收费网游,什么游戏是打怪升级的?
现在好玩的游戏有很多,单机游戏现在是《DOTA>称王,这款游戏的可玩性很高,考验你的策略指挥能力和反应能力,同时对团队合作的要求也很高。网络游戏好玩的3D网游中《魔兽世界》很经典,但是是点卡收费的,不符合中国人的习惯,但不可否认,魔兽真是一款好游戏,各项都属一流。你要是不心疼钱的话可以玩玩2D网游
为何现如今单机游戏都开始收费?
看到题主这句话,我才觉得,我们国产单机的路子还很漫长,起码题主这样的人的想法肯定不在少数。
在过去很多年,我们对于单机的概念那就是三大妈或者游侠或者游民星空,直接下载就能玩,那个时候我们大部分人不玩正版也有好几个原因。
首先是经济并不宽裕,以前单机卖的贼贵,但是大部分人手里都没余钱,又有很多学生党,所以大部分人玩正版。
其二是当年正版的观念也没树立起来,大家对版权要求不高,无论是小说还是游戏又或者电影,都以为不用花钱。
其三是没有一个正轨的渠道,有时候想买正版也不知道哪儿买。
但这些原因,到了现在基本都不是理由了,现在买正版单机,steam,烂橘子这种平台只要玩游戏的人应该都不陌生。又或者腾讯的wegame总知道吧,上面也是可以购买正版游戏,虽然选择不多。
小球球简单来说说为什么要支持正版单机游戏。
其实说到底就是一个字:钱。
网游自然不必说,大家都知道国内大部分网游公司基本都是拿玩家当摇钱树,各种套路层出不穷。但是单机不一样,单机是需要用作品去打动玩家的。
所以单机游戏的生存状况远比网游恶劣许多,尤其是国内,国内赚钱的基本都是网游公司,做单机的大部分都是靠着情怀又或者是真正热爱游戏。
一款好的单机游戏,从立项到研发到宣发,任何阶段都需要花费大量的时间和金钱,而游戏就如同一个商品,你去商店买东西尚且需要付款,而买游戏也就是同样一个道理。
看看国外的单机市场环境,再看看国内的,我们一边在说我们出不了好游戏,但是一边又不让别人赚钱,不愿意为好游戏买单,这显然是不符合逻辑的。
只有让做单机的游戏公司赚到合理的钱,他们才会去开发更多好的游戏,才不会劣币驱逐良币。
当然,受限于很多人可能仍然因为经济因素无法购买正版,但确实又喜欢,先玩盗版以后有钱再补票其实也没什么,但是像题主这样,一边玩盗版一边还自认为理所当然的人,就确实是无法理解了。
什么网游好玩人多?
这几款是目前最好玩、人最多的网络游戏,你玩过几款?
手游网络游戏:《王者荣耀》这是一款5v5moba竞技手游。玩家众多,同样小学生也有很多。慎入,不是别的,怕你上瘾不能自拔,影响身体健康哦!
《英魂之刃》这也是一款moba类手游,很特别的一款手游。如果说王者荣耀是手游版英雄联盟。那么英魂之刃口袋版就是dota版手游。感兴趣的可以去体验一番。
腾讯的《刺激战场》、《全军出击》和网易的《荒野行动》、《终结者2审判日》这四款游戏都是目前非常火爆流行玩家众多的射击类吃鸡手游。喜欢这个类型的玩家一定会上瘾哟。我身边有几个妹子每天没日没夜的玩哦。也是现在的撩妹神器。那些个单身汉子要抓住机会,不能错过哦。
《第五人格》这款非对称竞技手游刚上线一周,最近火的一塌糊涂。喜欢恐怖类型的玩家可以去体验下,说不定会喜欢上这款恐怖逃生类手游的。
pc端网络游戏:《英雄联盟》这是一款老游戏,虽然现在热度有所下降,但依旧玩家众多。如果你没有玩过这款游戏,那你去玩一玩。小编就怕到时候害了你啊,因为这款游戏真的是太好玩了,同样也剧毒无比。我玩了六年也没有玩腻。到时候就怕你接触后把控不住上瘾哟。所谓小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭。(撸就是lol的意思)
《绝地求生大逃杀》这款steam上的吃鸡游戏,目前玩的人数非常多。网吧有一多半玩家都在玩这款游戏。有一种取代lol的错觉哟。(小编觉的lol依旧宝刀未老)不过要98块钱购买才可以玩,绝对值这个价。听说国服要上线,具体时间待定。同类型的游戏还有PC端的荒野行动、终结者2审判日。都各有特色,要根据玩家的喜爱自己去选择哦~
CS:GO这款纯硬核射击游戏之前steam上需要掏钱购买。现在被国内完美代理,成为了免费游戏。这是款真正意义上的公平竞争射击网游,没有收费加成道具,官方靠开箱子买枪械皮肤盈利。并且国内纳入了身份认证和芝麻信用体系,从而打击作弊玩家。这款游戏基本都是老玩家,而且一个比一个技术高,对新手玩家不太友好,贸然进入游戏你会被射成筛子,打成麻瓜。
网游中那些玩出花样的氪金套路你都中过招吗?
