于那些对于蓝量需求大,依赖回蓝的魔法英雄来说有着不错的回蓝效果。
死神则是对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高5%,很直白的是对你整体伤害造成进行提升。想要打出来更多的伤害而不是进行消耗和赖线的话还是首推死神这项天赋,毕竟适用范围广,能直接打来更高的伤害。
第四层(探云手、危险游戏):S6新版天赋把金币增长这项福利带给了所有的英雄,不单单是辅助英雄所特有的天赋。近战英雄通过探云手能获得更高的收益,在后面的团战和清线中也能在和敌方英雄厮杀的同时给自己带来额外的收入,经济的增长对自己是不言而喻的,但这样不能成为“随缘补刀大法”好的理由。
危险游戏不管在S5还是在S6的基石天赋上都属于在刀尖上行走的天赋项,也是避免一些极端的“互换”行为发生,好用与否完全基于你的对线风格。同样,这项天赋在中后期的团战中也能体现其价值,助攻和击杀都能为自己的生命值和魔法值进行回复,等于说给了自己一条后路,为你冒险秀的行为增添一份保障。
第五层(精准、智慧):精准会提供双穿属性,智慧则能提供冷却缩减。精准提供的双穿透属性是会跟随英雄等级的提升而提升,这也是为数不多具有成长值的天赋项。对于技能施放频率较高的英雄在前期通过天赋项智慧和符文的搭配能有一个很明显的提升,这也是精准提供的双穿属性在游戏前期所不能比拟的一点。精准需要英雄等级的提高来进行成长,对于普通攻击为主需要一定穿透的刺客类英雄和AD则应该选择精准,此外还有一点就是技能加成幅度大,在前期低等级的时候技能伤害就不俗则更应该依赖精准所带来的双穿,至少在线上的换血具有更强的优势,换句话说,在同等战力无大的环境变动情况下,敌人所受的伤害会更疼一些。
第六层(风暴奔腾、雷神判决、风神祝福):风暴奔腾适合短时间内爆发性高的英雄,目的不在于击杀敌人,通过把敌人血量消耗的同时给予自己增加移动速度的BUFF,骗取敌人关键性技能,而10秒的低冷却时间也同样让敌人不得不提防你的下一次行动,把自己行动的真实目的可以很好的掩盖,无法区别是想要切后排、打消耗还是要真正开团。对那些高爆发伤害但是自身很脆的英雄来说对战场有了更灵活的处理能力,通过短时间内的移动速度加成来混淆敌人的判断,无论是团战走位还是技能交付在一进一退之间朦上一层纱,而真正的目的也许就在你认为不可能的瞬间。
雷神判决更像是一个大型AOE伤害天赋,前提是需要对同一个英雄进行三次攻击(普通攻击或技能攻击)。这算是一个中规中矩的伤害填补天赋,更多的命中同一个英雄在其周围施放AOE,可以在团战中使用也可以在开团前进行骚扰消耗,作为一个单纯的伤害补足类天赋只要把前提条件能稳妥的触发就行。30秒的冷却时间也恰巧是一场团战的时间,而该天赋的加成也是同英雄等级、攻击力、法术强度相关,对那些缺少AOE伤害,想要在技能施放之余补充AOE伤害的英雄来说还是可行的。但就触发条件这一项来说还是建议那些伤害值高,能稳定命中敌人的己方英雄点出较为适宜。
风神祝福可以说是一项辅助类天赋,更偏向于防御,对自身的治疗和护盾效果有增强,等同于一个加强版的BUF。如果自己是属于奶妈、护盾类辅助英雄时也建议选择此项天赋,能救残血队友一名也能增强坦克英雄抗性。
刚毅系
第一层(愈合、不屈):一个会提供生命回复,一个则能提供额外百分比的双抗。对于坦克类英雄建议点出来不屈,不屈所带来的双抗百分比提升往往要比每5秒回复2生命值要更有利。其他输出类英雄还是建议点出来愈合,毕竟额外的双抗是基于你装备、符文所带来的提升而提升。
第二层(漫游、格挡):漫游这项天赋很直接的给出了触发条件和效果,只要在草丛、河道中行走则会增加移动速度,这一点和敏捷系中的飞毛腿相互搭配有着更为出色的效果,如果再加上附魔和鞋子特性会让你成为一名实打实的支援型英雄。而草丛与河道的加速效果也让打野和辅助英雄更为受益,他们能更快捷的游走,减少了路上无用的时间。对于需要对线的英雄则需要点出来格挡,减少来自敌人的伤害,在第二层中如果你不是游走类型的英雄,也不是打野、辅助或部分中单英雄,更是没必要选择漫游这项天赋。
第三层(自适应防具、老兵伤痕):自适应防具在队伍内有大量的治疗性技能、护盾类技能或英雄应该选择此项。此外,自适应防具和敏捷系中的风神祝福可以搭配起来获得更强的回复效果,也是建议坦克类英雄和辅助英雄选择此项天赋。类似蒙多、盖伦、索拉卡这种英雄更能体现自适应防具的强大之处。这只是对治疗和护盾增强的一面,另外一面则是对生命偷取和回复也有同样效果,和敏捷系的相互搭配,强力的回复能力不言而喻。
老兵伤痕很直接的提升你最大生命值,对于团队中没有治疗能力的技能、英雄来说选择老兵伤痕也是不错的选择,但就这两项天赋整体的效果而言,自适应防具可以搭配的天赋项很多,除了敏捷系中的风神祝福外攻击系的吸血习性、盛宴、嗜血杀戮所带来的效果都能得到提升,就此而言,自适应防具还是优于老兵伤痕,毕竟4%的生命值加成还是看你的生命值,3000的生命值才提供120点生命,还是在游戏后期发挥一定的作用,没有自适应防具可适用、可搭配范围大。
第四层(召唤师的洞悉、耐久):召唤师的洞悉同S5天赋相比效果提升了5%,同鞋子附魔失真类似,对于那些关键的召唤师技能例如闪现,则有很明显的冷却时间缩短,但附魔只针对闪现、传送、幽灵疾步这三种召唤师技能有冷却时间的减少和性能加强,召唤师的洞悉对于所有召唤师技能一视同仁,除了上面三种也加强了引燃、虚弱、净化等召唤师技能。
耐久也是同自适应防具一样有很多的天赋搭配,更为显眼的则是当生命值低于20%的时候会有大幅度的生命回复,在自己处于危险的阶段才会提供大量的回复效果,如果单是依靠耐久是没有任何效果,英雄装备上如有狂徒铠甲或振奋盔甲则会有改观,这一点对于那些有自我回复能力的坦克英雄更为适用,如果是刺客等脆皮英雄而言,还不如选择召唤师的洞悉更为实用。
第五层(灵敏、传奇卫士):灵敏会提供一定量的韧性,减少被控制的时间;而传奇卫士则会更具附近的敌人来增加双抗。就15%的韧性而言在前期没有太大的效果,如果搭配水银之靴会有加强的加成,不过在一半情况下,敌人的控制不是非常多,一个水银之靴就能应付的来。传奇卫士增加的双抗属性能更直接的发挥作用,能点到刚毅系第五层的也多为坦克类英雄,对于坦克类英雄双抗的加成比15%的韧性而言会更有效。
第六层(顿悟生死、成长之力、石骨):顿悟生死从名字上来看感觉很有深度,这项天赋适用于高血量的坦克英雄,自己冲锋在前线每间隔4秒的时间就能通过普通攻击来获取生命值,自己的生命值越多所获得的也就越多,所获得的受益全部基于自己生命值的多少,也正是这点才会让高血量的坦克英雄有更多的转机。
从成长之力的效果来看更加适合坦克类打野英雄,对于努努来说则显得更加完美,永久增加生命值在游戏开始的时候就可以进行积攒,到了游戏后期的时候也成了团战中额外的回血手段,加上自适应防具的加成会有不错的回复效果,同顿悟生死有着很相似的地方。
石骨这项天赋可以说完完全全是为了坦克英雄而生,团战中己方英雄越多效果也就越大,友军能帮助己方的坦克英雄减少伤害,而自己所受到一定量的伤害则由这名坦克英雄承担,名副其实的成为了为了保护队友而存在,就这点来说,没有比拉莫斯更适合这项天赋的人选了。墨菲特、蒙多、塞恩等英雄也完全可以点出,只要是坦克类英雄都适用的开。
S6即将到来,不仅仅只有ADC的大规模改动哦,天赋树同时也有了较大的改动。改动之后,加点方式也跟以往有了些许不同,不再是局限在21,9,0等加点方式了哦。虽然英雄联盟里有一百多位英雄,不能每位英雄的天赋加点都相同,但总还是有一些常规的加点方式适合大部分英雄,一起来看看吧!
总结
由于新版天赋的特性使然,每一层只能专注一项天赋,虽说第一层、三层、五层的天赋可以两项都选择,但5点的上限和天赋的属性还是迫使你专注于其中之一,从这点来说也让选择变得更加简单和有逻辑性。
S6的基石天赋带来了前所未有的体验,更多的搭配方法也让战场变幻莫测,根据不同的英雄特性和位置选择不同的搭配方式让自己的英雄更加个性化,同时也让游戏变得更加有趣味,因为谁也不知你面对的是一个什么样英雄。
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天赋加点推荐:
优先加点元素爆发与元素战技(QE):111→166→11010
适用阵容:
1.元素战技小范围聚怪,元素爆发直线型聚怪,均可触发多段扩散伤害
2.风主的6命效果与温迪的6命效果是同款哦:
[抗争的暴风]受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%。若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。
[纠缠的信风]受到风息激荡伤害的目标,风元素抗性下降20%。如果产生了元素转化,那么对应元素抗性也下降20%。
3.风主拥有一定的辅助增伤能力,携带风4圣遗物基本能保证减抗效果,如果队伍中没有温迪、万叶、砂糖;不妨尝试练一个风主吧。
4.双风共鸣能够互相补充风元素能量,同时减少冷却与增加移速。
5.小技巧:风主释放元素爆发时,如果身上有元素附着效果,那么元素爆发会非常容易转换成对应的元素龙卷风哦。
方舟手游精英霸王龙一般刷在哪里?
方舟精英霸王龙刷新点在哪?想必有许多玩家对此都不太了解。接下来就由小编给大家介绍方舟精英霸王龙刷新点位置,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
方舟精英霸王龙刷新点
方舟精英霸王龙刷新点在什么地方?
雪山,更详细的是大雪山小雪山交界处有精英霸王龙。恶魔岛有精英迅猛龙和精英牛龙。绿方舟那里刷过刷泰坦精英迅猛龙。很多时候精英龙不会你去了就能碰到,有时候需要等待,所以你得不停的杀,杀一只刷一只。早晚会出来的。
方舟中的精英龙就是一群恐龙的老大,它们比一般普通的恐龙要打,外型更霸气,颜色也更显眼,常见的是耀眼的红色。精英无法被驯服,但是击杀可以获得大量的经验和大腿肉。
常见的刷新点有:
1、雪山,更详细的是大雪山小雪山交界处有精英霸王龙。
2、恶魔岛有精英迅猛龙和精英牛龙。
3、绿方舟那里刷过刷泰坦精英迅猛龙。