这里是喜爱游戏的小白
氪金,原为“课金”,指支付费用,特指在网络游戏中的充值行为。当年由于智能ABC输入法的原因,输入“课金”,出来的是氪金,就沿用下来了。“课金”一词来源于日语,原意是“征收(电信等服务的)费用”,多用于电信业服务的电话费、网费、在线音乐配信等电信及其增值增值服务,后来引申为形容一种网游花钱消费的行为。
自从中国网游进入免费时代以来,各种层出不穷的氪金套路就开始茁壮成长起来,为了让玩家花钱可以游戏运营商把各种手段都用了出来,什么玩家心理学,骗学的全都拿了出来,真的是为了让玩家掏空钱包无所不用其极,那么在网游中有哪些玩出花样的氪金套路呢?今天小白就给大家讲解一下~
氪金套路1真所谓看得到的才是最好的,早期的氪金套路那可以说是相当的直白了,所有极品装备直接拿出来卖,有钱你就瞬间顶级装备横扫全服,一分钱一分货,让土豪体验瞬间虐杀的快感,有句广告词说的好“年轻人我等不及”,赤裸裸的诱惑,带给你真金白银的提升。
氪金套路2在看到玩家强烈的消费水平后,为了更进一步的压榨玩家的钱包,运营商们想到了抽奖这一便捷途径,原来一款装备要100,现在可能花1000都抽不到。即使国家明令游戏中不能出现赌博情况,运营商们仍然可以相处法子避开政策,让你既大出血又人财两空。
氪金套路3在压榨玩土豪玩家的钱后,下面运营商就要打那些小氪零氪玩家的主意了,怎么才能让他们掏腰包呢?那就来个循序渐进式氪金套路把,这也是目前非常常见的一种模式,就是首充加折扣的方式。所谓的首充就是第一次充值可以以较小的金额换取较大的福利,鼓励玩家们进行小额度的充值,让零氪玩家变成小氪玩家。之后在通过推图,做任务或是随机事件等媒介触发一些看起来非常诱惑的限时氪金折扣,看到你心仪已久的装备限时打折,估计很少有人能抵制住诱惑。
氪金套路4为了让玩家们细水长流的氪金,并且要体现出氪金玩家尊贵的身份,运营商们更是效仿银行,推出了VIP贵宾制度,只要你花钱花的多,那么你的VIP等级就高,随着你等级的提升,能够享受到的特权也就越多,甚至一些违规操作也能对你睁一只眼闭一只眼,开挂封号一个电话过去解封也不是什么难事,当然这些服务都是建立在你花钱的基础上的。
氪金套路5正所谓物以稀为贵,既然游戏里的土豪还有强迫症患者们那么多,那为什么不推出一些绝版珍藏内容让玩家们购买呢?这些绝版物品不仅可以满足玩家的虚荣心,还可以炒高物价,起到调节市场活力的目的,何乐而不为呢。
氪金套路6正所谓氪金套路深,买的没有卖的精,最深的套路就是让你心甘情愿的掏钱你还蒙在鼓里,却不知一切都是运营商的安排。“托儿”本是北京方言,最初指的是商店或是路边小摊儿雇上一个或几个人,假装成顾客,作出种种姿态,引诱真正的顾客购买其产品。游戏中的“托儿”那可是真不少,基本上所有的网游中都会存在,他们长期霸占排行榜前几名位置,组建帮派,挑起人民内部矛盾,他们好坐收渔利,可以说“托儿”的存在直接引导了游戏中玩家的消费模式。
氪金套路7网游为了保证在线玩家的活跃度和新鲜感,基本上每个月都要开启活动和更新以调动玩家的游戏热情。然而一些运营厂家(没错,企鹅,说的就是你!)确在这里面看到了商机,非常无良的将活动和氪金联系在了一起,基本上每次活动和更新只有氪金玩家才能够参加,茫茫多的7,8项内容没有一个是免费可以参与的,也就是说你不氪金每一次活动都是RMB玩家和你拉开层次的契机。这也体现出了运营商吃相的难看。
以上就是小白给大家展现的网游中一些常见和不常见的氪金套路了,当然游戏套路深似海,这里只列举了一小部分,还有很多套路玩家即使被套路了自己也还被蒙在鼓里,如果你还遇到过哪些防不胜防的套路,欢迎大家评论补充。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
为什么许多人不愿意接受收费游戏?
首先,盗版横行,国人一直以来享受免费习惯了,不太愿意在正版上出钱。例如国外大作,都是等破解版流出,打上汉化补丁自己爽,但只能爽单人剧情,多人在线是没戏的,除了极少数游戏有大神来解决多人联机,但这仅仅只限于私下联机,没法验证官服。有些玩家只喜欢过过单人游戏的瘾,不玩线上模式,自然破解和盗版是首选,但在国内正版意识还是没有普及开来。曾经就见到过三大妈论坛有人开帖骂新游大作上的太慢,说你们不放破解我过年玩啥,都是这心态。就算好不容易有正版提供,但总有民间高手很快搞出破解,普及正版,难。尤其是那些盗版和正版一模一样,都可以实现相同功能的,谁还愿意买呢?国内游戏主要是网游,免费入游,道具收费,看似免费,自己动脑子想想,有多少玩家都是使劲氪金(勿喷,不是不赞同,只是希望理性消费,土豪随意)得到虚荣感。买断收费的游戏,内容固然好,也很精彩,对于学生这类经济弱势群体来说,还是很难支持的,如果自己有经济来源,有闲情逸致,支持一下正版,鼓励开发者,才能做出更好更精彩的游戏,不要让游戏市场被那些垃圾淹没,更不要让这些可悲的玩家玩着这些低端游戏还好意思炫耀出优越感,没玩过好游戏。